Germanator (PL) Vs Viii (LS)
Round 1, Figth!!!
Turno 1
Sauron e Isengard entran rápidamente en guerra. La Cía mueve por dos veces siendo descubierta sin daño en Hollin, donde acuden Huruk de Isengard para meterles presión que, a la postre, será determinante para el devenir de la misma. Saruman acude a la llamada de su Señor, Gondor se va preparando para los movimientos que ve a lo lejos, dentro de las puertas de Mordor.
Turno 2
Mientras la Cía se oculta en las proximidades de Moria, el Balrog aparece en sus profundidaes, condicionando muy mucho las desventuras de la Cía. Orcos de Mordor suben hacia la línea DEW y los de Dol Guldur apuntan hacia Lorien. La Cía intenta proseguir su equipo pero el inoportuno Uruk con su RR hacen descubrirla, y aquí, en T2, los PL deben tomar una de las decisiones más importantes de la partida: atravesar Moria, con la posibilidad de coger 3 losetas (con el Balrog), más otras 2 en turno posterior, o afrontar un duro camino atravesando las tierras de Isengar y Rohan. Los PL decidieron tomar este último (primera vez en mi corta experiencia que afronto este camino tan largo...).
Turno 3
Gandalf aparece como el Blanco en Fangorn. La Voz de Isengard contraresta en reiteradas ocasiones el poder de Gandalf, agrupando un terrible ejercito para amedrentar a la Comunidad que intenta atravesar sus territorios. Grima, Lengua de Serpiente, se une a la partida. Orcos y Hombres del Este aparecen dentro de Mordor. Ejercitos orcos intentan rodear por el Norte a Gondor, otros se aproximan a Lorien y otros tantos a la Linea DEW, algo reforzada con norteños venidos de la Carroca. La Cía consigue dos movimientos sin ser descubierta, aunque recibe su primer contacto con la corrupción, pese al sacrificio de Legolas.
Turno 4
La Cía se declara en las fronteras de Rohan. 3 dados de personajes, pero 4 ojos en la caza... El tema es que la Cía, que está afrontando un camino muy largo, no puede perder el tiempo. Así que decide proseguir la marcha. Cazada en su primer intento y otro puntito más de corrupción, al menos Pippin es sacrificado y huye corriendo al abismo de Helm para activar a los Rohirrim y eliminar a Grima de la contienda. Cuerda de Galadriel entra en el pool, Saruman sigue agrupando y reagrupando tropas, y "Iré Solo" hace acto de presencia, llevando a Trancos y Boromir a MT, curando un puntito de corrupción (1). El "Ataque de los Nazguls" intentan descubrir la Cía, pero esta vez hay más suerte. "Un poder demasiado Fuerte" frena el avance hacia Lorien.
Turno 5
La Cía ya está en Isen, con Gimli como guía. Tropas de Isengard entran en Rohan para rodear a la Cía, Aragorn es coronado y en vistas del inminente asedio, huye despavorido por asuntillos en Westemnet, aunque todo estaba planificado de antemano. Hordas de ejércitos siguen reclutandose dentro de Mordor gracias a las cartas de LS. Sendos movimientos de la Cía hacen sumar 1+1 de corrupción (3), aunque sigue su paso firme por Rohan sin ser descubierta. O sí, ya que la "Búsqueda de los Nazguls" la descubren y evitan que entrara en Edoras para recuperar algún puntillo de Corrupción. Buena jugada de LS.
Turno 6
"Candles of Corpses" meten 2 puntos más (5). Los PL agrupan con movimientos y cartas un digno ejército en Abismo de Helm ante el posible futuro ataque de las ingentes tropas de Isengar; y MT, al fin y con Boromir a la cabeza, son asediadas por LS. 3 buenos movimientos de la Cía la acercan este turno a Mordor y el Rey Brujo, con Góndor en guerra, hace acto de presencia en MT.
Turno 7
La Comunidad se declara en North Ithilien, con 5 puntitos de corrupción. 3 palantir en cada bando hace que este turno tampoco sea extremadamente militar. Estamos viendo una partida, de momento muy táctica, pero con poca sangre. La Cía avanza y es cazada con 2 dados, loseta 3 que obligan a sacrificar a Gimli y Merry y que Gollum acude a ayudar (o no) a los dos medianos. Pelargir cae, Osgilliath cae, MT...no, no solo no cae sino que entre la "Confusion" y una buena tirada del bando de los buenos provocan 5 bajas en LS. Pero bueno, tienen tropas para dar y regalar en las proximidades, aunque muy pocos Élites. El resto de turno, 6 palantirs muy ricas, destacable que Bilbo baja la corrupción a 3.
Turno 8
La Comunidad entra en Mordor. 2 losetas azules (-2, -1), una roja (3) entran en juego. 1 solo ojo en la caza, 0 ojazos en la tirada, varias dados de personaje, esto promete. Primer movimiento y... 3 ROJO!!! Gollum descubre la Cía y esto concatena una somanta de leches a los pprtadores del Anillo. La corrupción pasa 5, estando descubierta sufre "Atracción del Anillo" que sube a 6, "Herida de Morgul" a 7 y mientras se oculta, LS aprovechar para meter "El anillo es Mío" en el pool. Vaya giro de guión para los PL... Los Hombres del Sur mueven de Pelargir a Lamedon pero Aragorn con sus amigos inmortales atraviesan las profundidades de la montaña para asestar un duro golpe y retirar a las mermadas tropas sureñas a Erech, que asedian DA, pero algo desinfladas. Boca aparece en Dol Guldur y Aragorn recupera Pelargir en lo que sería un inicio de vacaciones por todo el sureste de la Tierra Media. La Cía intenta mover por segunda vez (la primera fue el 3 Rojo) y suma dos puntos más de corrupción (9) por un ojo, que además la descubre. Casilla y 9 puntos de corrupción... Como han cambiado las tornas.
Turno 9
Entre el desastre de Mordor del turno anterior y que, mientras la Cía se está ocultando, LS mete más presión añadiendo "Dádnoslo a Nosotros", los PL deciden intentar la deseperada, intentar una Victoria Militar o al menos ganar unos turnos a ver si podemos robar alguna carta que mejora las Odds de la Cía en Mordor o curar algo de corrupción. Aragorn recluta en Pelargir y MT cae definitivamente. Pippin que estaba en Helm sube a Fangorn y Gandalf con dos cartas llega hasta la Comarca para poner directamente en guerra a los norteños. El Rey Brujo, una vez asegurado MT, baja a Pelargir y ataca a Aragorn, que huye/amenaza Umbar y Far Harad. De echo, con su suguiente movimiento, Aragorn toma Far Harad y los norteños se acercan a Angmar. El Rey Brujo, oliendo la sangre de Aragorn decide perseguirlo a los confines del SurEste. Como la Cía no ha hecho nada, se come uno de corrupción (10).
Turno 10
Angmar cae y un buen ejercito de norteños se agrupan en Old Forest Road con ejércitos reforzados de la Carroca y Valle, dejando este territorio vacio para que LS lo tome a su antojo. Mientras el Rey Brujo quiere asegurarse su victoria frente a Aragorn acumulando tropas, los Norteños asedian un rápidamente reforzado Monte Gundabad (vaya partida tan estratégica). Aragorn moría pero al menos habia obligado a llevar al Rey Brujo y gran parte de su ejército a los confines de la Tierra Media. El Rey Brujo desandaba sus pasos para dirigirse a DA y conseguir todo el Reino de Góndor. PL tenian que usar un anillo para evitar la corrupción de Mordor y al menos mover una casilla, pero no ya que "Dádnoslo a Nosotros" metía uno de corrupción más (11), además de mantenerla en la Casilla 1 de Mordor.
Turno 11
Sin Aragorn, con 11 puntos de corrupción y tan alejado de lanzar el anillo, hacían complicado la victoria de los PL; si bien es cierto que LS tampoco tenía los 10 puntos de victoria tan fáciles a corto plazo. "Hay otro camino" baja la corrupción a 10 y oculta la Cía. La última loseta roja entra en el pool. El Rey Brujo llega con su ejército a DA para unirse al asedio y consigue su conquista in extremis, consiguiendo 6 PV. La Cía, más bien a la desesperada y con la impotencia de no poder ganar a VM, decide mover... -2!!! Corrupción en 8. LS toma Valle sin oposición y asedia a WOR. La Cía mueve nuevamente para entrar en el Track 3 y...-1!!!, pero esto que es? 2 losetas rojas seguidas, ahora dos azules. La corrupción en 7. Queda un dado de personaje, pero decidimos que ya es forzar la máquina, así Gandalf sale de la Comarca no sabe muy bien adonde. WoR cae y ya van 8 PV.
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