Esta sección te permite ver todos los posts escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los posts escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
Mensajes - fukingfat
Páginas: << 1 ... 5 6 [7]
91
« en: 24 de Febrero de 2011, 13:27:30 »
aupa, pues al final ha cogido el carcassonne la edición de cazadores, yo creo que va a acertar. Gracias a todos, de todas formas el forbidden island me lo apunto para mi jurjurjrur. saludetes.
92
« en: 23 de Febrero de 2011, 16:30:24 »
¿Alguien sabe si el Forbidden Island ha salido ya en castellano? Casi seguro que le recomiende el carcassonne, pero el forbidden me llama la atención. Saludetes.
93
« en: 23 de Febrero de 2011, 13:49:33 »
Gracias con las recomendaciones, tomo nota. Saludetes.
94
« en: 23 de Febrero de 2011, 12:57:49 »
Pues la verdad que estaba pensando en un carcassonne, ¿hay una edición que es para niños no? saludetes.
95
« en: 23 de Febrero de 2011, 12:23:35 »
Los juegos de Lego creo que son adecuados para iniciar a un niño en los juegos de mesa, además tiene el aliciente de que primero tiene que montar los componentes, y tienes de temáticas muy diferentes:
http://www.lego.com/legogames/en-us/default.aspx?icmp=COFranchiseUSLGS
Otros juegos como como Carcassonne, Pingüinos y cia, Colonos de Catan o Fauna también pueden gustarle. Lo mejor es buscar uno de un tema que ya sepas que le gusta, también sería importante saber si va a jugar con otros niños o con sus padres y cual será aprox. el número de jugadores más habitual para poder aconsejarte mejor.
Aquí hay muchos foreros que juegan copn sus hijos, así que seguro que te van a contar sus experiencias.
Pues ahí me has pillado, supongo que será para jugar en familia en un principio, pero no se... Gracias.
96
« en: 23 de Febrero de 2011, 12:14:47 »
con mas gente, para que interactue. saludetes.
97
« en: 23 de Febrero de 2011, 12:10:24 »
Aupa, era para ver si alguien me podría recomendar algún juego para un niño de 8 años. Me ha comentado una amiga que es para un niño algo introvertido, que nunca ha jugado a ningún juego de mesa y que la psicóloga le ha recomendado alguno, con historia que le tenga involucrado (tampoco sin muchas pretensiones), y que le haga pensar. ¿conocéis alguno sencillito por ahí? Gracias y saludetes.
98
« en: 15 de Enero de 2011, 00:15:54 »
Pues he jugado la primera partida y no ha ido mal del todo, pero aun sigo dubitativo con las estrategias, sera cuestion de meterle horas. Muchas veces jugaba cartas cuando veia una jugada clara sin pararme a pensar cuantos puntos conseguia, y sin fijarme en otras posibles que me reportaran cartas de mas puntos. Durante la partida me ha surgido otra duda, ¿Es posible combinar las habilidades de los diferentes clanes para conseguir una carta de la calle? Yo doy por hecho que si, siempre y cuando no sean acciones de un mismo clan, no se si me he explicado ![Girar ojos ::)](https://labsk.net/Smileys/default/rolleyes.gif) , pondre un ejemplo, con un contable recuperas una carta de bruto, que luego la utilizas para rebajar el valor de otra de la calle y luego poder cogerla, incluso utilizando a un mercenario. Es decir, juego una habilidad de cada uno. Saludetes.
99
« en: 14 de Enero de 2011, 21:05:30 »
Pues muchas gracias mas o menos me voy aclarando. ¿La mecanica del juego es como comentaba yo arriba? Y otra cosa, en cada turno ¿Se puede coger mas de una carta de la calle? Por ejemplo, en la calle hay dos cartas valor uno de diferente color, yo tengo las dos parejas de valor cero necesarias para coger esas. Las puedo coger las dos a la vez, solo una por turno. A ver si me pongo las pilas porque tampoco tengo muy claro las estrategias. Gracias y saludetes.
100
« en: 14 de Enero de 2011, 18:01:35 »
Aupa gente, pues no se si es que soy "mu" tonto o que, pero la verdad es que no me empapo muy bien de la mecanica de este juego. Paso a explicar tal y como yo lo he entendido. Tras repartir las 4 cartas iniciales a cada jugador y sacar las 6 de la calle, comienza el juego, en el cual las acciones a realizar siguiendo el orden son las siguientes: 1- si en la calle no hay ninguna carta con valor cero, se descarta un mafioso y se sacan del mazo tantas cartas como el valor del mafioso descartado, hasta que salga una con valor cero. 2- se juega la habilidad especial de los contables, si es que puedes jugarla. 3- se juega la habilidad especial de los brutos, si es que puedes jugarla. 4- o coger una carta de la calle o pasar 4.1- puedes coger cualquier carta de valor 0 4.2- coger carta de valor superior, siempre y cuando tengas una pareja de valor inmediatamente inferior. En este paso podras utilizar la habilidad de los mercenarios. Fin de turno.
¿es asi? es que estoy haciendo unas pruebas jugando yo solo, y la verdad que no me entero mucho. Tambien tengo estas otras dudas. 1- ¿la habilidad de los brutos y los mercenarios se pueden usar con gente de su misma familia? 2- necesariamente en la primera vuelta de mazo tiene que haber en la calle, cartas valor cero al comienzo del turno, es decir, me toca a mi, no hay ninguna valor cero, pero hay otras con diferente valor que puedo coger, aun asi, tengo que descartar una de la calle y sacar del mazo hasta que haya carta valor 0. 3-¿a la hora de coger cartas de la calle, cuantas puedo coger, si tengo la posibilidad de coger varias?
saludetes.
Páginas: << 1 ... 5 6 [7]
|