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Mensajes - condemor

en: 24 de Julio de 2022, 20:20:56 1 KIOSKO / Edad / Re:Jugando con niños

La mía de 5 años juega autónoma y se divierte a
-¡Pinguinos!: Le falta un poco de maldad para jugar como ha de hacerse, pero se divierte aunque nunca gane.
-El laberinto mágico: Gana más que yo. Se ve que la memoria se me va deteriorando. Lo disfruta bastante.
-Fantasmas blitz: Le encanta. No suele ganar pero ya le va pillando el punto y se queda cerca. A veces pilla rachas de aciertos que nos dejan con el culo torcido.
-times up (el infantil) lo disfruta mucho también.
-Emerald: Podría decirse que es el juego al que más caña le hemos metido. Es de sus favoritos.
-Halli galli y double no fallan.
-Cakes!: Un descubrimiento. Muy divertido. Aunque le cuesta mantener la bandeja en la mano. A veces tiene que hacerlo sobre la mesa porque no aguanta. Muy recomendable para niños y no tan niños.
-Dominó: grandes viciadas nos hemos metido.
-miau Miuau. El ioputa de toda la vida.


Con Heroquest y con Mice and Mistycs se divierte mucho pero necesita guía. Se divierte más con las tonterias que hacemos más que el juego en sí.

Juegos que ya no pide pero a los que hemos jugado tiempo atrás:
-Pillados: le metimos mucho.Le gustaba bastante pero ya no lo pide. Lo hemos quemado un poco porque es verdad que chicha tiene poca. Aunque le ha dado buenos momentos.
-Animal sobre animal.
-El monstruo de colores.
-Inclúyase aquí muchos juegos de caja amarilla.

Juegos que no han funcionado en la primera partida:
-X-men insurrección mutante: lo pillé porque el símbolo arcano me parece simple pero la temática no la veía adecuada. Al principio bien pero se aburrió bastante. Lo que me sorprendió porque es tirar dados.
-Carcassone lo saqué y no lo pilla. Estoy planteándome probar otra vez quitando los granjeros que es lo que más confusión le genera.

Luego hay otra serie de juegos que lo que le gusta es verme jugar en solitario y ella va opinando y preguntando, como los lcgs la expedición perdida o viernes



Tomo nota con lo del Catán. A ver si así le quito el polvo que acumula. Aunque lo veo muy pequeña para eso.

En mente tengo probar pokemon juego de cartas. Empezó a traer cartas del cole y le encanta coleccioarlas. He leído las reglas y estoy por pillar una caja de inicio para probar porque lo que he visto me parece realmente simple pero suena divertido. Un magic para niños me parece.

Habrá más pero ahora no caigo.
Opino como Gentilhombre. Si se te hace espeso el TS, yo no me metería en Cruzada y revolución. No es que sea una complejidad abrumadora pero tienes que invertir más tiempo en las reglas que en TS. Además es bastante más largo también.

Para la guerra civil Española , con reglas no demasiado complicadas el España 1936 es muy buena eleccion. Es un wargame sencillo pero divertido.
Yo no fui capaz de pasar de la primera partida. No paraba de mirar dudas y no siempre me aclaraba con el reglamento. A mi me desmotivó. Luego lo saqué en tts para no tener que guardar y montar y aprender a jugar pero es que siempre aparece algo que no se. El tablero de tecnologías a mi me cuesta mucho pillarlo. No consigo conectarlo con el resto del juego, seguramente porque no lo entiendo.
Tiene un parte muy sencilla de acciones pero muchísimas reglas y excepciones pequeñas que me despistan.

Lo que he jugado lo he disfrutado, me gusta el ritmo del juego incluso, pero pararme para consultar reglas después de haberme leído el manual unas cuantas veces me desespera un poco. Tiene pinta de que cuando automatice cosas va a ser muy divertido pero es que no se si va a llegar ese momento.

Yo habría sacado unas reglas más sencillas que hicieran el juego jugable para aprender jugando y luego ir añadiendo cosas en las reglas avanzadas para siguientes partidas. Una cosa parecida a lo que han hecho en Dawn of the Zeds le habría venido muy bien.

Lo tengo reposando también y se que saldrá pero me tiene que pillar en el momento adecuado. El juego intuye mucho potencial.
Vuelvo a preguntar a ver si alguien me sabe contestar ¿dónde encuentras el juego base del shadows of brimstone?

Enviado desde mi Redmi Note 8 Pro mediante Tapatalk
En Dracotienda queda.
A: Ares terraforming Mars
P: Pavlov house
T: The mision.(bastante largo y despliegue medio. Temática histórica muy bien metida)
T:   2 Minutes to Midnight (mas largo que un día sin pan y bastante durete. Muy temático e histórico
I: Imperium Legend/classics
Z: Zulus on the Ramparts. Cubriría el que iba a poner (dawn of the zeds) que no puese porque no quieres zombies. No lo he probado. pero Dawn está basado en él y ese si me parece un reto.

Los dos primeros son más ligeros, pero a mi me suponen un reto. Con el tema y despliegue creo que cumplen todos y de sobra (Mi mesa es parecida a la tuya) 2Minutes to Midnight te entraría muy muy justo.
Creo que ninguno tiene expansiones. Del Ares están al caer. Pero el juego es autónomo por si sólo. Yo no se las echo en falta.
Pues ya está de camino a casa y quería consultaros una duda a los que ya le habéis dado unas cuantas partidas.
En el tema legacy, he oído que simplemente es pegar pegatinas en el tablerillo de la ciudad para saber cuáles son accesibles.
¿Es tan solo eso lo que cambia de manera permanente el juego?
¿Hay más cosas que se estropeen?
¿Se puede evitar de manera sencilla pegar esas pegatinas o seguir una nueva campaña sin problema si se han pegado?
En suma, ¿es rejugable o hay que complicarse mucho la vida para que lo sea?
Esto es porque seguramente lo juegue en casa y con amigos, para saber si será posible.

Muchas gracias de antemano.
Lo único legacy son las pegatinas. Si usas las que te vienen en el juego, podrás rejugar pero sin el tablero. La siguiente partida tendrás que apuntar los progresos del juego. Sin problema .Tienes dos opciones:
-pillar pegatinas que reutilizables (9-10 euros)
-Pasar de pillar pegatinas y apuntanrlo en una hoja. Puedes hacerlo a mano, pero es más cómodo esto. https://boardgamegeek.com/filepage/234703/marcador-de-campana-y-hoja-de-apoyo

Además que es útil porque te lo imprimes a doble cara y por detrás tienes muy ordenado la preparación, pasos a seguir entre partidas y algunas ayudas de juego.

en: 26 de Mayo de 2022, 10:45:55 8 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:En defensa del top de la BGG

Si el top de la BGG midiera el número de ventas o la capacidad de vender, los primeros puestos estarían copados por el Virus, el Monopoly y La Oca.

Esto creo que es un poco falacia, porque la gente que juega al monopoly veo difícl que vaya a entrar a la BGG a votarlo. Posiblemente ni la conozca. Tampoco es que lo necesite.

Si el top de la BGG midiera las ventas no se basaría en votos, sino en datos comerciales de las editoriales. :)
Si lo ordenas por número de votos Sale otro top. Aprecen los catanes y carcassones. Lástima no poder ordenarlo por número de gente que tiene el juego con independencia de que no lo haya votado.

Digamos que los juegos que se venden mucho tienen muchos votos, pero no tienen  porqué  tener buenas puntuaciones. Aunque el sistema de asignación de nota de la bgg beneficia a los juegos con más votos (entiendo que es así porque es más representativo).

Aquí votan los aficionados, no cualquiera que juegue. Muchos que están metidos ni votan. Lo usan como inventario y base de datos. Hay un pequeño filtro. En mi grupo de juego de 5 o 6 que éramos sólo sabía que existía la bgg yo. Y jugábamos a todo. Supongo que nos pasa un poco a muchos de los que estamos en la bsk. Somos los explicadores de reglas.


En lo que si estamos todos de acuerdo, al menos, es en que no sirve para inicarse. Si es buen criterio para orientarse sobre que juegos son "buenos" dentro de las mecánicas , características, duración, complejidad.......que uno busque ya no parece que estemos de acuerdo. Yo si opino que es un buen punto partida para investigar. Es más dificil equivocarse con un juego con consenso de que es bueno que con uno que no lo tenga.(Dicho esto así, a lo bruto. Sin otra consideración). Lo que no quiere decir que te vaya a gustar o que  no te podrían gustar juegos que no le gustan a la gente. El top será más útil cuanto más claro tengas el tipo de juego que buscas.

Por supuesto que las empresas intentan promocionar su productos. Eso siempre está ahí. Que un juego sea bueno no es suficiente para que se venda. Si no promocionas tus productos no los vendes. En eso creo que también estamos todos de acuerdo creo yo. Pero eso no quiere decir que los juegos que están sean malos o que el top no sirva para nada. Eso sí, habrá gente a la que no le sirva para nada (lo cual no me parece un error) y gente que se lo tome como la biblia (lo cual si me parece un error pero desaparecerá rápido después de cagarla dos otres veces)

Cuanto más sepas de algo menos importancia tenderás a darle a la opinión de la mayoría. Tendrás la tuya propia y será independiente de las estadísticas. Eso, si. De lo que sabes. Nadie sabe todo de todos los juegos de mesa. Yo de wargames ni idea tengo. En ese punto me sirve mucho la opinión de la mayoría. En euros no tanto. Aunque si a la mayoría le mola a mi me despierta la curiosidad.

Yo la bgg la uso como base de datos y para investigar juegos o mecánicas concretas. Pero si veo que alguno sube mucho si lo ojeo para ver si es más de lo mismo o aporta algo nuevo a mi colección. Los que pasan discretamente por la bgg los investigo si oigo hablar de ellos bien por otro sitio.
Por desgracia para mi , para algunos juegos soy de la secta no paint-no play. Me voy a tener que convertir a tu religión.
Realmente impresionante el ritmpo que llevas. ¿también te da tiempo a jugar?
Lo difícil es cuadrar  que sea poco narrativo y que las mecánicas no sean complejas para que las manejar un niño de ocho años pero que no aburran a tu marido (o, a lmenos, no demasiado). Un juego que cumpla eso no lo conozco..
Pero lo que creo que mas se le podría acercar podría ser

heroquest: A mi hija de 5 años le gusta. También disfruta mucho con MIce and mystic. Requiere un poco de guía pero se divierte. Requiere Master y tiene narratividad, pero escasa. Para adultos sólo no lo veo. (No está descatalogado. Lo reeditaron hace poco)

Ciudad maldita. Bastante simple también. Aunque más complejo que heroquest. Tiene más narratividad. No requiere Máster. Cumpliría mejor que heroquest. Ambos bastante simples. Yo creo que una persona que le de, y le gusten los euros, puede llegar a aburrirse. Pero imagino que menos que Arkham horror, que solo lo recomedaría jugar a los que le guste mucho el rollo.

Cthulhu deth may dead: de reglas más sencillas. tirar dados y dejarse llevar. El que mejor creo que integra mecánicas sencillas y poca narratividad . Pero por la temática la descartas. Aunque la tempatica es poco seria, casi una parodia de los mitos.
Échale una hora por turno. Más o menos. Quizás un poco más o menos, dependiendo de lo rápido que juegues.

OK, gracias. O sea que una partida completa se va a las 9 horas? En serio?
Y el escenario de la partida completa es el 1?
Yo soy un jugador muy  lento. No he terminado la partida entera pero al ritmo que llevo puede que si tarde eso. Aunque estoy aprendiendo así que es relativo. Lo mismo luego se coge más ritmo.
Los escenarios están ordenados por duración en turnos. El 1 es el juego completo. Del segundo al cuarto van reduciendo turnos (7,5,3).y los dos últimos son de un turno. Por estrapolación hora/turno calculas aproximadamente lo que duran.
Yo me conformo con que el siguiente ciclo sea el de los x-men, porque los héroes que salen del ciclo de motivos siniestros no me interesan.
Si sacasen una caja grande de expansion de los x-men como dice el compañero ya seria de nota.
Ahora toca esperar novedades y jugar lo que tenemos, que no es poco.
Han escuchado tus plegarias
http://www.fantasyflightgames.es/noticias/articulo/genesis_mutante
Pinta muy bien la campaña. Claremont puro. Aunque xmen se merece un core nuevo.

en: 19 de Mayo de 2022, 17:50:10 14 KIOSKO / Reseñas escritas / Re:FEARSOME FLOORS (Reseña)

Es el típico juego cubatero divertido de puteo 
No es el juego de mi vida pero yo también creo que cumple con lo que es. Antes estaba más barato. Aunque 28 no es una locura como está la cosa ahora.
Jugar en solitario a este juego hace que pierda interés?? Me refiero que en solitario debes llevar dos personajes. Y entiendo que sabrás que cartas de acciones juegas en cada momento. Mientras que jugando 2. No sabes las cartas que jugará tu compañero y habrá cierta incertidumbre de si el turno va a salir mas o menos bien. Es asi??


Y otra consulta.
Si por ejemplo empiezo la campaña con mi mujer, y al tercer escenario por ejemplo se añade un tercer jugador. Y cuando llevamos 4 escenarios más,mi mujer ya deja de jugar y vuelven a ser dos jugadores.
Esto lo permite el juego. O unas vez q empiezas es recomendable (u obligatorio) seguir con la misma gente con las que empezaste??
Interés tiene mucho en solitario. Al menos a mi me encanta. Se vuelve más cerebral y más puzzle. En sólo se convierte en un juego distinto. Tener que gestionar dos manos y combinarlas exige más, pero desaparece cierta incentidumbre y tensión, que a este juego le sienta muy bien. Se dice que es un mazmorrero con toques euros en multijugador. En sólo sabe más a euro todavía. Pierde en temática y gana en gestión. Digamos que en sólo es más frío.
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