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« en: 11 de Septiembre de 2013, 00:33:53 »
Os dejo un mazo de Jinteki bastante loco y suicida. No lo recomendaría en absoluto para jugar en torneos y sé que sin el consejo tampoco lo haríais. Noise os fulmina como tengáis que enfrentaros a él. Aunque el jugador que llevó a Noise en la única partida en que se han enfrentado estaba algo impaciente y terminó por perder. Por ahora lleva un 100% de victorias -pero tiene grandes defectos que poco a poco iré puliendo-. En fin, aquí lo tenéis:
Identity
Jinteki: Personal Evolution (Core)
Agenda (13)
False Lead (A Study in Static) x3
Gila Hands Arcology (Creation and Control) x3
Fetal AI (Trace Amount) x3
Nisei MK II (Core) x1
Braintrust (What Lies Ahead) x3
Asset (16)
Project Junebug (Core) x2
Ronin (Future Proof) x3
Snare! (Core) x3
Cerebral Overwriter (Creation and Control) x2
Server Diagnostics (Creation and Control) x3
Thomas Haas (Creation and Control) x1
Private Contracts (Cyber Exodus) x2
ICE (0)
Operation (17)
Neural EMP (Core) x3
Precognition (Core) x3
Trick of Light (Trace Amount) x3
Hedge Fund (Core) x2
Shipment from Kaguya (Core) x3
Shipment from Mirrormorph (Core) x3
Upgrade (3)
Hokusai Grid (Humanity's Shadow) x3
La estrategia es que de igual cuantos planes nos roben porque serán daños que se coma el runner, por eso hay bastantes planes buscando que den pocos puntos. La intención de meter tantas operaciones -cuando quería más mejoras- es para que, como norma general, no puedan estar trasheandonos sin parar.
En fin, asocio estas cartitas a una ruleta rusa... no es un mazo ganador absoluto pero estás bastante tenso durante la partida jajaja.