5a Ronda. Ida: MrRaúl (Pueblos Libres) contra SrSaquet (La Sombra)
Duelo de señores. Partida muy entretenida digna de ser contada.
Turno 1: La partida empieza con dos ojos en la casilla de búsqueda. Saruman entra en juego y los elfos se quedan a las puertas de la guerra. La Comunidad da un paso sin ser descubierta.
Turno 2: Lorien es asediada: los elfos están en guerra. La Comunidad se come su primer punto de corrupción, pero no es descubierta. Llega el Rey Brujo al Bosque Dorado.
Turno 3: Lorien cae rápidamente con la ayuda de Grond. El ejército de la sombra, suficientemente fuerte, se dirige hacia Rohan. Mientras, el ejército de Morannon se dirige al Norte. Los Pueblos Libres responden moviendo tropas en el Norte y Rohan para defenderse. Dáin recluta en Érebor. La Comunidad solo lleva 3 pasos.
Turno 4: El Rey Brujo asedia el Abismo de Helm y conquista una Édoras vacía. Los rohirrim han conseguido llenar Cuernavilla con 4 regulares, 1 élite y un líder. La Comunidad es descubierta por primera vez en Estemnet, muriendo Gandalf por la ficha extra de Moria.
Turno 5: Los Pueblos libres sacan 3 voluntades del Oeste. El mago resucita immediatamente en Fangorn y Saruman se apresura a reclutar ya que Orthanc se había quedado vacía para reforzar el asedio del Abismo de Helm. De nada sirve contra la Furia de los Ents. Adiós a Saruman y al liderazgo de los huargos. Boromir y Aragorn aprovechan para separarse de la Comunidad e ir a Minas Tirith, donde el montaraz es coronado rey. Los Pueblos Libres tendrán 6 dados de acción para el siguiente turno y la Sombra, 8. Al Rey Brujo le importa poco la ruina del Mago, su objetivo es la victoria militar y conquista el Abismo sin demasiado problema. 5 puntos para la victoria.
Turno 6: Empieza el ataque al Norte. Un poderoso ejército élfico 1/4/1 dificultará la conquista del Reino de los Bosques. El Rey Brujo prioriza liderar una hueste oriental que se dirige a Érebor pasando por las Colinas de Hierro.
Turno 7: Valle es conquistada, pero el ejército norteño logra huir de la ciudad. La Sombra decide no gastar recursos en perseguirlo. ¿Será la decisión correcta?
Turno 8: La Comunidad es descubierta en Ithilien mientras siguen los ataques a la fortaleza de Dáin, que cae ante el ejército plurinacional del Rey Brujo. 8 puntos. Faramir refuerza Osgiliath. Un ejército de Harad y otro de Minas Morgul se aseguran que a los gondorianos no se les ocurra ninguna jugarreta.
Turno 9: Empiezan los ataques al Reino del Bosque. Si el baluarte cae, la partida acaba. Ha llegado el momento de las heroicidades de los Pueblos Libres. Un ejército 1/4/5 con Aragorn, Legolas y Gimli sale de Minas Tirith para recuperar Rohan. El ejército norteño aprovecha que la Sombra ha puesto todos sus esfuerzos en el Reino del Bosque para recuperar Valle. La ciudad vuelve a cambiar de manos immediatamente, pero los norteños sobreviven y podran entrar en un Érebor vacío en el siguiente turno.
Turno 10: Érebor se refuerza con enanos, a la vez que el ejército que asedia el Reino del Bosque se queda sin gasolina. La victoria parecía al alcance de la mano de Sauron, pero la defensa militar de los Pueblos Libres está siendo impecable. 4 Mumakil y un regular asedian Érebor por segunda vez. Aragorn recupera Édoras. La Sombra tiene 5 puntos militares.
Turno 11: La Comunidad entra finalmente en Mordor. Solo quedan los 4 hobbits y Frodo tiene 5 puntos de corrupción. Los Cirios de los Cadáveres la suben a 7. El Reino del Bosque cae de una vez por todas y el Rey Brujo puede ir a conquistar Erebor, otra vez. Los Sureños toman Pelargir y el ejército de Morgul se dispone a asediar Minas Tirith.
La Comunidad da su primer paso en Mordor: 1 rojo.
El ejército de los 3 cazadores reconquista el Abismo de Helm.
Turno 12: Una cosa immunda de las Profundidades se lleva al pobre Pippin. La Comunidad da un paso más y sale el Ojo rojo. 11 de corrupción y aún está en el primer paso del Camino de Mordor. Un orco, un oriental y tres nazgul asedian un enano y un líder norteño en Erebor. El Rey Brujo decide irse al asedio de Minas Tirith, que aunque bien defendida, tiene un ejército atacante mucho más potente.
Turno 13: 4 ojos en la caza. Más elefantes llegan a Erebor y toman el baluarte por segunda vez esta partida. 8 puntos para la Sombra. Viendo que Frodo está K.O., los Pueblos Libres apuestan por una victoria militar a la desesperada. Los elfos de Rivendell toman una Moria vacía y Aragorn se dirige hacia Orthanc. ¿Conseguirá los 4 puntos? Si la Sombra llega a los 10 puntos en el siguiente turno, la victoria será para Sauron.
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