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« en: 26 de Marzo de 2026, 11:16:41 »
Muy buenas:
Aunque pareciera que está abandonado este proyecto he de deciros que no, que sigo en él y no voy a dejarlo en el olvido.
Llevo un par de meses jugando partidas casi a diario, algunas veces ninguna, otras una y otras diez o más, para seguir retocando y redondeando el juego.
A día de hoy:
El jugador CPU (el enenigo automático) cuenta con 9 cartas de ataque, donde están representado los cuatro jugadores CPU. Se ejecutará el que corresponda con el combate actual.
Los cuatro minitableros con las caracteristicas y ataques de los 4 jugadores CPU ya están terminados y de momento parece que no sufrirán más cambios.
Las rondas se jugaran con un orden de reacción que constará de tres turnos; Los dos primeros serán de la CPU y el tercero del jugador. Ese orden puede ser alterado por el jugador al principio de cada ronda, por cada carta
en mano que descarte avanzará uno en el orden de reacción de la ronda adelantando así su turno sobre el de la CPU.
Cada combate será de tres rounds, quién gane dos será el vencedor de ese combate.
Se ganará dejando KO al contrincante o por tiempo. Si el jugador CPU va a robar carta de ataque y no hay más, el round se da por acabado (se acabó el tiempo). El jugador con mas vida habrá ganado, si es empate ambos ganan ese round.
Dos modalidades de dificultad:
Normal: que se usan "cheats" (trucos). Al empezar la partida ganas una ficha de cheat y por cada round finalizado, lo ganes o no, ganas otra.
Puedes tener un máximo de 5 a la vez en tu poder.
Los puedes usar cuando quieras para ejecutar uno de los nueve "cheats" que existen en el juego. Esos "cheats" son ventajas momentaneas que te ayudaran en el juego.
Gastas una ficha de cheat y eliges cual de los nueve usar. Puedes usar cuantas fichas cheat quieras/puedas en un mismo turno y puedes repetir el cheat elegido todas las veces que quieras/puedas.
Dificil: Se juega sin "cheats". Eso hace bastante mas complicado el juego.
Creo que no me dejo nada en el tintero. La última cosa es mencionar que Chun Li cuenta con un minitablero de personaje distinto al del juego para dos jugadores (para ajustarlo contra la CPU) y luego se añadiran algunas FAQ o aclaraciones.
Mencionar que este juego fue diseñado para dos jugadores y es como funciona bien. Este implemento en solitario es una forma de desahogarse los jugadores onanistas, donde simplemente intento plasmar como puedo un combate de la máquina original. Espero contentar a los usuarios que me habían preguntado por una versión en solitario.
Mi más sincero agradecimiento a todos los que seguís este hilo y los juegos de mesa.
¡Gracias!