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Mensajes - sergut29

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Nadie se anima? Venga va!!!!

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Hola, estoy rescatando esta campaña del X-wing pro vassal con unas modificaciones respecto al original que lo mejoran notablemente, os he enviado un email a cada uno con un resumen de en que consiste y la dinámica, también he posteado esta campaña en el foro ars bellica, si queréis info pasaros por aquí:

http://www.arsbellica.net/content/foro/campana-al-x-wing-por-vassal-luna-de-rutan

cervakmk no tengo tu email, si me lo das te mando el material.

Saludos.

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Pero si la partida es por PBME, se hace el turno y se manda, no es online

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Buenas caballeros:

Actualmente me he embarcado en un proyecto interesante llamado Valor & Victory, este juego es primo hermano de los Lock and Load y Band of Heroes, también es primo segundo del Squad Leader, de hecho la base es la misma, juego táctico a nivel de escuadras y pelotones ambientado en la IIGM. Panzers, francotiradores, artillería, coberturas, artillería exterior, oficiales, humo, fuego de oportunidad, chequeos de moral, armas de apoyo, MG32, lanzallamas, granadas, asaltos, etc......

V&V es un juego muy sencillo pero completo a la vez, con unas reglas muy claras de apenas 25 páginas.

Me he permitido el lujo (a pesar de mi tiempo disponible limitado) de preparar una campaña en la Stalingrado de Septiembre del 42 para este juego, cada jugador tomará el mando de un regimiento bien del bando soviético bien del bando alemán, cada regimiento a su vez estará compuesto por 4-6 batallones que podrá mover en un mapa de campaña hexagonado que representa parte de Stalingrado, es digamos la parte operacional de la campaña, cuando 2 ó más batallones enemigos coincidan en un mismo hexágono del mapa de campaña se procederá a jugar la batalla de manera táctica desplegando los pelotones de los batallones que entran en batalla en ese hexágono, esta sería la parte táctica de la campaña.

Se abre pues la oficina de alistamiento, necesito de 6-8 jugadores, 3-4 en el bando alemán y 3-4 en el bando ruso. El juego no es presencial, se jugará con el módulo V&V de vassal y por PBME, las tiradas se realizarán por ACTS.

Quien se atreve a encarnar a los protagonistas de esta épica batalla que esta apunto de comenzar y decantar la balanza de un lado u otro en el teatro de la operación Barbarroja?

Si estáis interesados mandadme privado o poned vuestro email y os remito material (reglas, OOB de la campaña, hojas de control, mapa de campaña....) Dentro de unos días, cuando todas las plazas estén cubiertas os mandaré el enlace para descargaros el módulo Vassal para el mapa de campaña (nivel operacional con batallones) y el módulo Vassal para realizar las batallas del V&V (nivel táctico con pelotones.)

Os espero!!!!

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Hola, ya te he mandado un email José, échale un vistazo y comentamos.

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Hola, he elaborado unas reglas de campaña bastante chulas para el Ancient commands and colors, con ellas los ejércitos se mueven sobre un mapa de campaña de la antigüedad, cuando los ejércitos enemigos coinciden en un mismo territorio se pasa a resolver la batalla mediante el sistema commands and colors, en las reglas de campaña hay eventos, fase económica, diplomacia, desgaste, estabilidad, revueltas, etc...Todo llevado por un director de juego que sería yo.

En principio hay 6 naciones disponibles:
Roma
Cartago
Macedonia
Impero Seleucida
Egipto Ptolemaico
Partia

si alguien le interesa postead y os mando reglas, mapa de campaña, etc....Para que os empapeís un poco y por si tenéis cualquier duda.

Saludos.

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Jugar en Línea / Re:SWWAS/GWAS de Avalanche Press por correo
« en: 17 de Junio de 2014, 17:30:17  »
Xerof si lo dices por experiencia, yo nunca he jugado tampoco, en ese aspecto estamos igual, de hecho pediría a los que si han jugado que respondieran a las siguientes preguntas:

cuanto puede durar una partida?
cuanto tiempo aproximada suele durar un turno?
cuanto tiempo se debe invertir para que uno haga su turno?

Saludos

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Jugar en Línea / Re:SWWAS/GWAS de Avalanche Press por correo
« en: 15 de Junio de 2014, 23:32:55  »
Entonces Nemrod y Xerof, contamos con vosotros para la partida? Uno en cada bando nos permitiría ser 3 jugadores x bando....

Excelente aporte Xerof, muchas gracias. Aunque creo que al final se jugará el escenario de Coral sea, ya tengo el mapa escaneado, por lo que puedo insertarlo en el módulo Vassal, sólo me faltan las fichas.

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Jugar en Línea / Re:SWWAS/GWAS de Avalanche Press por correo
« en: 18 de Mayo de 2014, 19:25:50  »
Pues si las cuentas no me fallan somos:

Seado y sergut: japos
JC y masses: USA

Va a ver si se va apuntando más gente.

Seado cuando quieras me vas pasando material....

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Jugar en Línea / Re:SWWAS/GWAS de Avalanche Press por correo
« en: 16 de Mayo de 2014, 18:50:19  »
Bueno pues si quereis que empiece la gente a apuntarse a la partida y con preferencia de bando, por ejemplo:

sergut--japonés

Así vamos formando los grupos.

Seado y yo vamos a retocar el módulo Coral sea para quitar errores y añadir jugabilidad, mapas y fichas.

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Jugar en Línea / Re:SWWAS/GWAS de Avalanche Press por correo
« en: 15 de Mayo de 2014, 19:18:42  »
La mayoría manda, hagamos el escenario de Coral sea.....Se ofrecer alguien de árbitro?

Como esta confeccionado el Coral Sea? Se puede jugar toda la batalla? No es pequeña precisamente la batalla del mar del Coral, de hecho hay bastantes portaaviones.

Como se distribuyen las fuerzas? Asignamos a cada jugador una serie buques y bases?

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Jugar en Línea / Re:SWWAS/GWAS de Avalanche Press por correo
« en: 13 de Mayo de 2014, 20:29:05  »
Gracias por el aporte masses, me lo estoy ojeando y ambas campañas son pequeñitas, la del mediterraneo no me convence mucho, me decantaría por la del ártico sin duda por el tema de convoys y porque esta la marina alemana, cosa que en la del mediterraneo no sucede pues sólo está testimonialmente y el grueso de las flotas son la italiana, yugoslava, griega......

Mola el sistema de puntos de activación y puntos de victoria en ambas campañas.

Yo estaba pensando en algo más radical como la batalla del atlántico pero entiendo que eso es mucha matraca  y demasiados barcos, además habría que desarrollar unas reglas de campaña para un escenario así.

Respecto a lo del árbitro, lo veo casi obligatorio, no sólo por jugabilidad sino también porque el juego gana enteros y la idea de tener una niebla de guerra total seduce mucho, desgraciadamente yo no tengo el nivel de conocimientos necesario para desempeñar esta función, aunque como última opción me podría atrever......Alguien con domisnio de las reglas y ganas estaría dispuesto a arbitrar?

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Jugar en Línea / Re:SWWAS/GWAS de Avalanche Press por correo
« en: 13 de Mayo de 2014, 12:19:58  »
Hola Netskaven, dame tu email y te paso las reglas (no de campaña), yo tengo unas reglas de la serie que son genéricas, pero son del pacífico, están en castellano y son del 2009.

Traducir unas reglas y crear un módulo son arduas tareas, yo no dispongo del tiempo necesario pues el trabajo me absorbe gran parte de mi tiempo, lo mejor sería repartirse la faena, yo me ofrezco a realizar el módulo si alguien me ayuda, no sería necesario partir de cero, se puede partir desde el módulo de Vassal del coral sea y aprovechar lo aprovechable, sobretodo en tema de configuración, dados, alguna tabla, el mapa de combate de superficie, etc.....

En cuanto a las reglas de campaña del artico o Mediterraneo si hay gente dispuesta a traducirlas pues perfecto, me las podríais pasar en inglés para echarles un vistazo a ver como son? Si las veo accesibles y no muy largas igual me animo a traducirlas, si no siempre podemos hacer unas reglas de campaña sencillas de la casa y consensuarlas, a mi me encanta hacer reglas de juegos y campañas y he hecho varias.....Pero bueno primero veamos esas reglas ya hechas.

Deciros que yo soy novato en esta serie de juegos, lo que pasa es que hace 1 mesecito empecé a ojear material de la serie y me llamo la atención, me encantan los wargames de temática IIGM batallas aeronavales, de hecho estoy ahora jugando una partida arbitrada del flat top muy chula.

Bueno no os mareo más

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