Hola:
Creo que por error la carta que corresponde a esa "Poción de Corazón Ardiente" aparece en la expansión con el título de "Poción Cautivadora". Compruébalo, pero creo que es sí y que esa carta es la que corresponde a esa poción.
David
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Creo que por error la carta que corresponde a esa "Poción de Corazón Ardiente" aparece en la expansión con el título de "Poción Cautivadora". Compruébalo, pero creo que es sí y que esa carta es la que corresponde a esa poción. David Gracias.
Resumiendo, lo que ya se intuía en general para el resto de productos: los estadounidenses los principales perjudicados de estas guerras arancelarias. Menos unidades para ellos y más caras. Yo el mayor problema que le veo al juego, al Captains Log, es que en un juego tan tematico, llenarme las cartas de iconos, apenas imagenes, y nada de texto...me saca de la inmersion. El uso de los colores apagados igual...
No puedo, mira que lo intente pero veia el M&M, ese tablero tan colorido, los buques, las cartas de misiones, los dados piratas etc... Y luego la expansion, por modulos, que añade cosas interesantes, no sobrecomplica el juego en demasia... No hay rival. Lo malo del M&M? que esta descatalogado... pero si teneis oportunidad de lograrlo a un precio contenido, pilladlo sin pensarlo, no os arrepentireis, para muchos, el mejor juego de mesa de piratas. Y el mas bonito... Estar si que está en las listas de posibles. Por qué en varias ocasiones en devir han dicho que su intención es sacar el top 10 de wargames de BGG y el triumph and tragedy está entre ellos. Del top 16 de BGG se han editado 10, el 4, 12, 13 y 14 no se han podido, y hasta el top 50 se han editado 4 más. Ahora viene El lago en Llamas, Vote for Women y TS/CAT en Marzo pero han tardado mucho por temas de transporte y otras novedades. D-Day esta terminado, igual que prácticamente TRC, T&T esta en las quinielas, igual que alguno más, todo esto se puede saber revisando Devir news y entrevistas concedidas, y ahora se está en plena feria de Nuremberg, me imagino que comprenderies que el volumen de trabajo ahora con Devir/Maldito es bastante enorme, ya que se editaran en total más de 150 juegos en 2025, como 3 por semana... Poco más os puedo decir a fecha de hoy. Saludos ACV ![]() Tuve que quitar algunos porque me lo indicaron de Hollandspiele y a pesar de contar con el beneplacito del autor del juego. Si los necesitas mandame un correo que te los envio Buenas! perdon por reflotar el hilo pero... podrias subirlos a un drive para que los podamos tener todos? gracias Finalmente me he atrevido con este juego, a pesar de todas las alarmas.
Colalition! es original, rápido y con sabor a gran estrategia napoleónica; bonito en componentes y con potencial. Además, es muy rejugable, ya que sólo una pequeña parte de los eventos de las cartas se acaban viendo en cada partida –y en órdenes muy diversos--, dando lugar a situaciones de juego muy diferentes en cada caso. No obstante, el juego ha sido publicado sin el suficiente testeo y desarrollo. Los peros que se leen en BGG están justificados. Da la impresión de que Compass Games quiso sacar el título fiándolo todo al prototipo del autor. La editorial ha producido unos buenos componentes, pero no ha hecho su trabajo de prueba, desarrollo y afinado. Falta profesionalidad. Además, aunque se anuncie para 2-6 jugadores, el juego sólo funciona para dos potencias --UK y Francia--, ya que los demás países son casi comparsas sin objetivos propios y que ni siquiera pueden decidir con quién aliarse. De hecho, en los créditos, al autor sólo le acompañan tres playtesters, así que parecería que ni siquiera habían probado el juego con cinco o seis jugadores. Respecto a los errores de impresión, afectan sólo a unas pocas fichas y son fáciles de solventar. Las reglas impresas son caóticas y están trufadas con lo que parecen errores de traducción del español al inglés. No obstante, gracias a las clarificaciones del autor y la contribución de varios voluntarios en BGG, se pueden descargar unas reglas concisas y claras. Las reglas revisadas son fáciles de comprender (2,3 de peso en la BGG me parece razonable), pero siguen sin ser suficientes. Cada nueva carta de evento que se juega y cada nueva situación, plantean problemas de interpretación. Además, en ocasiones las reglas resultan contraintuitivas: ¿Debe Prusia abandonar obligatoriamente la fortaleza de Metz, conquistada a hierro y fuego, sólo porque hay un cambio de una coalición a otra, a pesar de que seguirá aliada a UK y beligerante contra Francia? De nuevo, la pequeña comunidad de jugadores de la BGG ha planteado reglas opcionales (apartado 15 de la reescritura de las reglas -- Coalition Rules Rewrite v. 2.3) que podrían resolver los problemas. Respecto a la pregunta sobre si el juego está equilibrado... ni idea, ya que da la impresión de que no fue suficientemente testeado. La variabilidad de las manos de cartas y de los eventos que se juegan y se descartan hace que sea difícil saberlo a priori y necesitaríamos tener en el saco muchas más partidas. Es por ello también difícil saber el efecto en el equilibrio de las reglas opcionales propuestas por la comunidad. ¿Conclusión? Nosotros seguiremos jugándolo –a dos– porque nos gusta lo que ofrece. Y probaremos una a una las reglas opcionales. Pero la sensación es la de participar en el testeo de un juego en beta. Lo ideal sería que creciera la comunidad de jugadores --parece minúscula-- y se asentaran una reglas afinadas. Aquí lo explican https://boardgamegeek.com/thread/2884097/article/40741731#40741731
Citar Hi Ian, Puestos a pedir, yo pediría un mapa con el doble de localizaciones (Clear Sky, Monolito, etc.) ésto me haría muy feliz. Mira que hay localizaciones de Stalker que podrían fusilar cambiando un poco el nombre. Completamente de acuerdo con lo que comentas del tiempo. Lo había pensado pero nunca se me había ocurrido una solución tan sencilla como quitar ese mazo. Ahora no sé si me apetece más una partida al Zona o al Stalker ![]() Entonces aconsejáis comprar este juego y aparte las minis.
Y donde se pueden pillar ambas cosas? Qué raro, ¿hay alguna ficha de Fe que no tengo en el reverso Someter?Al menos en mi copia, la Católica y Ortodoxa no llevan nada en el reverso. Ah bueno pero eso es porque esas dos rutas no pueden estar nunca en Cisma. Su Fe se determina cuando aparecen sus fichas y ya no cambia. ¡Buenas! Algunas dudas que me van surgiendo según voy jugando la primera partida a la versión española recién salida: 1) ¿La creación de Nubia sólo tiene una oportunidad de aparecer en el juego en toda la partida?Si. Cuando llegas a la era en la que te dicen que la tienes que crear. 2) Si la excomunión obliga al Cisma de un Papa, ¿afecta en algo a la población cristiana de la localidad?El Cisma hace que el territorio no esté protegido (con la ficha por el lado de papa visible hay tolerancia religiosa indicada por los tres círculos morados.) Además, las rutas en cisma no da dan ingresos. 3) ¿Puedes Someter una Ruta si la fe que tiene no tiene en el reverso el "someter" (Ortodoxa), por ejemplo?ummmm Pues ni idea. Aunque imagino Imagino que si. 4) En un momento dado, he sacado una oblea en cuyo reverso tenía Jihad inesperada, pero aún no había llegado la época del Islam. ¿Puede ocurrir? ¿Se vuelve a la taza y se saca otra?Has tenido buena suerte. Se ignora. No he visto en el manual que diga que se saca otra ficha.
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