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Temas - Proyecto Enigma

Hola Soldados.

2GM Tactics abre nuevos frentes de batalla con varias naciones que se unen al combate.

En JUNIO lanzamos las nuevas expansiones por financiación colectiva en la plataforma Kickstarter y esperamos que nos apoyéis en la lucha.

La guerra en el Norte de África se recrudece entre el Reino Unido e Italia.



Por su parte, Alemania quebranta el pacto de no agresión firmado con la Unión Soviética y lanza a la wehrmacht en un ataque relámpago por suelo ruso.



Eráis muchos los aficionados que nos pedíais al Ejército Rojo. Hemos escuchado vuestras sugerencias y trabajado muy duro para poder tenerlo preparado para la campaña.

Lanzamos la segunda edición del juego 2GM Tactics en español e inglés y 4 expansiones que ampliarán la experiencia de juego:

-REINO UNIDO
-ITALIA
-UNIÓN SOVIÉTICA
-EXPANSIÓN DE ALEMANIA

Con nuevas cartas de todo tipo de Unidades y de Apoyo para todos los ejércitos, cartas de Terreno y Generales; con nuevas capacidades especiales y efectos de juego.

Todo a un precio muy especial, con descuentos para los más rápidos.

Además tenemos preparado material exclusivo para los mecenas que participen en el mecenazgo desde su inicio. Incluiremos unidades exclusivas y un libro en el que se irán desbloqueando Campañas completas ambientadas en el Norte de África y en el Frente del Este, entre otras.

Os mantendremos informados con todas las novedades que se vayan produciendo.

Nos vemos en el frente.
Desde Proyecto Enigma y Draco Ideas (juego ONUS!) te presentamos este juego de mesa con cartas del que tendréis más noticias durante los próximos meses. En unos meses crearemos una campaña de financiación colectiva (crowdfunding). Os iremos informando del  juego, la mecánica y cualquier duda que os surja. ¡Ayúdanos a darlo a conocer!



¡LUCHA EN LA SEGUNDA GUERRA MUNDIAL! Y conviértete en el mejor general. Despliega a tus tropas estratégicamente y utiliza el terreno y los recursos a tu favor para conseguir la victoria final.

2GM Tactics es un completo juego de cartas de estrategia, tipo wargame, en el que las cartas representan unidades y en el que nos pondremos al mando de nuestro ejército.

Construye tu propio mazo para conseguir los objetivos asignados. Equipa a tus tropas para la batalla. Despliega Tanques, Artillería y Transportes. Solicita apoyo aéreo. Confunde a tu enemigo. Dirige a Montgomery o Rommel hasta alcanzar la victoria, toma edificios, destruye a tu enemigo, y conquista el campo de batalla.

Juega escenarios históricos, desembarca en Normandía, defiende Montecassino, atrinchérate en las Ardenas.




¿QUÉ ES 2GM TACTICS?

2GM Tactics es un juego de mesa que te permite recrear batallas de la segunda guerra mundial entre las naciones Americana y Alemana.
Jugadores: de 1 a 4, incluidas reglas para poder jugar escenarios en solitario.
Duración: 30 - 120 minutos de juego dependiendo de los puntos y escenarios a jugar en la batalla.
Reglamento en castellano y Libro de Escenarios

¿CÓMO SE JUEGA A 2GM TACTICS?

Al principio de la partida cada bando elegirá un ejército. Se juega por turnos alternos siguiendo una secuencia determinada hasta que uno de los bandos consiga los objetivos marcados.

A 2GM Tactics se puede jugar de dos maneras. Se puede jugar una Batalla Campal a un determinado número de puntos establecido por los jugadores, quienes colocarán terreno en el campo de batalla antes del inicio de la contienda y donde el objetivo será destruir el Estado Mayor enemigo; o se puede jugar un Escenario o Escenario Histórico con reglas de despliegue de tropas, terreno y condiciones de victoria preestablecidos.

En su turno de juego cada jugador, ganará un determinado número de Puntos de Acción que servirán para desplegar unidades sobre el terreno y utilizar diferentes cartas de apoyo.
Estos puntos se verán incrementados por distintos medios a medida que se desarrolle la partida.



Los Objetivos para conseguir la victoria en las batallas son muy variados. Desde destruir el Estado Mayor del enemigo, a tomar el campo de batalla, causar un determinado número de bajas al enemigo, destruir un edificio colocando una bomba o tomarlo, acabar con un objetivo determinado, robar suministros al enemigo, rescatar un objetivo importante, o mantener una posición un determinado número de turnos.


¿QUÉ INCLUYE LA CAJA DE 2GM TACTICS?

El juego incluye tres tipos distintos de mazos.
Un mazo de cartas perteneciente al ejército Americano, otro mazo perteneciente a los Alemanes; y un tercer mazo de cartas de Terreno a doble cara.

Cada mazo de ejército está compuesto por cartas de unidades y cartas de apoyo. Cuenta con distintas unidades de Infantería, Tanques, Artillería y vehículos de Transporte; cada uno de ellos con distinto equipo adicional con el que desplegarse y diferentes capacidades especiales.



Las cartas de apoyo son muy variadas. Distinguiendo entre cartas de equipo, cartas de Promoción, cartas de Aviones, minas, mejoras para el impacto, cartas de distracción y anulación de órdenes,…
El tercer mazo de Terreno incluye todo lo necesario para hacer cada batalla única.

Además, se aporta al juego cartas de resumen y ayuda. Distintos generales que mejorarán nuestro ejército, dos dados de diez caras y más de 100 fichas de juego, entre contadores de heridas, puntos de acción y diferente equipo adicional con el que equipar a nuestras tropas según nuestras necesidades.

Se puede jugar directamente sobre una mesa, pero incluiremos un tapete de juego para facilitar el movimiento y alcance de las tropas.

Tendremos a nuestros soldados listos para el combate en un par de meses por financiación colectiva en internet.

Las cartas están en proceso de maquetación, aún no son las definitivas. Las estamos mejorando para hacerlas más visuales y fáciles de utilizar.

Las ilustraciones son de Ramsés Bosque.


Para más información acerca del juego podéis dirigiros a:
FACEBOOK: Segunda Guerra Mundial (Proyecto Enigma)
FACEBOOK: Draco Ideas
TWITTER: @2GMTactics, @ProyectoEnigma y @DracoIdeas
WEB: http://www.dracoideas.com/
Páginas: [1]