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Mensajes - Thunderchild

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De jugón a jugón / Re:¿Te gusta que te tomen el pelo?
« en: 05 de Noviembre de 2022, 06:02:42  »
Un clásico, alguien lanza la piedra y esconde la mano, deja pistitas de a quién se está refiriendo de forma indirecta pero sin hacer mención nunca y cuando aparece el susodicho todo eran malentendidos, el post inicial estaba hecho con la mejor de las intenciones y la única pretensión del título "¿Te gusta que te toman el pelo?" era hacernos reflexionar a todos sobre el estado capitalista y el excesivo consumismo de medios lúdicos.

 ;D ;D ;D

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Respecto a reseñas de juegos 'no actuales', he de decir que tienen su utilidad. No hay que olvidar que hay gente que se suma a la afición continuamente, y es bueno que tengan valoraciones tanto de los juegos más nuevos como de aquellos con más solera.
De hecho, creo que es útil que se reescriban nuevas reseñas de antiguos juegos aprovechando el bagaje lúdico que uno va adquiriendo. Hay juegos que no aguantan bien el paso del tiempo, y si uno lee una reseña positiva de un juego de 2011 escrita en 2011 puede que se lleve luego una desilusión al adquirirlo.

Son útiles claro está, yo creo que nadie aquí ha dicho lo contrario. El tema es el contexto en el que se escriben. Yo si escribiese sobre algo mínimamente antiguo lo contextualizaría como "retro-reseña" o señalar de alguna forma que es una reseña actual de un juego no actual, para que la gente no se lleve sorpresas luego (porque además, muchos juegos viejos cuesta un huevo conseguirlos como Caylus, Space Hulk Death Angel...)

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Habláis de las novedades como si fueran el demonio o como si fuera algo exclusivo de este hobby cuando esto pasa en todos los ámbitos.

En el cine se habla de las últimas pelis que han salido, en videojuegos de lo que sale esta semana en el mercado, en moda de la última pasarela que se ha hecho...

Lo lógico en cualquier mundillo es hablar de la última novedad porque es lo más nuevo simplemente. Hacer una reseña de un juego de 2006 está tan fuera de lugar como si ahora alguien hace una crítica de El Padrino o Titanic. La gente que sigue las novedades no es snob, igual que el que sólo juega viejunadas no es un rancio, simplemente son dos formas de disfrutar de la afición y una no hace mejor a la otra.
Cuando se estrena una pelicula(siguiendo con el ejemplo), en la mayoría de casos y por parte de los más reputados analistas, de inmediato salen comparaciones con películas del pasado, como fuente para entender sus características.
Si vas a una libreria o tienda especializada, constantemente están siendo editadas biografías, antologías y la más diversa cantidad de libros y ensayos, estudios sobre cineastas, géneros, actores, y curiosidades del cine de todos los tiempos.
Actualmente, la mejor película de todos los tiempos según los analistas es Vértigo, del año 1958, no una película nueva y actualmente, se publica una cantidad enorme de libros sobre el séptimo arte de todas épocas, con gran éxito entre los aficionados y se sigue hablando de todo ello, aunque se hallan escrito miles de libros y realizado miles de coloquios y miles de programas en TV.
Como ves, tiene todo el sentido del mundo hablar(y se hace periódicamente), de lo de hace 10 años atrás, 15, 25, 40, 60 u 80 años atrás. Porque? Porque lo uno lleva a lo otro y porque lo nuevo, sin conocer lo viejo, no tiene sentido. Todo es consecuencia de lo mismo.
Es más, para tu información y siguiendo con el ejemplo del cine, te diré que muchos de los grandes cineastas de la historia, fueron reconocidos a finales de la década de los años 50 y principios de los 60 por Cahiers du cinema, que hizo una visión retrospectiva de la historia del cine, por varios directores de cine franceses. Umphrey Bogart, empezó a tener un éxito mundial años después de fallecer, reinvindicado por los nuevos cineastas y un nuevo movimiento social que sacudió Estados Unidos durante los 60. Se ha escrito de todo sobre este hombre y con todo y con eso, a día de hoy se sigue haciendo, sin que sea considerado algo rancio o sin sentido.
Y pasa igual con todo, incluido los juegos de mesa...salvo para los snob y gente de paso. Lo anornal, es no hacer esto precisamente.

Pero es que todo esto que comentas también se hace en el panorama lúdico.

Cuando sale un juego nuevo generalmente, en los mejores análisis, se hacen comparativas con mecánicas antiguas. Siempre que se habla de deckbuilding se menciona el Dominion como primigenio y se hacen comparativas en base a eso.

El top 2 de la BGG tiene ya 7 años, que para la vida comercial de un juego y siendo una página de "popularidad" ya es decir. El top 1 es un juego de hace 2 años y el top 3 una reedición/reimplementación de otro de hace más de 10 años.

Que hablando de reediciones, es algo que se estila muchísimo en los ultimos años: Brass, Through the Ages, Great Western Trail... Igual que salen reediciones de películas adaptadas a formatos modernos, con más metraje o directamente remakes.

Pero el tema no es ese, el tema es que la raíz de esta discusión es que a la gente le extraña que salga una reseña de un juego de 2016 y yo digo que puede ser completamente lógico, igual que en el cine chocaría que Boyero saliera mañana en El País reseñando La Llegada, La-La Land o Un monstruo viene a verme. Se podría entender una reseña de un juego "antiguo" en un contexto que lo justificase como una retro-reseña, un repaso a lo antiguo o simplemente una sección dedicada a juegos con X años, pero cuando una persona va a leer una reseña publicada hoy espera encontrarse juegos que sean mínimamente novedad, igual que cuando lees una critica de cine de hoy esperas que se critiquen las pelis que están en cartelera y no las de hace 10 años.

De todas maneras los críticos de cine son todos unos flipados y unos snobs, anda que no habrán salido películas mejores que esa de Vértigo en más de 50 años de cine, pero como todos los críticos son directores de cine fracasados no pueden ver con buenos ojos nada que sea moderno sin quitarse el monoculo.

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Habláis de las novedades como si fueran el demonio o como si fuera algo exclusivo de este hobby cuando esto pasa en todos los ámbitos.

En el cine se habla de las últimas pelis que han salido, en videojuegos de lo que sale esta semana en el mercado, en moda de la última pasarela que se ha hecho...

Lo lógico en cualquier mundillo es hablar de la última novedad porque es lo más nuevo simplemente. Hacer una reseña de un juego de 2006 está tan fuera de lugar como si ahora alguien hace una crítica de El Padrino o Titanic. La gente que sigue las novedades no es snob, igual que el que sólo juega viejunadas no es un rancio, simplemente son dos formas de disfrutar de la afición y una no hace mejor a la otra.

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Si pero al final si la propietaria es Disney y quiere que aparezcan los nombres originales no se que pinta un traductor cambiando esto. Al igual que pueden hacer con sus personajes lo que quieran, si mañana Diney quiere que IronMan deje de ser rojo para ser verde fosforito, asi será.

¿Te parece bien que los Vengadores pasen a ser Avengers? Por ejemplo... ¿Y la carta de la mansión se convierta en Mansión Avenger o Avengers Mansion en castellano? ¿Cambiamos Drax El Destructor por Drax The Destroyer? ¿Leer cosas como "el Cosmic Cube", "la Reality Gem", "el Ultimate Nullifier", etc., en textos de cartas en castellano?

A lo mejor soy yo el raro, pero encontrarme estas mezclas a mí me saca de la lectura y del juego.

Pero es que sois muy radicales. Ninguna de esas cosas tiene porque ocurrir si decimos Ant-Man, Rocket o Quicksilver. De hecho, en el MCU no ha pasado y por ejemplo han sido Ant-Man y La Avispa porque Wasp suena fatal en castellano. También han sido Vengadores y no Avengers.

Es una cuestión de lo que "suene" mejor.

Al final es una pelea absurda entre fans de los cómics vs fans más recientes de las pelis.

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Leyendo el hilo me parece una pataleta nostálgica de un traductor que prefiere la traducción de los cómics a la del MCU, que es la que también muchos conocemos y debería respetarse

Que queréis que os diga a mi eso de hombre hormiga o mapache cohete me sigue sonando horrible. Lo coherente es que si no se traducen ni spiderman ni Iron Man estos nombres no se traduzcan tampoco.

Enviado desde mi MI 9 mediante Tapatalk


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Novedades / Actualidad / Re:Slay the Spire tendrá su juego de mesa
« en: 13 de Enero de 2021, 23:15:10  »
Para mi el digno sucesor de Slay the Spire es Monster Train, menudo vicio le he echado también. Dadle un vistazo porque está polludo

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Pues menos mal que se ha impuesto la versión anglosajona porque habría dolido bastante tener eso de "Hombre Hormiga" o "Mercurio", me parece una tontería el lio de nombres que han tenido la verdad.

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Pues me acabas de ahorrar el pillarme las expansiones, ya que estaba medio dudoso pero desde luego que viendo esto... Ahí se queda el juego.

Enviado desde mi MI 9 mediante Tapatalk


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De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
« en: 12 de Mayo de 2020, 15:29:33  »
- Después de estar un tiempo convencido de que teniendo el juego de PC para que quería el de tablero he caído con el This War of Mine + Expansión. Quiero pintarle las minis y estrenarlo, ya veremos.

- He completado también mi colección de Pandemic base con la expansión de Estado de Emergencia, que aunque me parezca un atraco la verdad es que añade cosillas interesantes.

- También he picado con el Campos de Arle, que no me llama mucho por su versión en solitario la verdad pero que tengo interés en probar, ya veremos.

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Componentes y Erratas / Re:Mage Knight Edición Definitiva (erratas)
« en: 12 de Mayo de 2020, 15:25:29  »
España y los cuatro listos de turno, que pretenden sacarse 20€ de lo que SD les ha dado gratis.

Nada me sorprende, sinceramente.

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¿Esto es por lo de esta mañana en Twitter?

Creo que se está magnificando un problema que debería haberse resuelto con un par de correos y de forma privada.  ::)

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Componentes y Erratas / Re:Gloomhaven castellano - erratas
« en: 26 de Diciembre de 2019, 12:09:34  »
The curse and bless square tokens were replaced by extra poison, wound, and muddle tokens. (The original curse and bless tokens had no function.)




De todas formas, para jugar, esto es fácilmente apañable. Pero habrá que mirar las erratas y las listas de cambios.

En el link que puse antes con la lista de cambios entre la 1ª y 2ª edición habla de la carta de misión personal 514

514: Reduced the number of triggers required to 12.

En mi copia en lugar de 12 pone 15.


Esto es lo que hablo que es bastante más preocupante, a ver si os han vendido la primera edición del juego...

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Componentes y Erratas / Re:Gloomhaven castellano - erratas
« en: 26 de Diciembre de 2019, 10:44:00  »
Viendo que han cometido este fallo en las planchas, lo primero que haría yo sería coger una lista de cambios de la primera a la segunda/tercera edición y comprobar si es algo generalizado o solo ha pasado con esta plancha en completo, sólo por si las moscas, vaya... Para descartar que tengáis una versión anterior del juego.

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Opiniones no va a haber muchas hasta que salga el juego... Está en tabletopia para probar si quieren darle un tiento.

Lacerda es el autor más temático que hay ahora mismo en el panorama Euro. Ni The Gallerist, ni Lisboa, ni Vinhos, ni Kanban se podrían separar de sus temáticas porque su proceso de diseño precisamente parte primero de la temática y después ir buscando mecánicas que encajen hasta que engrane todo bien. Evidentemente siempre hay alguna abstracción y licencia, pero eso pasa en todos los juegos de mesa e incluso videojuegos.

Por lo que he visto yo de On Mars va a ser un euro complicado de Lacerda, puede que de los más duros de entender y asimilar, ya que hay mucha movida en el tablero y muchas cosas que tener en cuenta. Veremos... Paul Grogan está ya grabando el tutorial oficial.

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