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Mensajes - subitamente

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Componentes y partes de juegos / Re:Cuencos para juegos
« en: 01 de Febrero de 2021, 10:56:23  »
En cualquier tienda multiprecio/chino hay mucha variedad a muy buen precio (4 por 0,95€...)
interesa que sean no muy profundos, y de fondo redondeado o más bien plano, pero sin esquinas o ángulos.
Y son realmente útiles para que no se mezclen o desparramen los componentes por la mesa de juego.



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Juegos Gratuitos / Re: VIKING AGE uno de Vikingos
« en: 14 de Agosto de 2013, 16:53:19  »
Gracias. Parece muy interesante y te ha quedado genial.  :)

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La serie se componía de cuatro libros. En la página de Devir falta el primero, "Las colinas de Shamutanti"
Y por cierto, eran geniales.

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Dudas de Reglas / Re: Merchants & Marauders (Dudas)
« en: 13 de Abril de 2012, 18:41:33  »
No viene 5 y 6 porque en los dados del juego no hay 5 ni 6... :) En vez de esos resultados hay calaveras, y cuando al determinar los impactos se saca una calavera, el que recibe el impacto elige la localización de su barco que sufre el golpe (si la memoria no me falla, hace tiempo que no juego).

Tienes toda la razón. Al releer detenidamente las reglas, me di cuenta de mi fallo. Gracias.

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Dudas de Reglas / Re: Merchants & Marauders (Dudas)
« en: 17 de Marzo de 2012, 22:47:59  »
Una duda tonta que me ha surgido, para confirmar si lo estamos haciendo bien o no.

Al determinar las localizaciones de los impactos durante el combate, entiendo que el 5-6 que no viene en el tablero, afecta al Casco. ¿O no es así?

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Sondeos / Re: ¿CUAL ES LA PARTIDA MAS LARGA QUE HAS TERMINADO?
« en: 02 de Octubre de 2011, 19:43:06  »
Una campaña completa del Silent War en la que aún estoy embarcado desde este verano. Sólo juego un rato (más o menos un turno = 1 semana histórica) cada noche que puedo, y aún voy por Mayo del 43.

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Ya era hora de que este juegazo saliera en nuestro idioma. La pena es que igual llega un poco tarde...  :(

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De jugón a jugón / Re: Para los amantes del agrícola
« en: 04 de Septiembre de 2011, 18:03:56  »
Es un Agricola con mensaje y moraleja.  :)

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Print & Play / Re: STEEL WOLVES (SOLITARIO)
« en: 26 de Agosto de 2011, 23:22:07  »
Gracias. Por fin lo entendí.  :)
Ánimo con el proyecto.

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Print & Play / Re: STEEL WOLVES (SOLITARIO)
« en: 23 de Agosto de 2011, 23:37:33  »
    Como muy bien dices y se explica en las reglas, el resultado del dado de "0" es siempre "0" y nunca "10", pero si te fijas bien, en los Eventos de Guerra para el Período de Guerra 5 aparece esta nota:
    "En 1943 aplica un modificador de +1 a la tirada del dado de Evento"

   Por lo tanto, si con el dado obtienes un resultado de "9" (el máximo del dado), durante el año 1943, debes sumarle 1, lo que resultaría en un "10".

Pero entonces si sale 0, al sumar el modificador siempre sería 1, y no se aplicaría el evento 0...  ???

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Curiosidades / Re: El Lápiz-Dado
« en: 18 de Agosto de 2011, 21:06:46  »
Y no te digo nada un D100...  :P

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En mi opinión, Furia de Drácula (aunque reconozco que, por ejemplo, Mansiones de la locura aún no he podido catarlo...)

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Iniciación / Re: Ranking de juegos para no jugones
« en: 18 de Agosto de 2011, 21:01:25  »
Carcassone
Saboteur
Bohnanza
Pandemic
Dixit

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Print & Play / Re: STEEL WOLVES (SOLITARIO)
« en: 15 de Agosto de 2011, 21:08:37  »
Después de jugar a Silent War y leer las reglas del Steel Wolves, me parece que este segundo es una evolución del Silent War, adaptando su sistema a un nivel de detalle mayor, con bastantes cosas más a tener en cuenta... Habrá que ver que esto no afecte mucho a la jugabilidad.

Y una duda: en la sección de Eventos de guerra de las reglas, en el período de guerra 5 he visto que hay evento para el resultado del dado 10 (el dado va de 0 a 9, según las reglas) y también para el 0. ¿Es esto así?

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Mecánicas / Re: Consejo Libro-juego
« en: 14 de Agosto de 2011, 21:12:42  »
Para mi gusto, los mejores Brujos y guerreros, y lobo Solitario; y un peldaño más abajo, La búsqueda del Grial.

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