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Temas - Greene

en: 21 de Septiembre de 2017, 23:30:21 31 LUDOTECA / Ayudas de Juego / ANTIKE DUELLUM - Resumen de Reglas

Hola a todos

Acabo de desempolvar el Antike Duellum (versión del Antike creada específicamente para 2 jugadores) para una próxima partida después de bastante tiempo sin jugarlo. En su momento me hice este resumen de reglas para tener a mano la secuencia de turno y la explicación de las acciones, así que aprovecho para compartirlo por si a alguien le puede ser de utilidad.

Resumen de Reglas:
https://www.dropbox.com/s/jbu6ot11nbw12pa/Antike_Duellum_-_Resumen_Reglas_Greene_v.1.1_PDF_copia.pdf?dl=0


Si veis cualquier error agradeceré que me lo comentéis para que lo corrija.

Un saludo y disfrutad del juego !!

(PD. En caso de que falle el enlace, avisadme, porque parece ser que a veces los enlaces de Dropbox caducan).

en: 14 de Septiembre de 2017, 10:43:47 32 LUDOTECA / Ayudas de Juego / TIME OF CRISIS - Ayuda/Resumen del Turno de Jugador

Hola

Como complemento al magnífico trabajo del compañero masama con la traducción de las cartas y de la hoja de ayuda oficial del Time of Crisis (que podéis encontrar en este mismo subforo de Ayudas de Juego), aquí os dejo una pequeña ayuda/resumen de las diversas fases de la secuencia de turno del jugador activo.

Todo está bastante bien explicado en el Reglamento, pero encuentro que en la hoja de ayuda oficial que trae el juego, los pasos a seguir a partir del momento en que el jugador ha acabado sus acciones quedan poco claros, les falta algo más de concreción para mi gusto, especialmente en cuanto a la comprobación del apoyo y al reparto de puntos de legado.
Así que me he hecho este pequeño resumen, con el apoyo en las respuestas y aclaraciones de los diseñadores y otros usuarios en los foros de bgg para la resolución de alguna que otra duda que tenía.

Enlace al Resumen de la Secuencia de Turno del Jugador Activo:

https://www.dropbox.com/s/6jp00i2ikr31lzx/ToC_Ayuda_Secuencia_de_Turno_v.1.01%20A5.pdf?dl=0


Espero que os sea de utilidad. Si veis cualquier error agradeceré que me lo comentéis para que lo corrija.

Un saludo y disfrutad del juego !!


(PD. En caso de que fallen los enlaces, avisadme, porque parece ser que a veces los enlaces de Dropbox caducan).
Hola a todos

Aquí os dejo la traducción de la parte del reglamento en la que se explican todas las cartas del A Handful of Stars, de M. Wallace.

https://www.dropbox.com/s/q3e4gxqm9k00e9b/A_Handful_of_Stars_-_Trad_Ayuda_Cartas_v.1.1_Print.pdf?dl=0

EDITO para añadir el enlace a la traducción de la ayuda que hay en la trasera del reglamento, y un resumen del procedimiento de resolución del combate que he hecho.

https://www.dropbox.com/s/xzql5u8btxj4lhb/AHoS_-_Trad_Ayuda_Combinada_v.1.1_PDF.pdf?dl=0


Son dos archivos diferentes, uno NO sustituye al otro.

Espero que os sean de utilidad. Si encontráis cualquier error, no tenéis más que comentarlo aquí.

En caso de que fallen los enlaces, avisadme, porque parece ser que a veces los enlaces de Dropbox caducan.

Un saludo y disfrutad del juego !!
Hola a todos

Desde que me reenganché a la afición juego pocos wargames y la mayoría de las veces lo hago en solitario. En todo este tiempo no me había lanzado a hacer una AAR, así que aquí está la primera, que espero que no sea también la última :D

Partida en solitario a la 2ª edición del Leningrad de Decision Games.

Victoria táctica soviética con 9 PV (5 por unidades de infantería alemana reducidas y otros 4 por reemplazos tomados por los alemanes).



                                                  Posiciones de inicio


La campaña ha empezado bien para los alemanes. El asalto inicial prácticamente ha acabado con la totalidad de las defensas rusas cerca de la frontera.
A mediados de julio (final turno 3) ya han tomado Riga, han cruzado el Dvina en la zona boscosa al S de la ciudad, y están preparados para lanzarse a la carrera a través de las llanuras que se extienden al E del río, amenazando con dejar embolsadas a las divisiones rusas que defienden la zona de Dvinsk.



                                                  Situación al inicio del Turno 4


En la segunda quincena de julio (turnos 4 y 5) el grueso de la ofensiva se ha centrado en tomar Pskov y controlar la carretera que atraviesa la zona boscosa en dirección al Luga, mientras que más al N la presión ha sido intencionadamente baja, con los soviéticos parapetados en los pantanos, bosques y tras el pequeño lago y el tramo de río que desemboca en el lago Peipus, con la idea de, una vez tomada Pskov, enviar parte de las unidades hacia el norte por el otro lado del lago Peipus, ocupar los bosques de la desembocadura del Luga, y cortarles así la retirada.
El mando soviético se ha percatado del peligro de mantener esas posiciones, por lo que ha ordenado retrasar las líneas hasta detrás del Luga. Las unidades en retirada han sido perseguidas y hostigadas por varias divisiones de infantería alemanas acompañadas del 41º Cuerpo Panzer, mientras que más al S, el 56º Cuerpo Panzer y su infantería de apoyo enfilaban la carretera que desde Pskov se dirige hacia Leningrado y Novgorod.

A principios de agosto (turno 6) los alemanes han cruzado el Luga a la altura de su desembocadura, mientras que más al S están a las puertas de Novgorod y con las carreteras que conducen al Leningrado ante sí, defendidas por 2 divisiones de tanques y 5 de infantería que se hacen fuertes en las zonas pantanosas y tras el río.
Además, el mando soviético en Leningrado, viendo acercarse la amenaza alemana a la zona urbana de la población, ha ordenado que comiencen los trabajos de fortificación de todo el perímetro S de la ciudad hasta un radio de 100 km.



                                                  Situación al final del Turno 6



                                                  Detalle


A mediados de agosto (final del turno 8.) el grueso de la vanguardia alemana está ya al otro lado del Luga, además de haber tomado Novgorod. Enfrente tiene varias divisiones de tanques y mecanizadas rusas, además de algunas divisiones de infantería parapetadas en las zonas fortificadas. Los alemanes han aguantado bien el contraataque ruso de unos días atrás, y se disponen a lanzar el asalto final contra la ciudad, aunque parece que el reloj se les va a echar encima y no van a disponer de tiempo suficiente para alcanzar sus objetivos en los turnos que quedan.



                                                  Situación al final del Turno 8



                                                  Detalle


Acabada la tercera semana de agosto (turno 9) los alemanes están junto a las primeras edificaciones de la zona O de Leningrado. Un poco más al S, controlan las carreteras que se dirigen a la población, pero las defensas rusas en esta zona están bien fortificadas en los bosques y concentran allí sus mejores divisiones de tanques. Hacia el E, la infantería alemana ha conseguido cortar la carretera que cruza el Volkhov, por la que llegan los refuerzos rusos desde el SE, pero sus posiciones son precarias y los soviéticos contraatacan para intentar abrirla de nuevo, cosa que consiguen después de diezmar a las unidades que la habían tomado, obligándolas finalmente a abandonar la posición y retroceder para no ser aniquiladas.



                                                  Situación al final del Turno 9



                                                  Detalle


A partir de este momento, y visto que que el bloqueo de la entrada de refuerzos rusos desde el SE ha fracasado, el mando alemán ordena el asalto final con todos los medios disponibles, asalto que choca una y otra vez con las posiciones fortificadas rusas, y a pesar de las grandes bajas causadas al enemigo en cada ataque, este puede reponer sus unidades una y otra vez, sin que las múltiples embestidas consecutivas consigan hacerlo retroceder. El desgaste ha sido enorme para ambos bandos, hasta el punto de que el 56º Cuerpo Panzer, aprovechando la llegada del 39º Cuerpo Panzer como refuerzo, se ha retirado a retaguardia para recibir reemplazos para sus dos divisiones de Panzergrenadier (una de ellas la temida división SS Totenkopf).



                                                  Situación al final del Turno 10



                                                  Detalle


Al final, los alemanes se han quedado a las puertas del hex más occidental de Leningrado, defendido por infantería y una unidad mecanizada, y clavados en las carreteras de entrada a la ciudad desde el S, sin poder avanzar un palmo a causa de las posiciones defensivas fortificadas y las divisiones de tanques soviéticas; mientras que los rusos han conseguido mantener abierto el corredor del Volkhov la mayor parte del tiempo, lo que les ha permitido la entrada constante de refuerzos para reemplazar las enormes bajas que han ido sufriendo durante su heroica defensa de la ciudad.



                                   Situación al final de la partida (final del Turno 12)



                                                  Detalle                                           



          Ampliación detallada de las unidades en el perímetro de Leningrado al final de la partida


Y hasta aquí mi primera AAR. Espero que os haya gustado. Nos vemos en la siguiente :)


 

en: 16 de Julio de 2016, 16:51:32 35 LUDOTECA / Ayudas de Juego / 1714: El Cas dels Catalans - Ayuda de juego

Hola a todos

Aquí os dejo la traducción (ampliada y complementada por mi en algún que otro detalle) de una ayuda de jugador para el "1714: El Cas dels Catalans" que encontré en bgg, y que me fue muy bien sobretodo para tener claro qué es lo que puntúa exactamente dependiendo de cómo acabe la partida.

https://www.dropbox.com/s/3i88f56rau9ja48/1714_-_Traduccion_Ayuda_Greene_v.2.1_PDF.pdf?dl=0

Si encontráis cualquier error no dudeis en comentármelo.

Espero que os sea de utilidad y disfrutéis del juego.

en: 05 de Junio de 2016, 17:01:52 36 LUDOTECA / Reglamentos / TIN GOOSE (Reglamento)

Aquí os dejo la traducción de las reglas del Tin Goose, un juego de Matt Calkins, en el que los jugadores crean y desarrollan compañías aéreas en los albores de la aviación comercial.

Ficha en BGG
https://boardgamegeek.com/boardgame/133285/tin-goose

Descarga del Reglamento
https://www.dropbox.com/s/ussrjw351dyv33h/Tin_Goose_-_Trad_Reglas_v.1.1_PDF.pdf?dl=0

Hoja de puntuación
https://www.dropbox.com/s/84q9irgw2f3cfjb/Tin_Goose_-_Hoja_de_Puntuacion_v.1.1_PDF.pdf?dl=0

Track de Bidones (igual que el de "llamas" que hay impreso en el tablero, para quienes, como yo, lo echáis en falta)
https://www.dropbox.com/s/f87p2odyr6hhcut/Tin_Goose_Oil_Track_PDF.pdf?dl=0


Espero que lo disfrutéis. Si alguien ve cualquier error que no dude en comentarlo.

Un saludo !!

PD. Si falla el enlace avisadme, porque parece ser que los enlaces a dropbox caducan cada cierto tiempo.

en: 05 de Mayo de 2016, 09:17:41 37 LUDOTECA / Reglamentos / FIRST TO FIGHT (Reglamento) + Resumen de Reglas



Aquí os dejo una traducción/resumen de las reglas del juego First to Fight (no es una traducción exacta y literal del reglamento, sino más bien una redacción algo resumida de las reglas aunque manteniendo básicamente la misma estructura que el reglamento original).

First to Fight es otro de esos juegos de producción polaca y con ambientación histórica que están apareciendo últimamente (léase 1944: Race to the Rhine, Race to Berlin, The Magnates, Sigismundus Augustus...) y que encuentro bastante interesantes.
En este caso dirigimos operaciones militares polacas durante la 2ª GM, y debemos situar soldados y agentes en las diferentes regiones del teatro europeo para cumplir determinadas misiones y sabotajes.

Ficha en BGG
https://boardgamegeek.com/boardgame/160773/first-fight

Descarga del Reglamento
https://www.dropbox.com/s/8fvengaaso9aci1/First_to_Fight_-_Resumen_Reglas_-_Greene_v.1.3_Con.Img_PDF_copia.pdf?dl=0


Espero que la disfrutéis. Si alguien ve cualquier error que no dude en comentarlo.

Un saludo !!

en: 11 de Enero de 2016, 16:59:33 38 LUDOTECA / Reglamentos / RACE TO BERLIN (Reglamento)

Aquí os dejo la traducción de las reglas del Race to Berlin, un juego para dos jugadores que podría calificarse de wargame con cierto toque euro (tal como podía serlo el "1944: Race to the Rhine", aunque son muy diferentes en cuanto a mecánicas).

Ficha en BGG
https://boardgamegeek.com/boardgame/158888/race-berlin

Descarga del Reglamento
https://www.dropbox.com/s/u7m30ij9lpqedyh/Race_to_Berlin_-_Trad_Reglas_v.1.3_PDF.pdf?dl=0


Espero que las disfrutéis. Si alguien ve cualquier error que no dude en comentarlo.

Un saludo !!

PD. Si falla el enlace avisadme, porque parece ser que los enlaces a dropbox caducan cada cierto tiempo ;)

en: 11 de Octubre de 2015, 17:53:48 39 LUDOTECA / Reglamentos / SHENANDOAH: Jackson's Valley Campaign (Reglamento)



Aquí os dejo la traducción de las reglas del Shenandoah: Jackson's Valley Campaign.

Ficha en BGG:
https://boardgamegeek.com/boardgame/26697/shenandoah-jacksons-valley-campaign

Descarga del Reglamento:
https://www.dropbox.com/s/rctf6i4wykfh1m9/Shenandoah_-_Reglas_Trad_Greene_v.2.0t_PDF.pdf?dl=0

Espero que las disfrutéis. Si alguien ve cualquier error que no dude en comentarlo.

Un saludo !!

PD. Si falla el enlace avisadme, porque parece ser que los enlaces a dropbox caducan cada cierto tiempo.
Hola a todos

Aquí os dejo este archivo .pdf en el que he recopilado cronológicamente 31 escenarios no oficiales (en inglés) para el Battle Cry.

Enlace al archivo:
https://www.dropbox.com/s/mbo55vvv3qe968s/Battle_Cry_-_31_Escenarios_No_Oficiales.pdf?dl=0

(Si falla el enlace avisadme, porque parece ser que los enlaces a dropbox caducan cada cierto tiempo).

Estos escenarios se pueden encontrar y descargar individuamente en la página de Commands & Colors que os enlazo a continuación, pero he pensado que podría ser interesante tenerlos todos agrupados en un sólo archivo. En esa misma web están también disponibles los 30 escenarios que trae el juego de origen (la edición 150 aniversario) y las reglas de esa misma edición en inglés.

http://www.commandsandcolors.net/battlecry/

En el subforo de Reglamentos podéis encontrar un resumen en español que he hecho de esas reglas. Éste es el enlace:

http://labsk.net/index.php?topic=160317.0

¡¡ Espero que disfrutéis del juego !!
Aquí tenéis un resumen de las reglas del Battle Cry: 150th Civil War Anniversary Edition.

Está pensado para quienes hayan jugado a Memoir 44 o conozcan sus mecánicas básicas, por lo que he obviado algunos aspectos generales comunes y me he centrado en las diferencias entre ambos juegos, como son los distintos tipos de unidades, sus rangos y sus características de movimiento; la existencia de generales y su funcionamiento; y los diferentes tipos de terreno, sus características y sus efectos.

Para redactarlo me he basado en el reglamento original en inglés de la edición 150 aniversario y sus FAQ's oficiales (por lo que tengo entendido hay algunas diferencias entre esta edición 150 aniversario y la primera edición publicada en el año 2000).

Ficha en BGG
https://boardgamegeek.com/boardgame/88827/battle-cry-150th-civil-war-anniversary-edition

Descarga del Resumen de Reglas
https://www.dropbox.com/s/fexp49e8k71bqvo/Battle_Cry_150_A_Ed_-_Resumen_Reglas_v.1.2_PDF_copia.pdf?dl=0

Si alguien ve cualquier error que no dude en comentarlo. Si falla el enlace avisadme, porque parece ser que los enlaces a dropbox caducan cada cierto tiempo.

Aprovecho para agradecer a franchi la magnifica tradumaquetación de las cartas al español que ha hecho. Las podéis encontrar en este enlace a BGG:
https://boardgamegeek.com/filepage/100626/spanish-cards-original-graphics-and-dice-symbols

Espero que lo disfrutéis.

Un saludo !!
Buenas, para quienes estéis interesados, en su dia me hice la traducción de la variante de la que se habla en el hilo de BGG que comenta nouvato (aunque creo que no es exactamente el mismo texto que él ha puesto) y también de otra que se puede encontrar en BGG, en el apartado "Files", subida por el usuario betsychuck.

Os pongo el enlace a la traducción:

https://www.dropbox.com/s/6a3rb8z0oyychzp/CastillosBorgo%C3%B1a_Variantes_Solitario_PDF.pdf?dl=0

La titulada Variante A es la traducción de la de betsychuck, la titulada Variante B es la traducción de la que se comenta en el hilo de BGG que ha puesto nouvato.

Pongo también el enlace directo a la variante de betsychuck en BGG:

http://bgg.cc/filepage/87872/castles-burgundy-solitaire

en: 26 de Julio de 2015, 22:17:10 43 LUDOTECA / Reglamentos / 20th CENTURY LIMITED (Reglamento)



Aquí os dejo la traducción de las reglas del 20th Century Limited, un nuevo juego de trenes que algunos usuarios de BGG han descrito como una combinación entre el Ticket to Ride y el TransAmerica.

Ficha en BGG
https://boardgamegeek.com/boardgame/118703/20th-century-limited

Descarga del Reglamento
https://www.dropbox.com/s/cff24kraphe27l5/20th_Century_Limited_-_Trad_Reglas_v.1.2_PDF.pdf?dl=0

Espero que lo disfrutéis. Si alguien ve cualquier error que no dude en comentarlo.

Un saludo !!

PD. Si falla el enlace avisadme, porque parece ser que los enlaces a dropbox caducan cada cierto tiempo.
Se ha hablado muy poco de este nuevo juego de Michael Schacht, que se publicó en 2014 coincidiendo con sus 25 años como diseñador.

https://boardgamegeek.com/boardgame/166276/hellweg-westfalicus

El juego va de comercio y transporte de mercancías en la Alemania medieval y tanto la temática como el autor me gustan bastante.

Estaría bien conocer opiniones de quienes lo hayáis probado.

en: 15 de Mayo de 2015, 14:19:41 45 LUDOTECA / Reglamentos / STROZZI (Reglamento)



Aquí tenéis una traducción/resumen de las reglas del juego Strozzi de Reiner Knizia.

Ficha en BGG
https://boardgamegeek.com/boardgame/35572/strozzi

Descarga del Reglamento en A4
https://www.dropbox.com/s/gl7vkh8ojhosk2m/Strozzi_Traduccion-Resumen_de_Reglas_PDF_copia.pdf?dl=0

Descarga del Reglamento en A5 (para que quepa bien en la caja)
https://www.dropbox.com/s/sjrko7iipcqr5sv/Strozzi_Traduccion-Resumen_de_Reglas_A5_PDF_copia.pdf?dl=0

Espero que la disfrutéis. Si alguien ve cualquier error que no dude en comentarlo.

Un saludo !!

PD. Si falla el enlace avisadme, porque parece ser que los enlaces a dropbox caducan cada cierto tiempo
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