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Mensajes - Draki

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Talleres / Re:Opinión sobre nuevo Logo para Patria Libre
« en: 22 de Junio de 2021, 08:34:20  »
B también

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Guías, manuales y consejos / Re:Desarrolladores de juegos españoles?
« en: 27 de Mayo de 2021, 15:10:27  »
Estaba buscando otra cosa y me he encontrado con esto, así que te contesto con lo primero que me ha venido a la cabeza :)
Los chicos detrás de Dungeon Universalis (publicado via KS), son de Zaragoza (o al menos la compañia).
Desde el enlace de KS tienes más info de la compañía, y un modo de contactarles.

Espero que te valga, un saludo!

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Materiales, Maquinaria y Accesorios / Re:Mesas de juego
« en: 12 de Junio de 2017, 20:16:23  »
Hmmm... honestamente no creo que nadie intente imitarlo.

No es una mala idea, pero tampoco creo que aporte demasiado, no es un gamechanger en el mundo de los boardgames. Si estas con una partida larga y la quieres guardar para mas adelante para echar un juego mas ligero o para comer, con un primer fondo falso esta bien.
Pero guardar dejar a medias una segunda partida larga, a mi personalmente no me parece una gran idea. Sera cosa mia, pero le veo muchas complicaciones... para terminar tienes que hacerlo en orden o mover el primer nivel con muchisimo cuidado y encontrar un sitio lo bastante grande como para meterlo mientras... ademas a mi se me va el feeling de una. Y mas que el feeling, las ideas sobre que estaba pasando y cuales eran mis planes maestros para conquistar el mundo.
Y para guardar a medias una partidilla ligera... mejor recoger y ya echarse otra la proxima vez, que para eso es ligero y te deja menos comprometido.

Al final todas van a tener un disenno parecido. Asi que lo importante de todo esto es el precio y la calidad (de los materiales) de la mesa. El peso de estos dos factores ya depende de cada uno. Pero la calidad (sobretodo materiales) afectaria a cuanto nos gustaria poseer la mesa, mientras que el precio es el que decide si puede caer o no (no suenan para nada asequibles cuando no aparecen los precios en las web).

Vamos, IMHO el doble fondo se puede agradecer en ocasiones puntuales, pero no pinta a nuevo estandar... lo que si me podria tocar la fibra personalmente es alguna clase de bandeja que pudiese "flotar" sobre el tablero a la hora de tirar los dados (y "desaparecer" cuando no se tiren dados), tal vez una bandeja que deslizante... no se.

PD: Perdon por las tildes, es un teclado ingles

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Componentes y partes de juegos / Re:los juegos con los mejores componentes
« en: 27 de Febrero de 2017, 11:25:03  »
Si hay algún juego que realmente ha destacado para mi en cuestión de componentes es el Mech vs Minions: http://na.leagueoflegends.com/en/featured/mechs-vs-minions
Sin sentido los componentes de este juego, en nuestro grupo de colegas sospechamos que Riot lo usa para blanquear dinero, no te digo más. Cada cosa que miras es un "porque puedo", desde el grosor del cartón hasta las minis, pasando por cada tipo de token y detalle del empaquetado (que tiene una caja para guardar una mini que cierra con imán, qué necesidad? y qué cuco).

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