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Mensajes - Kririon
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« en: 09 de Marzo de 2026, 18:14:15 »
Pues yo pienso lo contrarío. Creo esto va a favorecer aún más la especulación. Harán una tirada muy corta, por lo que se agotarán enseguida, y los que compren varias copias de cada expansión las venderán poco después por el doble.
Otra cosa que no entiendo es el sacar todas las putas cajas la vez, en lugar de ir sacándolas poco a poco. Como juegan con el FOMO de la gente. Cada día me da más asco este mundillo.
Aparte que esto de sacarlo de golpe y que se agote sol ofavorece a los especuladores, porque no todo el mundo puede gastarse de golpe lo que cuesta el base y expansiones, que no es poco.
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« en: 09 de Marzo de 2026, 02:14:54 »
Hola que tal.
Alguien sabe donde descargar los manuales en español del machina arcana.
En la BGG están las de la primera edición.
Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Si,pero no se si servira con la tercera edicion.
Sí, sirve igual.
De todas maneras ahora el autor ha cambiado algunas reglas, el nuevo reglamento está en la página de Gamefound, pero en inglés, claro.
Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Creo que tambien colgaran esta nueva edición en español, pero aun no lo han traducido. En la pagina oficial teneis la version 3.0 en castellano que corresponde a la 3 edicion.
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« en: 07 de Marzo de 2026, 02:41:17 »
Yo he jugado. Si no me equivoco el juego (2ª o 3ª edición) viene con la versión 3.0 del reglamento. Hay ya hasta la versión 3.5 que más que corregir erratas, modifica alguna mecánica o aclara temas. Tienes un documento con los cambios en la 3.5 en la BGG: https://boardgamegeek.com/filepage/300828/actualizacion-de-reglas-machina-arcana-35-en-espan
Además en la web del juego, tienes los cambios que incorporaron en la versión 3.6 de las reglas (y que no he visto traducidas).
Hice una ayuda de jugador, actualizada a la última versión (3.6) de reglas existente, que está en la BGG: https://boardgamegeek.com/filepage/305885/machina-arcana-ayuda-de-jugador
¿Sabes donde me puedo descarga el manual en español?.
No entiendo porque malditogames no sube los manuales para descarga,a mi si el juego no tiene el manual para descarga me hecha para atras.
Si se te pierde o se rompe el manual fisico que haces luego con el juego,no entiendo a esta editorial.
Has mirado en la web oficial..... https://machinaarcana.com/ estan todos los manuales en español del juego y expansiones.
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« en: 05 de Marzo de 2026, 12:39:01 »
No es el juego demasiado parecido a Aeon's end pero sin tanta variedad?
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« en: 05 de Marzo de 2026, 12:27:07 »
Que yo sepa no se detectaron erratas. Pero a finales de este año sale la ultima expansión y han actualizado el reglamento bastante. De todas formas no se si saldra en retail.
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« en: 03 de Marzo de 2026, 08:58:27 »
Yo fui uno de los que sufri el kickstarter de este juego, años de espera, comunicación 0, del estilo heroquest25, calidades pesimas del juego contra lo prometido, ningun reemplazo.
Luego prove el juego y aunque tenia cosas buenas necesitaba muchas house rules para funcionar bien, recuerdo cosas muy malas como la obtención de recursos en los sitios, estaba mucho mejor conseguido en por ejemplo dead of winter que en este juego, creo recordar que en este juego te salia un objeto random de un mazo tanto si estabas en una gasolinera como en un hospital y en cada localización entrabas tenias que luchar contra dios y la madre, matar todos lso zombies alli al poner la loseta, para luego de matarlos poder saquear 1 objeto aleatorio o si tenias suerte 2. Quiza no conseguias nada util, te movias un espacio y otro combate, montarlo para luego decir yo me voy de aqui y desmotnarlo todo otra vez.
Mi grupo no me dejo repetir mas de una partida al juego. Y yo con el hate que llevaba al juego y sus creadores con razon, no le di mas oportunidades tampoco.
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« en: 20 de Febrero de 2026, 07:18:03 »
Esto del Imperial Asault va durar poco que ya han dicho que es una tirada casi a demanda. Asi que muchos de esos especuladores van a comprar esas cajas para que quien no pueda aun deba comprarlas al doble de precio, porque durara lo que durara.
Se acabaria la especulación si hicieran una tirada bien gorda, pero tiendas como dungeon marvels ya va diciendo que solo entregaran a los que precompren primero y segun lo que les llegue.
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« en: 17 de Febrero de 2026, 23:44:55 »
Yo te diria que de Aeon's end pilles al menos la caja de New Age, las 2 primeras cajas que son las que han salido en español son como de iniciacion. Los Nemesis estan bien, pero los magos y cartas de mercado son bastante basicas.
A cada expansión o caja que añadas la rejugabilidad aumenta mucho ya que el mercado pasa a poder ser mucho mas variado. Han salido muchas mas cajas, pero New Age es la que suele gustar mas por por ejemplo la habilidad echo que da mucho juego. Ademas de sus magos y Nemesis.
Si se me ocurre algun otro jeugo ya te dire.
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« en: 17 de Febrero de 2026, 23:39:49 »
Yo queria jugarlo, pero ya me espero a la reimpresión. Ademas en ingles ya han sacado 2 expansiones grandes ,no?
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« en: 07 de Febrero de 2026, 11:46:24 »
Son cajas de tiempos más inocentes, cuando la gente tenía dos tres juegos en casa, no cientos. 
Nos quejamos del aire en las cajas actuales y de los insertos que desaprovechan el espacio de la caja:
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« en: 07 de Febrero de 2026, 11:34:58 »
@Hollyhock
"Estoy criticando cosas explicando en qué me baso pero tú estás desconfiando de mi motivación, mi percepción o mi juicio."
Tu juicio: "Eso la nota de BGG del antiguo no lo puede medir. Y la nota del nuevo tampoco te va a medir la calidad del nuevo, ya que como siempre pasa en mecenazgos, tienes a la mayoría de mecenas votando alto para autojustificar el gasto que hicieron."
Osea que si el viejo esta regularmente valorado en bgg no significa nada, pero si el nuevo esta bien valorado es porque toda esa gente es gente mentirosa que lo valora bien porque se gasto dinero en el juego.
No se, yo aqui veo una declaración un poco imperativa y irreberente, fundada en tu imaginario. Como el antiguo te gusta, los comentarios y valoraciones de bgg no tienen valor. Como el nuevo te disgusta, las valoraciones positivas son de mentirosos...
Yo mismo he entrado en varios mecenazgos, prove los juegos y les puse la nota que me parecieron y en muchos es baja. No necesito demostrar nada versus lo que me he gastado a gente random de internet. Pongo la nota de lo que me parece el juego, pero sobretodo lo hago como baremo para mi ludoteca.
"El problema es que un juego de culto, cuyos seguidores consiguieron hacer suficiente ruido como para popularizar su nombre, ha tenido una reedición utilizando ese nombre popular como reclamo para luego entregar algo que se desvía mucho del juego antiguo."
El antiguo lo valoraron 800 personas y al nuevo 7400 personas. No creo que sacaran ese juego solo buscando la compra de esos poseedores del antiguo, sino enmarcado en al actualidad. He mirado la pagina del kickstarter y aparte que enseña las principales reglas del nuevo colgaron el manual, asi que no engañaron a nadie del que se metio en el mecenazgo. Si os sentisteis engañados quiza es culpa vuestra. Segun tu sacaron el juego gracias a vuestro movimiento en redes, tienes un articulo por parte de la editorial donde afirme esto y diga que hara un calco del juego, pero luego lo hayan incumplido?
"Y por muy buena nota que tenga el nuevo, sus notas bajas coinciden en los mismos puntos: "esto se juega solo", "resulta tedioso resolver tantas cosas intrascendentes", "han metido azar en todo", "los coches avanzan lento", etc... Vi un par de partidas donde aplicaron expansiones y todos estos problemas aparecieron. Los influencers lo pusieron por las nubes y dijeron que todo guay, pero yo podía ver que se jugaba solo y que se movía lento. Esa es mi experiencia."
Ningun juego se salva de tener notas bajas de usuraios en bgg y si, suelen ir enfocadas en las mismas partes negativas del juego, yo me fijo mucho en eso, pero se ha de colocar en la posicion que se ha de colocar, valorando tambien lo que opinan los de notas como 7-8 que no estan tan sesgadas por el hype.
Del antiguo los comentarios mas negativos que veo son que el juego es senzillo y rapido pero que no hay mucho donde cortar, en su mayoria le ponen un 6 y lo catalogan como un juego para niños. Crees que el publico objetivo de este juego es los niños, un juego de matarse unos a otros, crees que eso tendria muchas ventas? Incluso que con buenos componentes el juego hubiese costado lo mismo que ahora(al final el juego base añade mas carton pero si tu publico objetivo es menor, por lo tanto no produces tantas copias y acaban costando igual de caro) y seria un juego de 3 reglas, tu crees que lo hubiese comprado tanta gente?
Respecto a estas frases: "esto se juega solo" Las acciones son las mismas... "resulta tedioso resolver tantas cosas intrascendentes" Osea golpear al enemigo para matarlo es trascendente pero golpearlo para que chocque contra otro coche o contra una rampa, contra acido o contra fuego es intrascendente "han metido azar en todo" En los 2 se usa dados para todo, que es lo que han metido de mas que hace que el primero fuera un juego super controlable. Por ejemplo en el nuevo reparar es una accion en la que gastas dado, en el primero tirabas un dado y quiza lo reparabas o quiza no...pero si, seguro que el nuevo tiene mas azar... "los coches avanzan lento" Avanzan exactamente lo mismo que en el primero, solo que en el primero el mapa es una paramo llano sin ningun obstaculo, entonces evidentemente avanzas mas, pero tambien se hace repetitivo mas pronto ya que una partida no es diferente de la siguiente.
"Ahí cambié mi actitud a "bueno, si al menos con los componentes del nuevo puedo jugar al antiguo, me lo compro". Porque en el peor de los casos podría ignorar el nuevo juego y satisfacer mi curiosidad sobre el antiguo. Y porque comprar juegos me gusta mucho. Pero no se puede. No sólo faltan casillas por loseta, sino que ninguna configuración de losetas del nuevo equivale a las losetas del original. El nuevo mete casillas especiales por doquier, pero el antiguo diferenciaba carretera de campo a través, y el nuevo no trae al menos dos losetas con la carretera configurada como el antiguo. Utilizar las nuevas losetas para jugar al antiguo requiere hacer múltiples correcciones mentales, y con eso ya se puede decir que no es compatible. "
Definir rotundamente que no se puede jugar a un juego porque el mapa tiene mas cosas con las que simplemente podrias no jugar, pero tu mente no puede procesarlas como un mapa llano....
"Respondiendo a la pregunta del hilo, sobre qué expansiones comprar y cuáles, tal como han parido el básico se te va a quedar corto y vas a querer expansiones, pero si añades demasiadas vas a tener un juego de carreras que avanza muy lento, lo cual es malo porque los juegos de carreras necesitan cierto dinamismo."
Es para alucine...el juego base tiene mas cosas que la edición de 1986 que es la defiendes, aun asi dices que viene con pocas cosas y querras expansiones. Yo la verdad no entiendo nada.
"Pero como no voy a pagar 70 euros para utilizar unos cochecitos y tirar lo demás, pues ahí se ha quedado." El juego se encunetra nuevo por 55€...
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« en: 06 de Febrero de 2026, 13:04:32 »
@Hollyhock Sigo pensando que te estas montando unas historias por cosas que has oido mas que por tu propia experiencia y las has amplificado en exceso. Todo lo que leo me parece una exageración lo siento. Primero decir que segun la BGG el anterior duraba unos 45min. Tiene una nota de 6.7 con 894 valoraciones. Esta nota no es la de un juego muy bien valorado en bgg como dices tu. https://boardgamegeek.com/boardgame/804/thunder-roadEl nuevo dura entre 45 y 75min Tiene una valoración de 7,9 con 7400 valoraciones. https://boardgamegeek.com/boardgame/342070/thunder-road-vendettaOk es algo mas largo, pero tambien porque tiene mas variedad de efectos y situaciones. Pero dices que es imposible jugar con el actual al antiguo por las medidas del tablero. El nuevo tiene un total de 24 espacios de avance y el viejo 26....te has venido un poco arriba. Puedes contar los espacios en las fotos siguientes. Antiguo: https://boardgamegeek.com/image/132054/thunder-roadNuevo: https://boardgamegeek.com/image/9122294/thunder-road-vendettaLuego revisando el reglamento en el viejo tambien podias reparar los coches. En el viejo todo era mucho mas azaroso ya que todo iba con tiradas de dados de 6 caras numericos incluso la reparación lo cual no es muy tematico.
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« en: 06 de Febrero de 2026, 01:01:39 »
cómo va aguantando el juego después de un año? Muchos canales ya parece que se les bajó el shufflé.
Al investigar este juego me sorprendió que muchos fans del clásico estaban votando muy bajo esta reedición.
Y creo que con razón, porque han convertido un juego muy sencillo y rápido que cabría entero en una caja mediana con cierta táctica y decisiones arriesgadas, en un abotargamiento caótico y estúpido con un montón de componentes, expansiones modulares y reglas especiales para todo.
Han añadido mil cambios de "diseño de mecenazgo" que hacen las cosas más justas, menos mortales, más procesales, menos dependientes del azar y menos arriesgadas, pero también más complicadas, más abotargadas, más largas, menos estratégicas y más intrascendentes. Pero es que a lo mejor el juego antiguo molaba por su alto riesgo y corta duración, y porque todo movimiento era importante o comprometía a otro jugador.
Por ejemplo en el juego antiguo poca gente quería embestir a la ligera porque significaba que un coche iba a morir, y si A embestía a B, estarían beneficiando a C y D. Así que sólo te lo planteabas con un coche gordo embistiendo a uno débil (recibes un bono, así que % mayor de éxito) o como medida desesperada si la partida estaba a punto de terminar. En el juego moderno, los jugadores embisten por hacer el tonto o porque no tienen casilla vacía a la que moverse, porque no matas a nadie.
El juego moderno está tan alterado que apenas tiene relación con el juego antiguo. No es una reedición, es un Dragon Ball Evolution de esos.
Estuve tanteando comprarme el básico para jugar la versión antigua con los nuevos componentes que son mucho más bonitos. Pero no se puede. El número de casillas de la nueva edición no coincide con los de la antigua, y además ahora un coche y un helicóptero no caben en la misma casilla.
Por cierto, en la nueva edición si ahora un coche termina en la casilla de un helicóptero, muere (en el original no), y canta a la legua que es porque como el juego no puede "renderizar" ese escenario (porque no caben físicamente en la misma casilla), pues han decidido matarte para que no se note. Lo cual rechina un montón porque los coches y los helicópteros viajan a diferentes alturas con lo que no tiene ningún sentido.
Esto...no le veo el sentido a tu "reseña", despues de leerla me ha dado por descargarme el reglamento del juego de 1986. Basicamente con la caja basica de la nueva edición puedes jugar a ese juego antiguo usando ese manual antiguo. No necesitas comprar las expansiones si no quieres, ya que son añadidos que no tenia el juego antiguo. El juego antiguo es muy basico, dudo que lo comprase mucha gente a menos que fuera por nostalgia, un poco como pasa con el heroquest, que es muy basico. Puntualizo algunas de las cosas que has dicho. - Aunque las reglas no lo contemplen los coches si caben en la misma loseta que un helicoptero, y lo puedes colocar encima de la peana del helicoptero porque es plana, lo he probado, asi que si quieres cambiar la regla para que puedas ponerte en el mismo lugar que un helicoptero pues hazlo, no cambia nada. - Cierto al embestir coches en el antiguo juego los destruias directamente. Aqui donde tambien influye el tamaño del coche que empuja o es empujado(aunque con unos dados diferentes) no destruyes directamente el coche, pero puedes hacerlo ya que este nuevo jeugo tienes muchas losetas que le dan mucha mas gracia al juego respecto al antiguo que es una carretera plana sin nada especial, aqui hay rampas, lodo, fuego, si empujas los coches a estas zonas se dañan bastante o se destruyen al instante y produce mas diversion que que todo sea solo tocar y destruir, el jeugo se ha vuelto mas tactico siendo aun un juego arcade. En resumen si te compras la caja base, puedes jugar al juego antiguo, lo unico diferente es que usa dados de 6 normales en vez de dados especiales, pero seguro que tienes un monton. Este comentario me ha recordado a los amantes de las consolas y juegos retro que siempre comparan despectivamente lo actual con lo pasado. Se puede disfrutar de ambos, sin buscarles la inquina. Por cierto en el antiguo viendo fotos los helicopteros apenas caben en la loseta con los coches. Pero es que aparte el juego sol otienes 2 trozos de mapa casi iguales, eso si gigantes. Cada uno con su gustos, pero para mi no hay color el juego nuevo con el viejo y encima puedes jugar a ese con este.
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« en: 03 de Febrero de 2026, 00:27:44 »
Buenas!
cómo va aguantando el juego después de un año? Muchos canales ya parece que se les bajó el shufflé. Yo por mi parte la tengo en un pedido de camino 
Yo recibi hoy la maximum chrome, asi que para mi viene de nuevas. Lo habia jugado una vez y por eso lo queria tener. Veremos tras una cuantas partidas.
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« en: 01 de Febrero de 2026, 02:34:45 »
A mi me ha parecido un juego familiar estupendo, nosotros somos 5 y el más pequeño con 11 años ha jugado estupendamente sin ayuda, una duración de partida de entre media hora- una hora, y sin discusiones. Mucha gente lo acusa de insulso, es que no es un euro duro de ir a degüello, es un cooperativo donde cada uno toma sus decisiones y se juega con mucha tranquilidad, no es un Paleo que lo veo más difícil y la gente se te muere y te frustras. Yo voy a vender el mío tras completar la campaña y con ese dinero comprar el Sakura que lo acaban de sacar en español, o comprar la versión para la Nintendo que no ocupa espacio en la estanteria.
Yo me l opase con mi madre y nos gusto mucho. No me compro el Sakura porque ya creo que sera la misma experiencia ocn una tema diferente. Prefiero jugar a otras cosas, pero muy buen juego. Por cierto con mi madre me pase el Paleo, solo perdiendo un par de veces. (aunque ya se que a 2 es mas facil)
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