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Mensajes - queroscia
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« en: 13 de Enero de 2026, 16:47:53 »
¿De verdad es necesario hablar de grindeo y de farmeo? Seguramente en mis años jugando habré pasado por esa experiencia alguna que otra vez, pero no tengo la menor idea de lo que estáis hablando?
Se agradece si alguien me lo explica y, por otro lado, como reflexión, añadiría que en este foro somos muchas personas de muchos sitios, lugares, experiencia y educación distintas. Pienso que todo lo que sea facilitar la comprensión del lector es bueno.
Gracias.
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« en: 30 de Diciembre de 2025, 11:57:01 »
El Zoo Run tiene dos juegos en uno, uno competitivo y otro cooperativo. Muy divertido y ajustado en tiempo a la atención que puede dedicar un niño de esa edad. En mathom lo tenían tirado de precio. Los jugadores tienen unas cartas que muestran varias mitades de animales. Juntando las cartas puedes hacer de un animal a varios. En el cooperativo se trata de sacar a los animales que «construyes» con las cartas de la cerca. Tienes que liberarlos a todos antes de que llegue el guarda o perderéis la partida. El competitivo funciona igual con las cartas, pero los animales dan puntos para avanzar en una carrera. El primero en llegar a la meta gana. https://mathom.es/es/otros-juegos-infantiles/55608-zoo-run-3760175516009.htmlSi no hay prejuicios sobre juegos «de niños y de niñas», La fiesta de Rosalie, de Haba, está también muy bien. El título en la caja aparece en alemán, pero es multiidioma, como todos los Haba. Se reconoce fácilmente por tener una caja rosa con un unicornio. Los jugadores están preparando una fiesta de cumpleaños para Rosalie. Cada jugador debe encontrar a sus invitados (que están ocultos aleatoriamente) y entre todos deben colocar los diez diamantes en la fiesta y, por último, dirigirse a la nube donde se celebrará el cumpleaños. Los movimientos los decide un dado, pero ese dado puede hacer avanzar a Rosalie. Si llega a la fiesta antes de que se haya preparado todo, los jugadores pierden. https://www.amazon.es/HABA-Unicornio-Glitzergl%C3%BCck-cooperativo-coleccionar/dp/B0F6VBW3WR/ref=asc_df_B0F6VBW3WR?mcid=7fe7b0b598c7333e8a02fca4f5d0c20b&tag=googshopes-21&linkCode=df0&hvadid=754400056704&hvpos=&hvnetw=g&hvrand=14475841741797491023&hvpone=&hvptwo=&hvqmt=&hvdev=c&hvdvcmdl=&hvlocint=&hvlocphy=9213341&hvtargid=pla-2419488029683&psc=1&hvocijid=14475841741797491023-B0F6VBW3WR-&hvexpln=0Al parecer también lo hay con caja amarilla siendo el mismo juego: https://www.amazon.es/Haba-302767-kooperatives-coleccionar-Jugadores/dp/B06XCLF568Spy Guy. El pequeño detective. Es una especie de ¿Dónde está Wally? en el que hay que encontrar cosas que salen en unas cartas, cartas que también indican cuánto avanza «el malo». El tablero muestra una ciudad llena de cosas y el camino por el que hay que avanzar. Lo suyo es dividirse el tablero entre los jugadores, porque es difícil de ganar. Pero me mola porque así mi hijo se trabaja un poco la frustración y el hecho de que ganar mola, pero lo importante es pasarlo bien jugando. Los hay de varias temáticas distintas: https://www.amazon.es/Atomo-Games-Guy-PEQUE%C3%91O-Detective/dp/B0C7QQ9RL5/ref=sr_1_2?__mk_es_ES=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&crid=1TVCPUS3UAA63&dib=eyJ2IjoiMSJ9.YDwhtNfVKZW54hAYeAo62OGy1j8eglEe59ZUKgbMAZGHiT4dr80dCyyWTTIfPiRAfJEDpJPYhND91wElhfSBeBkAVsDCqc7mFdHdorLFat6a5PT8eRCCXjVONOQGbUm5oniKxQ29eV87ojsqCgP0_BF2YoHMQOOlZ2iSEONM5f-rAinxRorxP5zBUczHZ3lxezPlxYomsmqovBSu4AiaacqbiPAb8tXlTQQhA71B2sKhrjvpoy-0Htico03bD2ZqdgOfhhyIprx1U9kErJcEmuV79I2BrcXBYz6txejhkiE.xGd1j5i2ybI4h0O4M-g0mf4n6rQFYomTWrvwE7p_HFU&dib_tag=se&keywords=spy+guy&qid=1767091009&s=toys&sprefix=spy+guy%2Ctoys%2C244&sr=1-2Estos son los que juego con mi hijo de seis años y son los que más me gusta jugar a mí como padre. En cuanto al Rescate, lo jugué en su día con mi sobrina cuando tenía más o menos esta edad. Recuerdo que no era capaz de crear estrategias óptimas, pero se divierten mucho lanzando los dados para ver cómo se propaga el fuego, rescatando a los que están atrapados en el fuego, etc. Ahora lo veo agotado en todos sitios, así que tendrías que mirar de segunda mano. Enrique.
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« en: 16 de Diciembre de 2025, 09:24:17 »
Otro voto para el Lancashire. Sobre el Pittsburgh, nadie va a poder decirte nada sobre un juego que aún no está hecho y que nadie ha jugado.
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« en: 29 de Noviembre de 2025, 13:02:40 »
El problema (falló mío) es que cuando reescribí las reglas y detecté esas erratas las subsané en mi redacción pero no las publiqué aquí de inmediato. Y ahora, tanto tiempo después, tendría que leerme todo el reglamento para encontrarlas, cosa que me da perezón absoluto. Pero estar, están.
Quizás podrías darle los dos manuales, el corregido y el que contiene las erratas, a la IA y que las encuentre por ti.
Soy demasiado analógico para eso.
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« en: 27 de Noviembre de 2025, 16:06:38 »
Por cierto, para los que conozcáis mi redacción de las reglas de Senderos de Gloria, sabed que estoy pendiente de una nueva actualización debido a errores míos (tengo derechos de autor en mis cagadas, que conste) de interpretación de algunos párrafos.
Ya lo siento, pero este trabajo me está resultando especialmente difícil. Suerte que lo estoy jugando y salen situaciones en las que me doy cuenta de esos errores, gracias sobre todo a Gentilhombre, quien me ha ayudado mucho a entender el juego y es el que se echa las partidas conmigo.
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« en: 27 de Noviembre de 2025, 16:00:26 »
Pues hombre...hay mucha diferencia entre decir.
- Hay una erratas muy nimias, tanto que ni las recuerdo, que solo he detectado después de reescribir personalmente el manual
- El juego tiene erratas, desde la primera edición ni se han fijado y se han preservado.
Hay que tener un poco de consideración y cuidado al escribir estas cosas en publico. La gente que te lee no tiene por que saber de que estas hablando y se puede correr el bulo de que la edición tiene erratas que afectan a la jugabilidad, lo que no es cierto.
Yo sé que no lo haces con mala intención pero no cuesta nada ser preciso y no caer en el tremendismo.
Me aburres. Y de ti concretamente no acepto lecciones de nada. Entretente con otros usuarios, anda. Si no lo entiendes por privado, a ver si lo entiendes en público.
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« en: 25 de Noviembre de 2025, 17:06:20 »
En efecto, el manual de SdG me parece lamentable tanto en su orden como en su redacción. El único culpable de eso es Ted Raicer en primera instancia, GMT como editor y, por último, Devir en cuanto a la capacidad que tienen de mejorar una edición que es mejorable cuando se tienen los derechos.
Dicho esto, que es mera opinión, Devir tradujo las últimas reglas disponibles, con las últimas aclaraciones que GMT había publicado. En ese sentido no hay pegas a la traducción. Sin embargo, sí hay dos o tres erratas (muy menores) por un fallo en la traducción.
Así que no es una cosa de Enrique que si esto que si lo otro como han dicho unos mensajes arriba. El problema (falló mío) es que cuando reescribí las reglas y detecté esas erratas las subsané en mi redacción pero no las publiqué aquí de inmediato. Y ahora, tanto tiempo después, tendría que leerme todo el reglamento para encontrarlas, cosa que me da perezón absoluto. Pero estar, están.
Con todo, coincido con acv en que es un juego muy difícil de dejar perfecto. Cualquiera que conozca el juego debe saberlo. Como no recuerdo qué fallos había no puedo afirmar cuánto afectaban a la jugabilidad, pero cuando nadie ha llamado la atención hasta ahora por algo será.
Mi opinión es que toda editorial debe luchar en cada juego con el objetivo de la errata cero en su ADN, pero no calificaría de lamentable este caso en concreto. Me parece mucho más lamentable traducir unas fichas y otras no, cosa que se repite en De Barbarossa Barbarroja a Berlín.
Dicho esto, muchas gracias a acv por mantenernos informados en lo que puede, como siempre hace.
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« en: 24 de Noviembre de 2025, 19:38:01 »
Invoco a Antonio Catalán:
¿Qué sabemos del Omaha? ¿Está ya viajando? Lo digo porque hace ya mucho que estaba en imprenta, ¿no?
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« en: 24 de Noviembre de 2025, 19:36:15 »
Refloting al canto. Perdón si ya se ha preguntado antes o si no es el hilo correcto.
Una duda respecto a la edición El lago en llamas de Devir. He leído que hay erratas en fichas . Es jugable tal y como está o hay noticias de que repongan las fichas corregidas por parte de Devir?? Alguien sabe si va a haber reimpresión con las correcciones??
Es por saber si merece la pena conseguir esta edición ahora o esperar. Mil gracias!!
Desconozco si hay erratas o no, pero ¿esperar? ¿A qué? Porque a una segunda edición más vale que lo olvides. Hasta donde sé, solo TS y SdG han tenido una segunda edición. Y SdG preservó las erratas. Otro tema es que Devir repusiera los componentes afectados, pero solo lo harían si hubiera una incidencia suficiente, no por una o dos personas. En todo caso, necesitarías un ejemplar del juego editado.
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« en: 11 de Noviembre de 2025, 11:47:11 »
Agrícola es una delicia de juego. Casi todo puntúa y tienes que ir a casi todo porque no puntuar te penaliza. Luego está lo de la comida: nunca debes olvidar tener comida suficiente para tus trabajadores, para no tener que mendigar. Eso es lo que lo hace duro. Pero las reglas son razonablemente sencillas. Al principio de la partida no sabes muy bien qué hacer, pero según pasan las rondas ves crecer tu granja y sientes cómo encaja todo y tú te maravillas de lo que estás construyendo. Es uno de los pocos juegos que sé que jamás saldrá de mi ludoteca.
Ahora bien, aunque se puede jugar a dos, no es ni mucho menos su mejor número, que en mi opinión es a cuatro jugadores. El motivo es que una de las gracias de este juego es la presión por conseguir las acciones que quieres hacer (cada vez que un jugador coloca su peón en un espacio lo bloquea para el resto de jugadores) y a dos se pierde mucha de esa tensión.
Yo casi te recomendaría que encontraras uno lo más barato posible de segunda mano (mucho mejor si encuentras la edición de Devir de 5 jugadores), aunque esté viejuno, para poder probarlo y decidir si quieres la edición aniversario.
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« en: 05 de Noviembre de 2025, 17:15:47 »
Reguetón. Ese es el problema.
En absoluto. El reguetón no tiene incidencia en el rock. Es como hablar de la liga inglesa de fútbol o de la puertorriqueña: nada que ver.
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« en: 20 de Octubre de 2025, 17:43:57 »
Alguien ha adquirido la expansión Fuego y Espadas de este jueg?! En mi copia, las traseras de las cartas son de una tonalidad mucho más intensa y se identifican fácilmente. Supongo que es un problema de la tirada. Alguien más con este problema?
Respondiendo a Estornudo, yo no tengo la expansión, pero es muy habitual que no den con los tonos exactos cuando se reimprimen unas pocas cartas o cuando se hace una expansión. Habría que ver hasta qué punto se diferencian entre sí las del básico y las nuevas y, a las malas, fundas con trasera opaca.
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« en: 20 de Octubre de 2025, 10:28:48 »
Alguien ha adquirido la expansión Fuego y Espadas de este jueg?! En mi copia, las traseras de las cartas son de una tonalidad mucho más intensa y se identifican fácilmente. Supongo que es un problema de la tirada. Alguien más con este problema?
Creo que el offtopic ya está siendo de libro y mensajes como el citado pasan por completo desapercibidos. Luego dirán, con razón, que hay una vara de medir diferente para los moderadores. Respondiendo a Estornudo, yo no tengo la expansión, pero es muy habitual que no den con los tonos exactos cuando se reimprimen unas pocas cartas o cuando se hace una expansión. Habría que ver hasta qué punto se diferencian entre sí las del básico y las nuevas y, a las malas, fundas con trasera opaca.
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« en: 12 de Octubre de 2025, 11:40:47 »
Quizá pudimos haber sido un poco más acertados en la explicación. La cuestión es:
– Jugador rojo y jugador azul. El jugador de cada bando. Creo que no hay problema de interpretación.
– Unidades rojas o azules son unidades del jugador rojo o del jugador azul, por lo que entran todas (salvo indicación en contra). Aquí entran los VC para el jugador rojo o el ejército de Vietnam del Sur para el jugador azul. Esta es la parte más confusa y asumo la responsabilidad de la redacción.
– Unidades de color rojo o de color azul. Son las fichas que tengan ese color en exclusiva, con lo que no cuentan las fichas del VC ni las fichas verdes de Vietnam del sur.
Entre la explicación de David y la mía creo que todo queda aclarado. Y por lo que a mí respecta lamento no haber estado más acertado al explicar estas diferencias. En efecto, aunque creemos que una lectura detenida da con la clave, reconozco que la explicación es muy mejorable, máxime cuando siempre me he quejado de los reglamentos de los wargames por lo muy opacos que pueden llegar a ser.
Saludos,
Enrique Trigueros.
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