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Mensajes - Tigre

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aunque ésta es algo más profunda, las otros dos son miniexpansiones, que añaden algunos héroes y algunas cartas de evento, pero no modifican nada a efectos de reglas, se pueden meter directamente

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Eso de los trenes y rumores que nivel es? No me suena nada

Enviado desde mi SM-A127F mediante Tapatalk

completando la respuesta de kesulin, es una exp que le añade por un lado dos trenes que recorren las rutas de montaña-autovía y bosque-afueras, y le dan más movilidad a los unidades, a parte de bonificaciones si paran en algunas localizaciones, y ventaja en la defensa tipo barricada, y por otro lado rumores que se activan cuando algún refugiado llega al centro de la ciudad y si los desvelas aporta bonificaciones tochas......en definitiva le quita algo de dificultad al base porque dá mas opciones

yo últimamente juego con los rumores pero sin los trenes, porque los rumores están muy bien integrados y apenas desbalancean el juego

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exacto, Narcis lo ha aclarado......yo personalmente siempre he jugado solo con el modo que indica el reglamento de llevar un token de acción y 4 héores, el solo-cooperativo nunca lo he probado

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yo nunca he jugado con la presión Zed, y juego también con 4 heroes, 3 al azar primero y el cuarto lo elijo, empecé directamente en nivel III, y a partir de ese nivel aprieta bastante, y niveles IV y V es un reto ganar
Empecé en apocalipsiis, que es el nivel II, no el III, perdón

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pues ya tenemos 3 semifinalistas¡¡¡ y tras la caída de Hessen este año, después de muchos, habrá campeón inédito

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yo nunca he jugado con la presión Zed, y juego también con 4 heroes, 3 al azar primero y el cuarto lo elijo, empecé directamente en nivel III, y a partir de ese nivel aprieta bastante, y niveles IV y V es un reto ganar

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Que envidia de torneo!! para el año que viene me apunto. asi me da tiempo de practicar un poco antes, que veo que hay mucho nivel.

claro Amilca, no lo dudes, no te arrepentirás.....y no te preocupes por el nivel que todos los años entra gente nueva, y de momento nadie se ha quejado de maltrato  :D

8
1a Partida 4os de final : Lavillorar ( PL ) vs Hessen ( LS )

Nota a la organización : a la próxima deberíais pedir de requisito saber leer para apuntarse al torneo :-). Pasen y vean.

pues si llegas a leer bien la carta, ganas XD

9
bueno pues terminan los octavos y arrancan los cuartos, en este emocionante y sorprendente torneo que estamos viviendo, ya solo quedan 8¡¡¡.....

en el tercer post del hilo y con mas detalle en la web resultados de los enfrentamientos de octavos y emparejamientos de cuartos
https://sites.google.com/site/wotrbskspain/

plazo para jugar los octavos hasta el 28 de Mayo.....

10
Dudas de Reglas / Re:Conflict of Heroes: el Oso Despierta (Dudas)
« en: 23 de Abril de 2023, 20:18:20  »
buenas, una duda:

los morteros pueden formar grupo de combate con otras unidades adyacentes? en caso afirmativo, y dado que los morteros siempre disparan contra el flanco del enemigo, siactuan como lideres el grupo de combate dispara contra el flanco el enemigo aunque las unidades que apoyan por su encaramiento tuviesen que disparar contra el arco frontal?

gracias
Muchas gracias por la respuesta anterior....
Y de esta antigua me responde alguien?

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Dudas de Reglas / Re:Conflict of Heroes: el Oso Despierta (Dudas)
« en: 23 de Abril de 2023, 18:22:28  »
Otra duda a ver si me responde alguien :)

No he visto nada en el reglamento y escenarios: si un bando se queda sin unidades antes de la última ronda pierde automáticamente, o se siguen contando los PV acumulados hasta ahora...?

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Pardida de vuelta Xirivia (LS) – Giulio1893 (PL)
Turno 1:
Saruman llega a Orthanc y empieza a reclutar sus tropas.
La cia haces un primer timido pasito…el norte y los hombres de los caballos se mueven para defender sus fortalezas.
Turno 2:
Las tropas de Saruman atacan a Rohan y las de Sauron se Acercan a Minas Morgul.
La comunidad se mueve otra dos veces sin ser cazada
Turno 3
Sauron pone mas esfuerzo en la busqueda de la comunidad que esta vez se realiza con un 1r, Gandalf es sacrificado y la comunidad pasa bajo Moria sin otro dano.
Saruman aprovecha de una comunidad descubrierta para jugar al dano de isildur y ponerle dos punto de corrupcion
Turno 4
Los uruk kai conquestan el abismo de Helm, el Brujo se unen a l’ejercito en Minas Morgul y la comunidad se mueve 2 positoss adelante
Turno 5
La comunidad haces un pasito mas, Trancos encuentra una planta de Athelas y la utiliza para curar a 3 puntos de corrupciones ma 2 eran bastante para poner la corrupcion a 0.
Tropas de Mordor y de S&E se acercan a Gondor, los tambores de guerra empiezan sus melodia de muerte
Turno 6
La comunidad llegando a 2 pasos desde Mordor pierde a Pippin y sube sus corrupcion hasta 2.
Pelargir esbajo el control de S&E, MT vee frente sus puertas los orcos de Mordor
Turno 7
Con l’ultimo anillo de los elfos la comunidad llega a mordor evitando a clima cruel. Tropas de S&E se acercana valle
Turno 8
La comunidad es decladrada en Mordor y finalmente Gandalf vuelve a la mesa con sus dado.
MT es bajo asedio.
La comunidad empieza su escalada al monte Destino pero el ojo rojo le pone 3 danos y la para al paso 0, Merry es sacado como random para limitar la corrupcion
Le harida de Morgul le pone un dano de corrupcion mas
Turno 9
La comunidad se cuvre però no puede mover porquè le fallan dados y anillos de los elfos.
Grond ataca a MT que milagrosamente subrevive gracias a la combatividad de Pippin.
Turno 10
La comunidad mueve otro paso mas, otro ojo de 4 danos, 2 son absorbidos del sacrificio de Boromir
Cae MT, Legolas Y gimli se van de la comunidad dejando solo a Trancos a defensa de Frodo
Turno 11
La comunidad intenta subir al paso 2, però l’1r rojo la para al paso 1, Trancos es sacrificado esperando que gollum pueda accelerar la mobilidad de los hobbits; la ultima ficha azul es puesta en la reserva de la caza
Un ejercito mixto de Mordor, Orthanc y S&S acerca Edoras, el reyno de los Rohirrim es proximo a sus eztincion.
Turno 12
Frodo se pone la cota de Mithril y sube al paso dos pero Sauron le pone 2 danos de corrucpcion que ahora es a 9, la mala creatura de los abismos sube a cazar la comunidad, la cota da una primera defensa a los hobbits que però al final deben tomarse 1 de corrupcion
Edoras cae, los PV de las sombra sube a 6.
Turno 13
La cancion de Bilbo saca 2 punto de corrupcion a la comunidad
Valle y la comarca caen, los PV de la sombra son 8 y la comunidad es a 3 pasos desde la boca del monte Destino.
Gandalf corre a Defender el bosco viejo
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Muchas gracias a Xirivia por el buen partido!

ojos en el primer turno de LS? no os olvidéis de estos datos por favor, que luego cuesta subir los logs

13
partidazas ¡¡

14
pues damos por terminados los dieciseisavos de final ¡¡¡¡

enhorabuena a los 16 que siguen en el glorioso camino del anillo ¡¡¡

como siempre, en el tercer post del hilo y en la web, resultados de los diceseisavos, enfrentamientos de octavos, y plazos (5 semanas desde hoy mismo, hasta el domingo 23 de Abril)

suerte y diversion ¡¡¡¡¡


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Hessen (LS) VS Kagarrot (PL) 1º Partida de dieciseisavos

Victoria de la Sombra (Hessen)
Tipo de victoria: Militar
Número de turnos: 9
Comunidad: 5ª casilla de Mordor
Corrupción: 11
Ojos primero turno: 0
Aragorn: no entra.
PV Pueblos Libres: 0
PV La Sombra: 10 (Erebor, Abismo de Helm, Edoras, Rivendel, Reino del Bosque, Valle).

Siento la demora de subir el resultado. Agradecido a todos los contrincantes con los que he podido jugar por la paciencia y poder adaptarse a mis horarios, y también para aprender realmente de las estrategias de los demas, es un juegazo! ha sido un placer y sin duda, para repetir !!!

voy a dar por supuesto que es cuarta casilla en Mordor, porque si nó el resultado habría sido otro

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