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Temas - shelguera

Hola a todos.

Este enlace contiene todas las cartas de Casa del Escenario: Rebelión de Robert:

https://drive.google.com/file/d/0B0VnrOy69jPaTkNIeXJHUi1CaGM/edit?usp=sharing
 
Como ya comenté anteriormente, este enlace contiene tanto las cartas de Casa ya subidas a este foro (Arryn, Baratheon, Targaryen y Tyrell) como las cartas de Casa Martell y Stark
 
Como siempre si alguien tiene alguna duda o necesita que aclare alguna cuestión de las cartas, responderé encantado vuestras preguntas.

Hemos corregido algunas cuestiones de las anteriores cartas de Casa y de la disposición inicial de las Casas. También hemos añadido el nombre de los ilustradores de cada carta.
 

ESCENARIO: REBELIÓN DE ROBERT

La disposición inicial de las Casas es la que se muestra en la imagen adjunta al enlace:

https://drive.google.com/file/d/0B0VnrOy69jPab0hXOUZSaWJwTjg/edit?usp=sharing
 

POSICIÓN INICAL EN LOS TRES MEDIDORES/SUMINISTROS/VICTORIA

TARGARYEN:

·Posición 1 Trono de Hierro

·Posición 5 Feudos

·Posición 4 Corte del Rey

·Posición 1 Suministros

·Posición 2 Victoria


·1 Soldado en Rocadragón

·2 Barcos en la Bahía Aguasnegras

·1 Soldado y 1 Caballero en Desembarco del Rey

·Rocadragón, zona de origen Targaryen (es como si tuviese impresa la Ficha de poder Targaryen), con una ficha de Guarnición 2


BARATHEON:

·Posición 2 Trono de Hierro

·Posición 6 Feudos

·Posición 1 Corte del Rey

·Posición 1 Suministros

·Posición 2 Victoria


·1 Soldado en Bastión de Tormentas

·1 Barco en el puerto de Bastión de Tormentas

.1 Soldado y 1 Caballero en El Dominio

·1 ficha de Poder en Bosque Real

·Bastión de Tormentas, zona de origen Baratheon (es como si tuviese impresa una Ficha de poder Baratheon), con una ficha de Guarnición 2


MARTELL:

·Posición 3 Trono de Hierro

·Posición 4 Feudos

·Posición 2 Corte del Rey

·Posición 2 Suministros

·Posición 1 Victoria


·1 Soldado y 1 Caballero en Lanza del Sol

·1 Barco en el puerto de Lanza del Sol

·1 Soldado en Costa Salada

·Lanza del Sol, zona de origen Martell, con una ficha de Guarnición 2


ARRYN:

·Posición 4 Trono de Hierro

·Posición 3 Feudos

·Posición 3 Corte del Rey

·Posición 2 Suministros

·Posición 1 Victoria


·1 Soldado en El Nido de Aguilas

·1 Barco en el Mar Angosto

·1 Soldado y 1 Caballo en Montañas de la Luna

·El Nido de Aguilas, zona de origen Arryn (es como si tuviese impresa una Ficha de poder Arryn), con una ficha de Guarnición 6

 
STARK:

·Posición 5 Trono de Hierro

·Posición 1 Feudos

·Posición 6 Corte del Rey

·Posición 1 Suministros

·Posición 2 Victoria

 

·1 Soldado y 1 Caballero en Invernalia

·1 Barco en la Bahía de Hielo

·1 Soldado en Puerto Blanco

·Invernalia, zona de origen Stark, con una ficha de Guarnición 2


TYRELL:

·Posición 6 Trono de Hierro

·Posición 2 Feudos

·Posición 5 Corte del Rey

·Posición 2 Suministros

·Posición 1 Victoria


·1 Soldado y 1 Caballero en Altojardín

·1 Soldado en Marcas de Dorne

·1 Barco en los Estrechos Redwyne

·Altojardín, zona de origen Tyrell, con una ficha de Guarnición 2


A todos los efectos, todos los iconos del tablero de juego de Fortaleza, Castillo, Suministro, Poder, Puente y Puerto se mantienen de igual forma que el tablero original de la Segunda Edición.



Como siempre, os animo a que comenteis vuestras impresiones y experiencias de juego, así como cualquier tipo de duda que os generen las cartas o la disposición del escenario.

Nada más, un saludo.
JUEGO DE TRONOS: EL JUEGO DE TABLERO.
ESCENARIO: REBELIÓN DE ROBERT.


Hola a todos.

Hace tiempo que jugamos a este juego, y constantemente estamos buscando nuevas formas de generar nuevas experiencias de juego.

Fue toda una sorpresa cuando aparecieron las expansiones de danza de dragones y festín de cuervos, pero hasta esto se nos está quedando corto.

Hace algún tiempo ya, comencé a preparar una variante del juego, para jugar en ocasiones que estuviese inspirada en la guerra del usurpador que el libro narra de forma discontinua. El resultado nos encantó, y empezamos a tomárnoslo en serio y a preparar las cartas de casa con un acabado equiparable al del juego original.

Hace tiempo que consulto este foro, y en muchas ocasiones he podido resolver algunas dudas, y me apetecía compartirlo con vosotros, para todos aquellos aficionados que quieran añadir alguna variación a sus partidas.

Esta modalidad de juego, esta preparada a su vez para ser jugada de forma individual,(es decir como el juego normal) o bien formando dos grandes equipos que combaten entre sí (como sucede en la Rebelión de Robert y los bandos a favor y en contra del usurpador).

El escenario utiliza el tablero original de la segunda edición.
Las reglas original añaden una pequeña variante que las hace más dinámicas, pero ya os lo detallaré en otra mensaje, cuando estén debidamente redactadas.

Lo más importante, se añade la casa Targaryen al tablero de juego, y pudiendose asumir el control de las casas Baratheon,Martell,Arryn,Stark y Tyrell hacen un total de 6 posibles jugadores. De todas formas, ahora estamos trabajando para poder añadir las casas Lannister y Greyjoy, que en la historia original se mostraron neutrales.

Se han creado nuevas cartas de casa para todas las casas, y redistribuido todas las posiciones iniciales de juego de cada casa.


CARTAS DE CASA TARGARYEN

RHAEGAR TARGARYEN (4): dos espadas y una fortificación.
JON CONNINGTON (3): Después del combate, puedes mirar la mano del oponente y descartar una carta de tu elección. Debes descartar una cantidad    de fichas de Poder disponibles igual a la Fuerza de combate impresa en esa carta.
OSWELL WHENT (2): Dos fortificaciones.
BARRISTAN SELMY (2): Retira inmediatamente una ficha de Poder del oponente situada en una zona adyacente a la zona de batalla.
JONOTHOR DARRY (1): Una espada.
ROSSART (1): Si estás defendiendo, todas tus Torres de asedio (incluyendo las Torres de apoyo Targaryen) añaden +4 a la Fuerza de combate en vez de 0, destrúyelas después del combate.
AERYS II TARGARYEN (0): Cráneo.



CARTAS DE CASA BARATHEON
 
ROBERT BARATHEON (4): Si estás atacando y ganas este combate, no retires la ficha de Orden que el defensor hubiera asignado a la zona de batalla (de haberla). Esta orden podrá resolverse más tarde durante esta ronda como otra más de tus ordenes Baratheon.
STANNIS BARATHEON (3): Si estás defendiendo tu zona de origen, o una zona que contenga una de tus fichas de Poder, esta carta gana Fuerza de combate +1 y dos iconos de Fortificación.
ELDON ESTERMONT (2): Dos Espadas.
CORTNAY PENROSE (2): Una Fortificación.
DAVOS SEAWORTH (1): Si tu carta de casa "Stannis Baratheon" se encuentra en tu pila de descartes, devuélvela inmediatamente a tu mano. Si ganas este combate, puedes devolver a Davos Seawoth a tu mano.
DONAL NOYE (1): Puedes descartar una ficha de Poder disponible para que esta carta gane un icono de Espada o un icono de Fortificación.
THOROS DE MYR (0): Puedes descartar cualquier cantidad de fichas de Poder disponibles para reducir la Fuerza de combate impresa en la carta de Casa de tu oponente en un valor igual a la cantidad de fichas de Poder descartadas (hasta un mínimo de 0).


Adjunto también con hipervínculo los enlaces de descarga de las casas Targaryen y Baratheon respectivamente:

https://drive.google.com/file/d/0B0VnrOy69jPaU1dWOTktSnJ6WVE/edit?usp=sharing

https://drive.google.com/file/d/0B0VnrOy69jPaekZlUXJRbFZTN1E/edit?usp=sharing


Este enlace contiene todos los marcadores para los tres medidores de influencia, suministro y victoria de la casa Targaryen.
También están las 20 fichas de poder de la casa y todas las órdenes listas para imprimir.


https://drive.google.com/file/d/0B0VnrOy69jPaWFgxcUxxa2pFbFk/edit?usp=sharing


Os invito a que probéis las cartas de casa y comentéis vuestra experiencia de juego.
Pronto subiré la modificación de las reglas que acondiciona el escenario, así como el escenario inicial del juego.

Si alguien tiene alguna duda o que desea que aclare alguna cuestión de las cartas, responderé encantado vuestras preguntas.

Nada más de momento.
Un saludo.


shelgueraizquierdo@gmail.com
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