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Mensajes - Skyjordi

Me lo han regalado para mi cumple y he podido jugar una partida a 2.
Me ha sorprendido lo exigente que es.
Un colocación de trabajadores donde es complicado rascar lo que necesitas. Pensé que sería más familiar y nada de eso. No se lo podéis sacar a todo el mundo. Duración de casi 2 horas a 2 jugadores (consultando el manual todo el rato). Necesita de unas hojas de ayuda (que en el manual se comenta que hay, pero no es así) y de algunas partidas para hacerse con todo. Aunque no es complicado.

La mecánica central esta en la rueda de acciones. Acciones que se presentan combinadas en 3 ruedas. Con ellas colocaremos los guerreros en el tablero de forma que la combinación de ellos (posible de varios modos), nos dará puntos tanto al final de cada ronda, como al final de la partida. Dependiendo de varias variables y multiplicadores que deberemos tener muy cuenta.

La puntuación final es lo más engorroso de todo (o eso me ha parecido). Quizás con más partidas se aclare el tema (impresiones tras una sola partida ojo). Creo que debe brillar a más jugadores.
De momento contento con el regalo. A ver que pasa después de alguna partida más.
Existe un modo solitario oficial que NO viene en la caja, pero se puede descargar de la web de Maldito.

Después de cinco partida hemos decidido que se queda. Aunque no le veo nada concreto que lo distinga de otros, nos parece un buen juego. Al margen del tema que te pueda atraer más o menos. A nosotros nos gusta mucho el tema, así que igual eso también influye.

Fácil de recordar sus reglas. Por otro lado poco complejas.
Así que es fácil sacarlo a mesa sin tener que repasar el manual, para mi es un punto a favor y es importante. Porque tengo juegos mejores que no ven mesa por no tener que leer de nuevo el manual (que siempre me toca hacerlo a mi). Eso ocurre porque se juega poco, pero es una realidad. He vendido buenos juegos por eso.

Saludos





Yo paso. Compramos 2 cajas la vez anterior y fue fatal. Ninguna de las 2 fue bien. El mejor juego de las 2 cajas era El foro de Trajano (que ya lo teníamos), Ojo, es un buen juego, injustamente vilipendiado.
Así que me espero a Wallapop. Que seguro ofrecerá ofertas jugosas.
Me ha gustado bastante, pero es un juego muy exigente. No es para todo el mundo.
Hay varios frentes abiertos siempre. Si no avanzas por las islas no consigues especímenes, si no avanzas con el barco te penalizan.
El dinero escasea y no se pueden hacer acciones sin dinero. Parece una carrera y eso no suele gustarme.

En una partida a 2 gané (era la tercera y las otras las perdí) y fue gracias a que tiré de correspondencia desde el inicio, avancé por las islas después de dejar avanzar al otro jugador primero. Esto te da cierta ventaja, ya que te saltas su posición y avanzando el mismo número de pasos, llegas un poco más lejos. Lo suficiente para plantar tienda, que te da más correspondencia. Que a su vez, te dará más cosas..etc. De arranque, al menos, cogí ventaja en los primeros turnos. Lo cual no tiene que significa nada seguramente. Pero esa ventaja la mantuve y la fui ampliando. El otro jugador tardó en espabilar.
Una serie de combos que son los que comentaban más arriba. Me ganaron las 2 primeras veces de este modo, pero el que me ganó no se daba cuenta de porqué. Pero después de analizar esas partidas me di cuenta y utilicé esa estrategia (ahora a conciencia) y gane con diferencia. Pero sólo me adelanté en algunas decisiones.

La expansión no la he probado. Demasiado denso el base para experimentar con más cosas. De hecho no suelo ser muy amigo de expansiones.

Tengo que jugar un par de partidas más antes de decidir si se queda o no en mi ludoteca.
Hay muchas tiendas físicas que NO compran productos de algunas editoriales porque creen que no se venderán o porque no pueden tenerlo todo.
Lo digo con conocimiento. He ido a muchas a tiendas físicas (que es lo que me gusta) y sólo en una encontré el Terracota Army. Se agotó y nunca más lo trajeron (ninguna otra de las que visito cada semana, lo ha tenido). Ocurre lo mismo con Phraya. Por hablar de juegos recientes.
Independientemente que un juego te pueda parecer mejor o peor, todos debería tener su oportunidad en las tiendas. Pero no ocurre así.

Puedo poner el ejemplo de otros juegos que es imposible encontrarlos en muchas tiendas físicas. Así que al final te queda internet. No sólo al que compra, también al que vende. Que la única forma que tiene de sacar su stock es que alguien se lo compre en su web.

Con los juegos de mesa ocurre algo excepcional. Y es que salen tantas novedades que las tiendas no dan de sí. Es imposible tenerlo todo sin eliminar lo que entro entienda el mes pasado.

Jugando con las reglas tal y como están, he tenido que jugar 4 partidas (a 2 jugadores), hasta poder ganar. Siempre nos quedábamos fuera por los pelos. Así que a 2 esta ajustado (o somos muy malos jugando, que también puede ser). ;)

Dicen que escala mal, sobre todo a más jugadores. Pero no lo he podido probar aún a más número de jugadores.
En solitario me he quedado también a las puertas (2 partidas). Depende de como te salgan las cartas de encuentro.

El fallo que le veo es que hay pocas misiones finales y pocas misiones en general. Pero me imagino que saldrán expansiones.

Pero es sencillo, rápido de montar y entretenido.
Total, que ha soltado un tocho sin aclarar nada de un juego en el post de otro
Siempre suelta tochos (que la mayoría no leerán). La cuestión es que su palabra siempre tiene que ser la última. No se conforma con dar su opinión (igual que hacemos los demás).
El sabe y los demás no.
(y no me refiero a este comentario sino por los anteriores y en otros hilos ocurre igual).
Yo probé la expansión y no me gustó. Añade más cosas que, desde mi punto de vista, te distraen de lo principal (le pasa a otras expansiones). Mas formas de ganar puntos básicamente con un mapa aparte donde colocar tus trabajadores. Se ha vendido mucho porque el juego base ha gustado.
 
Es otra caja repleta de componentes y con el mismo precio casi que el base (me costó 25 euros).
Pero tampoco me tengáis mucho en cuenta, que no soy de expansiones. La mayoría me parece más de lo mismo.

Prefiero el juego base sin nada más.

en: 24 de Diciembre de 2022, 16:08:19 9 SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Council Of Shadows, ¿Qué os parece?

Bueno, pues Alea tiene nuevo juego y no lo tenía en el radar (no se si es una actualización o es nuevo). La cuestión es que me atrae y quisiera conocer opiniones. ¿Alguien lo ha probado?.



en: 18 de Diciembre de 2022, 21:39:14 10 LUDOTECA / Variantes / Re:Circuitos fanmade para HEAT

Este se ve muy complicado...
y ya tiene muy buena pinta!
Bueno, ya me llegó.
precio un poco más de 11 euros.
Quiero agradecer a Elroca el haber compartido este gran trabajo. Menudo curro.






Yo jugué bastante en solitario a Scythe. Ya que aprendí a jugar de este modo al juego.
Con el base ya te viene el mazo de automa. Así que no necesitas comprar nada más. A no ser que quieras meter dos automas.

A mi me gustó la experiencia, tuve el juego sobre la mesa una semana entera y todos los días hacía una partida (estuve solo en casa y como no podía esperar a que volviera mi pareja, lo hice así).

Excepto en un par de ocasiones que jugué a 4, siempre he jugado a 2.
Si no quieres confrontación, no la tienes. Pero si la quieres es fácil que se produzca. Sólo tienes que ir a los hexágonos que ocupa en otro jugador.
La única confrontación que tenemos es cuando vamos a por la Fabrica (hexágono central).

Siempre se comenta que es un juego que funciona mejor a más jugadores. Pero eso no quiere decir que no se pueda jugar a 2.
De hecho nos encanta jugarlo a 2, ya que no nos interesan las batallas y a mas jugadores eso es inevitable.

Todas las expansiones llevan reglas para el automa (la primera igual no, ya que solo añade mas jugadores). Pero no lo veo necesario en principio.

Para finalizar señalar que hay una app gratuita para el automa. Puedes añadirla esta al automa físico (y usar 2), o sustituir el físico por la app.

en: 04 de Noviembre de 2022, 15:45:10 13 SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re:Kingdom Defenders, ¿qué os parece?

Entonces, ¿me lo compro?
Tenga la portada que tenga, el juego es muy recomendable.
Estoy viendo videos del juego aunque o son muy largos o lo explican igual que el manual segun deciis que acabas hecho un lio.

Asi en general , no tengo juegos de carreras (dejando el steampunk rally de lado que es otra cosa) en mi gran ludoteca, tuve el Downforce por ser sencillo, pero se me quedo muy muy corto y todas las partidas me parecian iguales.

Este esta en la linea del Downforce o aporta una experiencia mas rica en variedad que ese, pero sin llegar al Formula D que lo jugue al comenzar en la afición y se me hacia eterno.

Por la tematica no es ya que yo carreras de formula 1 ni fu ni fa, pero de carreras de bici tampoco y el Flame roge lo veo mas feo que este.

Yo busco un juego para tanto jugadores de culo duro como casuales para partidas mas para terminar una sesion que com ode tarde entera pero que tenga un poco de gracia y pique.

Creeis que este funcionaria?

A mi nunca me han interesado los juegos de formula1 o similares (tampoco el flame rouge). Pero después de probar este, igual pruebo otros. A nosotros nos ha gustado, es divertido, ligero y no dura demasiado. Lo peor el libro de reglas.
Jugando con el automa, admite cualquier número de jugadores. Recomiendo jugar siempre con él.

llevo 2 partidas a 2 jugadores. Las reglas dejan muchas dudas, el manual es escueto y sería necesario algunos ejemplos del turno completo.

Nos ha gustado bastante. A 2 jugadores hemos jugado con los bots (hay una baraja automa para dirigir los coches que no tienen jugador). Aunque se puede jugar sin ellos, parece más realista que jueguen siempre todos los coches, en vez de 2 o 3 o los que seáis. Creo que siempre deberían jugar todos, así que las cartas de automa son imprescindibles desde mi punto de vista.

El azar es importante, ya que lo que robes será con lo que jugarás y si te salen cartas altas cerca de una curva, tendrás problemas. Por el contrario, cartas bajas en una recta te dejarán el último. En el modo normal, (el avanzado no lo hemos probado), es así de simple.
Es importante saber jugar las cartas adecuadas y reservar otras para otro turno y ahí se encuentra las gestión que cada jugador debe hacer (gestión limitada de todos modos, si la mano te sale muy mala hay poco que hacer).

Por algunos huecos vacíos en el inserto se espera expansión que añada un par de jugadores.
Varias opciones de añadir módulos que cambian el juego y lo hacen diferente. Esto esta muy bien.



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