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Diseñando un juego de mesa / Re:SKULL TALES - Aventuras Piratas
« en: 28 de Marzo de 2015, 22:26:01 »
Hola 4moonstudio,
que paséis el tema de Skull Tales al subforo de novedades en breve es una muy buena noticia para los que esperamos el lanzamiento del juego. Quiere decir que esto se mueve!! viento en popa a toda vela!!
En cuanto a la pregunta, me refería a la fase de gestión que comentas. De la de travesía ya habéis dado algunas pinceladas y, aunque faltan varias cosas por ver, más o menos ya me he hecho una ligera idea de por donde irán los tiros.
En cambio de la de "puerto/gestión" aún no he leído nada. ¿De qué manera se implementará esa gestión? ¿Mediante tablas? ¿Simplemente serán unas reglas para que los jugadores la desarrollen sin ningún componente específico?
Siento curiosidad por ella jeje.
Muchas gracias por la respuesta.
que paséis el tema de Skull Tales al subforo de novedades en breve es una muy buena noticia para los que esperamos el lanzamiento del juego. Quiere decir que esto se mueve!! viento en popa a toda vela!!
En cuanto a la pregunta, me refería a la fase de gestión que comentas. De la de travesía ya habéis dado algunas pinceladas y, aunque faltan varias cosas por ver, más o menos ya me he hecho una ligera idea de por donde irán los tiros.
En cambio de la de "puerto/gestión" aún no he leído nada. ¿De qué manera se implementará esa gestión? ¿Mediante tablas? ¿Simplemente serán unas reglas para que los jugadores la desarrollen sin ningún componente específico?
Siento curiosidad por ella jeje.
Muchas gracias por la respuesta.