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Mensajes - Ryumandisen

Tras la caída de Voronezh el Sexto ejército y el Cuarto ejército panzer se disponen a avanzar por el este y a conseguir los puntos de victoria por el camino. Los rusos acumulan 25 divisiones para intentar detener el avance. Mientras tanto unidades del Primer ejército panzer con algunas unidades del Sexto Ejército se acercan a Stalingrado y cruzan el Don por el norte y el sur. El Decimoséptimo ejército cruza el Don por el Sur para iniciar la conquista del Cáucaso. Las unidades acorazadas del Primer Ejército Panzer y del Cuarto consiguen cercar in extremis 10 divisiones al Sur de Porovino, y aunque se hace un intento por romper la bolsa las unidades panzer aguantan la acometida. El ruso ante la debacle y ya con falta de reservas se da cuenta que no puede detener al Sexto Ejército en su camino al Volga y decide abandonar. Termina el turno y el alemán termina con 13 puntos en el turno 13.



















en: 18 de Julio de 2020, 00:44:39 2 KIOSKO / Wargames / Stalingrad 42, Final del turno 8 alemán

En el centro y con la ayuda de las tropas del sur se consigue un emblosamiento destructivo de las fuerzas rusas. Tres divisiones Panzer cruzan el Don por el Norte para asediar Voronesh. Los rusos han acumilado unas 25 divisiones en la zona, por lo cual la mayor parte del Sexto ejército da la vuelta y se dispone a cubrir el flanco del asalto. Los rusos intentan un contraataque reuniendo todas sus fuerzas acorazadas pero son repelidas.













Se intenta tomar Rostov pero las defensas aguantan y el Voronezt también fracasa. La Viking encabeza el ataque para cruzar el Don por el sur y empezar el asalto al Cáucaso.

en: 18 de Julio de 2020, 00:25:54 3 KIOSKO / Wargames / Campaña Stalingrad 42

Tras un testeo de unos turnos para familiarizarnos con las mecánicas del juego y ver los errores cometidos al leer las reglas empezamos la campaña hace unas dos semanas. Se me asignó el bando alemán.En este caso me planteé como objetivo principal embolsar y destruir el máximo de divisiones rusas y como objetivo secundario conseguir el máximo de puntos.








Situación del frente al final del turno 2. Los rusos optan por Full retreats para alejarse de los alemanes, los primeros ataque alemanes no han sido muy brillantes.

La idea general es poder llegar a hacer un embolsamiento de la mayor parte de las tropas que se retiran precipitadamente. En Voronezh se acumulan tal cantidad de divisiones que un asalto directo no tiene sentido. Las divisiones panzer se concentran en avanzar y atacar a las unidades que huyen.











Final del cuarto turno alemán. Los ataques se concentran en el centro persiguiendo a los rusos. En el sur se ha rodeado Rostov pero no se ataca. Las unidades motorizadas siguen su avance, es importante cruzar el Donets por el este lo antes posible.

en: 23 de Febrero de 2019, 18:52:19 4 KIOSKO / Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA


Partida a for the people, aprendiendo el sistema de juego. Turno 4.








en: 18 de Febrero de 2019, 20:46:48 5 KIOSKO / Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA

Final del turno 10:



La cosa está mu chunga...

Tienes una bolsa cercada mega gorda, y el camino al Dnieper abierto para los frentes acorazados...sí, el alemán lo tiene bastante mal para aguantar.

en: 09 de Febrero de 2019, 23:23:29 6 KIOSKO / Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA

En mi mesa:




Turno 5 y mi frente norte completamente derrumbado y Kharkov a punto de ser evacuado con Manstein a la cabeza de la caravana...

Aunque la cosa pinta mal, yo creo que tienes la oportunidad de hacer un buen counterattack. Tienes aun bastantes tropas, dejaría algo en Kharkov para ganar tiempo y montaría un stack con divisiones panzer y el batallón de tigers contra los frentes mecanizados, si consigues dejarlos disrupted los tendrás fuera de combate un turno y podrás reorganizar la lineas. Además están en campo abierto, es tu oportunidad.

en: 04 de Febrero de 2019, 21:14:28 7 KIOSKO / Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA














The Caucasus Campaign, del aclamado Mark Simonitch, simula la campaña del Cáucaso hasta noviembre de 1942. Las divisiones alemanas con una superioridad de combate abrumadura tienen que cumplir un calendario de puntos muy apretado. El bando ruso tiene que equilibrar mucho la resistencia que interpone en el camino del eje. Una resistencia débil permite al alemán ganar muchos puntos y conseguir una sudden death. Si la resistencia es feroz el desgaste es demasiado duro y en los últimos turnos no quedan tropas para defender Grozny. Relativamente sencillo de reglas y rápido de jugar.




en: 01 de Febrero de 2019, 18:19:32 8 KIOSKO / Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA


Partida al Pursuit of Glory. El juego es muy asimétrico, el imperio Otomano está obligado a ganar antes del invierno de 1917 o prácticamente no tiene posibilidades de ganar. Su rol es defensivo, esperando que la revolución bochevique acabe con los rusos y con ello parar las distintas opciones de invasión que tienen los aliados. Con un poco de suerte podrá rechazar las invasiones y devolverlas al mar. Si os gusto Path of Glory, vale la pena darle una oportunidad.
















en: 15 de Noviembre de 2018, 10:55:18 9 TALLERES / Juegos rediseñados / Re:Julius Caesar [ES]- Rediseño

Solicitado el rediseño.

Muchas gracias
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