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Mensajes - ARO

en: 05 de Junio de 2022, 21:50:29 1 LUDOTECA / Traducciones en proceso / Dungeon Degenerates

Buenas!

Aquí os traigo otra tradumaquetación. Se trata del genial juego ideado por el artista Sean Aaberg.

En en siguiente enlace iré subiendo los progresos:

https://aizenmyo.wixsite.com/aizenmyo

Saludos!

AM

en: 28 de Noviembre de 2021, 14:20:43 2 SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re:Dice Masters, ¿qué os parece?

Hola
Tengo mogollón de dados... Esto cómo se guarda? Orientaciones de almacenaje por favor?
Un daludo



En la expansiones campaign deck lleva un sistema bastante apañado.
Yo me compré la de la liga de la justicia y tengo metidos ahí una decena de mazos preparados. El resto en cajas de almacenamiento con separadores made in china o el Tayg de Leroy Merlin (Estuche para tornillos).

La otra opción son cajas para almacenar tarjetas de visita. Yo tengo una tamaño magic que entran los dados justitos. Puedes guardarlos por expansión o por equipo.
Buenas Chic@s!

Traigo esta divertida expansión fanmade para Shadows of Brimstone

Podrás encontrar toda la información y los enlaces de descarga en mi blog:

https://aizenmyo.wixsite.com/aizenmyo/post/billete-de-solo-ida-una-expansión-para-shadows-of-brimstone

Saludos!
Pues sólo he jugado una partida de iniciación. De momento.

Hay que tener claro un tema: Tardas unos 15-20 minutos en montar toda la escenografía. Y la mitad de ese tiempo en recoger. A mi no me supone problema pues me resulta entretenido y considero que forma parte del juego.

Quien haya jugado a juegos de miniaturas tácticos con escenografía, sabrá que estás un rato preparando el espacio de juego. Pues aquí, igual. Lo comento porque si no tienes claro asumir esta cuestión, ni te acerques.

Comentar además que es un juego donde llevas tu tripulación a lo largo de diversos escenarios y la vas mejorando. Puedes también jugar un escenario sin más. Pero el juego gana mucho en campaña, jugando a los escenarios que te apetezcan (hay más de 30 donde elegir). Existen también un par de campañas guiadas (por si te engancha más una historia a seguir).

Dicho lo cual, jugué una partida en solitario al escenario de entrenamiento "Salvage Run". Elegí una de las dos tripulaciones de la caja básica y dos de sus miembros (ese escenario limita a dos los personajes de cada jugador). Y como no tenía clara la dificultad, pues decidí jugar sin habilidades de personaje. Sólo para ver cómo fluía el juego.

A mí me gustó mucho la partida y se me pasó volando. Tus personajes tienen bastantes opciones (no sólo las típicas de mover y disparar) y la IA de los enemigos me parece bien pensada. No es un juego "mata-mata". Hay bastante subterfugio y algo de exploración (las cajas donde puedes encontrar mejor equipo que el que llevas). Pero también hay enemigos muy duros de pelar y, si quieres salir vivo y conseguir los objetivos del escenario, mejor no les plantes demasiada cara. La presencia de civiles neutrales es una incorporación mecánica que le da más vida aún a la partida. Estos civiles pueden atacarte, pero también puedes hacer negocios e incluso lograr que se unan a tu tripulación.

Tras unas 2 horas de partida, acabé con mi tripulación saliendo por patas ante la llegada de demasiadas "purgas" (los enemigos). Encontré el disco de datos objetivo y a mis dos personajes les faltó tiempo para volver a su nave antes de ser aniquilados.

En breve haré una segunda partida con todas las reglas estándar (se pueden añadir más si te parece poco). A ver qué tal.
 
De momento, decir que ha respondido plenamente a mis expectativas. 

Me parece un juego con un recorrido largo y una rejugabilidad altísima. Además, si no te basta con la caja básica, hay expansiones donde incorporan como personajes neutrales al Cuerpo Galáctico (policía de la estación donde se desarrolla la partida), a Pandilleros y a otros civiles más especializados (ingenieros, ejecutivos,...). Vamos que hay juego para rato.
Estos días no hemos avanzado lo que nos gustaría en la traducción de lo que nos queda, pero ¡seguimos adelante!

Os enseño como va quedando una tarjeta de Misión de la expansión grande:






Y dejo por aquí las traducciones de las tarjetas de Personajes de las 2 expansiones:

https://www.mediafire.com/file/kvklm35g0ce8ans/PesonajesA4_Expansion+1.pdf/file

https://www.mediafire.com/file/960asbxg5fxscbk/PesonajesA4_Expansion+2.pdf/file

Todo esto lo deberíamos considerar como versiones beta, sin correcciones (osea que seguro que salen cositas). Pero almenos debería servir para que vierais por donde van los tiros en cuanto a la traducción y maquetación.

Un saludo!

en: 28 de Junio de 2020, 10:32:37 7 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Vs. System 2PCG (Dudas)

Hola
Por no seguir emponzoñando el hilo de la reseña, ( http://labsk.net/index.php?topic=160200.45 ) planteo algunas dudas del juego, aunque parece que anda un poco muerto.

- No entiendo qué hace el líder Cíclope Main: "move a character on your side to your front or back row". ¿Que lo mueva de dónde? en mi turno se supone que puedo mover mis personajes arriba y abajo como quiera ¿para qué sirve ésto? ¿directamente lo bajo de la mano? ¿del descarte? ¿del mazo?

- No entiendo bien el poder "Ferocious", dice que "golpea antes que el enemigo", significa que si gana el combate, ¿el enemigo no devuelve el golpe?.

- Al hilo de ésto, si se produce un "team attack", ¿se van aplicando todas las habilidades de los personajes participantes?. Por ejemplo, si la Bestia participa del "team attack", que es "Ferocious", endiña al otro y ya no devuelve el golpe a ningún participante del ataque múltiple? 

Veo muy descompensados los "main characters". Sólo bajando recursos, Groot puede ponerse en 10/10 y, gastando un recurso de fuerza, añadir un +1/+1 por cada recurso, lo que lo hace imparable (y con 7 de vida). y tormenta, por decir uno, puede hacer volar a un SCH... de estos hay varios, en general los que pueden llegar a nivel 3 suelen mear a los de nivel 2. No sé si esto es normal o hago algo mal.

Un saludo y gracias

Hace mucho que no juego pero en tiempos jugaba cientos de partidas.  A ver si te puedo ayudar.

La habilidad de cíclope:  En tu turno NO PUEDES mover los personajes como quieras.  Los pones en la fila de adelante o la de atrás al principio y salvo poderes especiales así se quedarán todo tu turno y todo el turno del contrario.   Con la habilidad de Cíclope puede alterar esto.  Un ejemplo puede ser que tengas en la fila delantera un personaje que ataca, pero en la fase Main tras el combate, con la habilidad de ciclope lo mueves atrás y lo proteges durante el ataque del rival.    Pero tiene muchísimas utiliadades más.

Lo de Ferocius exactamente dice "que en melé golpea antes que los personajes sin Ferocious". Por tanto sí. Si ataca a un personaje que no tenga esta habilidad le hará daño antes, y si ese daño lo incapacita de algún modo no recibirá daño. Si es un team attack  funciona igual, los ferocious atacan antes, claro.

Lo de los personajes principales es un poco relativo.  Depende más de como te guste juegar y como te hagas el mazo alrededor de ellos.  El único que estaba realmente descompensado era Thanos y lo corrigieron.  Desde luego hay algunos mejores que otros, pero yo creo que con todos se puede ganar y perder.  Lo ideal es jugar con reserva a más de una partida y poder cambiar el mazo para compensar los puntos débiles.  Hay mazos que se dedica a convertir los positivos en negativos que volverían loco a Groot.

Puede ser cierto que los personajes principales de 3 niveles sean mejores que sus contrapartidas de 2, pero también cuesta más llegar al tercer nivel. Un personaje de 2 niveles puede desatar sus poderes principales antes y decantar la partida. 

en: 25 de Junio de 2020, 01:21:11 8 KIOSKO / Reseñas escritas / Re:Vs. System 2PCG (Reseña)

Por cierto, esta web te puede servir:
http://vs.tcgbrowser.com/#!/cards
y si le das a "decks" se te abre esto:
http://vs.tcgbrowser.com/#!/shared-decks
Y aquí hay mazos de gente que los ha colgado

todo en inglés, eso sí...
Mira esto también, uno que preguntaba por loyalty decks:
https://www.reddit.com/r/VS2PCG/comments/8typmz/loyalty_decks_only/

en: 25 de Junio de 2020, 01:11:11 9 KIOSKO / Reseñas escritas / Re:Vs. System 2PCG (Reseña)

Hola
Una duda sobre el juego. ¿Un personaje exhausto puede devolver el ataque cuando le atacan? En las reglas pone que un personaje exhausto no puede atacar, pero en las FAQ que no hay diferencia en luchar contra un personaje exhausto. Entiendo que no puede iniciar un ataque, pero sí hacer su “contraataque”. No sé

Otra duda, en la expansión legacy vienen sugerencias de mazos? A mí me a pereza eso que parece gustar tanto de hacerse los mazos. Tenéis localizada alguna web con información de este tipo?....

Veo muchas expansiones nuevas. Agradecería valoraciones
Gracias

Sí, la única diferencia entre uno exhausto (girado 90º después de haber atacado) y uno "ready" es que el segundo puede atacar y el primero no. Para todo lo demás en principio son iguales y pueden defender/bloquear.

Creo que no, que Legacy no sugiere mazos.

Yo tengo el base + Defenders + A-Force y pillé el Legacy porqué además de personajes de nivel 3, decían que podías formarte mazos más fuertes en "Loyalty" (una misma afiliación).
"Sí" pero entrecomillado... porqué por ejemplo a Daredevil no puedes hacerle "oficialmente" power-ups si juegas con Loyalty al no haber cartas de Secondary Character para los Defenders (tienes que pillar sus cartas de los Avengers, luego si las pillas, no puedes usar el Plot Twist especial sólo para loyalty que viene en Legacy). Y esto ocurre con varios (Dr. Estraño, Luke Cage, etc.). Por lo visto, tienes que comprar "New Defenders" que viene con cartas para Daredevil (y Luke Cage y Dr. Estraño, etc.) para los Defenders.
A ver si pasas de torneos, pues tampoco importa mucho, porqué puedes meter esas cartas y considerar que son igualmente Loyalty (al fin y al cabo, para power-ups..).

Joer, esto no viene a cuento al respecto de lo que preguntabas, pero si tu intención es pillar la expansión Legacy, sí te conviene saber esto.

ESCENARIOS TRADUCIDOS:

-Disturbios en el Espaciopuerto (Dockside Unrest):
   https://www.mediafire.com/file/ozsjt9lfxntul35/Disturbios.pdf/file
   

-Derrelicto (Derelict):
   https://www.mediafire.com/file/a48wr1q4p5gqwpu/Derrelicto.pdf/file
   

-Excursión (Joyride):
   https://www.mediafire.com/file/lqe18jyn091k7gi/Excursion.pdf/file
 

-Parte problema, parte éxito (Part problem, part success):
   https://www.mediafire.com/file/49sf2osj3wt6f4f/Parte_problema.pdf/file
   

-Escape de la guarida del Dragón (Escape the Dragon's Lair):
   https://www.mediafire.com/file/tp6iuzivjsqnnj0/Escape.pdf/file
   

-Nunca es simple (It never goes smooth):
   https://www.mediafire.com/file/exc6gfuholnxiwa/Nunca_es_simple.pdf/file



Traducciones del usuario net80:

-Madrugador (Early Bird):
   https://www.mediafire.com/file/nw3c7pcwwv09jgx/Madrugador.pdf/file


-Yo y los míos (Me and mine):
   http://www.mediafire.com/file/wtrq6w2naav2ozj/Yo_y_los_mios.pdf/file


-Naranjas de sangre (Blood oranges):
   http://www.mediafire.com/file/yrnhuclt5whz9i5/Naranjas_de_sangre.pdf/file


-Jardín de Gala (Gala Garden):
   http://www.mediafire.com/file/aywdz9mucrzkwbi/Jardin_de_gala.pdf/file


-Barrido de Chabolas (Shanty Sweep):
http://www.mediafire.com/file/l8y664lr88xc7t0/Barrido_de_chabolas.pdf/file


-Escape (Escape):
http://www.mediafire.com/file/bal4frdlmfwyj30/Escape_.pdf/file


-River enfurecida (Raging River):
http://www.mediafire.com/file/fyv1wsylfg2y2wu/River_enfurecida.pdf/file


-La Caza (The Chase):
http://www.mediafire.com/file/npi7syvgdvms5do/La_caza.pdf/file






TRADUCCIÓN DE LAS REGLAS EDITADAS

Traducción y maquetación del usuario Kingsay:
https://mega.nz/file/eBJjRAZb#cHI8gOJdXWDRuUTrkiuI05fYDPVGbP8pnIuFonVNF-0



Una vez  has jugado unas cuantas partidas ves que tampoco hay que ajustar mucho. Dos o tres reglas para pulir el reglamento y que incluso se han convertido en semioficiales (el autor las dio por buenas ante la desidia de la editorial).
Cuando has mecanizado las fases el juego va como un tiro y se reduce considerablemente el tiempo, aunque las 2:30-3 horas no te las quita nadie. Pero hacen falta esas dos o tres partidas más atascadas para aprenderte el orden de las fases.
Yo sigo siendo firme defensor del mismo.

Hola

Quisiera meterle mano al juego. Veo que hay un reglamento 2.0. Hay algún apaño de regla más? Lo que lo habéis jugado varías veces qué reglas nuevas recomendáis y donde puedo localizarlas?
Un saludo y gracias


Las reglas 2.0 que sacaron, tampoco es que fueran ninguna maravilla. Lo mejor es usar unas hojas de ayuda que publicaron por ahí (están en la BGG) con las reglas básicas del juego, junto con el FAQs y unas hojas de ayuda para las habilidades de los personajes + toda la simbología que tiene este juego, que es mucha.

En cuanto a reglas caseras, la principal y más recomendada en mi opinión, es preparar el mazo de objetos, es decir, no usar todo el mazo, porque sino es imposible conseguir la combinación de símbolos para ir abriendo las zonas correspondientes. Vamos, que si el mazo completo se compone de 50 cartas, dejarlo en 25. Otra opción es, permirtir que cada investigador pueda buscar objetos en cada una de las habitaciones, en lugar de una única búsqueda por habitación (como dice el manual), para asi tener más opciones de conseguir las combinaciones.

A mi me parece que el juego está muy bien pensado, mola mucho y es muy entretenido, inmerviso e intenso. Pero en mi opinión, lo complicaron de más, depende demasiado el azar y el reglamento es una auténtica basura. Con reglas caseras, se puede hacer de él un muy buen juego.

Eso si, me parece un juego para jugarlo en solitario o con 2 jugadores como mucho, ya que lo más recomendable es que vayan todos los investigadores juntos el mayor tiempo posible. Ir por separado, te penaliza muchísimo.

Suscribo lo dicho por el compañero. Efectivamente es un gran juego en el que pecaron quizá de presuntuosos, queriendo complicar de más sin necesidad alguna. De hecho las Faq o reglas posteriores vinieron a rebajar esa complejidad: El mazo de objetos como máximo 25 y haciendo una selección para asegurarte de que cada código que vas a necesitar se repite al menos 3 ó 4 veces. Otra regla posterior es la de asegurarte que no haya más de dos cámaras de seguridad en el mapa ya que una configuración al azar de las losetas con demasiadas cámaras podría arruinarte la partida de inicio. Y eliminar las fichas de 5 zombies, básico.
Faq oficiales:
https://boardgamegeek.com/filepage/121086/todos-los-faq-oficiales-en-un-pdf-en-espanol
Para la partida uso esta ayuda en español ya revisada. COn el manual y estas ayudas vas arreglado:
https://boardgamegeek.com/filepage/139332/resumen-de-juego-con-la-edicion-revisada-2016

Los enlaces de bgg dan error; ya no se pueden descargar. ¿Podrías pasarme esos documentos por privado, por favor?

Gracias.


¿Te dan error? A mi me descargan perfectamente.

¿Con qué navegador lo abres?

Funcionan perfectamente porque me los he descargado yo antes para comprobarlo. Inténtalo de nuevo con otro navegador y si sigue dándote problemas me pasas tu e-mail por privado.
      Wnas gente!

      Aquí traigo un nuevo proyecto acerca de Shadows of Brimstone y su mutiverso.



Se trata de una campaña fanmade que han publicado en la BGG. Tiene por nombre " Las Sombras de Brimstone", y comprende un manual, unos anexos y dos libros, siendo cada uno un capítulo (y en progreso hay más según el autor).

Es una campaña que se puede acoplar a HexCrawl (o no). Y como particularidad, tiene un desarrollo progresivo, en tanto al nivel de dificultad como en la introducción de enemigos y expansiones. Deja bien claro que puede ser jugada por jugadores novatos, que pueden introducirse poco a poco en el universo Brimstone.

El autor dice que en el próximo Capítulo 3 se introducirá el Forbbiden Fortress, y que tiene en el punto de mira las nuevas expansiones de Vikingos y Conquistadores.

PROGRESO DEL PROYECTO (en rojo lo terminado)

  • MANUAL
  • CAPÍTULO 1
  • CAPÍTULO 2
Aquí dejo el link a la carpeta de MEGA: https://mega.nz/folder/v0B0VDRJ#4WDf1ZCIgzOIUKIXHPBXoQ


Si te gusta el universo de Shadows of Brimstone, también tienes disponible la tradumaquetación de HexCrawl en este enlace:
https://www.darkstone.es/index.php?topic=14996.0

Espero que os guste!

AM

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Gracias Kolirio por la hogaza de pan y disculpa que no me haya lavado las manos. Como ves, tras el tercer confinamiento y el octavo recorte en sanidad, una verruga que se me infectó acabó con la amputación de ambos miembros que fueron sustituidos por estas espátulas de cocina con las que intento sobrevivir. Peor fué mi hermano, que perdió los pies en un accidente de moto y le pusieron unos patines en línea. Como el hospital estaba encima de una colina, bajó rodando y no lo hemos vuelto a ver. Espero verlo pasar algun dia ...

Recuerdo el primer confinamiento aún. Cuando al tercer mes la gente empezó a comerse a las mascotas y la única empresa que subía en la bolsa era Scottex. En aquellos días, entre Iniesta y Vladimir, transcurrian los meses.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Como ? Si claro, fué antes de las espátulas ...

Me acuerdo del quinto mes ... cuando el Presidente del Gobierno falleció por COD19 y, sin decir nada, lo sustituyeron por un burro. Se descubrió todo porque las decisiones empezaron a ser buenas y a la gente le extrañó. La oposición ladró y maulló al enterarse y se destapó que el Congreso estaba lleno de animales y nadie se había dado cuenta antes.

Me preguntas por los arrepentimientos lúdicos, antes de que nos empezaramos a comer el cartón y los dados ... te acuerdas ? Te cuento los míos noble amigo ...

Era yo muy novato (aún creía que la monarquía y la iglesia servirían para algo). Corría el año 7 a.C. (antes del Covid) cuando entré en el Lanzanos de un juego llamado Heroquest 25 aniversario ... un engaño. Te acuerdas cuando nos dijeron que el agua volvia a ser potable y murió el 56% de los que quedaban de diarrea (y Scottex volvió a subir en bolsa) ? Pues lo del Heroquest fué un engaño similar solo que con más mierda.

Otros errores pequeños he cometido pero no me arrepiento de nada más ... tenía una colección autocontenida, me gustaba rejugar y me miraban raro en los foros por no tener la última novedad. Era más de ameritrash, así que con a tercera guerra del hambre poco cartón me pude comer y recuerdo que hervía las minis pintadas y me bebía el caldo. Alimenté a mis hijos a base de Contrast de Citadel y a los gemelos los pudimos diferenciar porqué cada uno era de un color diferente.

Aún me acuerdo un dia que ... entre los grafittis de "Esto es el fin", "El COD22 os ama" y "Scottex es mucho papel" encontré un muro semiderruido con una inscripción datada de principios de 2020 que ponía: "LO QUE NO HAS JUGADO NI EN EL CONFINAMIENTO PARA QUE COJONES LO QUIERES?." y me dió que pensar ... si, lo sé, eso activó el protocolo 25 y apareció la policía para recordarme que está prohibido pensar. Iba a reirme pero para no activar el protocolo 35 (todos tienen la maldita rima?) asentí con la cabeza.

Disculpa, es tarde y debo irme ... gracias por la compañia y por permitirme recordar aquellos tiempos.
Me compre dos mazos de malkavian  a ver si lío a alguien para jugar a esto. Estos mazos nuevos como siguen a los anteriores? Estoy mirando tutoriales de construcción de mazos pero hablan de cartas, no de mazos. Qué lío. Algún sitio para neófitos muy neófitos?  Sabe todo el mundo de esto ya?.. :p

Aquí hay artículos para aprender a jugar:

http://vtes.info/CardList/aprendiendo-a-jugar/

Y aquí se explican cómo jugar los mazos de First Blood (o Primera Sangre):

Malkavian
https://www.blackchantry.com/2019/10/07/how-to-play-the-first-blood-malkavian-deck/

Nosferatu
https://www.blackchantry.com/2019/10/11/how-to-play-the-first-blood-nosferatu-deck/

Toreador
https://www.blackchantry.com/2019/10/18/how-to-play-the-first-blood-toreador-deck/

Tremere
https://www.blackchantry.com/2019/10/21/how-to-play-the-first-blood-tremere-deck/

Ventrue
https://www.blackchantry.com/page/6/


Buenas, he hecho un pequeño documento odt en el que he traducido la actualización de reglas que ha editado Private sobre el Level 7 Omega protocol, por si resulta de ayuda a alguien
Un saludo¡

https://mega.nz/#!8XACGKTJ!yLZF1886ZxX1Gqd2IMUaRqdgEQstltqhTsl9oegqVNA
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