logo

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los posts escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los posts escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.


Mensajes - Jorgum

Páginas: [1]
1
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
« en: 17 de Enero de 2025, 11:45:42  »
Hola de nuevo. Sigo teniendo algunas dudas sobre la movilidad de los enemigos, porque en el reglamento no es del todo claro y lo que leo aún me confunde más.

En principio las fichas enemigas se mueven solo si pueden atacar a un personaje (teniendo en cuenta todo el tema de buscar el camino más corto y evitar estar en desventaja y todo eso). 

- Ahora bien, si un enemigo no puede atacar a nadie, haga lo que haga, se mueve o se queda totalmente quieto?

- En que situación un enemigo se mueve aunque luego no pueda a atacar a nadie? Cuando lo indique su carta de acción? Leí que si el enemigo moviéndose consigue quedar adyacente a un personaje lo hará, aunque no pueda atacarle.

- En caso de que se mueva, hacia donde? hacia la figura más cercana y al que pueda hacer focus en el próximo turno, no?

Cuando a un enemigo le toca moverse, tiene que comprobar si puede atacar a un jugador desde donde está antes de moverse (aunque no vaya a atacar ese turno). Si puede atacarle (porque solo hace ataques melé y está adyacente, o hace ataques a distancia y tiene algún jugador en rango), no se mueve. Pero si no puede atacarle, ha de moverse todo lo que pueda al jugador que más cerca quede (aun en el caso de que ni después de moverse le pueda atacar).

Por otra parte, si un enemigo tiene ataques a distancia y está adyacente a un jugador, si tiene que mover, se separará un espacio para poder atacarle (más tarde) sin penalización.

Es muy sencillo: Un monstruo quiere hacer lo mismo que tú, que es atacar al enemigo. Si no puede atacar ahora, hará lo que pueda para que en el futuro sí que pueda.

Gracias por la respuesta. Entonces lo había entendido mal. Los enemigos se mueven siempre entonces, no? (Salvo que puedan atacar, y entonces no necesitan moverse, obviamente).

Es que hay ocasiones en que los enemigos, si están al fondo de una sala por ejemplo, pueden necesitar uno o dos turnos para hacer focus sobre algún personaje. Yo creía que no se movían o eso había entendido al leer el reglamento.

2
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
« en: 14 de Enero de 2025, 11:32:44  »
Hola de nuevo. Sigo teniendo algunas dudas sobre la movilidad de los enemigos, porque en el reglamento no es del todo claro y lo que leo aún me confunde más.

En principio las fichas enemigas se mueven solo si pueden atacar a un personaje (teniendo en cuenta todo el tema de buscar el camino más corto y evitar estar en desventaja y todo eso). 

- Ahora bien, si un enemigo no puede atacar a nadie, haga lo que haga, se mueve o se queda totalmente quieto?

- En que situación un enemigo se mueve aunque luego no pueda a atacar a nadie? Cuando lo indique su carta de acción? Leí que si el enemigo moviéndose consigue quedar adyacente a un personaje lo hará, aunque no pueda atacarle.

- En caso de que se mueva, hacia donde? hacia la figura más cercana y al que pueda hacer focus en el próximo turno, no?

3
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
« en: 13 de Enero de 2025, 17:26:04  »
Hola buenas (este es mi primer mensaje en el foro, perdón si no es este el lugar).

He estado revisando todo el hilo y no encuentro la respuesta a una duda con el reglamento. Ayer jugando en el segundo escenario de la campaña el manual decía que teníamos que poner tres cartas de maldición en las cartas de cada jugador. Al ser cuatro jugadores (4x3=12) significa que hay que poner 12 cartas de maldición, pero solo hay diez en el juego. Por un momento pensamos que a lo mejor habíamos perdido alguno pero el manual pone claramente que solo hay diez. Decidimos poner solo dos por jugador. La pregunta es, ¿es un error tipográfico del manual (en lugar de 3 sería 2 o 1) o hay algo que se nos escapa?

Saludos y gracias

Edito: al final encontré la respuesta en el hilo (página 101) y parece que es un "error" del juego.

Páginas: [1]