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Temas - manuduard

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Componentes y Erratas / CARTAS LA FUGA DE COLDIZT
« en: 24 de Mayo de 2014, 21:07:09  »
Hola compañeros me gustaria que algun alma caritativa con el juego de la fuga de coldizt edicion Devir me hiciera una relacion de las cartas de Oportunidad que tiene porque a mi solo me aparecen 43 y me gustaria saber cuales faltan o si es otra errata mas de Devir en este juego. Gracias y un saludo.

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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Sustituir Arkham Horror
« en: 06 de Febrero de 2014, 19:39:11  »
Viendo las dos ultimas partidas a este juego me he dado cuenta que creo que se le ha pasado la fecha de caducidad en mi grupo de juego. Aunque tampoco lo hemos jugado un monton, no se unas 10 partidas que con lo que duran ya son, estoy viendo que la cosa va decalendo ya que hemos perdido la emocion del principio y se esta volviendo todo muy repetitivo y mecanico.

Asi que le estoy buscando un buen sustituto y ando bastante perdido, nos gustaria un juego similar en cuanto al aspecto de ir viajando por un mapa resolviendo pruebas, puzzles, enemigos... e ir aumentando nuestro personaje o equipo. Daria igual que fuera cooperativo o no y si fuera mas amigable para jugar con las parientas seria mejor aunque no es una cosa primordial, no es la primera vez que las chicas se echan un catan y nosotros mientras un AH.

Lo que si que nos gustaria es que la partida no se basara en un sistema repetitivo, me explico: en AH al final se hace la cosa muy repetitiva porque es hacer siempre lo mismo CERRAR PORTALES, hay veces que mejora un poco con alguna carta de evento que te hace cambiar un poco la forma de juego pero nada para nosotros siempre se basa en lo mismo. No se si hay algun juego asi que tengas que hacer misinoes pero variadas, primero enfrentarte con algunos moustros, despues ir a tal lugar, encontrar algun objeto...

Visto lo visto por la red veo alguno que me llama la antencion pero no se si esta al nivel del AH. Return of heroes, Profechy y el glorioso Runebounb  que me podria pegar la cuarrada a tradumaquetarlo pero no se si vale la pena.

Venga que seguro que hay muchos por hay que me pierdo y esta muy bien.

Un saludo.

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Hola amigos hace mucho tiempo que no posteaba nada y ahora que me surge una duda recurro a vosotros a ver si me encaminais.
El tema es que estoy entre estos dos juegos y no se cual de los dos comprar. Cada uno tienen sus ventajas y desventajas para mi. El Lock´n load band of heroes me gusta por la calidad de sus componentes y el sistema de juego lo que me frena de el es por una parte el reglamento que aunque ya con la cantidad de material que circula por la red y un par de tutoriales se como funciona pero se que se  me quedaran muchas cosas en el tintero en cuanto a reglas y hasta que no hallan pasado muchas partidas no jugaremos realmente bien y por otra parte el no encontrar los escenarios traducidos y la verdad que yo con el ingles lo llevo muy mal. Del combat comander me gusta lo bien explicado que esta el manual y que segun he leido tiene una rejuabilidad muy alta gracias al generador de escenarios pero lo que me frena y mucho es el tema de los tableros que al ser de papel aunque este sea de calidad me obliga a ir cargado con un plancha de metraquilato haya donde vaya para jugarlo y por otra parte el criticado/alavado motor de cartas que segun algunos crea a veces una sensacion de downtime esperando la carta deseada.
Me he leido todo lo referente de ambos juegos que circula por la red sobre todo de este foro y aun tengo mis dudas.

Entonces para simplificar me aclarare con las reglas y los escenarios aunque sin traducir del Lock´n load band of heroes o por el contrario no es tanto coñazo  la plancha de metraquilato y el motor de cartas funciona bien si te lo sabes administrar.

Gracias de antemano y disculpar el tocho pero es que necesito aclaracion ya que lo necesitaria para la semana que viene. Un saludo compañeros.

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