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Mensajes - Lupus

en: 20 de Abril de 2024, 09:21:35 1 COMUNIDAD / Torneos y Ligas / Re:IV Torneo Anual Norte - Sur de GCACW

Hola a todos.

Pues finaliza el IV Torneo Norte – Sur de la Serie GCACW.

La Unión ha conseguido 95 puntos, y la CSA 70, así que por cuarto año consecutivo, la Unión logra la victoria.

Se han jugado un total de 51 partidas, de las cuales 14 han sido campañas. Son muchas partidas, y tras las 29 que se jugaron el torneo pasado, se ha producido un resurgir.

Estas han sido las partidas por juego:

AGA:       6 (3 campañas)
SJW2:    23 (6 campañas)
OTR:       1
SIV:        1 ( 1 campaña)
HCR:       5 (1 campaña)
SLB:        2 (1 campaña)
RTG:       4 (1 campaña)
HSN:       2
AIO:        1
GTC:       5 (1 campaña)
TPC:       1

Se han jugado 3 partidas multijugador. 1 escenario, la Batalla de Gettysburg (RTG), y 2 campañas, From the Rappidan to the Rappahannock (SJW2) y If it takes all summer (GTC). En la primara campaña victoria marginal de la Unión y en la segunda victoria sustancial de la CSA.

Los jugadores con más partidas han sido Israel, con 12, seguido de Chema , con 10, ambos de la Unión.
Los jugadores con más partidas de la CSA han sido Kaiser Karl y Juanma, ambos con 6.

El jugador de la Unión que ha conseguido más puntos ha sido Chema "Sherman", con 32 puntos. Chema, además, no ha sido derrotado en ninguna de sus 12 partidas. El siguiente jugador sin derrotas ha sido Santiago, también de la Unión, que ha ganado sus 4 partidas.

En este año se ha intentado jugar campañas multijugadores, y creo que ha sido un éxito, ya que se ha conseguido un grupo compacto de jugadores que prácticamente quedaban cada semana. Fueron partidas muy épicas e intensas.

Finalmente, gracias a todos por participar y por vuestro compromiso.

Un saludo.

en: 22 de Abril de 2023, 14:16:00 2 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Atlantic Wall: D-Day (21 Army Group)

La mayor parte de los ataques aliados realizados durante la noche se han saldado de manera positiva, aunque tampoco han estado exentos de bajas.

Los hombres del 9º de infantería ligera de Durham, tras sufrir bajas a causa de la artillería enemiga, han acabado con una compañía de defensores de la 716, quedando en la zona de contacto de las unidades que defienden el perímetro de Bayeux.
La artillería de la 50 División ha agotado parte de sus reservas de munición; se deberá esperar a que durante la mañana se repongan con los suministros que se desembarcarán en la cabeza de playa.

Los Marines, apoyados por infantería mecanizada de la 8ª Brigada, han limpiado otro punto de resistencia en la costa en dirección al sector norteamericano, y ya están a las afueras de Arromanches.



Los canadienses han tenido más dificultades de las previstas en sus avances. El punto fuerte de Douvres resiste, y ha provocado que los canadienses hayan tenido que retirarse fatigados tras un infructuoso intento de asalto.

Los Regina Rifles sí que han tenido éxito en expulsar a los alemanes del cruce de carreteras en Reviers, que han huido varios kilómetros hacia el sur, aunque el combate ha generado un intercambio de bajas en los dos bandos.
Ambos bandos han consumido buena parte de la munición disponible apoyando estos enfrentamientos.



El 2º de los Royal Warwickshire ha entrado de forma plácida en Périers-sur-le-Dan tras desalojar la localidad los alemanes al sufrir los efectos de la barrera de artillería de preparación británica.
La 3ª División está lejos en su mayor parte de las unidades enemigas, y deberá reorganizarse para llevar a cabo las tares que tiene encomendadas.



En esta imagen vemos el frente en su conjunto



y aquí está el save de vassal,
https://drive.google.com/file/d/1_tD4P4PNDpTQdRSlNcUfguh9xsSxj_wx/view?usp=share_link

Durante la noche llegará el resto de la 12 SS Panzer, exceptuando el primer batallón de carros, que tardará otro día en venir. También tendremos al batallón de fusileros de la 346 de infantería, precediendo al resto de la división.
Con las unidades que hay desplegadas ahora mismo, hay que decidir si mantener la actual línea de defensa, reorganizando de la mejor manera posible, o si se retrasa para ganar espacio y evitar que los británicos puedan acometer ataques organizados en lugar de ataques tácticos en los que se pueden implicar menos recursos.

Por lo que respecta a la zona de la 6ª aerotransportada, creo que se podrían hacer algunos ataques con posibilidades, pero se deberían decidir las reglas de enfrentamiento. ¿Asumimos pérdidas para avanzar sobre las posiciones inglesas o conservamos a la tropa?.

El día 7 por la mañana será complicado para los aliados, ya que entra en juego el sistema de tránsito naval de suministros y unidades (que ya explicaré con algo más de detalle) y probablemente ande escaso de combustible y/o munición para mover todo el frente. Adelanto también que  la previsión meteorológica es de cielos cubiertos, lo que condicionará mucho las salidas de la aviación y dificultará el apoyo naval.

En la fase de mando del 7 por la mañana también se deberá decidir cual será el turno de descanso alemán (los aliados deben hacerlo por la noche) y alguna otra cosa que ya explicaré...no nos adelantemos.
Por cierto... nadie tiene las reglas del "Frente del Pacífico" de NAC, no?  :'(
He visto el juego de segunda mando (sale caro con envío, la verdad)... pero tengo el tablero y una hoja de combate y las fichas... las voy a hacer yo y solo necesitaba las reglas.
Era el inicio del hilo  ;D

Aquí las tienes.


























en: 30 de Noviembre de 2022, 22:18:57 4 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Cruzada y Revolución (Dudas)

Nota: este hilo es para dudas de reglas, quizás sería mejor trasladar los debates sobre estrategias a otro hilo de Cruzada y Revolución, que los hay en la BSK.  ;)

Saludos Lupus:

Tu reflexión es interesante. Y no es la primera vez que surge, de hecho hay una serie de temas estrella que periódicamente aparecen en torno a Cruzada y Revolución (CyR). Bien está que existan esos debates y además hacen que el juego siga vivo.

Empezaré dándote la razón respecto a que, si el NAC consigue capturar el Frente Norte pronto (en la fase de Guerra de Columnas), tendrá la partida encarrilada, posiblemente sentenciada. La cuestión es que conseguir ese objetivo no es tan sencillo, ni mucho menos. Por un lado, por la defensa que el REP puede hacer del Norte, y por otro, por los problemas que debería tratar de crear al enemigo en el frente principal.

Ya se han comentado algunos consejos acertados, sobre todo por parte de Mazmaz. Obviamente para juzgar correctamente la situación habría que ver lo que sucede en vuestras partidas. Lo que te puedo asegurar es que el juego tiene una trayectoria de testeo de años y cientos de partidas. Ha habido diversas estrategias rompedoras, a cargos de ambos bandos, en distintas fases del juego y centradas en distintas zonas del mapa. Se han propuesto, se han ensayado y, en principio, el juego ha resistido.

Entiéndeme: tales estrategias existen y se pueden poner en práctica. Y en cierto número de ocasiones, tendrán éxito. La clave está en que no son infalibles, en el sentido de que no siempre salen bien (ni casi siempre). Dependerán además de múltiples factores: la capacidad de los jugadores, su experiencia, cómo se ejecute la estrategia (así como las contramedidas) y el azar: mano de cartas y tiradas de dados.

Perdón si me esto me está quedando muy en plan "filosofía de diseño". ;)

Yendo a lo práctico, diré algunas cosas (alguna ya ha sido mencionada):
- El REP debe jugar reemplazos cada turno para reponer sus bajas y mantener un ejército fuerte.
- Hay que saber dónde pelear a muerte y dónde ceder y cambiar terreno por tiempo. Sin olvidar la opción de cancelar la retirada a cambio de la pérdida de un paso adicional, que es clave en el juego, sobre todo para el REP.
- El NAC romperá por Extremadura, eso es inevitable. Pero se puede gestionar esa ruptura, hacerla más complicada. Y, volver a cortar ese cordón umbilical, siquiera transitoriamente, para que el NAC no pueda mover unidades desde el sur con redespliegue estratégico.
- Sacar los T-26 cuanto antes marca la diferencia.
- Los dos primeros turnos, el penalizador al redespliegue limita las unidades que el NAC puede mover grandes distancias (recuérdese que máximo un africano por acción).
- En el Norte hay que saber defenderse, trasladando unidades a los puntos amenazados. Recuérdese que puede haber dos unidades FOP (empieza una, si una FOP es eliminada en el otro frente y se reconstruye con reemplazos, podrá ser trasladada con redespliegue al Norte).
- La carta de combate Captura de Orden de Operaciones se puede usar en el Norte y hacer mucha pupa al NAC.
- Si evitar perder alguna región resulta inevitable, al menos debe conservarse alguna unidad de dicha región. De ese modo, cundo toque colocar los primeros cuerpos, se podrá desplegar el cuerpo de dicha región.
- Si el NAC se centra en el Norte, será inevitable que descuide otros frentes. Aunque su capacidad ofensiva sea limitada, el REP tiene recursos para causar problemas en otros lugares que el NAC no podrá ignorar. Insisto en que no es tan factible lo de "limpiar" el Norte, y si eso no sucede, lo que el NAC no haya hecho en otros lugares y los éxitos del REP le pueden salir muy caros en la fase media del juego.

Aquí dejo estas reflexiones. Por supuesto se puede seguir hablando, aunque como indiqué arriba, mejor si seguimos en otro hilo.

David
Os dejo el enlace para descargar la nueva versión de mi juego de 1997 sobre las campañas en tierras militares en el este peninsular durante la guerra civil.



https://boardgamegeek.com/boardgame/374075/aragon-front-spanish-civil-war-eastern-spain-19363



No hace falta un vídeo.

Preparas un excel con tus diseños, cada celda una ficha.



Lo imprimes en papel fotográfico adhesivo que venden en amazon y lo pegas sobre cartoncillo o goma-eva. O lo imprimes en papel fotográfico sin adhesivo y luego con pegamento de barra o spray lo pegas sobre cartón o sin adhesivo sobre goma-eva que lo lo lleva.
Yo recorto tiras de papel, no pego toda la hoja y además elijo el color según el bando o si la ficha es un marcador de ayuda...

Luego recortas y listo.

Saludos
Acabo de rediseñar un mapa mas estilo tolkiniano, y mucho mas grande (85 x 122 cm) que el tamaño del mapa original. si os gusta, no dudéis en pasaros por mi tienda.

Pixelvectorize.etsy.com



En excel.
Insertas en celdas el contenido que quieras, como imágenes, cuadros de texto... das el tamaño de las celdas a las fichas, imprimes en papel fotográfico adhesivo y lo pegas sobre cartones o láminas de goma eva. Tienes cartones de venta online de grosor variable...

La goma eva es muy ligera pero muy manejable y puedes jugar con el color para el perfil de las fichas.




Este es un ejemplo de un versión personal de la serie Der Welkrieg.

Saludos

en: 11 de Octubre de 2022, 10:35:38 9 KIOSKO / Juegos Coleccionables / Re:MAGIC - 450 Gelete´s Powered Cube

Hola.

Quería aclarar que yo no he hecho las impresiones para el cubo, mis cartas ya las tengo desde años o las voy comprando, bien originales (la maor parte ellas) bien en proxy en alteredmagic o a particulares (cuando son muy caras). Por tanto lo único que puedo daros es el listado de las cartas que forman el cubo, que en formato gráfico sería este:

https://cubecobra.com/cube/list/gelete?view=spoiler

Podeís descargar imágenes para proxies en www.scryfall.com o en slightymagic https://www.slightlymagic.net/forum/viewforum.php?f=15.

Como mandar eso a imprenta es algo que ya no sé hacer...
Por tanto no os estoy ignorando, es simplemente que no puedo ayudaros en ese último paso.
¿Os acordáis de que el otro día me quejaba de las montañas, sus cañones encarrilados, su cristo de ZoCs y pa-pa-pa? Bien, pues aquello es uno de esos parques infantiles de la policía donde enseñan a circular a los niños en comparación con este PUTO INFIERNO.

No podía ser de otra forma, no obstante. The Wilderness... Si es que van ya avisando... red escasa de caminos, marchas penosas campo a través, ZoCs limitadas que contabilizan para el primer paso de flanqueo pero que luego se restan en el segundo, Astérix y Obélix correteando por caminos adyacentes a los romanos pero sin ZoC directa... Sólo falta Kurt, diciendo lo de "El Horror", y un guipuchi arroba-setas perdido por ahí.

¿Y qué decir del jolgorio multijugador? Esta vez hemos estado dos generales confederados bajo la tutela de Alberto, y 3 unionistas bajo el mando de Arkaitz. Reglas serias de mando: tan sólo te puedes comunicar con tu comandante supremo, y sólo si está en radio de mando, es decir, 3 hexágonos. Bua, ¡menuda sensación! Ese colega que debe venir a echarte una mano y se desvía porque le ha parecido interesante zumbar por otro lado; ese general de cuerpo enemigo que puede colapsar tu flanco pero no se da cuenta y nadie le puede avisar por no estar en rango; ese Alberto Romero jugando con esos riesgos calculados y nuestra inexperiencia; ese raid de caballería sureña que ha exterminado a una división unionista en cambo abierto como a Custer en Little Big Horn...

En fin, siete tiarrones disfrutando como unos niños, con ansiedad, victorias, derrotas, oportunidades y cagadas. Sin duda, una de las multijugador que más he disfrutado.


Yo me he pillado tambien mi primer OCS: Korea.

Algún consejillo para novatos?

Mi consejo es que vayas directo a la campaña. Se empieza con muy pocas unidades y es muy manejable. A medida que vayan entrando mas unidades en juego ya le tendrás cogido el truco. Te lo digo porque muchos de los escenarios son muy de guerra de atrición, y no son tan divertidos como la fase de maniobra inicial, aunque los escenarios "On The Naktong" y "Enter de Dragon" son muy divertidos.

en: 10 de Diciembre de 2017, 10:59:03 14 TALLERES / Manualidades / Re:Mi goban (Go, Weiqi, Baduk)

Lo compre hace como 3 o cuatro años
 24 euros

en: 07 de Noviembre de 2017, 13:02:15 15 TALLERES / Talleres / Tablero Go

Hola compis, cómo estáis?

Hace un tiempo que estoy dando vueltas a la idea de tener un juego de Go.
Sobre las piedras, si bien es cierto que me gustaría tener unas de buena calidad, no tenía tampoco mayor preocupación (para aprender unos garbanzos me servían :))
Pero sobre el tablero tenía mis dudas en cuanto a comprarlo online.. Me proveerían de una madera de calidad? El precio invertido en el tablero realmente estaría justificado? Todas estas dudas..

Pues bueno, después de más de un año pensando sobre ello.. Hace unos meses le comenté a mi padre esta idea, y de si sería posible hacerlo a través de "J", un amigo suyo cuya profesión es la carpintería.
Estuvimos hablando del juego, las medidas standard, etc y al final llegamos a unas medidas concretas para el tablero, de acuerdo con las piedras que iba a comprar.

Las piedras que finalmente compré fueron unas Yunzi convexas en la web frances aobo-shop, que si bien es cierto al principio me creaba dudas, os tengo que decir que son encantadores, la atención fue espectacular.
Y nada.. llegó el día mundial contra el Cáncer de Mama, así como mi cumpleaños y el tablero finalizado.
En principio desconozco si J podría realizar otros tableros por si alguien se anima, debería preguntar por el presupuesto (finalmente a mí me lo regaló mi padre), pero bueno, cualquier comentario es bienvenido

*NOTA: Me encuentro trabajando fuera de España hasta el día 17 Noviembre así que si queréis que añada aquí algún dato adicional, simplemente dejad un comentario y vamos recopilando, por ahora mi idea es dar el detalle de:

Tablero:
XX,YY cm - Ancho
XX,YY cm - Largo
XX,YY cm - Alto
    7,00 Kg - Peso

Celdas:
XX,YY mm - Ancho Celda
XX,YY mm - Largo Celda

Piedras
22,00 mm - Tamaño Piedras   

Aquí podéis ver la calidad de la madera, podéis ver que ha quedado espectacular:







Un abrazo,
Adri
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