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Mostrar los mensajes que están relacionados con el gracias. Se mostraran los mensajes en los que has dado un agradecimiento a otros usuarios. Menos mal que el bueno de Txus está para acoger a las criaturas que nadie quiere
![]() Enviado desde mi SM-G985F mediante Tapatalk Hola:
Nueva partida a Pandemic Iberia. En esta ocasión la fortuna deparó que los protagonistas fueran un ferroviario y, como no en estas fechas, un político. Cómo cabría esperar por sus profesiones, no hubo mucho freno del avance de los focos que se producían, los brotes poco a poco crecían y las enfermedades se fueron extendiendo por toda la península. ![]() Por suerte, la capacidad de montar una red de transporte del ferroviario y la influencia del político permitieron aunar esfuerzos y construir una red de hospitales para investigar todas las enfermedades y frenarlas a tiempo "Primer plano" de los dos protagonistas ![]() Cómo acabo la cosa, un brote más y todo se habría ido al carajo. ![]() Victoria épica, jugándome las acciones del último turno tras una epidemia, sabiendo que era todo o nada por como estaba el tablero y porque la malaria estaba tan extendida que nuevos focos en Toledo, Badajoz o el Mediterráneo habrían supuesto el fin. Un saludo.
Gracias!!! La sensación fue pffff, Aaaahhhh, por fíiiiiiiin, todo salió bien, superamos las adversidades y lo conseguimos. Y subidón ![]() Personalmente, si la mecánica de ordenar las te llama o atrae aunque sea un poco, te lo recomiendo, porque a mi me parece un acierto que hace el reto, personalmente, muy divertido. Pero, si esa mecánica no te llama...prueba si puedes la copia de otro en un club de juegos o en tu grupo si puedes para ver que te parece porque es el eje del juego. Un saludo. He sacado Vizcondes del Reino del Oeste, un fijo en mi colección que me gusta muchísimo y que me volvió a satisfacer enormemente, con un solitario extraordinario. Mi bot rival fue el Constructor, que me ganó claramente 66-33. Estoy deseando que saquen los de la nueva trilogía de las Tierras del Sur, porque tienen muy buena pinta y al parecer muy buenos solitarios. Carcassone en solitario... Qué cosas. Pues la verdad es que está bastante entretenido. Al ser cooperativo se juega igual en solitario con con gente. El cambio con respecto al Carcassonne clásico es que introduce una niebla con fantasmas. Hay 15 fantasmas, que vas colocando a medida que salen las losetas de niebla. Si no puedes colocar los fantasmas por haber acabado la reserva pierdes. Pero si consigues cerrar una área de nieblas conectadas, similar a como funciona un castillo, los fantasmas que haya dentro se retiran y vuelven a la reserva. El objetivo es conseguir un n° determinado de puntos. Me ha dado por sacar el Niebla en Carcassonne, que lo pillé en parte para jugarlo con mi pareja. Pero como no se da la situación pues ahí estoy dándole yo. Son 6 niveles. El primero bastante asequible, pero de momento llevo 4 intentos en el segundo. Mejor así, más oportunidades de jugar un juego que me encanta pero que hasta ahora no tenía la posibilidad de jugarlo en solitario.
![]() Bueno, mis quejas van dirigidas a que es muy abstracto más que al azar que nunca me importa y más si tienes su pequeña estrategia como apunta edugon. Pero me pareció seco, muy poco temático. Me sentí sacando cuentas, no negociando nada, y mira que le ponía ganas, haciendo voces y tal cuando leía el texto. El tema de la temática e inmersión gana bastante con Final Girl. Ya tenemos disponible en nuestra app el número 43 de la revista 2d6 Magazine correspondiente a mayo con muchos contenidos relacionados con los juegos de mesa, rol y wargames.
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Este viernes rescaté de la estantería Pandemic Iberia. Partida de hora y media llevando a la Enfermera y la Agrónoma y 5 cartas de epidemia. Resumen: me lo pasé muuuuy bien. Primeras etapas de la partida ![]() La suerte en las cartas me permitió investigar mi primera enfermedad rápido. Desde aquí y en la siguiente media hora, todo se desarrolló de manera bastante controlada. Foto de una etapa algo más avanzada, todo parecía bajo control con 3 de 4 enfermedades investigadas, pero algunos brotes descontrolados y la propagación por el mediterráneo complicó todo un poco. ![]() Foto de como terminó la partida ![]() Al final estaba la cosa tensa en la península y baleares y los equipos médicos no podían atender todas las necesidades que surgían. Pero se pudieron investigar las 4 enfermedades gracias a la enorme labor de las 2 mujeres protagonistas. Como comenté al principio, disfruté mucho la partida. Aunque creo que tuve mucha suerte con la elección al azar de personajes y eventos. Me quedé con ganas de volver a jugarlo sin esperar tanto como en esta ocasión desde la anterior sesión. Un saludo. Bark está emocionado. Todo comenzó cuando su mejor amigo, Birky, confiesa que le ha apuntado al programa de citas Filthy Dates para que encuentre alguien con quien compartir afición. De repente, Bark se da cuenta de que tiene que espabilar para encontrar el amor verdadero. Cuando Bark conoce a Creek, está seguro de haberse enamorado a primera vista pero su romance terminará convirtiéndose en una amistad que marcará una época y el nacimiento de Gamicidio. Bienvenides a Fog of Love, edición Filthy Dates.
Nuevo vídeo en nuestro canal de YouTube. ![]() Recuerda: ¡No olvides recomendarnos y sobre todo suscribirte! Ojalá encontremos el camino de la paz, que para eso jugamos a juegos de mesa, para pasar ratos agradables con gente con la que muchas veces solo nos une este hobby. Los juegos pueden ser un canal para que nos entendamos o al menos nos respetemos en nuestras diferencias, no una ocasión para la guerra, qué triste. Hola!! He diseñado un tablero de jugador para Dune Imperium en formato a4, os lo dejo a continuación por si es de vuestro interés.
https://imgur.com/a/2XF2eAD ![]() Hace mucho que no escribo por aquí, ¡y eso no puede ser!
![]() Hace unas semanas terminamos nuestra partida al Death of an Army: Ypres 1914, de Revolution Games. ![]() Muy interesante juego, super sencillo de reglas pero en el que hay que darle bastante a la cabeza para conseguir avanzar e ir tomando poco a poco, por parte del bando alemán, los hexágonos que te otorgan puntos de victoria, los cuales te cuestan autentico sudor y sangre. ![]() ![]() A pesar de que en un principio se produce una auténtica avalancha de tropas alemanas, es bastante complicado el poder orgnizarlas y aprovechar al máximo su potencial de ataque ante el caos que se va produciendo en el campo de batalla durante la partida. ![]() ![]() Lo dicho, juego bastante interesante, muy sencilo de reglas y que se supone que es el primero de una serie. Tienen toda mi atención los próximos juegos que vayan saliendo. Y ahora mismo, estoy probando en solitario, y en casa a ratos sueltos el Onward Christian Soldiers: The Crusades (GMT). Juego del año 2006, diseñado por el añorado Richard Berg. Se que sus juegos no gustan a todo el mundo, y a lo mejor a veces pecan de cierto exceso de "chrome", pero a mi particularmente es un diseñador que me gusta mucho y me atraen todos sus diseños... este por supuesto no es una excepción. ![]() El juego tiene 4 escenarios, (la 1ª, 2ª y 3ª cruzada, esta última con una versión "what if"), compartiendo un conjunto de reglas común entre todas ellas, si bien existen algunas variaciones importantes con las reglas de la 1ª cruzada, principalmente en el tema del sistema de activación de líderes y sobre todo porque es multijugador (hasta 7 jugadores). El resto de los escenarios son para 2 jugadores. ![]() Estoy dándole al escenario de la 3ª cruzada, y me está pareciendo bastente interesante. Activación por chits, pero cada turno los jugadores configuran el fondo de chits a su elección, mucha importancia de los asedios (que son duros y costosos para asediador y asediado), y sobre todo del desgaste que sufren los cruzados principalmente... es un dolor el poder moverte sin que primeramente consigas una red de ciudades/castillos desde los que te suministres, todo ello sufriendo los continuos hostigamientos de las tropas musulmanas. ![]() ![]() ![]() A pesar de que una vez leido el reglamento parece que el turno va a ser farragoso, la verdad es que en cuanto has jugado uno, y más o menos has visto el funcionamiento de la myoría de los sistemas del juego, el turno fluye bastante rápido y sin excesivas consultas al reglamento (¡bueno! ![]() ![]() Saludos para todos ![]() Antes de ayer con mi hijo un Heroscape, escenario inventado por nosotros en el que tres arqueros elfos deben evitar el paso de un pequeño ejército. Mi hijo iba con los arqueros (300 puntos)y su misión era evitar que atravesara mi ejército (600 puntos) y conseguir el máximo puntos de victoria causàndome bajas y mi misión era o bien acabar con los arqueros o bien salir por el otro lado con más puntos que la suma de sus arqueros más lo que hubiera conseguido eliminarme.
Al final hizo un gran trabajo y ganó él 590 a 310. ![]() ![]() Luego a petición de una de mis hijas un Fauna con ellas dos, partida bastante entretenida a un juego que también hacía muchísimo tiempo que no tocábamos y que tiene un gran componente educativo ![]() ![]() Ayer, también con mi hijo, gran partida a Tiburón en esta ocasión él era el tiburón. En el primer acto conseguí cazarlo no sin antes haberme devorado 9 bañistas, lo que supuso 9 cartas para el y 4 para mí...no me salió variedad: 3 de munición y una de jaula. Y aunque al principio consiguió meterme mucha caña, sobre todo al barco, le fui cogiendo yo terreno y en el último turno solo quedaba una parte del barco dos tripulantes con 4 heridas cada uno, el otro sano y tres puntos de vida al tiburón...y conseguí pillarlo con mis tres supervivientes a la vez...acabando con él. Partida muy divertida y con un final épico, como suele pasar. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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