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Mensajes - versus

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Sesiones de juego / Re:URMS (Universal Racing movement system)
« en: 30 de Junio de 2025, 09:01:35  »
Bueno, gente...
Hasta aqui lo que ha dado esta carrera.

Espero que os haya gustado y que os haya acercado a URMS
un sistema de carreras en el que llevo trabajando cierto tiempo.
Sí, tambien vale para Moto GP... ;D

Esta AAR me ha enseñado como hacer algo de este estilo para una carrera,
que es bastante diferente que para otro tipo de AAR,
ya que la toma de fotos se debe hacer con tripode (para que los planos sean lo mas exactos posible)
y pensar en el tiro de foto para que las fotos sean homogeneas.
(alguno turno se perdio por esta razon)

Se han cometido fallos, que prometo enmendar para la proxima.

Pd. He contactado con Antonio Lobato para ver si comenta la proxima carrera... ;D

2
Sesiones de juego / Re:URMS (Universal Racing movement system)
« en: 30 de Junio de 2025, 08:52:15  »
PODIUM FINAL DE LA CARRERA



3
Sesiones de juego / Re:URMS (Universal Racing movement system)
« en: 30 de Junio de 2025, 08:50:34  »
coche amarillo






el piloto amarillo se tiene que conformar con un meritorio 4 lugar...

4
Sesiones de juego / Re:URMS (Universal Racing movement system)
« en: 30 de Junio de 2025, 08:48:47  »
Coche rojo









El coche rojo obtiene el tercer puesto muy cerca del gris

5
Sesiones de juego / Re:URMS (Universal Racing movement system)
« en: 30 de Junio de 2025, 08:46:22  »
Permitidme recordaros que gana quien cruza la linea de meta antes.
Pero pensad que no todo estaria decidido.
Dependiendo en que marcha entraran en la curva,
podran elegir la siguiente plantilla...


coche gris





Logra cruzar la meta subiendo al cajon en 2º lugar
gracias a su maniobra en la ultima curva...!



6
Sesiones de juego / Re:URMS (Universal Racing movement system)
« en: 30 de Junio de 2025, 08:40:20  »
La situacion justo antes de la meta, queda asi...



7
Sesiones de juego / Re:URMS (Universal Racing movement system)
« en: 30 de Junio de 2025, 08:39:00  »
Coche gris

Un poco mas retrasado, pero comiendoles terreno venia el piloto gris,
que tiene toda la pinta que se la va jugar...










Que con una sorprendente trazada, adelanta a los otros 2 coches !
Su ALL IN le ha dado resultado...!!!!

8
Sesiones de juego / Re:URMS (Universal Racing movement system)
« en: 30 de Junio de 2025, 08:32:26  »
coche amarillo

el piloto amarillo opto por una trazada mas conservadora
frenando antes de la curva...
Le dara su fruto esta tactica?









Por poco pero no logra rebasar al rojo...!

9
Sesiones de juego / Re:URMS (Universal Racing movement system)
« en: 30 de Junio de 2025, 08:30:04  »
Time has come...!

Los 3 coches se aproximan para negociar la ultima curva del trazado
y que dirimira quien subira al cajon en 2º y 3º puesto

coche rojo

Recordais que el piloto rojo piso a full en la anterior recta?
Pues quizas no fuera lo mas acertado al venir esta curva cerrada.
En URMS no todo es pisar a fondo.
Tienes que pensar en tus siguientes movimientos...










10
Sesiones de juego / Re:URMS (Universal Racing movement system)
« en: 27 de Junio de 2025, 07:50:30  »
La situacion justo antes de la ultima curva antes de la meta es la que se ve...



Y en el siguiente turno, se decidira TODO...

* Recordais que os dije que todavia quedaba un Jailait epico?  ;D

11
Sesiones de juego / Re:URMS (Universal Racing movement system)
« en: 27 de Junio de 2025, 07:45:03  »
coche gris







Habra dicho su ultima palabra el piloto gris?

12
Sesiones de juego / Re:URMS (Universal Racing movement system)
« en: 27 de Junio de 2025, 07:37:55  »
coche rojo







el piloto rojo exprime su motor y pasa al amarillo...
Pero hay que negociar la ultima curva y es importante
como llega cada coche (encaramiento, marcha, etc... ;D)

No todo es pisar a fondo y... todo a la derecha...!!! *


*Nota: alguien sabe de donde viene esta expresion?  ;D

13
Sesiones de juego / Re:URMS (Universal Racing movement system)
« en: 27 de Junio de 2025, 07:34:57  »
Apenas queda una larga recta y negociar una curva cerrada final
antes de llegar a la linea de meta.

Y las cosas estan muy cerradas...!!!

coche amarillo







14
Sesiones de juego / Re:URMS (Universal Racing movement system)
« en: 26 de Junio de 2025, 09:06:14  »
coche gris










Atencion, porque el piloto gris esta recortando terreno...!

15
Sesiones de juego / Re:URMS (Universal Racing movement system)
« en: 26 de Junio de 2025, 09:02:34  »
coche amarillo

Habra adelantamiento?











Siiiii...! Lo vuelve a hacer
Apasionante duelo el que estamos viendo...

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