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Mensajes - Tigre



Me siento junto al fuego y pienso
en todo lo que he visto
en flores silvestres y mariposas
en veranos que han sido

Me siento al fuego y pieso
cómo el mundo será
cuando llegue el invierno sin una primavera
que yo pueda mirar

Me siento al fuego y pinenso
en las gentes de ayer,
y en gentes que verán un mundo
que no conceré



Como cada Otoño,  nos reunimos otra vez al calor de la fogata, a fumar en pipa, a sentir el aroma de la hierba de la Comarca, a contar anécdotas de antiguas batallas, y sobretodo a prepararnos para lo que sin duda será otro año de aventuras, batallas épicas, sufrimiento, llantos, euforia, sentimientos encontrados en la Tierra Media........
Que algo se convierta en un clásico no es cumplir 10 años de historia, es seguir después con el mismo tesón y la misma ilusión, y sobretodo buscando lo más importante, diversión, porque la diversión es lo que mantiene ésto......y esa es nuestra particular Comunidad del Anillo.......
Es por tanto un inmenso placer presentar el.....

XI TORNEO ON LINE DE LA GUERRA DEL ANILLO

INSCRIPCIONES HASTA EL 15 DE OCTUBRE

WEB
en construcción

BASES DEL TORNEO
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APLICACIÓN PARA JUGAR ON LINE
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PROGRAMA PARA LA CONEXIÓN ON LINE
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ASIGNACION DE BANDOS POR ANILLOS ENANOS. REGLAS PARA EL TORNEO
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HISTORIA DEL TORNEO
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HOMENAJE AL JUGADOR NARRADOR
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LOS LLORONES DEL ANILLO
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INSCRITOS PARA EL XI TORNEO

1 Tigre
2 Horak
3 Leibstandarte
4 Viiii
5 RamonthIV
6 Fazon
7 Pibolete
8 Franatleti
9 Germanator (bienvenido, aunque no deberías fiarte del que va encima tuya, dicen que es murciano  :D)
10 Androdid09
11 Xirivia
12 Caixaa (bienvenido, esa es la actitud  8))
13 Rohirrim
14 Juakinaki
15 Isildur314
16 Mr_raul
17 Gentilhombre
18 Kinta
19 Barbarisco
20 Sr.Saquet
.
.
.











Bueno pues una vez jugada y posteada la última partida se clausura el torneo, con resultados, estadísticas e histórico de torneos:

En este torneo se han jugado un total de 110 partidas: 51 victorias para los PL (46,36%) y 59 victorias para el bando de LS (53,64%)

De las 51 victorias del bando de los PL  han sido:
- 37 por Destrucción del Anillo, lo que supone un 72,55% de las victorias de este bando y un 33,64% respecto al total de partidas
- 14 por victoria militar, lo que supone un 27,45% de las victorias de este bando, y un 12,73% respecto al total de partidas

De las 59 victorias del bando de LS han sido:
- 18 por Corrupción, lo que supone un 30,51% de las victorias de este bando y un 16,36% respecto al total de partidas
- 40 por victoria militar, lo que supone un 67,80% de las victorias de este bando, y un 36,36% respecto al total de partidas
- 1 partida por Abandono de los pueblos libres, lo que supone un 1,69% respecto de las victorias de este bando y un 0,91% respecto al total de partidas

La media de turnos de las partidas es de 10,61 turnos, y la media de corrupción de la Comunidad de 6,60. (Este dato está contabilizado desde la ronda 4 de la fase de liga)

Si consideramos solo la fase de liga, el total de partidas son 76, con 36 victorias para los PL y 40 para LS, lo que supone un 47,37% de victorias para los PL y un 52,63% para LS en fase de liga.

Si consideramos solo la fase de playoffs, el total de partidas son 34, con 15 victorias para los PL y 19 para LS, lo que supone un 44,12% para los PL y un 55,88% para LS en fase de playofss.

Los resultados definitivos del torneo son los siguentes

Resultados definitivos X Torneo:

1º   Barbarisco
2º   Hessen
3º   Tigre
4º   Rohirrim
5º   Gamesjart
6º   RamonthIV
7º   Ednoc
8º   Dalanel
9º   Gamora
10º   Basilisco
11º   DrDiLuca
12º   Viiii
13º   Horak
14º   Turlusiflu
15º   Gentilhombre
16º   Er_shiro
17º   Franatleti
18º   Lagoon
19º   Isildur
20º   Sr.Saquet
21º   Bory-Henry
22º   Android09
23º   Pibolete
24º   Juakinaki
25º   Meleke
26º   Kinta
27º   Weaker
28º   Halbert82
29º   Xirivia
30º   Jaoct13
31º   Fazon
32º   Leibstandarte

En la pagina web https://sites.google.com/site/wotrbskspain/ tenéis todos estos datos, con todos los enfrentamientos y estadísticas detalladas, y los archivos de todas las partidas por si queréis descargarlas y visualizarlas

Todos los enfrentamientos y partidas han sido posteados en el ranking internacional de la BGG https://docs.google.com/spreadsheets/d/1REf6BsZAXzJqajspMGENecrVCB3A-Xi6749S-AporEQ/edit?fbclid=IwAR0VnDMjdULbyUfqvDSTODw7Ph9pQjwIMegM7hHFuHB-Abi0BCQWjOy0Ukw#gid=1355474132

Ahí tenéis el ranking de la BGG de este año 2021, y el de todos los años ALL TIME

En la web también está junto a los resultados definitivos del torneo, y a modo de curiosidad estadística, en las columnas de la derecha, el ladder de cada jugador en la BGG al inicio del torneo, que se utilizó de base para establecer los grupos en la fase de liga, y el ladder al final del torneo, tras publicar la última partida.
En el ladder que cada uno no solo influyen las partidas de nuestro torneo, también influyen las partidas que haya podido jugar en el canal internacional de Discord de WOTR o en el propio torneo que se organiza en la BGG, por lo que este ladder de aquí al comienzo del XI torneo tenbdrá algunas variaciones....

Y ahora el histórico de todos los torneos celebrados hasta ahora:

I TORNEO (2011-2012)
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II TORNEO (2012-2013)
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III TORNEO (2013-2014)
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IV TORNEO (2014-2015)
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V TORNEO (2015-2016)
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VI TORNEO (2016-2017)
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VII TORNEO (2017-2018)
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VIII TORNEO (2018-2019)
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IX TORNEO (2019-2020)
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Y ésto es todo amigos.......solo decir que para mí, e imagino que para mi compañero Lagoon :), ha sido un placer un año más organizar ésto y poder reunirnos en La Tierra Media, hacer más Comunidad, y que ésto siga.....
No os vayáis muy lejos que enseguida estamos con el XI  8)
Bueno pues jugada la primera partida de la gran final ¡¡¡
Hessen (PL) vs Barbarisco (LS)

Y como novedad en el torneo ha sido radiada por diluca y con comentarios de un servidor, aunque se me oye muy flojito (en el directo se escuchaba mejor), pero con la narración de diluca se sigue la partida perfectamente, para quien quiera entretenerse un rato, se analizan estrategias, jugadores, cartas......para mí desde luego fue todo un placer compartir comentarios de esta primera partida con él y lo disfruté muchísimo........

dejo el enlace del replay, gran trabajo diluca¡¡¡

https://drive.google.com/file/d/1MITiQJb5C8WUeKLMRfjuTcNUgxz81vBY/view?usp=sharing
Bueno pues con esta reseña cerramos sesmifinales y damos paso a la gran final ¡¡¡

enhorabuena a Hessen y Barbarisco por llegar a la final, promete ser apasionante¡¡¡¡

Y enhorabuena también a Rohirrim por el grandísimo torneo, debutar entre 32 llegando nada menos que a semis es una buena gesta
Será un placer jugar el tercer y cuarto contigo....

Como siempre, resultados, estadísticas y enfrentamientos en primera página del hilo y web
Segunda partida semifinal: Barbarisco (PL) vs Tigre (LS)
Reseña hecha por mí a petición de Barbarisco
Barad-Dur:
Viernes 25 de Junio de 2021, reunión extraordinaria y de urgencia en el salón de plenos de la capital de Mordor, se iba a celebrar el Sábado 26 de Junio, pero se quita la obligación de llevar mascarilla en la Tierra Media y asiste la Boca, así es que Sauron anuncia: la celebramos un día antes y nos evitamos ese espectáculo, ya me entendéis…..
Preside Sauron en un extremo de la mesa, y asisten: la Boca de Sauron con mascarilla, Saruman, sorprendentemente repuesto e incluso con aspecto de recién salido de peluquería y un tipo con frente y barbilla prominente y cara de pervertido….Saruman lo mira con extrañeza, pero no se atreve a preguntar, sabe que Sauron está de mala leche y especialmente con él, que hasta ahora no es que haya aportado mucho a la contienda.
Desde fuera se oyen vítores de orcos, deben ser por la llegada del Rey Brujo, que entra victorioso a la sala, aunque con aspecto cansado, las batallas en Dol Guldur y Barad Dur han sido duras…..Sauron lo mira, y en esa negrura de su no mirada, se intuye lo que parece una señal de felicitación, el Rey Brujo mira al tipo de la frente y él si se atreve a preguntar: quien coño es éste? Sauron responde: es Tarantino, al que he contratado para lo del feedback y eso…..es que el narra en rojo……Tarantino sonríe, sin perder su cara de pervertido…
La reunión da comienzo, vuelve a respirarse la tensión………. 


Rivendell, sonido de pajaritos, agua de cascadas y música élfica¡¡……la compañía se prepara para iniciar su viaje, los ánimos son buenos pero el primero paso se lleva una hostia en la frente, que los saca de la casa de Elrond y los deja descubiertos en los Vados de Bruinen, el daño de Isildur y 2 de corrupción, segundo movimiento bien, tercer movimiento pam¡¡¡ segunda hostia¡¡¡ Gandalf se lo come y abandona, lidera Trancos, que piensa: que hacemos? Nos pegamos la clavada en Moria donde nos van a llover mil? O damos un rodeo? Pues eso, dan un rodeo por el Paso Alto y Saruman aparece en Orthanc.
Sale Gandalf el Blanco en Fangorn y LS marcha con todo al Norte y a Lorien, no hay tiempo que perder¡¡¡ Los norteños que ven acercarse a las tropas a Valle hacen la primera escaramuza, y bajan a Northen Rovanion y el carroqueño a Old Forrest Road, en un movimiento táctico que tarta de evitar que los norteños entren en guerra con el primer ataque y que entre el Brujo en Juego.
Vienen Bandadas de Cebrain, la compañía se queda quietecita, de momento no quiere más traspiés, y Dain refuerza Erebor. La sombra entra en Valle y Lorien y los orcos de Dol Guldur asedian Lorien, de momento todo rodado para LS…..

LS con 8 dados y sin movimientos previos de la compañía decide no poner recursos en la búsqueda, y no sale ningún ojo¡¡ que cosas¡¡……Así es que Trancos dice: momento de correr….un movimiento gratis, dos movimientos gratis, joder joder piensa Saruon…..peero consigue robar con mucha fortuna el Ojo sin Parpado y mete un ojito en la búsqueda que sabe a gloria. El Reino también es asediado, y el Brujo entra en juego en el bastion de Thandruil, para acabar con Thandruil y toda su familia en un pestañeo, todo parece volver a la normalidad…
La compañía aprovechando la inercia avanza bien y Gimli y Merry se marchan a tiempo a Erebor, justo antes de que el bastión enano sea asediado por los Easterlings….
Athelas da un buen respiro a la comunidad que consigue limpiarse de corrupción.
El asedio de Lorien recibe refuerzos de Moria y el  Norte ya en guerra empieza a reclutar unidades montadas en Carroca, quien se fie de los carroqueños es que no los conoce bien¡¡¡¡
Trancos abandona la compañía y marcha a Minas Tirith, aprovechando que en Gondor aún hay paz y se prevé una coronación sin sustos. Boromir es el nuevo guía (que poco convincente suena eso). El Brujo, que sabe más por viejo que por brujo, no se fía de iniciar una batalla con un hobbit presente, manda a un  Nazgul a perseguir a la Comunidad, al resto al asedio de Erebor y el vuela a Lorien a dirigir la batalla contra los elfos, aunque los Galadrim de Celeborn consiguen reforzar la defensa del bastión in extremis…
La sombra, que en ningún momento se olvida de los portadores va metiendo magra para cuando lleguen a Mordor: que si el Anillo es mío, que si Ahí van corriendo….
Trancos corona, ya se llama Aragorn.
La Comunidad mueve y LS usa Bandadas de Cebrain: pam¡¡¡ Se acabó el liderazgo de Boromir, se veía venir…la compañía descubierta en Noman-Lands, ya solo quedan Legolas y Pippin….
LS con Herida de Morgul sube la corrupción a 2….
Pito pito gorgorito (dicen que esa canción viene de Gorgoroth…) Erebor, Lorien, cual es el más bonito¡¡¡ sale Erebor, pues a por los enanos ¡¡¡¡: primer ataque: Carga previa de los enanos, nada ni un rasguño¡¡, atacan los Easterlings…nada¡, atacan los nazguls nada¡, vuelven a atacar los enanos…nada¡¡¡ 0-0, esto parece un partido de liga italiana…..
La compañía se oculta parece que dispuesta a pegar dos saltos a Mordor en el siguiente turno y LS que sigue sin olvidarse de ella le coloca un nazgul por si se pierden….

Gran cantidad de ojos en la caza, La compañía vuelve a moverse y de nuevo es cazada, muere Legolas y Pippin se escabulle hasta Northen Rovanion donde se junta con el ejercito norteño que hizo la escaramuza antes de que LS atacase Valle.
Guia Gollum…..segundo movimiento para alcanzar Mordor y otro pescozón, la corrupción sube a 4.
El Rey Brujo hace la llamada a los nazguls para empezar el ataque a Lorien pero llega Un poder demasiado grande, ufff que perezón piensa el Brujo…..
Los carroqeueños siguen reforzándose y en Monte Gundabad los orcos hacen lo propio, se acercan a Carroca a ver que pasa….y los Mumaks toman posiciones en Umbar. Pippin y los de Valle se agrupan con el primer  carroqueño en Old Forrest Road
Los Pl meten el phial de Galadriel para compensar la magra de LS para el capítulo de Mordor

Gorgoroth:
Noche oscura, cerrada y fría, solamente interrumpida en el cielo por las columnas de humo que denota el ambiente de plena guerra en todos los rincones de la Tierra Media, Gandalf y Aragorn discuten acaloradamente ante un ejército de gondorianos montados a caballo…….
Gandalf: es momento de seguir la marcha¡¡ hay que arrojar ese maldito anillo que nos va condenar a todos ¡¡¡ y hay que aprovechar este preciso momento, el señor oscuro ha puesto su ojo en otros lugares ¡¡¡
Aragorn: tenemos Minas Morgul vacía, podemos tomarla y desde ahí posicionar la estrategia para alzarnos con la victoria militar, la compañía está muy castigada, aún le quedan 3 largas subidas y lo del señor oscuro es un farol y volverá a hacerles daño si siguen la marcha
Los gondorianos miran a uno y a otro sin saber que hacer, la discusión sube de tono, hasta tal punto que deciden resolverlo al azar, tiran un dado, asi tal cual……1, 2, 3 hacen caso a Gandalf……4, 5 y 6 lo hacen a Aragorn……sale un 6¡¡ Aragorn intenta disimular una sonrisa de satisfacción……


La compañía, bueno Gollum con Sam y Frodo, llegan entran a Mordor por la Puerta de Morannon, la provisión de caza es ventajosa para LS….
Los carroqueños montados se unen a Merry y al carroqueño primigenio en Old Forrest Road y forman un ejército a tener en cuenta, y por otro lado en el Noroeste, los norteños de North Downs avanzan posiciones sobre Ettenmors antes una Angmar vacía
LS a lo suyo, mete más magra en Mordor….Ella Laraña
Merry y los carroqueños bajan hacia Dol Guldur y los nortenos de hobbiton toman Angmar, empieza la fiesta¡¡¡
LS recluta un troll en Dol Guldur que ayude al solitario orco que defiende el bastión del nigromante, y los carroqueños asedian.
La Boca entra en escena en Moria…
La compañía avanza y un 3 les sube la corrupción a 6 y descubiertos con la habilidad de Gollum
El Rey Brujo se remanga y descarta el Poder Demasiado Grande para seguir el asedio de Lorien
Los orcos de Monte Gundabad capturan Carroca, y Gondor avanza hacia la guerra
Segundo asalto a Erebor, esta vez si se salda con algunas muertes, pero todavía queda trabajo para acabar con los enanos….
La compañía se oculta y los orcos de Monte Gundabad avanzan hasta Valle para reforzar el asedio de Erebor y la Boca hasta Lorien, para reforzar el asedio a los efos…
Primer asalto en Lorien tras eliminar el Poder: ataque infructuoso….los elfos de Lorien están inviertiendo la tendencia definitivamente
La compañía se mueve y un débil 1 la hace avanzar volviéndose a descubrir con Gollum para no incrementar el daño..
Segundo asalto a Lorien, en este ya hay más bajas, pero por las dos partes…
La compañía se vuelve a ocultar…..
LS esta vez ataca Erebor, tercer asalto: un fulminante ataque imprevisto de los enanos deja a los Easterlings y los nazguls temblando, lo que les obliga a esperar la llegada de refuerzos de los orcos de Valle.
Moria recluta trolls para vovler a reforzar el asedio a Lorien,  Aragorn y los gondorianos de Minas Tirith, ya en guerra, avanzan posiciones sobre Osgiliath, y los haradrims se sitúan de parapeto en West Harondor e East Harondor, ante un posible avance de Aragorn hacia el Sur.

La compañía crecida vuelve a mover, y en correspondencia con ese subidón se lleva un hostión serio: seguían trotando, la corrupción sube a 8 con Gollum revelándose, y la Disolución de la Comunidad la sube a 9, y otra vez en el tercer escalón de Mordor y descubiertos…pinta jodido el anillo…
Las Águilas vuelan a Erebor y matan a un  nazguls, echando a los otros 4 a sus bastiones.
Tercer asalto a Lorien: esta vez Asalto implacable y Valor hacen que haya una sangría importante, dejando 2 regulares elfos y un líder y al Brujo con 3 orcos
Gollum encuenta Otro Camino, se oculta y baja la corrupción a 8
Los Semiorcos y Hombres Bestiales refuerzan el asedio a Lorien con un Wargo, y Minas Tirith se refuerza en la retaguardia del ejército de Aragorn en Osgiliath.
Giro de guión: Merry y los carroqueños deciden empezar el asedio a Dol Gul Guldur y en el primer asalto y tras 3 rondas de combate lo consiguen sin demasiada resistencia, Sauron sienre una punzada en el pecho, recuerda que allí pasó sus tiempos mozos de Nigromante, y esa punzada rápidamente se transforma en odio visceral a todo lo que huela a hobbit¡¡ Los PL con 3 puntos de victoria
Ante el posible ataque a Lejano Harad de Aragorn LS reacciona metiendo otro trol en Monte Gundabad, en aras de abrir la via de reconquista de Angmar.
La retaguardia de Minas Tirith se une a Aragorn en Osgiliath formando un potente ejercito, y los elfos de Rivendell salen al Bosque de Trolls…..
LS cambia de estrategia, hay que recuperar Dol Guldur, aunque el objetivo no va a ser fácil, aun sobrevive el apestoso hobbit 4 regulares, un elite, y un líder carroqueño…Abandona los asedios de Lorien y Erebor, hay que agrupar ejércitos y optimizar los movimientos al máximo…..
Aragorn y los dongorianos avanzan hacia Minas Morgul y la meten bajo asedio y de forma sincrónica La Sombra se alarga y reúne al Brujo, La Boca, y un ejército potentísimo de orcos, trolls, easterlings, wargos y nazguls en el Valle de Anduin, preparados para el asalto a Dol Guldur…..
Aragorn avanza hacia Gorgoroth y El Brujo asedia Dol Guldur
Aragorn toma un vacío Barad Dur y los elfos de Rivendell acercan posiciones a Ettenmors, los PL en 5 PV, la reconquista de Dol Guldur será un órdago para LS
LS gasta literalmente todos sus recursos en Dol Guldur, y a pesar de unas horribles rondas de combate gracias a Embestida consigue finalmente pasar por la piedra a Merry y a todos los carroqueños, sobreviviendo con el último orco……en Barad Dur empiezan los vítores al Rey Brujo de los orcos escondidos tras la entrada de Aragorn
La compañía suma uno de corrupción por no moverse, sube a 9, Sauron sonríe…

Umbar:
El Rey Brujo se siente extraño en estas tierras, son aliados, pero siguen siendo hombres, nunca ha terminado de fiarse de los Sureños, y menos de los corsarios, pero es con lo que se puede contar ahora mismo……Por todos los rincones de la Tierra Media hay guerra, muerte y destrucción….y ahora toca decidir, cuál será el próximo movimiento, cuál será la próxima conquista, o más bien reconquista…….


Tirada profusa en dados para LS, 5 ojos a la caza , que dada la situación lo le vienen nada bien, demasiada artillería para la sufrida compañía y pocos recursos para contrarrestar el arreón militar de los PL…..
Una vez tomada Barad Dur, Aragorn vuelve sobre sus pasos a Gorgoroth, dejando en la retaguardia a 3 regulares gondorianos para mantener controlado el bastión, y los elfos de Rivendell avanzan sobre Monte Gram, a las inmediaciones de Monte Gundabad…..los PL abren sus posibles vías de ataque..
LS refuerza Morannon con un troll previendo el próximo ataque allí, y efectivamente, el Rey ataca Morannon.....4 nazguls vuelan a reforzar la defensa del bastión, y el resto con el Rey Brujo vuelan a Minas Morgul dispuestos a devolver las hostias……Gandalf el Blanco hace lo propio viajando desde Fangorn hacia Morannon
El Rey Brujo avanza con los orcos regulares de Minas Morgul y se junta en Gorgoroth con el ejercito de Nurn, van directos a Barad Dur, dispuestos a someter a los gondorianos al mismo castigo que a los carroqueños en Dol Guldur, aunque esta vez el ataque deberá ser aún mas preciso, ya que solo disponen de un asalto, no hay elites, y si no lo consiguen a los PL les queda el último dado con el que tomar Morannon y alzarse con la victorias…
Asedio en Barad Dur y ataque decisivo…..Embestida contra Luz del Día, consiguen una baja y tras aplicar la embestida acaban con todo resto de gondorianos en el lugar, Barad Dur ha sido reconquistada in extremis…..empiezan a escucharse vítores entre los orcos que aclaman al Rey Brujo como el vengador, quien acto seguido acude a la Torre donde le esperan Sauron, Saruman, La Boca y alguien más en una reunión convocada de urgencia por Sauron en el salón de plenos……..
Los PL vuelven a 1 PV y viendo el panorama descartan el ataque a Morannon, ya que resultaría insuficiente, y gastan el último anillo élfico que les queda para marchar con Gandalf, Aragorn y todo el ejército asediante de gondorianos a Gorgoroth…….Por el Norte el elite norteño que controlaba Angmar se une a los elfos de Rivendell en Monte Gram, aumentando la amenaza sobre Monte Gundabad….
La compañía sigue estancada y suma otro punto de corrupción, sube a 10….Sauron vuelve a sonreir…

LS viendo lo que pasó en el turno anterior no pone ojos, y de 10 dados no sale ni uno, ésto puede cambiar la estrategia de los PL, que empiezan a recordar el anillo
Aragorn, Gandalf y los gondorianos pasan la noche en Gorgoroth, hace frío, mucho frío, y se encuentran algo perdidos, miran al Rey, miran al Mago, esperando instrucciones, y sobretodo esperando que haya un acuerdo entre ambos, cuyos puntos de vista sobre la estrategia a adoptar sin embargo son opuestos, se avecina discusión y duelo de liderazgo……
Antes de que amanezca se meten en una vacía Minas Morgul por la puerta de atrás….3PV
LS usa su anillo élfico para meter un ojo, y piensa…..las posibilidades de ataque de los PL siguen siendo altas: Aragorn y Gandalf siguen teniendo a tiro Lejano Harad, lo que les daría el 4ºpunto, también pueden volver sobre sus pasos y recuperar Barad Dur, que tras la batalla se ha quedado con solo 2 tropas, en cualquiera de estos dos movimientos están obligados a desdoblar el ejército para luego mantener Minas Morgul, y una tercera posibilidad es atacar Monte Gundabad en el Norte con los elfos y norteños de Monte Gram, éste ataque no les obliga a dividir ejércitos pero es más justo, ya ye Monte está defendido por 2 trolls y solo atacan 1 regular, 3 élites y un líder……
LS refuerza Barad Dur con un troll, pensando que Aragorn volverá sobre sus pasos….La estrategia está clara: defensa, reconquista y desgaste hasta que la compañía termine muriendo….
Canción de Bilbo da un respiro a los portadores, aunque si no se mueven de poco sirve en el futuro….
Los Pl optan por la tercera vía y asedian Monte Gundabad….
2 nazguls vuelan a reforzar la defensa de los 2 trolls, y el Brujo y el resto de nazguls a Umbar, preparándose para lo que podría ser una tercera reconquista….

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Concilio de Elrond: hora del café, todos sentados en una mesa redonda, bueno todos menos Boromir que hace los cafés y trae las pastas.....Gandalf habla en tono serio, que contrasta con la serenidad que se respiraba hasta ahora en el lugar....
Señores¡¡ hoy nos enfrentamos a un enemigo peligroso, un enemigo que no comete errores, que aprieta, y que se adelanta a cada movimiento. El Señor Oscuro que comanda los ejércitos del mal es un gran estratega militar, y tiene especial animadversión a los élfos, Boromir al escuchar ésto respira un poco......Gandalf continúa.....así es que no os confieis si la carga del anillo no se os hace pesada, o si os parece que no hay signos de nazguls en los alrededores, el enemigo tiene muy claros sus objetivos y va a ir a por ellos a velocidad de vértigo, por lo tanto hay que trabajar en equipo, no descuidar los bastiones y optimizar cada movimiento.....todos juntan las manos al centro y hacen el típico gesto baloncestístico de equipo de los tiempos muertos, hasta Boromir emocionado se suma al grupo......

Tal como predijo el mago LS centra todos sus esfuerzos en lo militar, no asgina ojos y no salen ojos, tampoco reclutas, pero mucho movimiento de ejércitos, con lo que los PL obtienen 3 movimientos libres......y tal como predijo el mago El Señor Oscuro manda a sus ejércitos hacia Reino de Los Bosques y hacia Lorien....en la compañia todos relajados excepto Gandalf y Legolas....
Los elfos aprietan el culo y empieza a apresurarse hacia la guerra, norteños de Carroca adelantan posiciones delnate del Reino y enanos de Iron Hills hacia Erebor.....

En menos de lo que duran dos almuerzos hobbits el Señor Oscuro ha aniquilado a los Carroqueños y tiene bajo asedio al Reino, aunque Lorien llega a tiempo de reforzarse considerablemente, los elfos de Lorien empiezan a estar hartos de su mala fama, que si afrancesados, que si bastion de muñecas, que si primeros puntos para LS y todo eso que se canta en los torneos de la Tierra Media....
Cuando LS ataca Lorien los elfos han conseguido meter 4 elites, cae Valle y empieza la batalla en el Reino de Los Bosques...

Y la comunidad?, pues bien, sin cazas, sin rastos de nazguls, sin eventos reseñables y con gandalf guiando y usando su panlantir....todo controlado por aquí.... El Reino cae sin demasiada dificultad y los Easterlings aproximan posiciones hacia Iron Hills.
El Rey Brujo vuela a Lorien, para empezar a dirigir la caida del bastión de la Dama.....pero Lorien, ay Lorien.....hoy no es el día para conquistar Lorien, los elfos se remangan, aguantan y hacen daño, a pesar del Daño de Durin.......

El Rey Brujo, frunce el ceño...putos elfos¡¡ van a dar guerra, bueno, mientras llegan refuerzos de Dol Guldur vamos a enviarle un regalito a la muchachada flipada que porta el anillo......y les manda Agotados por el Dolor y Los Esfuerzos.....coño dice Gandalf, ahora que estaba listo para pirarme a la primera caza.......pero esa primera caza no llega, y la comunidad sigue y sigue, y Sauron sin saber donde, porque las últimas noticias viene de Rinvendell......

Gandalf a la vista de que son muchos para llevar un anillo,  de que Agotados puede hacer daño, y de que cuatro dados son pocos recursos, dice...vamos dividiendonos el curro¡¡¡ que ya habéis ido demasaido a rebufo, y manda a Trancos y a Legolas a Minas Tirith, donde aún no se han escuhado tambores de guerra, (Boromir que sigue siendo el de los cafés sonrie....) pero cunado va a coronar Trancos, ay¡¡¡ al Dia siguente no amanece y se jode la coronación....

Mal menor, en el siguientes turno consigue coronar....y Ls que ? pues a lo suyo....llegan los refueros de Dol Guldur y segunda embestida sobre Lorien, y cosas de la inmigración, los elfos ya no son franceses puros, se han mezclado con segundas y terceras generaciones de inmigrantes argelinos fornidos y sueltan hostias como sopapos a los Orcos, que ni con Lucha Enconada consiguen prácticamente hacer daño.....el Rey Brujo tira la Espada y se caga en los antepasados de los prmeros elfos, y hace llamar refuerzos ahora de Moria....joder Lorien, lo que está costando y la compañía avanzando, la cosa se empieza a poner jodida...

Jodida hasta tal punto que la Compañía consigue declarar sin rastro de ser vista ni cazada en Minas Tirith, se cura de Agotados por el Dolor y Los Esfuerzos, y Gandalf que sin duda está siendo el MVP de los buenos utiliza su Bastón de Mago.....Minas Morgul se ve cercano, sin la amanaza de Tiempo Cruel y LS está atascada en Lorien, pinta bien.......por otro lado los Rohirrims de Edoras, vitaminados con algunos refuerzos via Evento que han llegado consiguen agruparse en el Abismo, por si Saruman.....

Pero no todo es felicidad, mala tirada para los buenos, sin dados de movimiento, solo uno que cuesta un anillo
Saruman juega la Palantir de Orthanc, que no puede ser descartada por los buenos al haber gastado el tercer anillo. Boromir, cansado de hacer los cafés dice que os dén, estoy en mi tierra, y marcha a Dol Amroth para poner en guerra a los gondorianos yb reforzar el puerto ante la posible amenaza de los Corsarios de Umbar.....

Turno 7, Lorien cae por fin edito con sonido de bocinazo, la que habla en verde es Galadriel y bastante cabreada, como que Lorien cayó en el turno 7??, mi coño élfico¡¡¡, cayeron antes los cabezones enanos de Erebor, que siempre van de chulitos con nosotros y fueron unos mindundis que al segundo ataque ya se estaban arrodillando ante el Rey Brujo, lo de Lorien tendría que esperar....., y los compañeros se meten en Mordor sin tener Gandlaf que usar aun su bastón, el pool de Mordor se prepara fácil: las losetas especiales dentro y ya¡¡¡

Turno 8, Dentro de Mordor...Gandalf utiliza su bastón para evitar la caza, y en el segundo movimiento decide sacrificarse, que ya ha guiado bastante.....LS asedia el Abismo y los Mumaks se acercan a Pelargir....

Turno 9, aquí se produce la tirada más nefasta para los PL que recuerdan las canciones: ni un solo dado de movimiento, ni un anillo, clavada en el Monte del Destino, y LS a las suyas.........la cosa da un giro.....hoooola¡¡¡ soy Galadriel de nuevo, Lorien sigue sin caer y aquí es cuando Los Galadrim de Celeborn refuerzan el Bastión in extremis y hace que LS tenga que recurrir por cuarta vez a refuerzos, esta vez desde Moria también, y ahora y no antes es cuando Lorien cae, y las canciones futuras dirán que Lorien resisitió y ya no seremos el hazme reir de la Tierra Media y lo serán los cabezones pelaminas de Erebor... Aragorn y Legolas abandonan Minas con los gondorianos, acercandose a Rohan, donde suenan ya tambores de guerra, los nortenos de Bree acercan posiciones a una despoblada Moria... y un pequeño ejercito de rohirrims espera en Wetsmet la llegada del Brujo y La Boca triunfantes, aunque agotados desde Lorien....

Turno 10, los PL a 3 pasos de tirar el anillo, todas las losetas en juegos, ojo todas excepto el 2 que salío en el turno 8, las normales y las 8 especiales, necesitan 3 movimientos y salen solo dos, pero tiene hay otro camino y una preciosa palantir, mueven.....pero sale un maldito 1 que los descubre, a tomar por saco el anillo este turno¡¡¡
El Rey Brujo ataca a los Rohirrims de Westmet, cuyo unico superviviente se retira e Vados y entra a una vacía Orthanc a la vez que los nortenos de Bree lo hacen a una vacía Moria. El Brujo toma Edoras, pero los Rohirrims se refuerzan en Folde y reconquistan la ciudad. LS aproxima un pequeño ejercito de wargos a una Comarca defendida por un aún más pequeño ejercito de norteños.....los PL con 4 PV, LS con 7, parece que renuncia a un bien defendido Abismo para centarse en las 3 ciudades que aun no han caido y conseguir los 10, que necesita hacerlo este turno, aunque sobre el papel y según los cálculos les falta un dado de ataque/movimiento.......en las tabernas de la Comarca los hobbits se dan las manos y albergan esperanzas, Gandalf parece preocupado.........

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en: 24 de Mayo de 2021, 07:38:44 7 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Guerra del Anillo (Dudas)

no pueden excepto con dos cartas de los PL que especifican que si pueden entrar en un baluarte bajo asedio

Nazguls y el Rey Brujo si pueden

en: 23 de Mayo de 2021, 11:45:37 8 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)

Buenas, ahi van algunas...

Si los saqueadores entran en un espacio con unidades de jugador, atacan una por una o el jugador elige la que defiende y si pierden se retiran todas como con los Zeds?

Y otro par de preguntas por si alguien ha jugado con la expansión de los trenes :
- No cuentan para el límite de apilamiento pero pueden transportar dos unidades, entonces si llegan a un espacio donde hay otra unidad del jugador, significa que las dos unidades dentro del tren pueden estar en el mismo espacio que la que está fuera?
Y si se bajan del tren entiendo que si cuentan, y entonces tienen que irse a otro espacio en el movimiento de bajada no?
- En el combate, las unidades en el mismo espacio que el tren se benefician del modificador estando montadas o sin montar en el mismo no?
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me respondo a mi mismo en relación con la expansión de los trenes por si a alguien le sirve, después de jugarlo y contrastarlo con un alma caritativa de la BGG que me respondió, (esta expansión la ha jugado poca gente es normal.....)
- Los trenes solo transportan unidades, no es que estén dentro del tren cuando llegan a un espacio, solamente que si el tren se mueve tienes la opción de llevar hasta dos unidades con el tren para que se muevan más lejos.....en este sentido no puedes llevar un tren con 2 unidades donde ya haya una tercera, porque no se cumpliría el límite de apilamiento al haber 3 unidades
- La unidades que estén el mismo espacio del tren se benefician del modificador +1 en la defensa, y como he explicado en el punto anterior no están ni dentro ni fuera del tren, simplemente comparten espacio con el y en ese caso el tren actúa como una barricada móvil acumulativa

De la de los saqueadores si alguien los sabe espero respuesta....

y aprovecho para otra duda si alguien a jugado con el General Lee de la primera expansión....
- Pone que no puede restaurar el orden, ni construir barricadas, ni disparar con arma de fuego, como Pepinillos u Horacio, pero si va con un jinete puede? entiendo que si puede hacer todas esas cosas si el jinete puede, aunque no estoy seguro, porque la carta del personaje solo especifica que solo no puede entrar en un espacio con caos pero si va con un jinete si

en: 21 de Mayo de 2021, 07:39:33 9 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Guerra del Anillo (Dudas)

Tercera partida de octavos: Tigre(PL) vs Er_shiro (LS)

Pujamos por los anillos, empieza er_shiro y no ofrece ninguno por LS, yo subo a 1, y el sube a 3.....se nota que en esta cotienda LS ha sido mas letal.....le doy LS y recojo mis tres anillicos enanos

Partida muy muy rara, surrealista en algunas jugadas diría yo....pero muy divertida

LS en todos los turnos asigna dos dados a la caza, revelando sus claras intenciones de ralentizar a la Comunidad, cosa que consigue.....la historia será lenta, muy lenta
La compañía avanza muy despacio y en los primeros capítulos sin apenas cazas exitosas, aunque en Moria dicen que hay rumores de un Balrog......en una caza descubierta la compañía decide jugársela y cruza Moria, y pam....dos 3 seguidos. uno para matar al mago gris y otro en un random que libera a un Merry que marcha a Fangorn a esperar la posible llegada del mago blanco.

LS que un inicio parecía que iba al Norte desde Morannon y a Lorien desde Dol Guldur, recula y se centra en Gondor, aunque los Monataraces de Faramir, traban su avance, y por otro lado Un poder demasiado grande cae sobre los bastiones elficos y frena en seco la entrada de los orcos de Dol Guldur a las puertas de Lorien

Saruman empieza a hacerse oir pero los Ents le envian un aviso, y los rohirrim se movilizan hacia el Abismo, con lo que tamnbién recula......los Easterlings se acercan a valle pero Los Hombres del Rey Brand refuerzan la ciudad, el Brujo y los orcos de Minas Morgul consiguen sitiar Minas pero el Senescal de Gondor complica la conquista, y los Mumaks sitian Dol Amroth via Corsarios pero el baluarte ha tenido tiempo de reforzarse y tampoco será facil

La contienda se convierte en una sombra atascada por la via militar, sin objetivos muy claros, una compañía que avanza muy cauta y múltiples cazas exitosas por la gran cantidad de ojos......los naguls hostigan también a la compañía con clima cruel, la busqueda y el ataque, que le hacen restrasarse aún mas.....

La compañía va perdiendo compañeros uno tras otra pero consigue llegar a Mordor con Trancos de guía y Gimli.....y una corrupción reducida a 3 por Athelas

En Mordor la cosa pinta bien para los buenos, muchas losetas especiales, corrupción relativamente baja y prisa ninguna, solo ha caido Pelrgir y Valle.

LS se dedica entonces a sembrar de ataque la Tierra Media con el brujo buscando eventos de personaje que puedan dañar a la compañía, y la compañía a recurrir a palantires mil para ciclar tambien su mazo de personaje....

Aun no se han gastado anillos enanos, los 3 son gastados en Mordor (dato curioso que denota las buenas tiradas de acción de los PL)

Los gondorianos resisten bien los ataques, tanto en Minas como en Dol, dejando en ambos al brujo con 4 gatos detrás y teniendo que buscar otros sitios mas flojos, donde? pues esta claro....los elfos XD

Se va al Reino y allí empieza otro asedio, pero los elfos, aunque ya sabemos que meh.....se han reforzado con lo que queda de los hombres del Rey Brand, y con los Arqueros de Thandruil.....
En un ataque suicida se queda el brujo solo con un miniorco y casi toda la tropa que defendía en el Reino......la compañía a dos de tirar el anillo......y dice: joder, voy a tirarlo o mato al brujo, lo inteligente es tirarlo pero matar al brujo es visceral.....asi es que a por el brujo...

Pues nada, los elfos por fin sacan su esencia pura y con 4 dados y repitiendo 2 no le hacen ni un arañazo.......y el Brujo no creais que se va....noooo,, si son elfos, se queda y empieza a sacarle peinetas al rey Thandruil

Siguente turno, ya el 13.....movemos ? o el brujo?   por supuesto el brujo....segundo ataque...nada, el brujo vive y que no se va.....:o

tercer ataque.....lo matan con el ultimo dado de repetión, unos machotes estos elfos ....l

toda esa historia undia a ataque por territorios desconidos de la Tierra Media, hace que nos vayamos al turno 14.....

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tiene pinta de haber sido una eliminatoria con vaivenes en la suerte para uno y otro y muy emocionante

enhorabuena rohirrim por el pase

y gentilhombre un placer haberte tenido aquí, y esperamos contar contido otra vez el año que viene  ;)
2ª Partida de octavos de final: Tigre (PL) vs Er_shiro (LS)

Empieza la película palmando Gandalf en el turno 1, con lo que Trancos coge las riendas. Los compañeros muy pronto se sienten Agotados por el Dolor y Los Esfuerzos, lo que avecina un duro camino. El avance esta siendo lento pero oculto, las últimas noticias de la compañía es que los vieron en Rivendell, nadie conoce su paradero actual, se dice que quieren llegar a Lorien para curar el agotamiento.
En una profusa salida a escena de ojos de LS, Trancos decide abandonar, busca fiesta en Gondor y marcha camino de Dol Amroth para ser coronado, pero la incipiente amenaza de los Corsarios de Umbar le hace conitnuar hacia Minas Tirith, donde también se reune con Gandalf el Blanco que había reparecido en Fangorn, allí consigue coronar y aguantar el primer embite de LS, pero a cambio de muchos recursos en un turno.
La compañía consigue llegar a Lorien, curarse y que Agotados por el Dolor hay sido un mal sueño. Aragorn , Gandalf y los gonodrianos hacen de las suyas en Gondor, poniendo todas las trabas habidas y por haber a los ejércitos de LS, ya dirigidos por el Capitán Negro.

Todo pìntaba bien para los buenos, pero a partir de Lorien el camino será como si fuese Barbol el guía, lento no.....lo siguiente, la fata de recursos de movimiento de la compañía hace el camino hasta Mordor muy tedioso.
Mientras tanto LS va posicionando bien sus ejércitos, consigue asustar a Aragorn y Gandalf, sitiar Minas Tirith y conquistarla, toma también Pelargir y sitia Dol Amroth con los Corsarios. Aunque luego Aragorn vuelve con los Hombres Muertos del Sagrario de Rohan y retoma Pelargir, e incluso Minas.
La historia se convierte en un toma y daca de Gondor y Rohan trabando las conquistas de LS e intentando dar tiempo a la tortuga del anillo a llegar a Mordor. Uno de los escarceos hace que el gondoriano que aguanta en Pelargir marche hacia una vacía Minas Morgul.
Declaran en Mordor en el turno 11, guiados por Legolas, con Boromir y un hobbit.
LS ha tomado entera Rohan, Valle con los Easterlings, y tiene sitiado otra vez Minas con un valiente Gondoriano que aguanta, y Reino de Los Bosques.

La compañía necesita correr o correr, la corrupción no tiene pinta de ser un problema, sí lo es el avance militar del LS, que en dos turnos puede hacerse con todo lo que le queda.
En la primera parte de Mordor la cosa pinta bien para los buenos, que parece que se han puesto las pilas y logran 3 avances y ser descubiertos a falta de 2 pasitos, Reino ha caido, y LS se alza con 7 pv: Abismo, Edoras, Valle, Reino y Pelargir que fue retomada tras la marcha del gondoriano conquistador.

En el 12º y último capítulo de la historia los Pl consiguen 2 voluntades y un puñal, lo justo para ocultar e intentar llegar, pero Ese Diá No Amaneció y se quedan después de ocultar con un solo puñal, no es suficiente, solo les queda aguantar los últimos embites de LS en Minas y Dol Amroth que parecen los más asequiles o buscar el supercombo que es mover, perder a Boromir y el hobbit sin ser descubiertos, y que Haya Otro Camino con Gollum que con la palantir les del el último empujón......

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en: 30 de Marzo de 2021, 21:22:30 14 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)

El negro es para partidas en solitario y el rojo en cooperativo o versus, ahora no recuerdo, lo indica en la misma pagina del set up de cada nivel

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Octavos de final
Partida segunda
PL Gamesjart vs LS Viii

La motivación era máxima para Sauron, había que sacar esto adelante para seguir vivos en el torneo.
Pero la Compañía también tenía sus planes, así que comienza muy transparentes en sus intenciones.
Dos ojos en la búsqueda, primer movimiento de Frodo (1-2), segundo movimiento (1-1), TERCER movimiento (2-1)!!  (y este último usando un anillo élfico en el turno 1 para mayor osadía!)
Saruman entra a jugar en este primer turno, tenemos que espabilar chicos malos!

En el turno 2 la Compañía moverá dos veces, en la segunda caerá Gandalf, que reaparece al momento en Fangorn, “que incomodided tenerle por aquí tan pronto” pensó Saruman…
Así que el vejete contraatacó llamando a las armas a unos dunledinos que pusieron sobre alarma a Rivendell.

En el turno 3 la Compañía, algo decepcionada consigo misma por “sólo” haber movido 2 veces en el turno anterior mete un nuevo sprint. Nuevamente hay 3 ojos  en la búsqueda, fracaso estrepetiso en los dos primeros, pero en el TERCERO, ya con Rivendell asediada, se hace un pleno 3 impactos! Y un ojo es la loseta sacada a escena. La Compañía se decide a comérselo todo, a pasar por Moria descubierta (sumando uno más de corrupción) y a plantarse en Osgiliath en el turno 3.
(Sauron que se te hace tarde…)

En este punto de la partida (turno 4) hay un giro, y lo que parecía un paseo de los PL se vuelve en una competición de tú a tú.
Lorien es asediada, Rivendell cae, y Aragorn es coronado. La compañía se oculta pero no mueve.

Turno 5, mala tirada para los intereses de la Compañía, ningún movimiento de inicio, La Sombra sale de Mordor dispuesto a atosigarla, y de paso a evitar que Gondor se sobre refuerce de manera peligrosa. Con el Brujo comandando toman Osgiliath, y tras un rearme y un contingente de 9/1/4 ocurre uno de los EPIC MOMENT de la partida.
Asalto a Minas Tirith que defiende con Aragorn y 6/2/5, a lo que el comandante de los PL respondió… FIELD BATTLE
Dos rondas de batalla, innumerables bajas en ambos bandos, y al final de la segunda quedaron 1/0/5 por los PL y 2/0/4 por LS que decidió parar y esperar a los refuerzos de Moranon que tenía justo detrás.
Esto dio tiempo a Aragorn a salir por patas rumbo a Rohan (a ver cómo reinas después de esto majo) y reclutar un elite en Minas Tirith, pero Grond llegó raudo y veloz para hacer caer la Ciudad Blanca.

Turno 6! La Compañía consigue sus movimientos esta vez sí para llegar a Mordor, caen Gimli por una patrulla de orcos y Boromir, quien usó su cuerno por última vez de manera magistral. Los hombres del sur por fin se unen a la fiesta y conquistan Pelargir antes de que se haga más fuerte. Deciden quedarse ahí ya que eso de que Aragorn ande pululando por Rohan no les huele nada bien…
Último dado de la Sombra, un terrible tormenta cae sobre Ithilien, la Compañía se despista y acaba en Pelargir… habrá que esperar un turno más para entrar a Mordor!

Turno 7! Cae Lorien (van 7PV) y Sauron pone sus miras en los 3 puntos de Rohan para completar la gesta. Algo falta de efectivos, los restos vencedores de Lorien y de Minas Tirith son convocados, ya que Saruman debe andar con las cuerdas vocales sensibles que no las está usando mucho. La Compañía llega a Minas Morgul (esta vez sí)

En el turno 8 las mermadas tropas de Dol Guldur comienzan la ofensa en el Abismo, el cual se había reforzado y hacen otra temida FIELD BATTLE, el Brujo sale algo traspuesto con los Ents de por medio y queda algo mermado, decide parar, y los Rohanianos contraatacar para acabar con semejante amenaza. No consiguen su objetivo y la cosa se queda ahí. Las tropas de Morannon refuerzan el maltrecho ejército.
Frodo da su primer paso, sale un ojo.

Turno 9, 4 Palantires para La Sombra y 3 ojos dejan poco margen de movimiento (fuck!), cae Edoras, Frodo da dos pasos más, un -1 sale a jugar y un 1, Bilbo se puso a cantar y dejó la corrupción en 4. El Abismo se queda con 3 regulares pero sin ser asediado aún.

Turno 10, último turno para bien o para mal, Frodo a dos pasos de tirar el anillo, y salen 5 movimientos en los dados, el Abismo es asediado con un contingente de 5/1/5, Frodo mueve, un 2, todo se decidirá en el último movimiento, la Sombra necesita alguna de las 3 losetas rojas que hay dentro para postergar lo que parece inevitable (ELLALARAÑA no ha sido convocada aún… ejem…)

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vaya partidaza ha tenido que ser¡¡¡......te ha faltado suerte en momentos clave Viiii, el torneo pierde al eterno finalista......

enhorabuena a gamesjart por el pase
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