logo

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los posts escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los posts escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.


Mensajes - jasorel

Páginas: << 1 ... 37 38 [39] 40 41 >>
571
Curiosidades / Re: fotos de tus P&P
« en: 15 de Junio de 2009, 08:47:56  »
Juego la segunda guerra mundial de Nac:



http://www.box.net/shared/6vz5l2yo0c

El tablero se hace al imprimir las hojas en dina4 autoadhesivo , pegarlas en carton de proyecto (papelerias arquitectura) y forrarlo con ironfix. El tablero está en 2 partes y unido por detrás con cinta americana.

En la siguiente dirección compre los dados para juegos nac con 2,3,3,4,4,5 de 16 mm :
http://www.e-minis.net/index.php?cPath=576_1351_1356_1548

P.d.no se como se pone la foto

572
En el siguiente enlace hay información de esta colección de los años 70:
http://www.planetacomic.net/comics_listado.asp?cat=10498

573
Dudas de Reglas / Re: CONQUEST OF EMPIRES CLASICO (Dudas)
« en: 09 de Junio de 2009, 07:34:52  »
1) Así es, Tienen 2 puntos de desplazamiento.

2)Esos números se utilizan en la versión avanzada del juego (reglas del Cote 2)

3)a)Ambos números en teoría deben coincidir.(Sumas las provincias y ciudades conquistadas)

   b)Mueves las tropas dentro de tu turno y si recaudan.
  
   c)Asi es.

4)Una vez que se construyen los Caminos, nunca se pueden
eliminar del tablero mientras conecten entre sí a dos ciudades.

P9. ¿Cómo funcionan los caminos? No funcionan igual que en la edición de Milton Bradley.
R: Así es, los caminos se han cambiado un poco. Básicamente los caminos ahora tienen un coste y generalmente no se quitan. Las reglas ( pág. 5) son un poco confusas, así que aquí tienes una aclaración que puedes usar:
“Los caminos sirven como conectores entre Ciudades (fortificadas o no). Los caminos solo pueden ser construidos entre dos ciudades en provincias adyacentes, controladas por el mismo jugador,  y tienen un coste básico de 10 talentos, el cual se incrementa con la inflación.
Los caminos no pueden conectar ciudades separadas por zonas marítimas  o estrechos (ejp. Sicilia y Neópolis). Una vez que los caminos son construidos no pueden retirarse del tablero mientras conecten dos ciudades ( no importa la distancia).
La ventaja de usar los caminos es que permite a las unidades terrestres desplazarse – usando un solo punto de movimiento-a cualquier distancia a lo largo del camino, parando donde se desee o cuando se encuentre con una unidad terrestre enemiga. Un jugador no puede finalizar su movimiento en una provincia ocupada por unidades de otro jugador  a menos que lo haga para combatir en ella (o capturarla).  Un jugador puede combinar desplazamientos sobre o fuera del camino si las unidades tienen suficientes puntos de desplazamiento. Por ejemplo, una unidad de caballería podría avanzar un espacio para subirse a un camino y utilizar el segundo punto de desplazamiento, para avanzar cualquier distancia por este camino, o viceversa.



5)Poniendo las unidades alrededor de la galera y poniendo debajo un carton rectangular de otro juego(Ejp
Los del axis and allies revised que se utilizan cuando no caben más unidades en un territorio)

6)Cada jugador tiene una provincia patria.

574
Ayudas de Juego / Re: CONQUEST OF THE EMPIRE
« en: 23 de Mayo de 2009, 11:25:38  »
Por cortesía de kalala tenemos la ayuda con las erratas corregidas:

Ahí van un par de ayudas del COE II; una hoja resumen de los turnos, y una hoja resumen de todas las cartas.


http://www.box.net/shared/rcgtv86i2e

http://www.box.net/shared/k7f8kxl1e7


575
Videojuegos / Re: AXIS AND ALLIES 50 ANIVERSARIO.Juego para ordenador
« en: 23 de Mayo de 2009, 11:22:19  »
Si la Inteligencia artificial es mala, pero el partido se le saca jugando en un mismo ordenador 2 o más personas(silla caliente) o via online(find games on the lobby server) en el cual un ordenador actua como servidor y los demás se conectan a él.Para ello hay que abrir un puerto del router y se mete el número del puerto abierto(sólo el que actua como servidor)
Un saludo

576
Pincha en el siguiente enlace:

http://images.freddistribution.com/docs/conquest_2_Rules%20Spanish.pdf

Páginas 15,16 y 17.

Aunque de senador IV vienen 5 cartas en vez de 4(Una de más en todos los juegos de la gente que conozco)

577
Videojuegos / MILITARY HISTORY:COMMANDER EUROPE AT WAR PARA PC,NDS Y PSP
« en: 22 de Mayo de 2009, 08:10:03  »
Ha salido este juego de estrategia (mapa hexagonal) en castellano para pc, nintendo ds y sony psp.

Información en el siguiente enlace:

http://www.gamersofperu.com/2009/03/military-history-commander-europe-at-war.html

La versión para pc tiene una inteligencia artificial mejorada, escenarios opcionales más cortos y otras mejoras respecto a la versión anterior(Commander Europe at war).

578
Dudas de Reglas / Re: CONQUEST OF THE EMPIRE Y SU @&%¿*!! TRADUCCIóN...
« en: 20 de Mayo de 2009, 08:15:46  »
Asi es. Es decir, la galera que ya tienes alli no cuenta debes mover una galera adicional desde otra zona marítima

579
 El número de cartas de cada tipo viene en el manual de instrucciones del Cote II, al describir las cartas y tipos de ellas.

580
Dudas de Reglas / Re: CONQUEST OF THE EMPIRE Y SU @&%¿*!! TRADUCCIóN...
« en: 14 de Mayo de 2009, 09:39:13  »
Rectificar es de sabios:

P: ¿Puedo ganar el voto senatorial usando una sola carta y recuperarla por tener la mayor influencia en Italia?
R: Si. Aunque esto generalmente no sucederá porque tus oponentes solo te permitirán recuperarla gratuitamente una vez antes de que ellos se den cuenta.

Respuesta dada por Eagle games al preguntarles por correo eléctronico.

581
Ayudas de Juego / Re: Dudas ampliadas del CONQUEST OF THE EMPIRE II.
« en: 12 de Mayo de 2009, 13:53:56  »
Ganas 2 puntos de caos por perder la batalla.Si te retiras das por perdida la batalla.Por tanto también obtienes 2 puntos de caos.

En el siguiente enlace en inglés se ratifica lo que digo:

http://www.boardgamegeek.com/thread/88318

582
Dudas de Reglas / Re: CONQUEST OF EMPIRES CLASICO (Dudas)
« en: 30 de Abril de 2009, 11:48:06  »
A1 Así es.

1)Ninguno puede retirarse.

2)Si

3)Lo dicen las reglas:"El atacante inicia batallas múltiples (en
diferentes espacios sobre tierra) en el orden que elija."

583
Dudas de Reglas / Re: CONQUEST OF EMPIRES CLASICO (Dudas)
« en: 14 de Abril de 2009, 11:01:46  »
Creo que sería asi:
1) Cierto.
2)Cierto.
3a)Cada uno mueve y combate en su turno.
3b)A todas puesto que no está permitida la huida y no forman parte de la legión de batalla.
3c)Las galeras situadas en alta mar.Puesto que las de costa se pueden destruir al conquistar una provincia terrestre.(asi responden en la Bgg)
3d)Da igual puesto que al final combaten si el jugador b quiere.

584
Reglamentos / Re: Axis & Allies Anniversary Edition
« en: 30 de Marzo de 2009, 18:49:26  »
Vuelto a subir en la página 1 o anterior con megaupload.

585
Mundo Virtual / Re: Commander: Europe at War(Pc) ¿merece la pena?
« en: 27 de Marzo de 2009, 08:52:39  »
Ha salido una nueva versión del commander:europe at war: Military History Commander europa at war para pc ,nds y psp. Precio 29 euros. Dice que mejora la IA respecto a la anterior versión:

http://www.noticiasdot.com/wp2/2009/03/18/military-history-commander-europe-at-war-estrategia-para-pc-psp-y-nds/

Respecto al Commander Napoleon at war , la IA es floja, pero gana mucho jugando entre 2 jugadores via correo electronico u online.

Páginas: << 1 ... 37 38 [39] 40 41 >>