Mostrar los mensajes que están relacionados con el gracias. Se mostraran los mensajes en los que te dieron un agradecimiento otros usuarios. la fuga de las columnas parece que se va por debajo del horizonte... en la portada original había más aire, en mi opinión, mejora sin tanto rayo... el titulo del juego pesaba demasiado, algo más ligero o de menor tamaño iría mejor..
pues la verdad es que un poco de coña si estoy ...de todas maneras ser un superventas no garantiza nada, anda que no se venden mierdas a porrillo por ahí, que no digo que sea el caso... ...y ya me voy, que veo que alguno se molesta
Si, ser de un tulipán en los países bajos a mediados del siglo XVII... Pero esto es como cuando sacaron el señor de los anillos edición coleccionista. Miniaturas pintadas, un pasote de caja, un mapa más grande y currado... y edición limitada numerada. No todos nos lo pudimos permitir, al menos teníamos la versión normal que nos permitía disfrutar del juego. No se, pero yo si he visto cierta comentarios con un tono más evangelizador que otra cosa...lo de "no es un juego para todo el mundo" tambíen tiene varias lecturas Pero esto es como cuando sacaron el señor de los anillos edición coleccionista. Miniaturas pintadas, un pasote de caja, un mapa más grande y currado... y edición limitada numerada. No todos nos lo pudimos permitir, al menos teníamos la versión normal que nos permitía disfrutar del juego. Cuando salió la tercera edición del Spacehulk en 2009 a 80€ hubo maldiciones para GW por el precio al que se vendía, un eurogame de caja grande valía por entonces unos 30€...ahora cualquier euro de primera fila que se precie puede llegar casi a esos precios, no digamos los ameri...no digo que todos los juegos vayan a valer 400 euros pero si que hay una tendencia a sobreproducir los juegos y elevar precios porque el mercado ve que hay gente dispuesta a gastarse más dinero por un juego con componentes más "lujosos"... Igual no estoy interpretando bien este mensaje pero no me gusta que se insinue que los precios suben por las compras de otros compañeros jugones. En términos económicos solo somos precio aceptantes en un mundo de oferta y demanda. bueno, lo que dices es un poco contradictorio, el modelo de oferta y demanda lo que dice precisamente es que la actuación del comprador influye en el mercado ...si la gente esta dispuesta a pagar este tipo de precios, si hay más demanda que oferta, la demanda no atendida hará que el precio suba, es uno de los principios básicos de economía... Lo que es ilógico es defender que es un chollo de precio, que el juego se lo quitan de las manos, que el juego se agota a ese precio y que eso no provoque una subida de los precios y que al mismo tiempo se oferten más cosas de este tipo en el futuro, hasta que el mercado se sitúe en un nuevo punto de equilibrio...
1. Si 2. Si 3. No 4. Si esto es una comparación de un episodio de visludica con uno de planeta:
Los juegos (que no sean fillers) de alto número de jugadores (de 6 en adelante) suelen tener algunos problemas que pueden contribuir a que no abunden demasiado en relación a los de 4 o 5 jugadores. estoy de acuerdo ¿Alguien sabria decirme porqué, según BGG, Steam NO es pick and deliver?Nadie ha dicho Steam?Steam, Keyflower y Merchant and Marauders mis tres preferidos. ya es pick up and deliver https://boardgamegeek.com/boardgame/27833/steam/credits para mi semi-cooperativos son los juegos donde:
-Todos los jugadores comparten un objetivo común que de no cumplirse hace fracasar a todos los jugadores. -Existe un objetivo secundario que puede ser igual o no para todos los jugadores y que, usualmente, entra en conflicto con el objetivo común, que hace que solo uno, o varios, de los jugadores obtengan la victoria. Gracias por la reseña, esta y la de salpikaespuma eran reseñas necesarias para hacerse una idea ante tanta información polarizada...
Yo lo tengo fácil porque directamente no puedo pagar un juego de ese importe...y tampoco me gusta le modelo de negocio, aunque respeto que cada cual haga lo que quiera con su dinero y veo normal que sea tan caro si hay gente que paga tanto por ello. Desde fuera, tras haber curioseado y leído unos días: Me gusta bastante la ambientación, sin parecerme algo super original, el aspecto general de las cartas y las miniaturas es muy bueno...exceptuando el tablero que lo veo algo simplón...las ilustraciones tipo manga ya me parecen harina de otro costal, creo que están por debajo del nivel general de producción del juego. El juego en si, las mecánicas y las fases, no me atraen salvo por su carácter narrativo, será que leer una carta y ver que hace el bicho y tirar en tablas me parece que me sacaría ya un poco de la ambientación, supongo que si este juego no tuviera que tener miniaturas la fase de combate la habrían hecho de otro modo...por ultimo más que un juego colaborativo me parece un solitario que se puede jugar entre varias personas. Solo es una opinión personal, repito. No veo que se denosten los juegos de cool mini or not más de lo que se hace con otras editoriales, quizás el usuario medio de labsk no sea el precisamente target de CMON por lo demás no soy cosciente de que se le de excesiva caña...
... Creo que te confundes con la carta de tirar a matar, esa carta no se elimina, incluso se pone una más en el mazo, la que se elimina es la carta que tenian los jugadores para escapar a la desesperada. En cuanto a los otro que comentas yo también pienso lo mismo, yo limitaría el intercambio de cartas a una fase justo antes del turno del alemán, para que los oficiales de fuga tuvieran que tener previsto el equipo que quieran usar en su turno... yo por mi parte no tengo mucho más que decir que lo que ya he dicho, no voy a entrar en lo de los palmeros ni en la humildad o tolerancia de cada uno, cosa que veo la verdad poco interesante...seguir hablando sobre lo mismo me parece improductivo, que quien quiera lea lo que dice cada uno y saque sus propias conclusiones...
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