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Mensajes - ZombieJuanma
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« en: 28 de Julio de 2023, 19:41:46 »
Creo que coincidimos en el gusto por juegos de civilizaciones y a mí me transmite mucho el Through the Ages, siendo un euro de civilizaciones. No tiene mapa y no tiene ese componente de exploración que buscas (en realidad sí pero abstraído en cartas), pero para mí es un traslado perfecto en sensaciones al juego Civilization de PC. Si te gusta meterte bien en el tema como dices, con este se consigue toda la sensación de empezar en la antigüedad y acabar en el presente con cada pequeño paso que das. A dos jugadores sabiendo jugar tampoco se alarga demasiado.
Por supuesto mi otro favorito es también el Clash of Cultures. Y después estaría el Civilization: A New Dawn como juego de civilizaciones más ligero que también me encanta, eso sí con la expansión que lo mejora un montón y le agrega el componente de exploración.
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« en: 11 de Julio de 2023, 18:28:24 »
Estrenado el juego surgen las primeras dudas:
1. En el enfrentamiento final, en la fase de amenaza, ¿se sigue contando la amenaza que tiene impreso el villano? Lo digo porque al dar la vuelta a su hoja ya no aparece la amenaza y no veo muy claro que debieras estar dándole la vuelta, además de que se puede considerar que ya no está impreso porque simplemente en esa hoja no está.
2. Hay villanos y efectos relacionados con el daño que hablan de cuando se ataque a villano o enemigo hagas más o menos daño. Al hablar de atacar, ¿solo se incluye la acción de ataques? Ya que hay efectos que hacen daño pero no habla de ataques. Esto viene de la costumbre al Marvel Champions.
3. Esta tiene que ver con el enfrentamiento final contra Thanos. Hay un efecto que dice que puedes gastar fichas de contención. Sin embargo, a diferencia de los otros villanos, ninguna de sus misiones y cuando se supera dice nada de añadirle fichas de contención. ¿Me estoy perdiendo algo o tal vez es una errata y sí debería tener en las misiones superadas la frase de añadir fichas de contención?
De momento estas son las primeras dudas.
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« en: 11 de Julio de 2023, 18:17:26 »
Pues me lo han regalado y en la primera lectura de reglas y primera partida no me estaba convenciendo. La preparación la veía muy engorrosa y en la primera toma de contacto estábamos bastante perdidos. La cosa cambió con la segunda y tercera partida donde ya le vimos la chicha al juego, donde la gracia está en las sinergias entre las habilidades de los héroes y los combos por lo que necesita saberse bien qué hace cada uno y los distintos aspectos de Héroe. Bastante dinámico y un juego de acción bastante disfrutable si te gustan este tipo de juegos cooperativos y Marvel. Una vez entendido los componentes también se monta en un momento.
Eso sí, creo que voy a estrenar la sección de dudas porque el manual me ha parecido que necesitaba aclarar bien algunas reglas y otras da la sensación de que da muchas cosas por hecho porque estamos acostumbrados a jugar a juegos de mesa. Tampoco me convence del todo el hecho de que venga el otro héroe cuando es derrotado el principal, hubiese prefiero que se pudieran jugar con todos sin problemas, porque nunca van a poder jugar Daredevil y Elektra juntos o el Spider-Man original y Miles Morales. También me hubiera gustado un poco más de texto de ambientación en algunos planes y eventos, que los que somos más frikis entenderemos por qué ocurren ciertos efectos, pero no hubiese estado mal algo más de ilustración y texto.
Como dicen sí, es una mezcla ligera entre Marvel Champions y Eldritch Horror pero eso no significa que sea algo malo.
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« en: 19 de Marzo de 2023, 14:42:33 »
¿Los campeones guardianes pueden proteger a otros campeones de los efectos "Derriba al campeón objetivo"? Es que en el reglamento no entiendo bien cuando habla de habilidades que "no son objetivo", en ese caso dice que los guardianes no protegen, pero todas las habilidades de ese estilo siempre dicen "Campeón objetivo". No sé si está mal explicado o yo no estoy pillando algo.
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« en: 27 de Febrero de 2023, 14:05:51 »
Siempre tengo una duda respecto a este juego y a otros de este estilo. Según las reglas, si tienes que robar cartas y no tienes mazo, barajas el descarte y creas uno nuevo. Es decir, si ahora mismo no tengo cartas en el mazo y sigo comprando, todo ello va al descarte el cuál se barajará si activo algún efecto que permita robar cartas o cuando tenga que reponer.
Dicho de manera más sencilla: ¿creo un nuevo mazo en cuanto me quede sin mazo o solo cuando necesite robar más cartas? Según las reglas me inclino por la segunda opción.
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« en: 12 de Febrero de 2023, 20:30:11 »
Hacía tiempo que no echaba una partida a Eldritch Horror y no recordaba cómo se resolvían este par de casos:
1.El misterio de Cthulhu de derrotar a la madre Hydra. No se le puede infligir daño hasta que tengas un artefacto que es una espada especial. Un jugador resolvió una expedición que hacía avanzar el misterio activo, en este caso añadir dos de daño al monstruo épico, aunque aún no teníamos el artefacto. ¿Se puede?
2. Más adelante un jugador ya con el artefacto resolvió un encuentro en Tokio que permitía hacer daño a un monstruo en cualquier lugar. ¿Se puede hacer daño a la Hydra, ya que tenía la espada? ¿Pueden los monstruos épicos recibir daño de este estilo? Las reglas dicen que la única manera de derrotarlos (a no ser que especifique algo concreto) es haciéndoles daño por lo que yo diría que sí en principio.
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« en: 28 de Enero de 2023, 10:37:55 »
Pues ya he probado el juego y me parece muy adictivo. Un par de dudillas.
- Había un campeón que creo que curaba +1 por cada campeón que tenga en juego. ¿Este tipo de habilidades cuenta la propia carta en sí? En este ejemplo solo tendría ese campeón jugado, ¿me curaría 1 o hay que esperar a otro campeón?
- La carta que abre el hilo, la de Soborno, dice que coloques la siguiente acción que adquieras en tu mazo. Entiendo que un campeón no puede ser ya que dice que sea una acción. ¿Es correcto?
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« en: 25 de Enero de 2023, 21:21:17 »
Gracias por la respuesta. Y otra aclaración sobre los combos: juego una carta de facción y ya tengo una carta de esa facción bajada, por lo que se aplican el efecto de las dos. Al jugar la tercera carta de la misma facción, ¿entiendo que se activa el efecto de esa tercera o se volverían a activar las otras dos más la tercera nueva?
Aún no lo he probado pero creo que mi mente anda pensando en términos de orden como en Marvel Champions, pero aquí entiendo que como lo acabas jugando todo, ya vas ejecutando todo lo que esté en la mesa cuando se jueguen todas las cartas. Así que creo que respondiéndome a mí mismo se ejecutarían una vez las tres cartas con habilidad de facción, si no me equivoco.
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« en: 23 de Enero de 2023, 22:47:18 »
hola: En el modo de juego de 4 jugadores todos contra todos. Se puede repartir el daño en un mismo turno a diferentes jugadores o Heroes?? Gracias!!!!!!!!!
Tengo la misma duda, y a parte de distribuir el daño a diferentes jugadores, ¿podría atacar a uno y usar una carta que hace descartar (pero que no tiene daño) a otro jugador?
Leyendo las reglas en principio creo que no hay nada que diga lo contrario por lo que entiendo que sí podría. Aún no he jugado al juego y tengo una duda sobre si a la hora de jugar caras obligatoriamente debes jugar todas las cartas de tu mano. Hago la pregunta sin haberlo jugado aún y tal vez sea absurda ya que intuyo que por la naturaleza del juego parece que conviene jugarlo todo, pero por si acaso.
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« en: 18 de Enero de 2023, 19:22:29 »
Una duda absurda que me viene siempre jugando el escenario de Veneno de Motivos siniestros... La carta del villano dice"Respuesta obligada: después de que ataques e inflijas Daño a Veneno con una carta que controles, coloca 1 carta de aumento boca abajo sobre tu Superhéroe." Porque especifica con una carta que controles??? Eso incluye a la carta del Heroe? Porque entonces no haria falta especificar lo de cualquier carta... O lo especifica porque excluye un ataque basico del heroe?? Puede que sea una tonteria, pero segun como estan redactados los textos, puedes interpretar una cosa u otra...
Gracias
Yo en su momento también tenía la misma duda y pensaba que los eventos de ataque, como se juegan y se descartan, no se considerarían "controladas". Pero en el momento que juegas el evento ya está controlado así que sí, como dices, la redacción parece que lía más. Y sí, también incluye a tu Héroe. Eso sí, es atacar y hacer daño. Puedes hacerle daño con efectos que no se consideren ataques y no ocurriría su habilidad.
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« en: 16 de Enero de 2023, 16:31:07 »
Hacía tiempo que no jugaba al escenario del Duende Verde llamado Negocios arriesgados y no recuerdo si cuando está con la identidad de Norman Osborn y aturdido, al atacar ¿se le quita el aturdido o hace su habilidad de añadir contador de infamia a empresa criminal al no ser un ataque?
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« en: 02 de Enero de 2023, 21:13:13 »
Pues el cuerpo y la lógica me pedían lo contrario, que primero el estado porque si se supone que no puede recibir daño... Yo estaba haciendo como tú dices pero al revés, pero vamos que tampoco me voy a rayar demasiado con los timings estos 🤣.
Gracias e igualmente feliz año 🙂.
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« en: 02 de Enero de 2023, 00:14:41 »
Me ha pasado varias veces pero siempre se me olvida preguntarlo. Hay momentos donde el villano está duro y además tiene accesorios tipo "cuando vaya a recibir daño en lugar de eso blablabla..." ¿Qué tiene prioridad? Entiendo que primero el duro y posteriormente iría el efecto del accesorio pero no estoy seguro.
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« en: 18 de Diciembre de 2022, 09:57:15 »
Creo que ya lo tengo bastante claro. Y entiendo que el daño indirecto no se puede defender usando el atributo básico de Defensa, pero sí con cartas de defensa como la que puse de ejemplo.
Sí se puede defender con el atributo básico de DEFensa siempre que ese daño indirecto provenga de un ataque (por ejemplo del tiburón espacial si mal no recuerdo).
Cierto, creo que con el Hombre de arena también ocurría algo así. Pero me surge una duda. El villano ataqua, me defiendo con mi atributo básico y en la carta de aumento sale una estrella que dice sufres 2 de daño indirecto. ¿Esos 2 daños indirectos los puedo defender? Tenía entendido que no.
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« en: 16 de Diciembre de 2022, 13:47:18 »
Creo que ya lo tengo bastante claro. Y entiendo que el daño indirecto no se puede defender usando el atributo básico de Defensa, pero sí con cartas de defensa como la que puse de ejemplo.
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