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Mensajes - GPDMG

No se que decirte...en principio el motivo de la vía estrecha era por un lado que su radio de curva permitía el trazado por una orografía complicada como en el norte, en Madrid, Guadalajara o Cataluña, por otro lado su menor coste de inversión permitía cias ligadas a industrias o minería como en Huelva o en Teruel. En mejor terreno y usos generales el tren de ancho normal tenía ventaja de poder desarrollar mayor velocidad y tener más capacidad.

Por otro lado lo cierto que en la meseta norte existió otra cía de vía estrecha (ferrocarriles secundarios de castilla) que tenía una extensión casi comparable a la del ferrocarril de la Robla y unía León, Zamora, Valladolid y Palencia funcionando como una especie de tren regional que en su día se pensó en juntar con la red del tren de la Robla para formar un conjunto de más de 500 kilómetros de vía estrecha.

En cuanto a permitir cias con varios anchos de vía eso no ocurrió en la realidad porque se incrementaría el gasto de mantenimiento debido a la heterogeneidad del material, las cías más grandes ya se enfrentaron a ese problema según iban absorbiendo cias más pequeñas, con distintos anchos de vía los problemas se multiplicarían

en: 22 de Septiembre de 2021, 17:57:43 2 TALLERES / Manualidades / Re:Mi inserto para Mage knight + The Lost Legion

Sip, 5 milímetros, hay de tres, pero a mí me resulta más cómodo para medir y no me importa demasiado perder algunos milímetros
Y vale la pena el Gloomhaven una vez empezado???

Es decir, a veces se venden de 2ª mano, jugado poco (una decena de pegatinas),... ¿Se podría seguir la campaña, empezar de 0 aunque estén algunas pegatinas en el tablero o directamente comprar las pegatinas de recambio?

Por cierto, me imagino que cada vez será más complicado pillar un set de pegatinas, ¿no?
Como ya se ha dicho antes, aunque en el mapa ya haya pegatinas no pasa nada, hay cientos de apps o incluso a papel puedes llevar el registro de misiones/logros sin tener que ponen una sola pegatina, solo es un añadido mas al juego.
Si no te he entendido mal, podría empezar la campaña desde 0 aunque tenga pegatinas puestas.

Hay cartas a las que puedes pegarles pegatinas, estan son muy pequeñas, con lo cual o puedes quitarlas o simplemente ignorarlas.
Los set de pegatinas los he visto en stock en muchos sitios, no creo que se agoten y en este caso sacaran mas tiradas.
Que no te asuste comprar el juego por esto que merece mucho la pena.
Yo por ejemplo no pego pegatinas al mapa hasta que hemos jugado varios escenarios, ya que es una cosa que miramos muy de vez en cuando. Tengo un registro de campaña sacado de la BGG la mar de comodo para saber misiones disponibles etc... mucho mas comodo que desplegar el tablero de mapa en la mesa.
Vale, se podría jugar sin el tablero.

Gracias.
Si, el tablero es básicamente un mapa vacío, entonces y a modo de inmersión en la historia, a medida que vas desbloqueando misiones vas pegando la correspondiente pegatina en este mapa/tablero de forma que cada vez tiene mas cosas. Como te digo esto es solo a modo visual ya que no tiene mas utilidad que la de ver las pegatinas de los distintos sitios puestos.
A modo que se pueda entender mejor, es estilo el clasico mapa del mundo "vacio" en em que cuando visitas un país los rascas y debajo hay cosas tupicas del pais, solo que aqui pegando pegatinas.
Y en el caso de las cartas (si es que el que comprases tiene alguna carta con alguna puesta) son muy pequeñas y puedes o bien obviarlas o bien quitarlas, ya que el juego creo que el juego trae mas de las que vas a usar en las mismas.
Y vale la pena el Gloomhaven una vez empezado???

Es decir, a veces se venden de 2ª mano, jugado poco (una decena de pegatinas),... ¿Se podría seguir la campaña, empezar de 0 aunque estén algunas pegatinas en el tablero o directamente comprar las pegatinas de recambio?

Por cierto, me imagino que cada vez será más complicado pillar un set de pegatinas, ¿no?
Como ya se ha dicho antes, aunque en el mapa ya haya pegatinas no pasa nada, hay cientos de apps o incluso a papel puedes llevar el registro de misiones/logros sin tener que ponen una sola pegatina, solo es un añadido mas al juego.
Hay cartas a las que puedes pegarles pegatinas, estan son muy pequeñas, con lo cual o puedes quitarlas o simplemente ignorarlas.
Los set de pegatinas los he visto en stock en muchos sitios, no creo que se agoten y en este caso sacaran mas tiradas.
Que no te asuste comprar el juego por esto que merece mucho la pena.
Yo por ejemplo no pego pegatinas al mapa hasta que hemos jugado varios escenarios, ya que es una cosa que miramos muy de vez en cuando. Tengo un registro de campaña sacado de la BGG la mar de comodo para saber misiones disponibles etc... mucho mas comodo que desplegar el tablero de mapa en la mesa.
Buenos días.
Perdon por reflotar este hilo, pero no encuentro un sitio mejor, y la consulta va muy acorde al tema.

Estoy tanteando iniciarme en esto de los 18xx, y después de leer por aqui y por allá me estaba planteando hacer un PNP del 1889 para probar (que es relativamente corto, puede valer de iniciación, puede valer para 2 sobre todo con objetivo de aprender/valorar si nos gusta, y es de los pocos que he encontrado disponible).

Recomiendan por todos partes jugar con fichas de poker en lugar de dinero, pero para no comprar algo que a lo mejor no uso nunca más, y como me encanta reaprovechar , me estaba planteando hacerme el dinero como cartas pequeñas alargadas de 6,8x3,4cm aprox (tipo plastificado, que resultan muy faciles de manejar). Para que me sirva para otros posibles 18xx me planteaba hacer 166 billetes (24x7 A4) con esta composición:
40 de 1$,
21 de 5$,
40 de 20$,
40 de 100$ y
14 de 500$
(12K$ en total que es lo más común, aunque creo que en el 1889 son 7k yenes).

Por vuestra experiencia, ¿creeis que con esta composición de billetes se puede jugar bien a este tipo de juegos? (más billetes?, más tipos?, diferente mix?)

Cualquier recomendación es bienvenida.

Personalmente, quitaría unos cuantos de 500 y los cambiaría por 100 y algunos de 50. Quizá 7 u 8 de 500 sean suficientes.

Esta es la banca con la que juego yo y me resulta eficiente, más allá de que se pudiera matizar un poco:

12.000$

50 x 1$
25 x 5$
50 x 10$
23 x 25$
25 x 50$
50 x 100$
9 x 500$
No he jugado a Gloomhaven, pero los juegos que utilizan dificultad adaptativa suelen tener este problema, porque esencialmente te castigan por jugar bien, así que puedes intentar jugar mal adrede en el sitio adecuado, para manipular el algoritmo adaptativo y que el resultado termine siendo más fácil de lo que el juego oficialmente mide.

Me pasó en Darkest Dungeon, donde los personajes de mayor nivel se niegan a participar en misiones modestas, y causan la aparición de misiones de mayor dificultad y eventos negativos. Está desaconsejado que un personaje suba muy rápido en solitario.

También me pasó en "eXceed 2nd: Vampire Rex", un matamarcianos cuya dificultad aumenta si no mueres y baja un nivel si mueres. Algunos patrones enemigos me resultaban imposibles en la máxima dificultad, pero eran factibles en la anterior dificultad. Así que intentaba morirme adrede un poco antes de alcanzar ese nivel de dificultad.

En juegos donde subir de nivel te cura, como Zelda 2, es mejor retrasar tu subida de nivel para aprovechar la cura en un combate importante. O si hay objetos que te dan bonos permanentes al subir de nivel (como las Espers de Final Fantasy VI), es preferible subir el mínimo de niveles hasta tener acceso a ellos.

en: 16 de Septiembre de 2021, 19:08:48 7 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:En Solitario: En el Punto de Mira

Nuevo juego que entra directamente en lo más alto de la Wishlist...



en: 16 de Septiembre de 2021, 03:04:45 8 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones

, con las reglas fanmade 😂😂😂


Están en la BGG esas reglas fanmade del TWoM???

Están aquí, en la descripción del video hay un enlace de descarga a todo el contenido.



También hay un grupo de Telegram de este juego y tienen colgadas una reglas fanmade, creo que son o las mismas o muy similares pero todavía no lo he comprobado

en: 14 de Septiembre de 2021, 18:13:34 9 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones

- Un porta cd's para guardar las cartas de enemigos y sus fundas. Los guardábamos alfabéticamente y era comodísimo. Además, las cartas de enemigo encajan en el espacio del cd a la perfección. El porta cd's nos cabe dentro de la caja del juego.

Esto me ha dejado muy intrigado. ¿Podrías poner alguna foto? Porque no termino de verlo...

Claro, te muestro:

El porta cd's:



En la primera página del porta cd's, las fundas para las cartas de enemigo:



Un ejemplo de las cartas de enemigo, con el mazo de cartas de habilidad de la clase de enemigo:



Y ya puestos, os muestro fotos del inserto que nos hicimos con cartón pluma, silicona y cúter:







Bueno, eso sería suponer que los que les criticaron son los que han vendido, y eso es suponer mucho. Tal vez los que criticaron tomaron las cartas erratadas y las estamparon con furia contra la pared una y otra vez hasta machacarlas. Tal vez los que las venden nunca criticaron al respecto y ahora se encuentran con dos mazos de cartas totalmente funcionales. Venden para hacer espacio en la caja y reducir el coste de compra del juego y el 'sufrimiento' de la tardanza de su publicación.
Guerras Napoleónicas en juego de cartas nuevo proyecto, con todas las Naciones incluido España. Cuesta encontrar buena poses para todas la Naciones.



Se basa en

https://boardgamegeek.com/image/5036051/napoleon-saga-waterloo

 y en otro desarrollo

https://www.kickstarter.com/projects/tristanhall/1815-scum-of-the-earth-the-battle-of-waterloo-card-game?ref=discovery_newest&term=card%20game



Va a ser estilo wargame en campo de batalla con cartas, estilo intermedio entre el Battle Line con el 2GM Tactics Wargame.

Nuevo diseño con imágenes reales, (abajo movimiento, vida y disparo) es posible gracias a las recreaciones históricas.
Con Fotos reales, por derechos de autor (de los actores) solo podemos enseñar (fotos pequeñas) el trabajo que estamos realizando.

También añadido milicias, portugueses e infantería de marina inglesa, francesa y española, como unidades de Bábiera  para Francia.









Como siempre, que se pisen dependerá del tamaño de tu ludoteca. En mi caso, no.
Tienen el mismo aire. Rollo estado de sitio. En ambos pasan cosas malas en cada ronda mediante cartas y luego realizas las acciones para ir "apagando fuegos"
En dawn of the zeds las partidas cambian más porque nunca empiezas con los mismos personajes, ni se usan las mismas cartas de eventos. En La casa de Pavlov siempre empiezas con los mismos personajes. Los eventos serán siempre los mismos pero su orden de aparición cambiará.
Tras unas partidas en Pavlov empiezas a tomar decisiones en automático. En Doz no pasa tanto. O no es todo tan obvio.
En Pavlov es más fácil tomar una estrategia y seguirla. En Doz el juego no siempre te lo permite. Tienes que adaptarte más. Es más difícil prevenir.
PAvlov con reglas sencillas y sin mucha excepción, por no decir ninguna, consigue transmitir sensaciones semejantes a Doz. Aunque las victorias diría que son menos épicas. Ganar Doz ya es épico, al menos para mi.
El tema está bien metido en ambos
Me parece mejor juego Doz, pero también es más largo en todo: en setup, en tiempo de juego, en recogida. Por lo que es más difícil de sacar a mesa.
No voy a decir que sea uno un sucedanio de otro porque tienen bastantes diferencias pero para mi Pavlov es una buena alternativa al Doz cuando no tengo mucho tiempo o tengo pereza.
A mi Doz me parece más divertido, tiene más cosas, más decisiones, más estrategias pero más azar.

en: 10 de Septiembre de 2021, 12:31:09 13 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:En Solitario: En el Punto de Mira

A ver si los que estamos en esta afición estamos para ahorrar. El tío vende un juego, al tiempo le vuelve a entrar el hype y lo vuelve a comprar. Y si se lo puede permitir pues ole. No veo afán de protagonismo más allá del propio de hablar en un podcast/vídeo. Pero vamos, el mismo que pueda tener al hacer reseñas o cualquiera al hablar en este foro.
Y la palabra clintear no la acuñó él sino sus compañeros. Y aunque no hubiese sido así. De verdad que pillais carrete y no veis fin. Y ánimo a escuchar su programa. Podrás estar o no de acuerdo con lo que dicen, pero lo importante es que te pasas un rato divertido. Y por favor, que ésto no se considere un comentario de fanboy, que ya tenemos una edad...
Y por último, centrémonos en el tema del hilo 🙏
Cito aquí otra pequeña errata que mencionó el compañero @Stuka en otro hilo:

En el setup de la página 20 dice que el jugador Aliado debe poner una Trinchera de nivel 1 más el Frente Meriodional en el espacio de Chisinau. Eso está mal, porque no existe tal ficha "Meridional", debería decir "Frente Sur" porque en la ficha pone "Sur" (no "Meridional", aunque ambas cosas sean lo mismo lleva a confusión).

en: 08 de Septiembre de 2021, 10:24:09 15 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a...

Cagonlaostia... Me vais a hacer llorar, panda de cabrones. Sabía que la comunidad de Labsk era muy grande, y no me cabe duda de que la de los jugones solitarios lo es más todavía si cabe. No nos conocemos, ni nos conoceremos seguramente, pero ahí estamos para prestar unas palabras de aliento cuando un compañero las necesita. Gracias de nuevo, de corazón ❤️

Pero venga, basta de moñerías!. Que rulen las partidas madafakas! 😆
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