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Mensajes - javibal

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Podcasts / [La era del juego] programa 22 - Alquimistas
« en: 20 de Marzo de 2018, 20:31:13  »
Programa 22 de la era del juego, esta vez analizamos alquimistas este gran euro con un sistema deducctivo muy interesante. Además ondamos en la polemica sobre si es bueno o no incorporar dispositivos electronicos externos (móviles) a los juegos de mesa.
Disfrutad del programa y cuidado con beberse la poción equivocada.

Puedes descargarlo en:
http://www.ivoox.com/ledj-22-alquimistas-audios-mp3_rf_24651613_1.html

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Jornadas / Jornada de Fillers en Palencia (31 Marzo)
« en: 13 de Marzo de 2018, 19:45:09  »
La asociación universitaria palentina (ACUP) organiza en los locales de la asociación unas jornadas de fillers.
Se jugarán diferentes partidas a juegos como sushi go, Tiro al Pato, Adios Amigos, Pilares de la Tierra, Sombras sobre Londres, Red7, Love Letter, Un imperio en 8 minutos o nmbr9.

Fecha: 31 Marzo a las 17:00.
Lugar: Avda. Asturias nº1 Palencia.

Para cualquier duda o consulta podeis llamar al 979700974, enviar un email a acup@acup.es o escribiendo en este mismo foro.

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Podcasts / [La era del juego] Programa 21 - Imperial Assault.
« en: 12 de Marzo de 2018, 17:56:08  »
Programa 21 del La Era del juego, en este programa destripamos uno de los mejores juegos de miniaturas hasta el momento, el imperial assault. Colabora con nosotros David que tiene en su colección gran parte de las expansiones de este gran juego y ya ha jugado varias campañas completas.

Podéis descargarlo en:

www.ivoox.com/ledj-21-imperial-assault-audios-mp3_rf_24354635_1.html

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Podcasts / [La era del juego] Programa 20 - Juego de tronos.
« en: 01 de Marzo de 2018, 17:19:37  »
Hoy en la era de juego hablamos de uno de los juegos de la triada de juegos más polémicos de ACUP juegos, Juegos de Tronos. Los otros 2 son Battlestar Galáctica y Twilight Struggler. Explicaremos tácticas y momentos épicos que nos ha dado este gran juego de traición y puteo.
Descargalo en:

http://www.ivoox.com/ledj-20-juego-tronos-audios-mp3_rf_24150785_1.html

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Podcasts / [La era del juego] Programa 19 - Russian Railroad.
« en: 02 de Febrero de 2018, 21:18:39  »
Comenzamos con la ultimas partidas jugadas a Imperial Assault, Feudalia, Throught the ages, Tuscany.
Damos unas primeras impresiones sobre el juego Ponzi scheme. Fijandonos principalmente en sus componentes ya que no lo hemos probado todavía.
Comentamos y valoramos el conocido juego Russian Railroad.
 https://www.ivoox.com/23521749

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Dudas de Reglas / Re:13 días crisis de los misiles cubanos, (Dudas)
« en: 21 de Febrero de 2017, 19:45:56  »
La carta de Protestas Públicas no debería tener el símbolo de afectar al DEFCON? Es que sino el evento es una chusta. No tiene esta carta una errata?.

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Madrid / Re:Grupo de juegos en zona Chamartin o Barrio del Pilar
« en: 20 de Mayo de 2016, 14:29:08  »
Yo vivo por la zona. Pero martes a las 20:00 se me hace un poco tarde. ¿Donde quedais?. Bar, casa, local comercial....
Si os falta gente y me avisais con tiempo tal vez pueda contratarme je je je

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A mi a 2 me ha funcionado perfectamente (5 partidas). Comparandolo con Troyes tiene varias ventajas.
1) Acciones más intuitivas.
2) Marco Polo es asimétrico.
3) Para mi gusto es más bonito.
4) Marco Polo tiene más rejugabilidad.

A más jugadores la lucha por lo bonus de ciudad es más encarnizada. Pero a 2 puedes fijar tu estrategia en función del otro - jugar vigilando lo que hace el otro.
p.e. Si el otro tiene un personaje muy basado en los viajes puedes intentar tu viajar primero para encarerle la accion .

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Dudas de Reglas / Re:Estudio en Esmeralda (SEGUNDA EDICIÓN) (Dudas)
« en: 02 de Noviembre de 2015, 08:45:11  »
Duda....sobre los zombies. La carta Zombies indica que puedes colocar 2 zombies. ¿Estos zombies tienen que ser en la misma ciudad o pueden ser en ciudades diferentes?. La carta da a entender que tienen que ser en la misma Ciudad pero ....!¿Que sentido tiene colocar 2 zombies?!. No veo ninguna carta o efecto que te permita eliminar un único zombie.
Saludos.

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Una puntualización el último en jugar es el primero en elegir personaje. Además como sabe que no le van a levantar ninguno puede combinar su estrategia con las rutas que escoja.
De momento los personajes estan muy equilibrados pero visto lo visto el que tiene el dado blanco y el que pilla del mercado son los que se llevan la palma.
"Curioso" pues el que pensaba que era mas tocho, el que elige la cara del dado no lo es tanto.
Y visto lo visto "parece" que ganan los que potencian más los encargos que los viajes.

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Una duda, cuando decis que se parece al Terra Mystica...el Marco Polo es igual que este que desde el principio de la partida sabes los bonos que se puntuarán en X turnos (es que eso no me gusta nada del Terra porque, al inicio, viendo los bonos, eliges una raza u otra)

Al principio de la partida recibes 4 cartas de ruta que indica que ciudades para ti puntuan al final de la partida y te quedas con dos, después recibes el personaje que junto con la configuración del mapa (que cambia de una partida a otra) hace que tengas que al principio pensar una estrategia. En eso se parece a Terra Mystica. En función de los bonus y la raza que lleves debes planificar en que turno realizar que acción y llevar una planificación.
Puede ser que algunas cartas de ciudad grande favorezcan a algún personaje, no he quemado tanto el juego, pero el draft de personajes aqui no es libre como en Terra Mystica. En el Marco Polo se escojen tantos personaje como jugadores + 1 después del último jugador al primero eligen personaje. Por tanto no estan todos disponibles en todas las partidas y no es fácil pillar el personaje que quieras.

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Las sensaciones son muy parecidos a juegos como Troyes o Terra Mystica. Pero este tiene una ventaja sobre los otros. En este la explicación no te dura más de 15 minutos y el juego te dura poco más de 1 hora. Sin embargo en los anteriores la explicación dura media hora o más y el juego no baja de 2 horas. Por lo que es un Troyes/Terra Mysthica concentrado. La rejugabilidad es alta asi como la interacción.
La localización de Favor del Khan y colocar ese 6 al principio, llegar antes a las ciudades, llegar antes a Beijing.... Coger las localizaciones de ciudades pequeñas lo antes posible puede ser vital. Me ha gustado mucho porque es profundo, rejugable y fácil de sacar a mesa.
Me falta probarlo a 2 o 3 ya que solo le he echado 2 partidas a 4.
Por último sería interesante indicar nº jugadores y personaje que logro la victoria para corroborar con datos empiricos si hay Pjs overpowered.
Aqui van las mias.
4 Jugadores - Victoria del que obtiene mercancias del mercado.
4 jugadores - Victoria del que obtiene mercancias del mercado.
4 jugadores - Victoria del que elige la cara del dado.
4 jugadores - Victoria del que tiene el dado blanco.

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Dudas de Reglas / Re:Pax Porfiriana (Dudas)
« en: 16 de Julio de 2015, 09:03:47  »
Ayer jugue una partida a 2 y tengo una duda con los negocios "Teatro".
Estos negocios indica que no se ven afectados por los discos de disturbios.
¿Significa esto que pongo los discos pero estos no tienen efecto?.¿Puedo vender el teatro con discos de disturbios?.¿Puedo jugar cartas amarillas que añadan puntos de disturbios a ese negocio?.
Nosotros jugamos que sobre los Teatros no se pueden poner discos de disturbios y por tanto no se pueden jugar cartas amarillas sobre ellos. temáticamente nos parecía lo más logico en los teatros no hay revueltas de exclavos, ni huelgas etc etc. Sin embargo repasando las reglas no estoy seguro que lo hicieramos bien.

Saludos.

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Podcasts / [La era del juego] Programa 15 - Talisman.
« en: 03 de Marzo de 2015, 22:56:58  »
Programa 15 de “La era del juego”
Programa de sangre y espada  con aire clásico.
En juegos en la red hablaremos de un mítico “Golden Axe”.
El el juego de la semana reseñamos “Talismán” clásico juego de aventuras fantástica.
Y “Más alla del juego”. Raúl nos tiene preparada una sorpresa. Si hablamos de historia y juegos no podemos dejar de hablar de.....

http://www.ivoox.com/ledj-15-talisman-audios-mp3_rf_4160764_1.html

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Podcasts / [La era del juego] Programa 16 - A debate
« en: 30 de Septiembre de 2014, 20:50:00  »
¿A qué huelen las nubes?. ¿Qué es un eurogame?.¿A que huele las cosas que no huelen? ¿Qué es una ameritrash?.¿Los reyes son los padres? ¿Qué es un juego cooperativo?.
Nos preguntamos estos dilemas metafísicos del mundo lúdico y además reseñamos sexy "El juego del arte del flirteo". No te lo puedes perder!!!. Todo en el programa 16 de "La Era del Juego".

http://www.ivoox.com/ledj-16-a-debate-audios-mp3_rf_3552779_1.html

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