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Mensajes - Javi
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« en: 30 de Junio de 2021, 11:40:13 »
La asociación de juegos Barnajocs ya ha reabierto sus puertas. Se trata de una asociación de juegos de mesa y rol. Ofrecemos más de 100 juegos de mesa propios ( https://boardgamegeek.com/collection/user/Barnajocs?own=1) y los que vamos trayendo los socios y espacio (3 salas) para poder generar partidas con comodidad y seguridad a la normativa COVID. Podeis uniros a una partida en https://www.partidas.neurotic.es (web provisional) o contactar con la directiva para crear partida (los no socios se pueden apuntar pero solo crean partida mediante la web los socios, pero podeis pedir crear una). Para más información o contacto leed https://www.partidas.neurotic.es/barnajocs-taxonera
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« en: 28 de Noviembre de 2020, 14:37:52 »
Mi opinión es que esta encuesta es absurda. Son dos juegazos que estan muy bien valorados y por motivos muy claros. No digo que vayan a ser del gusto de todos, eso es imposible, pero son un referente en su estilo de juego/mecánicas. Puede simplemente que no te guste el estilo o hayas tenido una experiencia por jugarlo con según quien. - Scythe: Es un solitario los 3 o 4 primeros turnos y lo interesante es cuando se sacan los mech a la zona central por la interacción de los jugadores (luchas y bloqueos con trabajadores), sobretodo cuando desbloqueas habilidades. Pero Scythe es aburrido si en el grupo nadie quiere atacar. Realmente no se necesita llegar al max. de ataque ni muy alto en popularidad si robas recursos y ganas las 2 esttrellas de ataque, cuanto antes se empieza a atacar con motivo de robo más corta se hace la partida.
- Galactica: El que juega oculto de "malo/s" tiene/n que hacerlo bien y es gracioso cuando se genera una desconfianza con duda. Estos juegos de rol oculto depende de las personas son superdivertido o un tostón pero eso es parte de la mecánica. El juego esta bien pensado y equilibrado (menos si se tiene mucha mala suerte por un lado u otro). Tambien decir que se tiene que jugar con cierto brio, no se puede acusar a alguien cada turno ni doblegar la regla de respuestas no claras
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« en: 24 de Noviembre de 2020, 14:56:57 »
Hay muchos juegos de mesa buenos y malos pero ¿cuales os gustan tanto que habeis perdido la cuenta de cuantas partidas habreis hecho y que lo sacaríais a mesa siempre? (que no sean filllers) Poned 8 (o menos) y a ver si descubrimos juegos que merecen la pena comprar ![Cheesy :D](https://labsk.net/Smileys/default/cheesy.gif) 1. Gloomhaven 2. Rising Sun 3. Brass Birmingham 4. Blood Rage 5. Scythe 6. Concordia 7. Everdell 8. Aeon's End
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« en: 01 de Mayo de 2018, 19:14:30 »
Tengo los dos y ambos funcionan bien a dos jugadores. Los dos son grandes juegos, (el primero es más duro, pero es mi juego favorito) y en essen saldrá una expansión para cada uno.
Nada que ver con el tema pero a ver si ve el mensaje JniRoh que tiene que borrar mensajes, no le llega ninguno por buzón lleno
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« en: 03 de Mayo de 2017, 22:45:09 »
El Scythe es mi juego preferido pero a 4 o 5, a 2 o 3 no lo jugaría
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« en: 03 de Mayo de 2017, 22:35:57 »
Sí! algo así vi... pero quería saber si alguien sabría de alguna tienda que lo tenga en stock aún y así poder comprarlo ya...
Hay gente que lo vende de segunda mano, poca por eso
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« en: 03 de Mayo de 2017, 22:25:30 »
Hola malas gentes con genitales de madera.
Hace unos días sufrí una de las experiencias más desagradables de mi vida jugona, y fue a causa de un compañero de trabajo indeciso hasta el extremo.
Sobra decir que es una persona excelente y buen amigo, pero era la primera vez que jugaba con él y su mujer (junto conmigo y la mía) y resultó (sobre todo para mí) un completo desastre a causa de su forma de plantear el juego.
Ambas parejas tenemos bebés y el tiempo de juego podéis imaginar que es reducido (cuando duermen) y en nuestra quedada decidí llevar el Camel Up por si se juntaban los astros y podíamos jugar, y así fue.
Señores, estamos hablando de Camel Up, un filler cuyo única estrategia es rezar a Dios porque salgan los dados que necesitas , pero no, para él cada decisión debía ser meditada durante largo tiempo, las reculadas eran constantes y aunque entre risas, por dentro yo estaba bastante molesto.
Finalmente, lo que podría haber sido una experiencia satisfactoria de juego se quedó a medias para atender a los bebés.
¿Consideráis como yo al AP constante una falta de respeto al resto de la mesa? ¿Os ha pasado alguna vez algo parecido?
Yo cada vez tengo menos paciencia con el AP en juegos sencillos. Entiendo que el que tiene AP no se da cuenta, pero cuando se le dice a alguien ese tendría que esforzarse en disminuirlo. Yo soy un buen ejemplo de que cuando empece, hará dos años, tenia un AP importante y poco a poco (con esfuerzo y una idea de si no pienso nada pues la primera opción que vea) me lo he ido quitando hasta el punto que me doy cuenta que suelo ser de los más rápidos de mi grupo (no siempre por eso, si me pilla un día de dolor de cabeza...). No suelo tener problema con el AP de los otros más que en los cooperativos en los que alguien del grupo siempre sobreanaliza una situación innecesariamente o cuando alguien no entiende el pq los demás dicen de hacer algo y hay que perder 5 minutos explicándoselo (prefiero que esa persona se equivoque y perder que tener que perder el ritmo de juego, pierde la gracia como si fuese el explicar un chiste) PD: El truco para evitar el AP es tener 2 o 3 acciones que quieres realizar previopensadas en los turnos de los otros y con una clara preferencia (rollo, si Marcos ataca a Luis yo atacare a la zona más floja de Juan que estén todos desgatados o como si esta libre esa posición pondré mi trabajador, sino en esa otra y sino en la otra). Y a medida que las acciones de los otros quitan las acciones que pensabas pues generas otras y las vas organizando por orden de preferencia.
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« en: 03 de Mayo de 2017, 22:05:24 »
Espero que todos tengamos claro que Isaac hace esto para obtener un gran beneficio económico y no por amor al arte. Como cualquier otro. Que se le está endiosando por aquí y no lo entiendo.
Sin quitarte la razón, hay que tener en cuenta que quien está detrás del juego es un "friki" entusiasmado con los juegos de mesa. No es una compañía como Coolmini o Asmodee. ¿Los Beatles sacaron su primer disco para hacerse ricos o por amor a la música? pues entiendo que un poco de las dos cosas, y mira si tienen fans
Eso es cierto. Isaac ha hecho el juego que él quería hacer, y creo que le ha puesto más pasión y honestidad que muchos otros, Poots incluído.
Yo sin conocer a ninguno de ellos, obviamente, Creo que Poots en su primera campaña puso una pasion y honestidad equiparables a las de Isaac. Otra cosa ha sido la segunda campaña. A Isaac le cuento como que solo ha sacado una campaña de Gloomhaven (esta segunda campaña ha sido un reprint sin practicamente ninguna modificacion) aunque bien es cierto que ya tenia a sus espaldas un Forge War con un exito moderado. Habra que esperar a Gloomhaven 2 (que estoy seguro que lo habrá) o Founders of Gloomhaven para ver hasta que punto le han pervertido el dinero y la fama.
Gloomhaven 2 no se si habrá pero me suena haber leído algo de que más adelante hará una expansión con nueva campaña. Y repecto al Founder of Gloomhaven, él mismo dice que es un juego de gestión de trabajadores no tan inovador y ni espera ser tan bien recibido como el Gloomhaven. Entiendo que se ha creado un mundo y los juegos que saque tendrán la mayoría el entorno del mundo, no parece que lo haga para aprovechar el tirón. Y no hay que endiosar a los autores por un juego pero hay que reconocer que en tan poco tiempo corrija sus fallos de diseño y sus erratas tiene mérito. Estamos hartos que grandes compañías nos endosen juegos con erratas que podrían haber sido corregidas y no lo hacen porque venden igual, él hubiese vendido igual pero se lo ha perdido tiempo en ello por dar un producto más pulido
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« en: 14 de Marzo de 2017, 16:37:10 »
Lo pruebo mañana que lo estreno y con todas las miniaturas pintadas , ya os diré que tal
Yo creo que esta muy bien, solo me molesto que para atacar las estadísticas del arma cambiaban según le daba la gana con lo que no puedes casi prever si te ira bien hacer algo (quizá tuve mala suerte y pasa menos de lo que paso) y que uno al cojer la carta de locura ganara con algo que ya estaba (casillas con fuego) También encuentro que hay pocas historias para lo caro que es el juego, ¿no habían más en la primera edición? Pero pasamos un buen rato.
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« en: 09 de Marzo de 2017, 22:47:08 »
Lo pruebo mañana que lo estreno y con todas las miniaturas pintadas ![Cool 8)](https://labsk.net/Smileys/default/cool.gif) , ya os diré que tal
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« en: 16 de Febrero de 2017, 00:43:01 »
Pequeñas grandes galaxias Steampark Villanous Vikings (no tan rapido pero hechale un ojo)
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« en: 16 de Febrero de 2017, 00:41:18 »
yo casi te digo por experiencia propia que quemes un poco ese primer juego que le ha gustado tanto, hasta que ella misma empiece a aburrirse de él, y luego aparezcas con otro. A la gente no jugona lo que más les horripila es aprender nuevas reglas muy seguido. Ese es mi consejo, aunque a ti lo que te pida el cuerpo es meter nuevos juegos con ella.
Es importante juegos ligeros al inicio y que le enseñes las reglas, no te pongas a mirartelas delante de ella que se aburrirá y le cogerá manía, es importante que no se alargue el iniciar las partidas y que el juego no sea demasiado largo. También ayuda normalmente con las mujeres novatas si el tablero y piezas son monas (que entre por los ojos) y si es de un tema que le gusta mejor (aunque en los euros esta desconectado normalmente siempre aumenta algo más de interés)
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« en: 16 de Febrero de 2017, 00:28:24 »
Hay muchos y muy buenos pero te comento los que probé (que no tienes) y uno que no es exactamente deck-buider:
Dominion: es el clasico deckbuilder pero la verdad es que sigue siendo un juegazo, si quieres deckbuilder con este tienes a saco Clank!: Mitad declbuider y mitad carrera por explorar, del todo recomendable Orleans: es un bag buider
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