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Mensajes - JosepGA
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 La Guerra de los Mundos, es un juego para icehouse, basado en la novela de ciencia ficción homónima escrita por Herbert George Wells, publicada por primera vez en 1898, que describe una invasión marciana a la Tierra y la terrible batalla que tiene que librar la humanidad para sobrevivir. La Guerra de los Mundos, es un juego de estrategia abstracta diseñado para el sistema icehouse, que requiere reflexión y grandes dosis de táctica y estrategia. El tablero de juego, en forma de "L", representa la Tierra. Un jugador comandará la invasión alienígena (pirámides verdes), mientras que su adversario llevará a la resistencia humana (pirámides amarillas). Para ganar, cada jugador deberá ir eliminando las pirámides (unidades y máquinas de guerra) de su adversario, para ser él finalmente quien termine la partida con el mayor número de sus pirámides vivas sobre la Tierra. ¿Tu adversario sabrá ponerte las cosas difíciles? Para jugar a este juego necesitarás: 3 tableros de Martian Coasters, 5 sets treehouse (o 5 Rainbow Stash), solo usaremos verdes, amarillas y 3 negras grandes y (opcionalmente) 3 dados treehouse. Descargar reglas en español:http://www.box.com/s/ucnbpv7aik3sv5b31cil(fuente: http://www.labsk.net/wkr/archives/11996/)
 Las malas noticias son que los científicos de tu planeta Marte han determinado que el agua de su superficie se está secando poco a poco y éste no podrá albergar vida durante mucho tiempo. Las buenas noticias son que el gobierno marciano ha empezado un programa para enviar partidas de búsqueda al espacio para encontrar un nuevo planeta. Aun mejor es la noticia de que tú y tu familia habéis sido entrenados desde hace algún tiempo para dicha empresa y podéis ser los seleccionados para tan honrosa labor. La mala noticia es que también hay otras familias igual de bien entrenadas. La buena noticia es que el gobierno enviará a la misión a la primera familia que se presente candidata y llegue primero al cohete. La mala noticia es que tú aun no te has presentado como candidato ni has reunido todos los suministros necesarios para tremendo viaje. La buena noticia es que ninguno de los otros lo ha hecho tampoco. El objetivo de Carrera Marciana es ser el primero en llevar a todos los miembros de tu familia desde tu Casa al Centro de Gobierno marciano (para presentarse candidata a la misión y recoger los vales de suministros), al Almacén de Suministros (para recoger, como te puedes imaginar, los suministros) y por último a la Plataforma de Lanzamiento (para partir derecho hacia el espacio y hacia la Historia). Traducción de las reglas al español, por seoman: https://app.box.com/s/h9cq3p17z039ixbzp61bReglas en inglés:http://home.att.net/%7Ekerry_and_ryan/MartianRace.htmlhttp://icehousegames.org/wiki/index.php?title=Martian_RaceFicha en BGG:http://boardgamegeek.com/boardgame/33278/martian-race
RAMbots RAMbots es un juego Icehouse de dos a cuatro jugadores diseñado por Kory Heath (el mismo autor del Zendo). Cada jugador controla un único RAMbot, al que se le indica mediante cadenas de instrucciones las órdenes de cómo mover y disparar láseres de energía de distintos colores. El primer jugador en recorrer las cuatro metas en un orden especificado vencerá el juego. RAMbots requiere un set Icehouse, un tablero de ajedrez, y protectores o pantallas para cada jugador - cualquier cosa lo suficientemente grande para ocultar un puñado de pirámides Icehouse detrás (que será como se marcan las órdenes). Este juego aparece en el libro "Playing with Pyramids". Se trata de una especie de Roborally. Los que han jugado dicen que es mucho más simple y elegante, y que tiene menos aleatoriedad que el Roborally. Notas de diseño:http://wunderland.com/WTS/Kory/Games/RAMbots/RAMbotsDesign.htmlReglas en español, gracias a José Carlos de Diego:https://nippyshare.com/v/bc9c15Reglas en ingles:http://www.wunderland.com/WTS/Kory/Games/RAMbots/Ficha en BGG:http://www.boardgamegeek.com/game/15193
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