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Mensajes - harlock1979

en: 10 de Octubre de 2021, 11:09:04 1 KIOSKO / Wargames / Nuevos Proyectos de NAC Wargames

Como muchos de vosotros sabeis desde la llegada de NAC Wargames a finales de Junio del presente año 2021, la posibilidad de tener más títulos en español va a ser una realidad. Aqui ire anunciando los avances de los futuros lanzamientos en los que voy trabajando como Coordinador Técnico de NAC Wargames.

Ojo este hilo no es un hilo oficial de la editorial sino uno personal donde iré dando algunas pinceladas para aportar de vez en cuando alguna información de los avances de futuras entregas. No pidais fechas fijas de publicación pues no es el caracter de este hilo y esa informacón deberá ser proporcionada por la Editorial mediante sus canales de comunicación habituales. Mientras la web propia de NAC Wargames no está operativa (esperamos lo esté en breve incluyendo su propia tienda), podreis obtener las preventas o reservas de los juegos aqui: https://www.masqueoca.com/tienda/buscardo.asp?ideditor=213&ls=1.

Los 2 primeros títulos que han visto la luz en los 3 meses de vida del Sello Editorial NAC Wargames han sido la Triple Alianza de creación propia (https://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=8285&tit=La%20Guerra%20de%20la%20Triple%20Alianza ) y La Casa de Paulov, una localización (https://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=6720&tit=La%20Casa%20de%20Pavlov%20Espa%F1ol%20Portugu%E9s). A lo largo del mes de octubre se espera la llegada de dos nuevos títulos: La Carga de los 3 Reyes de creación propia (https://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=8025&tit=La%20Carga%20de%20los%203%20Reyes%20-%20Las%20Navas%20de%20Tolosa%201212 ) y Succesors una localización (https://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=7360&tit=Successors%20Cuarta%20Edici%F3n). Con esto nos ponemos en el mercado a un ritmo que da una media de un juego por mes, una barbaridad para los ritmos a los que estabamos acostumbrados.

Que es lo siguiente?

Los siguientes títulos en los que se está trabajando sin fecha definida pero sin tregua y por tanto más cercanos a la publicación son:

a) Localizaciones:
- Napoleón 1815. Mas información aqui: https://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=8492&tit=Napoleon%201815%20Edicion%20Kickstarter
- Confict of Héroes: el Oso Despierta 3ª Edición. Mas información aqui: https://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=8639&tit=Conflict%20of%20Heroes%20(Espa%F1ol):%20El%20Oso%20Despierta%20(Tercera%20Edici%F3n)%20-%20Operaci%F3n%20Barbarroja%201941
- Europa Universalis. Mas información aqui: https://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=7475&tit=Europa%20Universalis%20El%20Precio%20del%20Poder%20-%20Edici%F3n%20Deluxe

b) Creación propia:
- Al Otro lado de la Colina (dirige al alto mado Alemán durante la IIGM). Juego a 4 jugadores con un sistema totalmente novedoso para gestionar las decisiones del alto mando alemán en cuanto a acometer el desafío de la IIGM. Decide los generales, el envío de tropas, los suministros y pertrechos etc que que cada frente requiere para intentar mejorar los objetivos históricos de la IIGM para Alemania.
- Von Manstein Triumph (La Batalla por Sebastopol). Juego que sigue a su antecesor 1793 Santa Cruz pero con adiciones y mas variante en la campaña que le dió a Manstein el pretigio que se merecía.
- El Rey en el Norte (I Guerra Carlista). Juego que sigue las mecánicas de juegos como Sekigahara o Granada, moor last Stand pero ampliando las opciones y adoptando el modelo a este desconocido conflicto.
- Golpe a la República (un juego inspirado en el TS alrededor de los años 1931-1939). Los jugadores vivirán los convulsos años 30 desde la llegada de la República hasta el comienzo de la IIGM. Dos corrientes ideológicas pugnarán por el poder buscando el apoyo popular, el control del ejército de sus bases aéreas, navales y de reclutamiento usando el método de puntuación del TS con cartas que lo permiten y el sistema de juego de rondas de acción mediante cartas. Debes lograr tu fin sin desencadenar un adelanto de la IIGM por los conflictos de España.

Y esto es todo o hay más proyectos en cartera? La realidad es que tenemos más proyectos que secundaran a los anunciados anteriormente. Tenemos un equipo de mas de una docena de autores trabajando en ello y pronto sus creaciones irán viendo la luz. En unos casos, los juegos estan siendo sometidos a pruebas de testeos, en otros están en los diferentes estadios de creación. Algunos títulos ya en el estadio de testeo o a la espera de los archivos por parte de la editorial de origen son:

a) Localización:
- Almoravid, (Serie Levy and Campaign volumen II). Mas información aqui: https://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=8614&tit=Almoravid%20(Edicion%20en%20Espa%F1ol)
- Tanto Monta, el auge de Fernando e Isabel (III juego de la serie de Ed Beach tras HIS y VQ). Mas informacón aqui: https://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=8616&tit=Tanto%20Monta%20(Edicion%20en%20Espa%F1ol)

- La Conquista de las Islas Canarias
- Noviembre en Crisis, el asalto nacional a la ciudad Universitaria de Madrid en 1936
- Asedio a Al-Andalus
- La Guerra de España
- La Guerra de las Malvinas

Otros títulos futuros son:
- La Guerra de Crimea y la Batalla de Balaclava.
- Fiebre Imperial (trata de la lucha por la supremacía global entre 1881 y 1914, incluida la expansión colonial europea en la época victoriana)
- Victoria o Nada, Cartagena de Indias 1741
- Golpe, República o Dictadura (17-21 julio 36). Vive la lucha entre el bando de los alzados y el gobierno de la República, en los 4 primeros días del alzamiento.
- Conficto en el Estrecho (What´s if? sobre un enfentamiento Marruecos-España).
- El Sitio de Baler (Los últimos de las Filipinas).
- Libertadores o Insurgentes (Las guerras de emancipación de las colonias americanas)
- El Lago Español, la conquista y exporación del Pacífico.
- Saeculum XII, Reinos perdidos Al-Andalus (Las Taifas antes de la llegada de los Almohades).
- Las Guerras Cántabras.
- El Desastre de Annual 1921

Espero que con esto tengais mas información al respecto y por supuesto hay mas localizaciones de las que pronto tendreis mas noticias

en: 17 de Septiembre de 2021, 09:25:34 2 LUDOTECA / Reglamentos / Re:WARS of MARCUS AURELIUS

Ojalá fuera más sencillo comprar este juego desde España o bien que alguien se animara a publicarlo aquí... A mí me gusta mucho.

Por ánimos no es, sino porque HollandSpielle no da licencia para ello. Nosotros estaríamos encantados de hacerlo, pero de momento no quieren.
Ahora además con UK fuera de la UE, si compras sus juegos en SecondChance tienes que pagar aranceles e IVA.
Hola
Una pregunta para los compañeros de Do It Games, ¿estaríais interesados en traer Crusader Rex en un futuro, si los Columbia funcionan, o sabéis si ya tiene novia en castellano?

Saludos i gràcies!

Buenas,

Lo tenemos en la lista, este, Napoleón, Ricardo III. Probablemente lo saquemos también en Preorder como el  Rommel, si  Rommel funciona medianamente.
Buenas, sabemos algo nuevo de la llegada del DD??

La editorial ha movido la llegada de todo al 4T. Suponemos que es, en parte, debido a los problemas de distribución desde China.
Yo voy a dar mi opinión avisando que soy un fan absoluto de este juego.

Primero indicar que es un juego de campaña. Se pueden jugar las misiones por separado pero no tiene ninguna chicha. El juego se plantea como un librojuego donde cada misión es tu elección y se van abriendo y entrelazando caminos. La historia es muy loca y variada, yo llevaré cuatro campañas completas el final ha sido distinto en las 4.

Es un juego largo, hacer una misión y dejar el juego en la mesa para continuar al día siguiente por eso lo más idóneo diría que son 1 o 2 jugadores. A mí me gusta jugar solo con tres aventureros, no llega a hacerse muy engorroso ya que las mecánicas son fáciles pero sí que se  acaba con aventureros con muchas skills y puede abrumar un poco en las primeras partidas.

En relación a las mecánicas el símil sería juego de aventuras con un toque de Pandemic, vas haciendo misiones y tocheandote mientras cada turno una zona va calentándose hasta que explota y da poder al Nigromante. Sí jugáis una misión individual nunca perderéis porque el Nigromante se haga con el control de Wurstreich pero en la campaña sí que ahoga y habrá momentos en el que algún aventurero deberá dejar de aportar en la misión y calmar las zonas.

Es un juego de dados, y mientras me llegaba el KS pensaba que iba a ser demasiado simplón pero la forma de acertar (haces un test de igual o menor que una aptitud tuya y te quedas con el dado más alto) da pie a tiradas épicas y solo con cambiar un poco las aptitudes de fuerza, agilidad, inteligencia, etc. dé la impresión de son personajes diferentes.
Y pese a que la mecánica de combate va a repetirse constantemente, los enemigos tienen un montón de habilidades para darles vida y tema. Por ejemplo en la zona azul reina la magia y meterte mal rollos, la zona roja es mucho más de fuerza bruta, la verde de venirte hordas de monstruos.

Y en cuestión de estética pienso que es todo en este juego, es una actitud. Te tiene que gustar el macarrismo que desprenden todas las ilustraciones. Los personajes son escoria punky siendo perseguidos por las fuerzas de la ley que son Nazis vestidos de cuero hasta arriba mientras se encuentran con fumados y colgados. Cada carta desprende tema, todos los encuentros pueden acabar en pelea porque al final son eso, unos Degenerados.  Este juego sin toda su estética no vale tanto porque no te dejarías llevar de la misma manera.

Espero haber ayudado con tremendo ladrillo  ;D ;D.
Con esto de 4dados yo aprovecharé para pillar las dos expansiones de personajes que no me atreví por precio y por si no me fuera a gustar el juego pero ahora estoy a tope con el juego.
Buenas, me gustaría encontrar un juego para poder jugar con mis alumnos de Secundaria que tuviera un componente de diplomacia y negociación importante, que tengan que hablar entre ellos, hacer ententes o bandos... El tema no importa, aunque si fuera histórico sería más fácil hacerlo entrar en clase. Entiendo que me diréis el Diplomacia, República de Roma... Yo mismo tengo el Fief, que aún no he probado con ellos, pero era para ver qué otras opciones tengo. ¡Gracias!
Pues así de primeras, parece que estás evocando a Struggle of Empires. No lo he jugado, porque exige un número de 5 jugadores en adelante, pero he visto reseñas y tutoriales y creo que tiene lo que buscas.

https://www.boardgamegeek.com/boardgame/9625

Suerte!

Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk


En teoria, se puede jugar cualquier pack como aventura suelta, incluso las que forman parte de una campaña. Pero yo creo que la gracia del juego está en modo campaña. Poder puedes, pero te pierdes la parte de mejora del mazo.
Si lo que quieres es jugar aventuras sueltas hay escenarios independientes (muy difíciles de encontrar)

Los ciclos funcionan de la sguiente forma:
-Sale caja deluxe con nuevos investigadores y con las dos primeras aventuras de una campaña. Después van sacando packs (6 por ciclo) para continuar esta campaña. Y así con todos los ciclos.

Si quieres aventuras sueltas pilla pack de escenarios individuales. Si quieres campaña te aconsejo que pilles ciclo entero o te metas en uno que acabe de empezar. Tal y como está la cosa ahora te diría que pillases el que esté disponible entero.

En solitario va perfecto con uno o con dos personajes.

Pero lo primero es que lo pruebes. Que es mucha pasta. Si no te gusta no creo que temgas problemas para vender el core de segunda mano.



Valiente decisión, que espero que tenga su apoyo. Preparando lista de spoty con el back metal más oscuro y terrorífico que tengorl...

en: 09 de Noviembre de 2020, 17:29:34 9 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:D-Day at Omaha Beach (dudas)

Una pregunta de novato, no me matéis: ¿Cómo se sabe cuántos pasos tienen una unidad? ¿Por los puntitos negros a la izquierda?

Exacto :)
Hola, Hiarbas, me gusta ese enfoque aristocrático y elitista que le das a los wargames. Además de la superioridad intelectual, se te ha olvidado mencionar que somos mucho más apuestos que los eurogameros. Cuando juego yo siempre me veo a mi mismo así:



En cualquier caso, mi afirmación de que "no llega a la complejidad y duración de Senderos de Gloria" únicamente compara ambos juegos, sin entrar a valorar el grado de dificultad de Senderos de Gloria. Lo que yo digo es que The Lamps are Going Out es más corto y más sencillo que el otro título, nada más.

¿Es largo y difícil Senderos de Gloria? Bueno, para terminar la campaña completa, llegando a los últimos turnos, yo necesito al menos 12 horas. Obviamente no soy un jugador rápido, pero debo atenerme a mi ritmo para juzgar su duración.
Respecto a la dificultad, yo considero Senderos como un wargame de dificultad media,  habiendo muchos juegos más complejos pero también muchos más sencillos. Pero todos me parecen wargames igual de válidos, y creo que se pueden disfrutar por igual. Dependerá de los gustos y preferencias de los jugadores. Y a veces -por desgracia- también de imponderables, como el tiempo disponible para estudiar reglas y/o para jugar.

En lo que tienes razón es en que la duración de un wargame no tiene por qué tener una relación directa con su dificultad. Pero en ningún caso he asociado yo lo uno a lo otro (aunque sí es habitual que un wargame largo sea más complicado que otro corto).

A mi me gustan los wargames por muchos factores, pero la dificultad de las reglas o la duración no son los principales. Es más la temática, el estilo de juego, las mecánicas, y lo que refleja... Hay bastantes eurogames más largos y complejos que muchos wargames, pero no por ello van a gustarme más.

Por terminar, una última reflexión: yo valoro mucho más el diseño de un wargame que con reglas sencillas consiga generar un juego intenso y que suponga un reto para los jugadores, que un juego que de el mismo resultado (o peor) a través de un reglamento más extenso y sobre todo mucho más complicado. Por supuesto, hay jugadores que adoran esa complejidad de reglas y un exhaustivo grado de detalle, pero no es mi caso.

David
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