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Mensajes - Delider

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Playtestings / Re: Probando 1 2 3 [Grupo de testeo de prototipos]
« en: 02 de Septiembre de 2009, 19:56:18  »
Buenas, soy Delider:

Desde aquí también nos ofrecemos para formar parte del grupo. Os aporto la experiencia que he tenido a ambos lados de la ecuación.

Como playtester (normalmente de juegos de cartas) lo que he recibido ha sido un pdf descargable para imprimir. Normalmente eso no me causa ningún estrés, pero sí hace que el tiempo de testeo se alargue (no siempre puedo encontrar el tiempo para ponerme a fabricar el juego, sobre todo si son muchas cartas).

En una única ocasión he recibido un prototipo "completo" del juego. En ese caso el acuerdo era que lo devolvíamos por el mismo medio (correos) al autor una vez realizada la prueba, junto con la evaluación. Los costes de devolución corrieron a cargo del autor.

Una cosa que sí me han pedido siempre han sido detalles de la composición de mi grupo, es decir, número de jugadores, si somos habituales o no, edades,  ratio hombres / mujeres, experiencia en playtesting, juegos a los que jugamos... cosas así, de tal manera que es el autor el que hace el "casting" de probadores. Esto es todavía más importante si se va a mandar prototipos completos.


En ambos casos (pdf o prototipos), se presupone un interés del grupo de jugadores que van a probar el juego que hace rentable la "inversión" del autor en los prototipos. Se confia en que los voluntarios están realmente motivados a hacerlo.

Si alguien se apunta, tiene al grupo tiene que ser porque a) realmente está dispuesto a jugar a un juego (que puede ser bueno o no) hasta quemarlo durante un fin de semana, b) realmente está dispuesto a escribir algo coherente y útil sobre la experiencia y c) tiene la posibilidad de hacerlo en un plazo relativamente breve de tiempo (de nada sirve apuntarme si no tengo grupo habitual de juego al que pueda convencer). Y es realmente importante ser honesto con uno mismo al responder a estas tres preguntas (que nos conocemos y nos emocionamos muy rápido :P)

Como "creador": realicé 4 copias completas del juego, con su caja sus contadores, etc. y las envié / entregué a 4 grupos distintos. Resultado: 3 copias perdidas y ningún feedback apropiado (más allá de "nos ha gustado mucho / poco").

Resumiendo y centrando:

Cualquiera de los dos métodos (pdf / prototipo completo) es válido, si la gente está motivada. El propio devenir del grupo hará que los autores interesados sepan a quién merece la pena mandar un prototipo más que un pdf y a quien no (en la base de datos se puede poner un ratio de playtestings "aceptados" / playtestings "reportados").

Los playtesters debemos adquirir el compromiso de, si aceptamos un playtesting, que nadie nos obliga a ello, realizarlo en modo y manera adecuados.

Y acabo con este ladrillo.

Lo dicho, que conteis conmigo.

Un saludo.

Delider

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Reseñas escritas / Re: WINNER’S CIRCLE: (Tonti-reseña nº 2)
« en: 03 de Agosto de 2009, 17:43:13  »
Buenas:

Gracias por la reseña. Si me cabía alguna (pequeña) duda de que tenía que tenerlo en mi colección me la acabas de resolver. ¡Buen trabajo!

Ahora a ir a la sección de mercadillo a ver si alguien lo vende barato...

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Arca de Noe / Re: Mi primer problemilla en EBAY
« en: 04 de Junio de 2009, 14:27:10  »
Buenas:

La verdad es que yo sólo tengo experiencias buenas con la gente en ebay y una anécdota: compré un ejército de mechwarrior (unos 150 $ cuando el dolar todavía valía algo) y al de un mes  el vendedor me pide que le deje feedback, a lo cual contesto que todavía no había llegado.

Como era un envío asegurado intentamos poner en marcha el seguro, pero Correos España no me daba la documentación necesario (es decir, un comprobante de que no había recogido el paquete).

El vendedor se ofreció a devolverme la mitad del dinero salvo los gastos de envío (aunque yo no podía demostrar no haberlo recibido él si podía demostrar haberlo enviado). Se lo agradecí pero no acepté (el había cumplido con su parte del trato) Cuatro meses después llega una notificación de Correos diciendo que tengo un paquete. Era el famoso ejército de mechwarrior, con los matasellos indicando que se había enviado en la fecha correcta pero se había "perdido".

Sigo confiando en Ebay... pero ya no confío en Correos :P


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Dudas de Reglas / Jamaica (Dudas)
« en: 17 de Abril de 2009, 13:27:44  »
Buenas:

El turno del jugador termina. El turno de juego continúa hasta que todos los jugadores restantes hayan jugado. En ese momento la partida termina.

Un saludo.

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Dudas de Reglas / Jamaica (Dudas)
« en: 17 de Abril de 2009, 09:03:03  »
Buenas, soy Delider:

Sí, las cartas de "poderes" son tesoros (mágicos, pero tesoros) y pueden ser robados cuando se gana un combate.

Si lo que se roba es la "bodega extra" todo lo que haya dentro se lo queda el nuevo propietario.

Espero haber sido de ayuda.

Un saludo.

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Dudas de Reglas / Jamaica (Dudas)
« en: 16 de Abril de 2009, 20:21:04  »
Buenas:

El combate es obligado. Si caes en una casilla con más de un barco, te pegas con el que quieras, pero te pegas.

Espero haber sido de ayuda.

Un saludo.

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Reglamentos / Re: Battlestar Galactica
« en: 01 de Diciembre de 2008, 09:21:04  »
Muchísimas gracias por la traducción.

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