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Mensajes - castrol

en: 27 de Mayo de 2023, 13:16:47 1 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Combat! de Compass Games (Dudas)

Retomo el juego, y revivo el hilo.

Los enemigos "en espera" hacen tirada de detección igual que en alerta?

Hay algún límite de apilamiento? No veo nada en las reglas?

-Cuando un Soldado Enemigo es Activado, puede hacer un Chequeo de Detectar por cada Soldado Aliado Oculto al que tenga en LdV y hará este chequeo sin importar si está Alertado, Esperando, Conocido o Desconocido. Si actualmente es Desconocido y puede ver a un Soldado Aliado, se le da la vuelta momentáneamente para confirmar que es un Soldado "Real" y no un "Señuelo". Si se revela como un Soldado "Señuelo", se elimina. Si no, es devuelto a su lado Desconocido y se coloca un Marcador de Alerta sobre él, si no está ya en Alerta


-No hay límite de apilamiento. (Echa un vistazo en las erratas)
Es imprudente tener a varios hombres en un mismo hex. la caída de una granada...
Vamos a ver...  :)

Yo me lo planteé de la siguiente manera y no soy experto wargamero:

Imagina que el juego solo trae versión solitario, ¿a qué utilizarías única y exclusivamente los componentes que llevase el juego para solitario?

Que se aconseje probar la versión 2Players para interiorizar la mecánica del juego de una forma ¿más fácil? (yo no lo veo así, pero bueno), no significa que sí o sí tengas que hacerlo. Se aconseja para ahorrar tener que aprender al mismo tiempo el sistema solitario de IA. Mientras que aprendes a jugar el sistema 2Players, va a costar casi lo mismo aprender la mecánica de la IA, te va a tocar aprenderla de todas formas y a fin de cuentas es a lo que vas a jugar.

Como dije antes, el manual es muy bueno y siguiendo la secuencia de juego no te vas a perder.

en: 13 de Octubre de 2022, 21:28:45 3 KIOSKO / Wargames / Re:Ayuda! Guía introducción a los juegos de MMP

Fácil en el sentido de que no se hace pesado y las reglas se asumen bien. Se empieza por el primero y sucesivos... Claro, pasa una cosa, luego quieres más y te metes en el avanzado.

en: 13 de Octubre de 2022, 18:38:43 4 KIOSKO / Wargames / Re:Ayuda! Guía introducción a los juegos de MMP

Pues nada, para que veáis que se os escucha, Arracourt ya está en casita.
Seguiremos informando
Tómatelo con calma, juega con cabeza y no te desesperes con las reglas (tiene chicha). Sigue la secuencia de juego detenidamente, sin prisas. El juego es una pasada y se juega en solitario (desdoble) perfectamente. Sentirás que los wargames más facilones ya no tienen sentido...
En la estantería tengo sin estrenar comprado junto con Arracourt, Wacht am Rhein, de la serie Grand Operational Simulation Series, lo que te digo, los wargames facilones ya no tienen sentido cuando juegas a wargames con chcicha buena.

en: 18 de Septiembre de 2022, 17:21:48 5 KIOSKO / Wargames / Re:Ayuda! Guía introducción a los juegos de MMP

Pertenece a las reglas de la serie.

en: 18 de Septiembre de 2022, 12:51:15 6 KIOSKO / Wargames / Re:Ayuda! Guía introducción a los juegos de MMP

Experiencia principiante: D-Day, Ardennes, FoF, Imperio del Sol, Normandy…. son los que tengo y juego solo.
Tiempo no mucho y mesa pequeña, xD

Estoy un poco harto de WWII, pero sé que es de lo que más hay, así que priorizo que el sistema mole. Que hay de esos de la guerra civil americana?

Si, Arracourt es el que recomendaron en Vis Bélica.

Gracias!

¿Poco tiempo, mesa pequeña? BCS, ARRACOURT

BCS ofrece Logística equilibrada y Táctica. Variedad en mapas. ARRACOURT un mapa

OCS ofrece mucha Logística (de contable) que bien es cierto que a quien le guste se sentirá en el paraiso. Mapas enormes.

GTS ofrece control sobre muchas Unidades las cuales hay que dirigir minuciosamente. Mapas enormes.   

en: 18 de Septiembre de 2022, 12:38:46 7 KIOSKO / Wargames / Re:Ayuda! Guía introducción a los juegos de MMP

Mi situación/nivel es el mismo que tú, así que me quedo por aquí. Pero me ha picado la curiosidad de algo que ha dicho castrol... ¿Qué es la regla SNAFU?

La Regla SNAFU está compuesta de tablas que incorporan aletoriedad "inteligente", no se trata de simple azar, no. Se trata de que lo que les está pasando a tus unidades en el tablero (campo de batalla) en la regla SNAFU se genera condiciones "realistas" que afectan al juego. Es decir, el sistema BCS incorporando SNAFU lo que hace es quitar el componente "ajedrecista" y ofrecer una incertidumbre muy bien medida a la mecánica del juego. Las diversas situaciones que puedan darse en el juego pasan y tienen sentido.
SNAFU, añadido al componente opcional de Activación de Chits, hacen del sistema un juego en solitario completamente satisfactorio.

en: 17 de Septiembre de 2022, 22:06:18 8 KIOSKO / Wargames / Re:Ayuda! Guía introducción a los juegos de MMP

¿Tu nivel de experiencia? ¿Tienes muuuuucho tiempo? ¿Tienes mesa gigante? ¿WWII? etc.

Te hablo de WWII:
BCS es el equilibrio perfecto. ARRACOURT, último juego lanzado de la serie con un sólo mapa es ideal. Se juega en solitario que te cagas, gracias a la regla SNAFU y la activación de Formaciones por Chits

GTS ¡¡¡"monstruo"!!!
OCS ¡¡¡"monstruo"!!!






en: 17 de Octubre de 2021, 21:11:12 11 KIOSKO / Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA

Fernando es SUMO MAESTRO del Combat Commander!!!

en: 21 de Marzo de 2021, 20:54:13 13 KIOSKO / Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir

Hola.
Solo decir que ya me he puesto en contacto con Masqueoca. Al parecer una de las planchas que les mandaron desde Academy Games le faltaban estos contadores, cosa que la versión inglesa si tiene. Me han comentado que se van a poner en contacto con los de Academy Games y que ya nos contarán algo.

Un saludo.

En efecto, se trata de un problema de Academy Games. En la web de maqueoca ya han subido un enlace explicando la situación, con la solución que ha dado el diseñador del juego a este asunto: https://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=6547

Lo que manda narices es que Academy Games cambie los archivos y no los envíe a las editoriales que tengan la licencia para traducir sus juegos.

Cuanto más conozco por dentro el sector más me doy cuenta de que las editoriales españolas no son, ni de lejos, las más chapuceras, lo que no excusa algunas cagadas o la falta de solución a otras.

Hola.
Independientemente de quien tenga la culpa, la solución dada es desde mi punto de vista una auténtica chapuza.

Por un lado cambian el escenario 7 "adaptándolo al fallo". Como no hay marcador de inmobilizado cambian la misión poniendo un marcador de impacto de inmobilizado, que no es igual ya que la defensa cambia a -1 +1 cuando el toquen que debe usarse es -1, -1. Además aclaran que el tanque en este caso debe recibir 3 impactos, el que ya tiene y dos mas para ser destruido y por último que no puedes usar en él la carta de voluntad de hierro en dicho tanque. Bueno, una corrección metida con calzador que hasta puedo aceptar en algún momento aunque no sin muchos reparos.

Lo que me parece mal es que digan que solo afecta a esta parte del juego cuando no es verdad.

Existe una carta, que es la carta número 15 que necesita este marcador especial y que se tiene que usar en otros escenarios como el 8, 10, 11, 12, 13, 14, 15 y 16.
Les escribiré de nuevo pidiendo por favor esos marcadores porque desde mi punto de vista la solución aportada no soluciona el problema. Si el problema es de Academy Games que les reclamen a ellos esos marcadores. Con unas pocas planchas lo solucionarían.

Me pregunto que pasaría si al comprar un ajedrez me lo vendiesen si un peón. Bueno, siempre puedes poner un garbanzo para sustituirlo o mejor, cambio las reglas del ajedrez para que en la versión española se juegue con solo 9 peones por barba.

Un saludo.

Magistral respuesta y nada más que decir.
Algunas empresas toman por idiotas a sus clientes de una forma tan descarada que, o bien son ellos los idiotas o pasan de todo y tiran para alante como si nada.

en: 07 de Febrero de 2021, 10:00:25 15 KIOSKO / Wargames / Re:Clipeadora

Ayer hice yo unas pruebas con un cortaúñas,es fácil y aparentemente queda bien. Supongo que no es un método válido porque también será fácil que el corte no sea siempre uniforme, y al final el conjunto quede mal por las diferencias.
Consideráis la cooperadora imprescindible, en comparación con otros métodos caseros, verdad?

Estoy utilizando el cortauñas en todas mis ficha de todos mis juegos y ningún problema, con un buen resultado.
Lo que yo hago es cortar la puntita del sobrante únicamente, no meto más intentando dar forma a la ficha, por eso quedan bien simétricas.
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