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Temas - Fran F G
Ogre: Objective 218 es un juego de cartas táctico para dos jugadores con partidas de corta duración. Despliega infantería, tanques pesados, vehículos de efecto suelo y otras unidades para atacar a las fuerzas de tu oponente y ocupar el puesto de mando enemigo. ¡Haz ataques de precisión con tus misiles de crucero y borra del mapa las unidades enemigas con tus enormes supertanques Ogre mientras marchas hacia la victoria!
Ganar, sin embargo, no es tan sencillo. Para desarrollar una estrategia ofensiva con éxito es crítico controlar tus líneas de suministro y combinar ataques en el campo de batalla… ¡pero también tienes que defender tu propio puesto de mando!Este juego es una reimplementación de un juego anterior, The Battle for Hill 218, adaptado al tema de Ogre, el pequeño wargame futurista de tanques y demás vehículos de Steve Jackson.
En Into the Blue cada jugador adopta el papel de un buceador que está buscando misteriosos tesoros escondidos debajo del agua. Pero no eres el único que quiere apropiarse de estas maravillas hundidas…
Explora las profundidades e intenta devolver a la superficie los objetos más preciosos. Marca tu presencia en las diferentes zonas para controlarlas y reclamar sus riquezas.Es uno de esos pequeños juegos de Knizia que parece obvio en su sencillez y redondez, pero que funciona muy bien y se le nota el toque del autor. Tiene algunas ideas de Yathzee (poder tirar los dados hasta tres veces) y un cierto parecido con Vegas de Rüdiger Dorn (controlar zonas y repartir los tesoros de cada zona según mayorías).
Hamback es un juego solitario basado en el Backgammon, diseñado para ser fácilmente transportable, ocupar el mínimo espacio posible y ser rápido y sencillo de jugar. Por lo tanto, necesita una cantidad mínima de componentes y todos ellos pueden ser fácilmente improvisados. El juego fue creado y publicado en internet en 2007 por el doctor Ian Walker con aportaciones de su esposa Sarah. Como se puede ver en la fotografía, estoy fabricándome una versión portátil del juego usando como tablero y contenedor una lata de Altoids. Estoy a la espera de encontrar fichas magnéticas para hacer los últimos ajustes y completar la versión definitiva. Cuando la tenga lista, compartiré también los archivos.
Financier es un juego para 2 a 4 jugadores diseñado por Sid Sackson, diseñador entre otros de Can't Stop y Acquire, por citar dos de sus juegos más conocidos. El juego trata sobre la manipulación del precio de mercado de seis compañías y la compra de acciones de éstas. Sólo hacen falta dos dados, una hoja de juego (que es el tablero y se comparte entre todos los jugadores) y algún instrumento para escribir. He traducido el reglamento y la hoja de juego. Ejemplo de una partida de dos jugadores terminada: :strip_icc()/pic1869370.png) Otros juegos de Sid Sackson que he traducido:
Euronimoes 3.0 es un juego de dominó de estilo europeo para 2 a 4 jugadores. Los jugadores intentan jugar sus dominós en su zona de juego personal con el objetivo de tener la mínima cantidad de puntos al final de la partida. Se necesita mucha planificación, bastante estrategia y un poco de suerte para ganar. La duración de una partida es aproximadamente de 10 minutos por jugador. Los componentes necesarios son el reglamento, el tablero de juego (del que fácilmente se puede prescindir), 4 fichas para cada jugador y uno o dos sets de dominó doble 6 (dependiendo de la cantidad de jugadores).
Lost Cities: Roll & Write es, como su nombre indica claramente, la adaptación al genéro roll & write del juego de cartas para dos jugadores Lost Cities. A diferencia de su hermano mayor, se trata de un juego para 2 a 5 jugadores. Los que conozcan las mecánicas del juego de cartas reconocerán algunas de ellas en esta adaptación: las expediciones que hay que ir completando con números en orden ascendente y la posibilidad de doblar los puntos de una expedición (sean positivos o negativos). Como juego roll & write sigue la tendencia actual de muchos ellos de que todos los jugadores actúan en todos los turnos, el jugador que ha hecho la tirada como jugador activo (con más posibilidades de elección) y el resto como jugadores pasivos.
Oil Strike! es un juego para 2 a 4 jugadores diseñado por Sid Sackson, diseñador entre otros de Can't Stop y Acquire, por citar dos de sus juegos más conocidos. El juego trata sobre la extración de petróleo. Sólo hacen falta dos dados, una hoja de juego (que es el tablero y se comparte entre todos los jugadores) y algún instrumento para escribir (idealmente lápices o bolígrafos de un color diferente para cada jugador). Es muy sencillo, pero resulta sorprendente como con apenas cuatro reglas Sid Sackson crea un juego que mantiene a todos los jugadores en tensión e implicados durante toda la partida. He traducido el reglamento y he creado la hoja de juego desde cero, aunque en BGG hay una imagen bastante decente de la hoja de juego original para quien la prefiera. Ejemplo de una partida terminada: :strip_icc()/pic6304220.jpg) Otros juegos de Sid Sackson que he traducido:
Trains & Stations es un juego de dados rápido y competitivo para 3 a 5 magnates ferroviarios. Los jugadores compiten entre sí para amasar su fortuna usando sus recursos (dados) para desplegar trenes, completar rutas y construir edificios en estaciones para conseguir el monopolio de valiosas mercancías. Trains & Stations tiene un elemento importante de cooperación selectiva y negociación lo que permite que las partidas sean muy variadas al mismo tiempo que emocionantes. Los jugadores comparten puntos por completar rutas entre estaciones, y los edificios y estaciones producen mercancías cuando se completan las rutas independientemente de qué magnates ferroviarios completen esa ruta. Jugando de forma inteligente y sabiendo cuándo sacar provecho de las jugadas de tus oponentes, te convertirás en el principal magnate ferroviario de Estados Unidos.
Lo único que calienta tu piel desnuda son los rayos del sol, pero al menos estás vivo. Te despiertas en la costa de la isla de Catán, donde te han arrastrado las olas. Todas tus pertenencias estaban en el barco, que se hundió en alta mar durante una tormenta. Otros colonos tuvieron mejor suerte: sus barcos consiguieron desafiar a la tormenta y llegaron a la orilla con sus bienes intactos. En unos pocos años, estos colonos se establecerán y desarrollarán en la isla una vida sencilla y modesta. A dos días de caminata, en el interior, ha florecido un pequeño pueblo. Las pocas ovejas que sobrevivieron al viaje se han convertido en pequeños rebaños que pastan en los campos llenos de cereales. En estos primeros momentos ayudaste en lo que pudiste y eso te permitió aprender las habilidades necesarias para forjar armas, construir cofres para amueblar habitaciones y hacer ventanas de pergamino con piel . Ahora quieres criar tu propio rebaño y ser dueño del techo sobre tu cabeza. Es posible que incluso siembres tu propio campo de trigo. ¡Por supuesto que sí! Parte en busca de emocionantes aventuras en Catán y satisface las necesidades de los demás colonos del pueblo. Candamir, Osmund y Jared te proporcionarán con gusto las semillas y las ovejas, y te ayudarán a construir tu propia casa a cambio de tu ayuda.Continúo con mi particular empeño de traducir reglamentos de juegos que no son de actualidad, que nadie juega y que posiblemente sólo me interesan a mí y a poca gente más. Candamir es un juego de Klaus Teuber ambientado en la isla de Catán. Un juego de exploración y aventuras bastante sencillo, con algunas ideas interesantes (el funcionamiento de las cartas de movimiento). Sólo he jugado partidas a dos jugadores y las he disfrutado mucho. Creo que con más jugadores se puede hacer un poco pesado por todo el tiempo de espera entre turnos y por la excesiva duración de la partida para lo que es el juego.
HeroQuest: The Card Game es una versión de cartas del clásico juego dungeonero. Es un juego colaborativo y bastante sencillo, aunque el reglamento deja muchas cosas sin aclarar. He procurado simplemente traducir las reglas tal y como están escritas y no introducir mis interpretaciones.
Age of Enlightenment es la segunda expansión que se publicó para Los Príncipes de Catán, el juego de cartas para dos jugadores basado en Catán, el juego de tablero. Las dos ediciones del juego de cartas de Catán han sido publicadas en español por Devir, pero ninguna de sus expansiones se ha llegado a editar nunca en español. La semana pasada Devir puso a la venta Catán: El Duelo, que por lo que he podido ver es exactamente el mismo juego que Los Príncipes de Catán con otro nombre, una caja más grande e incluyendo bandejas para las cartas. También he traducido la primera expansión y se puede encontrar en su propia tema: Age of Darkness - Primera expansión para Los Príncipes de Catán.
Age of Darkness es la primera expansión que se publicó para Los Príncipes de Catán, el juego de cartas para dos jugadores basado en Catán, el juego de tablero. Las dos ediciones del juego de cartas de Catán han sido publicadas en español por Devir, pero ninguna de sus expansiones se ha llegado nunca a editar en español. También he traducido la segunda expansión y se puede encontrar en su propio tema: Age of Enlightenment - Segunda expansión para Los Príncipes de Catán.
Twins es un juego de cartas de Reiner Knizia que fue publicado originalmente por AMIGO en 1996. La nueva edición de 2016 nos la traen los japoneses de Oink Games (los mismos de Deep Sea Adventure), en su caja minúscula, sin nada de aire, pero casi imposible de abrir. Algunos usuarios en BGG comentan que se trata de la versión del Póker desde la visión del Doctor Knizia.
Star Trek: Five-Year Mission es un juego de dados colaborativo que nos permite jugar como la tripulación de la serie clásica o de la nueva generación. Tiene una característica curiosa: el sistema permite que un jugador abandone la partida o se incorpore sobre la marcha sin afectar a su desarrollo.
Aliens y su suplemento Aliens Expansion es un juego de mesa colaborativo basado en la película de mismo título escrita y dirigida por James Cameron en 1986. El juego está absolutamente descatalogado y la compañía que lo editaba hace ya muchos años que dejó de existir. Sin embargo, no es un juego imposible de encontrar de segunda mano, siempre que se esté dispuesto a pagar lo que se pide por él, que no acostumbra a ser poco. En este hilo está disponible todo el material para fabricar el juego.
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