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Mensajes - seth_22

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Dudas de Reglas / Re:Ark Nova (Dudas)
« en: 13 de Mayo de 2022, 22:41:09  »
Duda sobre cartas de Objetivo Secreto:

Concretamente sobre las cartas que requieren tener iconos de agua, etc. en tu zoo. En este caso en particular, se referirá a iconos de requisito, ¿no? (Los del borde superior izquierdo de las cartas). Porque si se refiere a los iconos que proporciona la carta (Los del borde superior derecho de las cartas), lo veo complicado. ¿O quizá estoy pasando algo por alto?

Muchas gracias, compañeros !!! :)

Sí, se refiere a iconos de requisitos de los recintos.

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Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
« en: 11 de Mayo de 2022, 23:46:25  »
El mes que viene sale ya la saga completa de carcosa. No se suponía que reeditarán una cada 6 meses? Llevan un ritmo infernal para seguirlo

Yo ya he pasado. Los compraré a mi ritmo y cuando pueda. Me animé porque se suponía que el nuevo formato iba a ser más pausado, pero nada, FFG a lo suyo.

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Dudas de Reglas / Re:Ark Nova (Dudas)
« en: 04 de Mayo de 2022, 00:52:46  »
No veo el porque de la carta de acción mejorada. Ha hecho 2 acciones distintas.


No me ha parecido encontrar el post sobre las dudas del Ark nova, así que lo inauguro.

Mi pregunta es la siguiente.

No sé si lo que hice en la primera partida es del todo correcto.

Dado que reclamar los objetivos de conservación requiere usar la habilidad de asociación con fuerza 5, acumulé 5 potenciadores para poder realizar la acción Dos veces en el mismo turno (gastando primero un patrocinador y luego 2 para la segunda acción). De esa manera reclamé dos objetivos en el mismo turno y detoné el final de la partida.

Es correcto?

si tenías la carta mejorada de asociación sí que es correcto. Además podrías haber hecho una donación extra ;)

Porque ha puesto que las acciones ocurren en el mismo turno. Para hacer las dos acciones con la carte básica, primero, tiene que hacer una acción y, después, colocar la carta en la posición 1 y volver a esperar a que le toque su turno para hacer otra acción. Básicamente, tardas más tiempo. Aunque en dos turnos seguidos te bastaría con 4 potenciadores.

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Veo que ya ha aparecido la ley de Godwin. Algunas temáticas de juegos pueden no gustar, pero determinados debates morales son absurdos y parecen buscar más la censura que otra cosa.

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Novedades / Actualidad / Re:Suburbia en español
« en: 04 de Marzo de 2022, 13:57:20  »
la edición de spirit island y sus expansiones en castellano es bastante mediocre y tiene una acumulación de erratas importante, y es un tipo de juego bastante caro y en que no pasan desapercibidas. Como agravante negaron que existieran erratas importantes hasta que los fans hicieron una lista pormenorizada.

En principio deberían hacer algo para corregirlas, pero a día de hoy todavía no hay confirmación de la editorial mas que un, estamos buscando como hacerlo, así que la gente se la tiene jurada.

Algunos te dirán que el juego es injugable con las erratas, yo lo que veo es que siguen vendiendo a buen precio en wallapop pese a ellas  ::)

Yo tengo el spirit island y espansiones 1 edición y me entere de las erratas semanas despues de la salida de las expansiones y de haberlo jugado bastantes partidas. Habia detectado alguna errata en los tableros de espiritu. Cosas que pasan en primeras ediciones.

En ningun momento senti que estaba jugando a otra cosa o que fuera injugable. Y cuando vi el pdf que supongo que preparo la comunidad con todas las erratas lo imprimi en imprenta a color por 1,5€  (de momento me refiero solo a las cartas) y las puse en las fundas y apenas se nota. Problema resuelto.  Si lo arreglan pues mejor. Por lo demas si quereis quedaros sin Spirit Island o sin mas juegos que salgan en español pues alla vosotros.

Parece que lo de Arrakis sea algo nuevo y que yo sepa Maldito Games y pocos mas se escapan de cometer faltas de traducción o ortografia.

Os estais creyendo demasiado que esto de los juegos de mesa son articulos de lujo. Pero en 2 o 3 cenas os gastais lo que cuesta un juego.

Yo prefiero seguir teniendo editoriales mejores o peores que arriesgan en traducir juegos no-familiares y poder seguirlos disfrutandolos que no pagando lo mismo para tenerlos en ingles y teniendo que jugarlos solo o con segun que gente que domine el ingles y disfrutarlos a la mitad teniendo que ir traduciendo cada carta.

En otros sectores, presentas los errores que cometió Arrakis con Spirit Island y te vas a la calle. Lo que han hecho es inaceptable, y más siendo traductor como soy. Ya la traducción que han hecho sería motivo de despido, a saber a quién tienen contratado. Demuestra una falta de profesionalidad severa y nula responsabilidad. Esto no va de productos de lujo, va de ser profesionales.

Me parece muy bien que a algunos no os importe pagar por productos defectuosos, pero no queráis que el resto traguemos con ruedas de molino.

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Yo ayer me enteré de que habían adelantado la expansión de Personnel Files a la primera tanda de envíos. Tiene narices porque lo dijeron en una actualización, pero no cambiaron la descripción de los add-ons.
Y que tiene de malo?

Tampoco cambiaron lo de los dados debidamente a como quedaran finalmente y eso si que es peor.

Hombre, pues que yo completé el pledge mirando las fechas en las descripciones y por eso no lo incluí. No es el primer mecenazgo cuya información no es correcta, pero que menos actualizar la información correctamente.

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Yo ayer me enteré de que habían adelantado la expansión de Personnel Files a la primera tanda de envíos. Tiene narices porque lo dijeron en una actualización, pero no cambiaron la descripción de los add-ons.

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Yo si sigo dentro es por darle un voto de confianza a MasQueOca, porque me parece que son una víctima más del pasotismo de Aegir Games.

Me esperaré a ver qué dicen sobre el proyecto y las devoluciones en el blog y pero si se puede, lo más seguro es que me salga. El juego ya ni me ilusiona. Además, MQO / NAC Wargames ha anunciado varios lanzamientos que me inspiran más confianza y me interesan más.

Me refería a este mensaje, pero creo que no hablabas de este tipo concreto de juegos, ¿no?

La verdad es que me refería a juegos de estilo civilización, aunque este EU tampoco es propiamente civilización, sino ¿gestión de imperios? Algo así, sin caer en Here I Stand XD. Te lo he dicho porque como también coincidimos en Medioevo Universale, a ver si tenemos gustos parecidos. Aunque yo al final tengo de todo en casa: Spirit Island, Pax Pamir, AH lcg, Terraforming Mars, Here I stand, Twilight Struggle, Arkwright,...

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Bueno, tampoco vamos a monopolizar el hilo con esta discusión porque es difícil que acerquemos más las posturas. Mi percepción de la gestión del proyecto es muy negativa y la tuya parece netamente positiva.

Reconozco que mi visión no es objetiva porque para mi ha sido una completa decepción. Yo creé este hilo para hablar del juego. Me parecía un proyecto muy interesante y un producto ambicioso que encajaba muy bien con lo que a mi me gusta. Hoy en día el proyecto me parece una tomadura de pelo y el juego ya me da bastante igual.

Zaranthir, te propongo una cosa; ¿Quieres aprender a jugarlo? La semana que viene iba a enseñar a 2 usuarios a jugarlo, o a explicar las reglas por encima para que vieran un poco de qué va para, en un futuro y si les gusta, jugar una partida con ellos y así vean cómo es el juego. Si tienes TableTop y Discord (este último es gratuito), y no tienes problema pues te puedo mostrar un poco el juego y que saques tus propias conclusiones. No te voy a explicar qué había antes, eso sí! ;)

Te lo agradezco pero no, no quiero.

Quiero que los creadores den una estimación clara de plazos para saber cuando vamos a recibir el juego. En algún momento la darán así que va a ser cuestión de esperar.

Hombre, hay que ser más positivos. A mí la gestión del proyecto y comunicación también me ha decepcionado muchísimo, pero el juego me sigue pareciendo muy interesante y con pocas alternativas en el mercado. Sobre esto último, te leí en otro mensaje algo sobre otros juegos. Si son del estilo, por favor, ponlo por aquí o mándame un privado porque me interesa mucho este tipo de juegos y yo no estoy a las últimas noticias del sector.

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19 de noviembre pague 224 euros al cambio de hoy por un juego que todavía espero, en teoría se tendría que haber entregado el 20 de septiembre 2020, que yo sepa todavía no esta ni traducido (están en ello), ni en imprenta, y estoy seguro que este año no lo van entregar. así pues no voy a discutir si llevo un año y medio o dos o tres, y decir que hay otros juegos que tarden más no me parece una buena defensa, vamos que si otros lo hacen peor,  todavia les vamos a dar aplausos por tener que aguantar esta tomadura de pelo. Creo que esto es una tomadura de pelo y no creo que se pueda defender por ningún lado.

NO creo que el juego me lo entreguen antes del 2023, y con eso llevaran 3 años de espera. Yo espero que tarde o temprano recupere el dinero, no estoy preocupado por eso, estoy molesto por estar desde el 2020, esperando un juego que no veo un final claro.

Mi mensaje no era una defensa de Aegir. Simplemente te puntualizaba que a esta fecha todavía no lleva ni año y medio de retraso. Además, la edición en español se iba a la segunda edición, es el problema de las ediciones en otros idiomas. Eso sí quedaba claro desde el principio. Las cosas como son, aunque entiendo perfectamente tu cabreo. Es obvio que !a edición española se va a ir a los más de dos de retraso a este ritmo y con el contexto actual.

He puesto ejemplos de otros retrasos no para defender a Aegir sino para mostrar que hay un problema enorme con los plazos en los proyectos de KS. Mienten con las fechas para conseguir más mecenas. Realmente, en este momento, si te interesa un KS lo mejor es armarse de paciencia porque las fechas no sirven de nada. La plataforma debería tomar cartas en el asunto y los mecenas deberíamos dejar de apoyar determinadas prácticas.

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Además, de acuerdo con lo que ha contestado Víctor a un mecenas en la sección de comentarios, todavía tienen pendiente modificar, terminar y revisar tanto las cartas como los algoritmos de los bots.

Llevan meses diciendo que está todo casi listo, pero ese "casi" va para largo...

Lo de las cartas lo puedo entender, lo otro, en cambio, me cabrea bastante. ¿Para qué haces una actualización presumiendo de sistema solitario y bots cuando no los has acabado? Estas cosas me parecen una tomadura de pelo.

Yo les doy de plazo hasta a próxima actualización, como en esa no den fechas claras me bajo del carro. Estoy dispuesto a esperar si veo las cosas claras, pero si marean la perdiz de más me voy.

PD: No había visto ese comentario de Victor, has conseguido que me cabreé con ellos XD

¿Resumen de lo que ha pasado? Me pierdo en las 37 paginas  :'(

Te haré un pequeño resumen

- Juego sigue sigue sin saber cuando saldrá al mercando, todo son conjeturas.
- Lleva casi 3 años de retraso, se financio el 7 noviembre del 2019
- Si reclamas que te devuelvan el dinero dicen que hables con MasQueOca. (Mientras que MQO dicen que hay varias cosas que tenemos que tratar con Aegir al respecto), veremos que pasará con mi dinero pero me gaste doscientos euros al cambio euro/Kr, y espero poder recuperar algo.

Saludos.

Técnicamente, la fecha de salida era septiembre 2020 como se indica en KS. Vamos para los dos años de retraso.

Lo interesante de este tema es que lo que se está viendo es una estrategia generalizada de mentir en las fechas de salida de los juegos. Yo entré en el KS de ISS Vanguard sabiendo que la fecha de salida agosto 2021 era mentira. Bastaba ver el historial de lanzamientos de Awaken Realms. Hasta el 7th Citadel, financiado en septiembre de 2020 y fechado para mayo de 2022, es decir, un juego cuya fecha de salida estaba bien planeada se va a retrasar, imagínate lo que pasa cuando directamente mientes con las fechas. Sin embargo, nada de esto importa, parece que se ha impuesto este tipo de prácticas en los KS. Mienten con las fechas para atraer a más mecenas. No hay más.

Sobre tu caso, seguramente sea MQO la que te lo tenga que devolver. Puede que el traspaso de dinero haya ocurrido hace poco y por eso esté todo un poco confuso. No te preocupes demasiado aunque sigue presionando, porque MQO es seria y no creo que ten problemas. Es bastante triste que se estén comiendo ellos el marrón también, cuando ellos dependen completamente del desarrollo de Aegir. Llevan una racha negra entre este y el High Frontier.

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El fallo, desde mi punto de vista garrafal a estas alturas, es que evitan deliberadamente hablar de fechas o presentar un calendario, aunque sea aproximado, a pesar de que muchos mecenas lo hemos pedido.

Hacer actualizaciones cada mes es normal. No hablar de plazos ni fechas cuando el juego lleva más de un año de retraso me parece ridículo, y genera una desconfianza enorme.


Por lo que leí en Discord, Victor ha dicho que no quiere dar fechas hasta enviar todos los archivos a Panda y que ellos den estimaciones. Supongo que habrán escarmentado después de dar dos veces fechas e incumplirlas sistemáticamente.


Bueno, por lo que pone en la actualización dicen que las reglas ya están revisadas pero siguen pidiendo que la gente las revise...

Take a look for yourselves, at the now revised Solo & Bot Rules. As usual, we welcome comments and proofreading from the keen eyes of the community. Further down you can also catch a glimpse of the Scenarios I booklet.


Ya solo es revisión ortotipográfica, no va a haber cambios en las reglas. Gracias a Dios porque han tardado demasiado tiempo. Supongo que también repasarán la coherencia entre los distintos reglamentos. Lo suyo sería tener contratado a un traductor o filologo especializado en redacción y que sepa de juegos de mesa para coger el reglamento y redactarlo. Poner a la comunidad a revisar textos...bueno, está bien, son más ojos, pero no está de más cuidar el estilo.



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Van demasiado lentos, pero al menos los reglamentos están acabados. Ahora están con los escenarios, pero eso debería ir rápido, a ver si hay suerte y para finales de febrero entra en producción y tenemos fechas. Al juego le ha pesado mucho que básicamente son dos personas a cargo del proyecto.

Las comunicaciones siguen fallando en mi opinión, aunque los plazos entre ellas, una al mes, son bastantes comunes en el mundillo.

Sobre la edición en español, pues, es lo que suele pasar, hasta que no esté lista la edición inglesa nada. Basta ver lo que pasa con Awaken Realm.

En cuanto a las devoluciones, probablemente es que el dinero de KS ha pasado MQO. Es la única explicación que se me ocurre para que a unos sí y a otros ahora no. Es absurdo. A los afectados pedid explicaciones y respuestas claras.

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Componentes y Erratas / Re:Erratas en Spirit Island de Arrakis Games
« en: 17 de Enero de 2022, 20:21:03  »
Ahora, las erratas de jugabilidad me indignan como jugador y como diseñador. Me parece muy atrevido decir que no es lo que se puso en la carta, pero casi. De hecho es el discurso que la editorial parece intentar vender. Y lo siento pero no, ni casi ni es una cosa que tenga poco impacto.

No me tildes de borreguito que sigue lo que diga el jefe, me la suda lo que diga la editorial, expresé mi opinión en este hilo mucho antes de que se pronunciasen y no ha cambiado lo más mínimo, tienes todo el hilo para ver lo que digo antes de sugerir tales cosas

También expondré lo que opino de la corrección, no tengo ni puta idea de como funciona una editorial, solo se que las cosas se encargan muy lejos y hay muchos retrasos, entiendo que la solución pueda tardar más de lo que nos gustaría y yo, si tuviera que anunciar algo sería muy prudente con las fechas porque se me iban a echar al cuello con el mínimo retraso, ya ha confirmado Analisis Paralisis que Arrakis va a traer un pack con las 2 promos que faltan junto a la corrección de erratas, me gustaría que lo corrigieran gratis pero si a la empresa no le salen los números no lo van a hacer por mucho que insista, se que tendré que pagar pero por lo menos podré solventar los errores

Cuidado con esto, porque, si ves el vídeo, yo no veo dónde está la confirmación de nada. Simpletemente Sergio da la idea del pack de correcciones y ellos dicen que toman nota. Punto. No hay ninguna confirmación. A menos que después hayan dicho algo más.

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¿Qué os parece...? / Re:Glow, ¿qué os parece?
« en: 10 de Enero de 2022, 04:06:52  »
Llevamos 3 partidas a 3 jugadores en casa. En mi caso, aterrizo junto al Parks, Wingspan y Cascadia. Este último ha sido un éxito rotundo. El Glow ha gustado, pero es verdad que el azar puede tocar las narices. No son solo los dados, también las cartas que quedan disponibles juegan un papel importante. Hay que tener pasos para entrar en los claros o no puedes hacer nada. Me falta probar la versión con los barcos. El juego nos gusta mecánicamente y es bonito.

Sobre el Parks, pues es más sesudo, dentro de su margen, obviamente. Partidas más largas, pero con bastantes posibilidades. Personalmente, después de una primera partida donde juego no me acabó de convencer, las otras dos partidas me han gustado mucho. También es verdad que al ser un regalo, pues entra mejor.

Por otra parte, Wingspan habiendo gustaso, a mí me ha dejado un poco frío por el tema de las habilidades repetidas y la lentitud del comedero. De hecho, ya he metido la expansión de Oceanía para tirar de néctar.

Vaya, cuantos juegos. El Wingspan te irá entrando a medida que le des partidas. Al principio también me dejó frío, pero ahora nos gusta mucho. Hice click despues de 4 o 5 partidas.

Parks es mejor que Glow, aunque eso es en parte porque Glow tiene mucho azar. Pero por algún motivo, nos apetece jugarlo más.

El Parks ha sido un regalo. Yo compré el Cascadia y el Glow. Lo de Wingspan ha sido cosa de mi hermana, aunque al final yo he comprado las expansiones. Cosas de ser un enfermo completista.

Wingspan nos ha gustado, simplemente es que no acabamos de ver el tema de las habilidades como prioritario para colocar pájaros y que el comedero va demasiado lento al principio en nuestra opinión. Por eso, pillé Oceanía. A ver si así va la cosa más rápido.

Sobre Parks y Glow, son juegos distintos. Parks está mejor medido, pero las sensaciones son más de euro, mientras que  Glow es otro estilo. Personalmente, me llama más el Glow, aunque no he ganado ni una partida. 


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