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Temas - Delaware

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Buenas,

Leyendo el gran hilo "Ayer jugué a", me ha llamado la atención este mensaje de Lapu, y aunque no tengo su permiso confío en que no le importe que lo recorte un poco y lo ponga aquí:

Añade Brass y Food Chain Mahnate y tienes el top 5 de Lapu

Correcto todo. Y amplío. Actualmente:

1- Brass
2- Food Chain Magnate
3- Barrage
4- Gaia Project
5- Civolution
6- Troyes
7- Nucleum
8- Nations
9- Carnegie
10- A Study in Emerald

Realmente debería rejugarlos todos un poco y revisar mis sensaciones actuales, porque las vacas sagradas llevan ahí mucho tiempo sin moverse. Hay conflicto entre mis ganas de jugarlos y el poso que me han dejado. Tengo un poco de respeto a bajarles posiciones a alguno que otro.

Brass es el rey por lo concentrado de la tensión, sencillez de reglas, interacción, concepto, etc... Tiene magia, pero ahora mismo no me da mucho más de lo que ya me ha dado y me da pereza jugarlo. Debería irse más abajo.

(...)

A Gaia Project no le veo absolutamente ningún defecto. Todo lo que hace parece equilibrado y lo hace a la perfección. He jugado lo suficiente como para empezar a aburrirme (supuestamente) y el juego tiene mecanismos para tender a estancarse. Y sorpresivamente no ocurre. Sigue interesándome mucho, no consigo hacer las cosas que me propongo y el puzzle sobrevive partida tras partida. Al menos es mi impresión de momento. Y ahora con la expansión parece que hay Gaia para siglos. Debería ir más arriba en la lista, si cabe.

A Troyes se le notan los años. El mecanismo central es maravilloso pero el constructo a su alrededor queda algo seco, desconectado y demasiado banal. Aún así es tan único y me ha dado tanta fantasía que no puede bajar. Me cuesta mucho sacarlo de ahí.

(...)

Están los que están por sensaciones, no por cerebro.

Y me llama tanto la atención porque me ha pillado en medio de una reflexión sobre mi propio top que estaba teniendo estos días. Yo pongo notas a todo lo que juego en la BGG y muchas veces hago cambios tras cada partida, si el juego me ha gustado hoy más que otras veces o he visto alguna estrategia o faceta nueva le echo un par de decimillas, y si me doy cuenta de que lo he quemado o ha salido una partida de mierda le quito puntos.

Recientemente he decidido que voy a hacer un cambio en el top 10, que lleva inamovible desde 2018. Voy a sacar tres juegos, meter otros tres y reordenar todos en general. Por motivos muy parecidos a los de Lapu, les he perdido un poco el "respeto" a las vacas sagradas y algunas no me apetece jugarlas tanto como antes. Hay juegos que he descubierto más recientemente y están rondando el top 10 que cada vez que los juego pienso que merecen estar dentro. Pero en medio de la decisión del nuevo top 10 me dio por pensar... ¿Cómo es posible que mis juegos favoritos ya no me gusten tanto? ¿Mi criterio para poner notas tiene algún valor entonces? ¿Es algo inherente a los juegos de mesa o pasa con todas las cosas?

Mientras yo pienso eso, lanzo alguna pregunta: ¿cómo de variables son vuestros gustos?, ¿vuestro top 10, o 100, cambia mucho cada año? por si queréis tirar de ahí pero me quedo a leer lo que se os ocurra.

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De jugón a jugón / ¿Alguien más harto de las revisiones, refritos y sagas?
« en: 13 de Septiembre de 2024, 15:40:03  »
Vengo a preguntar por una tendencia que cada vez veo más: el refrito/revisión. ¿A qué me refiero con esto? A un juego que ha tenido éxito y del que de repente se saca un juego base alternativo, no expansión ni segunda edición, matiz muy importante, que es 80-90% igual que el hermano mayor pero tiene suficientes diferencias como para que uno tenga que preguntarse cuál se compra.

Ejemplos recientes se me ocurren bastantes, Gaia Project y Age of Innovation para Terra Mystica, Argentina y Nueva Zelanda para Great Western Trail, Uprising para Dune Imperium, In Space y Catacumbas para Clank, Marco Polo II para Marco Polo, Birmingham para Brass Lancashire (o Brass a secas originalmente), Venus para Concordia, que estén por salir Legendary para Cyclades, Beyond the Horizon para Beyond the Sun... bueno, creo que se entiende.

Con las segundas o terceras ediciones, se me ocurren Twilight Imperium, Guerra del Anillo, 7Wonders o el mismo Great Western Trail, la edición nueva sustituye en el mercado a la antigua por lo que se da por hecho que se han limado las asperezas, se han eliminado problemas conocidos del juego y estás comprando la mejor versión. Hasta aquí bien. Pero sacar varios juegos base ¿le viene bien a alguien aparte de la editorial?

Al que ya tenía el antiguo le mosqueas, porque ahora le queda la duda de si debería mantener el que ya tenía o sustituirlo por el nuevo. Al que no tiene ninguno le haces la picha un lío, porque ya que compra uno quiere comprar el mejor y no suele haber consenso entre crítica y público. Ambos, además, tienen un problema común: probar dos juegos concretos que no tienes no siempre es fácil, porque no sé vosotros pero las ludotecas de amigos y clubes que tengo cerca son limitadas y no puedo pedirles que se compren todos los GWT para que yo eche tres partidas a cada uno y decida por mí mismo cuál me gusta más.

¿Opiniones? ¿Alguien ha tenido buenas experiencias con esto y me lo estoy tomando muy a la tremenda? Os leo.

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BSK / Me presento!
« en: 15 de Junio de 2024, 15:45:31  »
Sí, has visto bien.

Nos leemos.

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