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Mensajes - suguru or JokerLAn

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Lo último te lo compro, ya que esto es bastante de nicho '80 que si preguntas es porque o no has vivido la época ni has jugado a ninguno de sus juegos, que con ello es más que suficiente para entrar al salón de El Viejo Archivero... Cozumel, La Aventura Original, el Club de Aventuras AD etc.

Aparte que el sr. Samudio ya tiene unos añitos y bueno, esto es un Micromecenazgo de los de VERDAD, nada de Preventas encubiertas de CMoN y otras grandes compañías de las que uno está ya más que harto. En mi caso este es el primer Mecenazgo del año y todo apunta que será de los poco más que entre, hasta lo he superpuesto al de Drácula y el 1888 de Jack, el destripador que también me llamaba mucho la atención:

--> https://www.verkami.com/locale/es/projects/40692-dracula-y-1888-quien-es-jack-el-destripador-librojuegos

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Para todos lo que crecieron en con Dinamic y su subdivisión Aventuras AD, pues de la mano de su fundador.

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Novedades / Actualidad / Verkami - El Viejo Archivero – Vida Y Milagros
« en: 20 de Mayo de 2025, 20:52:45  »

El Viejo Archivero – Vida Y Milagros



Descripción: Creación y distribución del libro «El Viejo Archivero — Vida y Milagros»

Enlace: https://www.verkami.com/projects/40648-el-viejo-archivero-vida-y-milagros

Fecha de finalización: 14 de Junio

Dinero necesario para financiarse: Casi, casi

Fecha estimada de entrega: Septiembre 2025

Idioma del libro: Español

Pledge Levels (Niveles de aportación):










Algunos de los posibles Stretch goals:



Aquí no solo estás apoyando la publicación de un libro: estás participando en una auténtica aventura interactiva donde puedes llevarte objetos únicos, firmados y dedicados por el mismísimo Andrés Samudio, el Viejo Archivero en persona.

Y si prefieres, podrás recogerlos directamente de sus apergaminadas manos, llevándote además una experiencia para el recuerdo.

Entre las recompensas podrás encontrar:

🔹 Tu nombre en el libro — Inmortalízate formando parte del legado del Viejo Archivero.
🔹 Nueve láminas exclusivas — Obras inéditas de grandes artistas como Salguero, Jesús del Vas o el incansable Paco Zarco, que han interpretado al Viejo Archivero con su estilo inconfundible.
🔹 Tesoros del castillo del Viejo — Libros auténticos que habitan las estanterías del castillo, con anotaciones manuscritas del Viejo Momio. Piezas únicas, con alma y polvo legendario.
🔹 Juego de “La Aventura Original” — Edición Coleccionista para Amstrad Una joya para los amantes de la retroinformática. ¡Y casi imposible de conseguir hoy día!
🔹 Esculturas legendarias: Dos piezas que podrían haber salido directamente del sueño del Viejo:

La Venus de Willendorf, reproducida a mano por Rosa Lirón Cifuentes y que ha ocupado lugar en mi estantería durante años: ¿Acaso la amada perdida que tanto añora el Viejo Archivero?

Plato de cerámica Horóscopo Mesopotámico, evocando los antiguos secretos astrológicos de la «tierra entre dos ríos» donde el Viejo también caminó.

Y recuerda: todas las recompensas físicas incluirán firma personalizada y dedicatoria de Samudio, para que te lleves un trozo auténtico de esta historia mágica.


Aduanas y gastos de envío: Para los libros individuales 4 euros o posible recogida y firma en mano en Valencia.



Información del Libro:

¿Recuerdas al Viejo Archivero?

Ese anciano sabio, irónico y entrañable, que ayudaba a los aventureros desde su oscuro castillo en los Cárpatos, regresa con más fuerza que nunca en forma de novela ilustrada.

Nuestro objetivo con este proyecto es publicar un libro único, divertido y lleno de vida, donde el Viejo Archivero narra en primera persona sus recuerdos: desde el origen del mundo… ¿Hasta su posible destrucción?


¿Por qué apoyar este proyecto?

Porque no solo estarás haciendo posible la publicación de una novela cargada de humor, imaginación y memoria colectiva, sino que, además, ¡recibirás recompensas exclusivas por tu apoyo!

Con tu aportación:
🔹 Formarás parte del renacimiento de un personaje mítico.
🔹 Accederás al libro antes que nadie.
🔹 Tendrás ilustraciones inéditas realizadas por grandes autores.
🔹 Sobre todo, ayudarás a recuperar un pedazo de la historia aventurera que marcó a toda una generación.

Quiénes somos

Detrás de este proyecto está Andrés Samudio, más conocido por muchos como el Viejo Archivero, figura mítica para los amantes de las aventuras conversacionales y el alma de Aventuras AD.

Samudio fue uno de los grandes pioneros del videojuego narrativo en España durante los años 80 y 90, llevando la fantasía y la exploración a miles de hogares con juegos como La Aventura Original, La Diosa de Cozumel, o Los Templos Sagrados. Su estilo, mezcla de humor, épica y ternura, dejó una huella imborrable en toda una generación.

Pero este proyecto no es solo una mirada al pasado. Es también un homenaje a esa pasión por contar historias, por vivir aventuras y crear personajes inolvidables.

Este libro es una celebración (o no) de la historia de la humanidad, contada con el mismo cariño con el que Samudio creó sus aventuras, pero vista a través de los ojos irónicos, sabios y algo vidriosos del Viejo Archivero.

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Videojuegos / [Kickstarter] Cronela's Mansion (Maniac Mansion Remake)
« en: 04 de Marzo de 2025, 13:43:35  »

CRONELA´S MANSION™


Descripción: Edición física en multitud de formatos (o digital) para la remasterización y readaptación del mítico Manic Mansion.

Enlace: https://www.kickstarter.com/projects/cronelasmansion/straynus

Fecha de finalización: Jueves, 5 de marzo de 2025 16:00 CET.

Dinero necesario para financiarse: FINANCIADO

Fecha estimada de entrega: Noviembre 2025

Idioma del juego: Español/Inglés (textos).


Pledge Levels (Niveles de aportación): Hay un porrón!!! Desde Game Boy, NES, SENES hasta PC y Nintendo Switch











Aduanas y gastos de envío: Envían desde España. Según edición física que elijas, 6-7€

Fotos del juego:








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Buena pinta y en seguimiento que lo tengo, aunque prefiero el nombre original del juego que el apaño de los mosquegatos.

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y quien va a sacar el base en español??? donde puedo leer esa noticia???
Al Filler de la noticia
https://labsk.net/index.php?topic=269634.0

No he visto nada de nada en el enlace.  ???

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¿Qué os parece...? / Re:The republic's struggle. ¿Que os parece?
« en: 16 de Diciembre de 2024, 13:17:51  »
Lo del tema de las "copias" en los juegos es un tema con muchos matices. Siempre ha habido manga ancha amparándose en que hubo una sentencia que dijo que las mecánicas de juegos "no se pueden registrar" pero eso mañana podría cambiar en otro juicio.

En todo caso tu piensa si se pudieran registrar y todas las cosas que han hecho basándose en la mecánica de Deckbuilding de Dominión no hubiera existido. U otro ejemplo: 13 días no hubiera existido sino hubiera existido el twilight struggle, pero es que sin 13 días no existiría el Fort Sumnter que es un juego de Mark Herman sin cuyo "We the people" que inventó la idea de los cdgs no hubiera existido el TS. 

En ultima instancia yo creo que ha sido positivo para todos, incluso a los que les han "copiado" pero por que se ha hecho esto dentro de un marco de que los autores eran pocos, se conocían y había fair play entre ellos.

Eso mismo estaba pensando yo cuando iba leyendo el hilo de @Zanbar Bone y me venía a la mente todo eso de que 'las mecánicas no se pueden registrar' y que tampoco tendríamos el Cruzada y Revolución si nos ciñeramos sólo a "si ya tenemos un Dominión, o un Senderos de Gloria o un TS ¿Para qué ir más allá?" de lo que parece quejarse @Zanbar Bone

Pero mi apuesta personal es que esto se va a acabar o limitar en un futuro, la semana pasada hubo una polémica por un juego que se ha copiado, pero es que ha sido un caso sangrante, habían cruzado mails con el autor original, no habían llegado a un acuerdo económico y decidieron sacar el juego igualmente por que legalmente no les iba a pasar nada. Pero claro, esto se entiende mejor cuando sabes que la compañía que lo publica es su primer juego y no son gente del mundillo sino que vienen del sector de los videojuegos.

Al final si la copia o inspiración merece la pena o no va a acabar dependiendo de la valoración subjetiva de cada uno, de si esa variación y reglas nuevas le aportan algo o no.

De qué juego se trata? Tanto el Original como el 'copiado' por echar un ojo y ver realidades. Gracias.

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Gracias por la aportaciones @aldgard , que el Senjutsu ese no lo conocía, y no tiene mala pinta, aunque me recuerda poderosamente por lo que he estabo viendo a un Underworlds pero con ambientación del japón feudal.

Por otra parte DBA y Saga, que aunque este último no es muy complicado, yo no se lo recomendaría para empezar, ya que requieren más minis, más mesa 120x120 y montar más Esceno, y algo más complicado de reglas, que es justo lo que no quiere @Manuminas, así que en mi humilde opinión, descartaría ambos.

Al igual que los Undanted que propones justo por lo contario, porque para mí son demasiado 'sencillitos' y siguen siendo un juego "de cartas" más que "de Escaramuzas con minis" y sigo apostando por el Marvel Crisis Protocol que se me había pasado decir que también tiene 'Cartas Tácticas' pero no son el motor del juego sino un añadido a la facción que lleves o personaje en concreto que lo potencia un poco, son de un sólo uso y salen sólo 5 a mesa de las 10 que puedes llevar en la Lista y le dan varibilidad a la Banda.

Por cierto, ya que estamos @Manuminas qué Podcast de Vis Lúdica es en el que hablan de lo que comentas? Por echarle una oida y ver qué tal lo ponene todo, si aciertan, se pasan o no llegan. Grazie

9
Muchas gracias por las respuestas.

La idea es un juego de escaramuzas, uno contra otro, que sea fácil de montar, fácil de explicar, que la partida no se alargue más de los 60-90 minutos, con poco entreturno y con minis.

No me gustaría que el tema de alcance y visión fuera engorroso y genere conflicto, que fuera fácil de interpretar y con poca duda.

Si ya después llama la atención, pues se puede mirar de hacer crecer ese juego o buscar otro con más recorrido. Pero que, de inicio, con una caja base, se puedan plantear partidas y ya con el tiempo, decidir si engordarlo o pasar a algo más complejo.

Como bien habéis comentado, miraré sobre todo por el Marvel Crisis Protocol, algunos videos de partidas, a ver qué tal. El tema no es tan importante, aunque este si llama la atención.

Muchas gracias. Y si hay más sugerencias, son bienvenidas.

U otro tipo de juegos o mecánicas que cumplan con el objetivo.

Nada hombre, para eso estamos.

Y lo que comentas, que pongo en negrita lo cumple el Marvel Crisis Protocol con la Caja Base tienes de sobra para Dos jugadores, y es real, aparte de tener variabilidad, aunque con el tiempo como todo, querrás variedad. Lo único que la primera partida, entre explicar Reglas, dudas y cositas, pues puede que sean dos horitas o más perfectamente. Una vez sabes, pues ya lo 'lento' que juegue cada uno, pero en hora y media finiquitas la partida, de hecho en los Torneos ese es el tiempo máximo.

Y aquí tema de lineas de visión y alcance, simplificados al máximo, ve la peana? Pues ya está hay LdV, alcance sólo tienes una Regla de Rango que o toca peana o no toca. Ya está, no hay más... Lo que siempre digo cuando hago las Demos es que este es un juego en 2D que se juega en 3D

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Buah! Menuda necesidad te han 'creado', por una parte buena, por otra, prepárate para ser pobre, si no lo eras ya de antes como yo.  ;D ::)

Tema "Wargames de Miniaturas", como ya te han comentado, es todo un mundo, muy amplio pero que si entras en su juego (nunca mejor dicho) te será muy gratificante y con una experiencia de juego brutal... Nada que ver con mierdecillas de tablero tipo Zombicides, Agrícolas o incluso los mastodones con sus campañas, como Etherfields o Tainted Grail. Lo que más se le aproximaría en tablero sería un Kingdom Death Monster

Llegados a este paso y sin saber tu bagaje anterior con tema de Minis (montar, pintar, jugar, etc.) aunque tampoco es que sea muy necesario, pero sí que puede ayudar algo. Aunque en mi caso, como siempre llego tarde a todo, no había tocado ningún juego de Minis y empecé con Infinity y luego ya toqué distintas ambientaciones de Punkapocalyptic, Saga, Blood Bowl, Gaslands, etc. con lo cual, sin ser un experto, pero sí llevar ya un tiempecillo en esto, pues puedo afirmar que de lo propones yo tacharía al Underworlds que no digo que sea mal juego, pero es más bien un "juego de cartas" donde mueves minis por un tablero, tienes que estar haciendo tu mazo que es el verdadero motor del juego, por lo menos en sus primeras versiones en donde lo dejé y no creo que haya cambiado/mejorado mucho desde entonces.

Por otro lado tenemos el Marvel Crisis Protocol que aunque ya te han indicado que usa reglas de medir, pues son fijas, tanto para rango como movimiento, nada de cinta métrica ni similares, así que más fácil imposible y con tema de línea de visión más de lo mismo.

Tema de facilidad de reglas? Pues como todo, el juego se explica en 10 min las cosas básicas como las acciones que puedes hacer (Mover, Atacar y Usar Superpoderes) la vida que tiene cada Personaje y cómo defiende... A partir de ahí todo el meollo está en las cartas de cada personaje que te dice qué habilidades tiene y qué puede hacer, pero a diferencia del Underworlds aquí sí que las minis "hace cosas" tienen su propia personalidad, tanto por si mismas como con alguna sinergia con los  demás miembros de la banda.

El entreturno es casi nulo, más allá de leer algún superpoder o cosa específica, ya que son alternos, activo yo una mini, activas tú, y sólo dos acciones por activación, (Mover-Mover, Atacar-Mover, Mover-Atacar y ya) vamos que primera Ronda que uno se está posicionando se hace rapidita, y así todo.

Tema de variabilidad? Pues con la Caja Base, no como otras, te viene muy completa, incluyéndote parte de Esceno en 3D ya preparada para jugar y unas 12-14 minis creo recordar, que da para que hacerte dos Bandas ( se suele jugar con 5 minis de normal) sin esfuerzo y como se pueden combinar entre ellas y mezclar sin problema pues ya tienes combinatoria grande, aunque lo que mola es hacer las Bandas temáticas, pero para empezar dicha Caja Base es de las mejores ya que te viene con todo lo necesario para abrir y jugar. Otro punto positivo es que se juega en mesa de 90x90 con poquita Esceno, vamos que en cualquier mesa de comedor puedes desplegar y jugar.

Ahora, después de las bondades, pues pasemos a lo que no son tanto, primero el precio, pero esto lo adolece casi cualquier "Wargame de miniaturas" abusan un poco, pero bueno, también es verdad que la experiencia no es la misma, aparte de que puedes jugar y rejugar, vamos que tengo juegos de mesa que ni han visto la luz del sol con un precio mismo que una mini de MCP pero esta última ha visto más mesa que un camarero en verano en las Playas de Valencia, con lo cual la tengo requeteamortizada. Y la segunda 'pega' es que a poco que te gusten las minis, los cómics de Supers en general o las Pelis de Marvel, pues te pasará como con los Pokemons querrás hacerte con todos!! Tener facciones nuevas, añadir alguna mini a la que ya tienes que mejora alguna sinergia o potencia algún liderazgo, o porque simplemente es tu personaje favorito y lo acaban de sacar, de ahí mi comentario inicial de que vas a ser pobre :P aunque como contrapartida, aquí en el Marvel Crisis Protocol no hay spam o sea, no necesitas un ejército, con Una mini de dicho personaje es suficiente, no te hacen falta varias iguales para nada.

Y ya para acabar, no sé por cual ciudad vives, pero si es en alguna grande Madrid, Barcelona, Valencia, Sevilla, etc. fijo que hay alguna Tienda en donde te pueden hacer Demo sin problema y así valoras antes de empezar. O sino, pues en Youtube también hay partidas, cómo se juega, etc. Aparte, cualquier duda con el juego, por aquí estamos, que llevo jugando desde que salió, allá por Noviembre de 2019 y cada vez me gusta más.




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Cajón de sastre / Re:Reedición: Lobo Solitario
« en: 05 de Diciembre de 2024, 16:09:43  »
Pues vuelven a la carga con más LibroJuego, esta vez del Sistema Fighting Fantasy, dejo el enlace por si hay interés:

https://www.verkami.com/locale/es/projects/39513-fighting-fantasy-la-mayor-saga-de-librojuegos-de-la-historia


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Novedades / Actualidad / Re:The Republic's Struggle para septiembre
« en: 02 de Octubre de 2024, 20:11:05  »
Entiendo, bueno. A ver si se puede adquirir este mes y le damos caña o a la balda a esperar su turno.

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Novedades / Actualidad / Re:The Republic's Struggle para septiembre
« en: 01 de Octubre de 2024, 22:33:53  »
Para el 1 o el 31?  ;D

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Novedades / Actualidad / Re:The Republic's Struggle para septiembre
« en: 01 de Octubre de 2024, 21:16:44  »
Muy buenas... Esto cuando llegaba a Tiendas? Septiembre? O se retrasa? Que no lo estoy viendo en casi ninguna Tienda.

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Novedades / Actualidad / Re:ALIENS: OTRO GLORIOSO DÍA EN EL CUERPO
« en: 11 de Septiembre de 2024, 22:41:22  »
La idea era, reaprovechar el máximo posible del Otro Glorioso día y 'fabricar' lo menos posible. Soy un negado para los PnP

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