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Mensajes - sicko18

en: 16 de Noviembre de 2017, 10:10:30 2 LUDOTECA / Reglamentos / Pioneer Days (Reglamento)

reglamento subido. Que lo disfruteis! y comentarme los errores please!
Acaban de añadir un nuevo idioma. En este caso el alemán y solo comentar que está completamente traducido. Texto, frases célebres, voces... Y se han añadido (para cuando salgan) todos los demás idiomas entre ellos el español.
No se si os habéis fijado pero en cada una de las reseñas/videos tanto en ingles como en castellano la forma de pagar las acciones es diferente.

Esto es porque el manual no es lo suficientemente claro al respecto en ninguna de las ediciones. Esto hace que para algunos el juego sea demasiado fàcil y para otros sea demasiado difícil.

Las FAQ no acaban de aclarar estas questiones así que intentemos concretar de que manera se pagan las acciones:

1) Activar un hechizo
- Según el manual: Para activar un hechizo, debe pagar su coste de activación, descartando las suficientes cartas de elemento.
- Según el resumen trasero del personaje: Descarta la cantidad de elementos requeridos.

Aclaración: En el ejemplo: Nivel del hechizo y coste de activación: la cantidad de elementos necesarios para activar el hechizo, y para aumentar su poder.

2) Aprender un nuevo hechizo
- Según el manual: Para aprender un hechizo, deben pagarse dos elementos del mismo tipo que el hechizo.
- Según el resumen trasero del personaje: descarta dos cartas del elemento correspondiente

- Según el resumen trasero del personaje EN LA VERSIÓN INGLESA: descarta dos del elemento correspondiente

3) Adquirir una carta de elemento
- Según el manual: Para adquirirla, deben gastarse elementos del mismo tipo que la carta de elemento deseada.
- Según el resumen trasero del personaje: Para conseguir una carta de elemento de valor 2 o de valor 3 descarta dos o tres cartas del elemento correspondiente

Aclaración: En las FAQ se dice Can you acquire two value-3 Elements by spending three value-2 cards?
No: each of your actions must be made independently. In this specific case, it would be possible to acquire a value-3 Element by
spending two cards, then a value-2 Element by spending the third.
Con lo que se deduce que el coste es en elementos.

4) Destruir una maldición
- Según el manual: Una maldición se puede destruir pagando los cuatro elementos mostrados en la parte superior de la maldición.
- Según el resumen trasero del personaje: Descarta el elemento indicado

Aclaración: El ejemplo del juego aclara esta acción: Maldición vinculada a un elemento: destruir esta maldición cuesta 4 , coste que podría pagarse con dos cartas de elemento, cada una de valor 2

5) Curar una de las cartas de locura
- Según el manual: El jugador puede curar una carta de locura de su mano o de la reserva de apoyos pagando dos elementos cualesquiera del mismo tipo
- Según el resumen trasero del personaje: Descarta dos de un elemento.

RESUMEN.
Entonces finalmente queda de la siguiente manera:

1) Activar un hechizo: El valor de coste de activar un hechizo equivale a descartar número de elementos NO a descartar número de cartas.

2) Aprender un nuevo hechizo: COSTE NO ACLARADO. INCONGRUENCIA CARTAS-ELEMENTOS

3) Adquirir una carta de elemento: El valor de adquirir una carta de elemento equivale a descartar número de elementos NO a descartar número de cartas.

4) Destruir una maldición: El valor de destruir una maldición equivale a descartar número de elementos NO a descartar número de cartas.

5) Curar una de las cartas de locura: COSTE NO ACLARADO. NO QUEDA SUFICIENTEMENTE CLARO.


Espero que se entienda  :(

Saludos!
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