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Mensajes - Lycaon

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¿Qué os parece...? / Re:El nuevo Polis
« en: 09 de Septiembre de 2020, 23:37:01  »
Entiendo que este juego necesita una reedición y una mejora en componentes, porque es un juego extraordinario. Es un caramelo y una compra obligatoria para gente que no tiene el antiguo, pero para los que tenemos el antiguo (que ya es perfecto!!), lo único que nos puede interesar es el cambio de reglas de asedio, por ejemplo, si el autor así cree que mejora el juego. También sería interesante si hay eventos y proyectos diferentes. Para el aspecto gráfico y lo de las hendiduras, no creo que haga falta. A mí la portada del nuevo me parece peor.

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¿Qué os parece...? / Re:El nuevo Polis
« en: 09 de Septiembre de 2020, 09:19:31  »
En 4 Dados tienen ya el preorder, y han puesto Diciembre de este año como fecha previsible de su publicación.

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¿Qué os parece...? / El nuevo Polis
« en: 08 de Septiembre de 2020, 22:36:21  »
No sé si habéis visto la nueva reimplementación del Polis de Devir. En la BGG han puesto imágenes. Para mí este juego es el mejor que ha hecho nunca un autor español y probablemente el juego que está en mi TOP 3 desde que entré en la afición. 

Al ver las imágenes, veo algunas cosas a favor y algunas en contra, y aunque al principio tenía claro comprar la reimplementación, ahora tengo dudas. Por lo que he visto:

A FAVOR:
- En los componentes, los cubitos y otros elementos que actuaban como marcadores en los tracks tendrán sus huecos en los que asentarlos. Esto era algo que, sin ser imprescindible, se agradece muchísimo. Esto implica indudablemente una mejora en los componentes.
- Las fichas de polis (ciudad) y proyectos ya no son fichas. Por las fotos no sé si son cartas, pero en todo caso me gusta que sean más grandes.

EN CONTRA:
- Han quitado las olivas (o el aceite) como recurso. Esto es un cambio muy grande, ya que muchas acciones de comercio se hacían con este recurso, sobre todo para Atenas, y también algunos proyectos. Me parece un cambio muy grande; no sé si entenderlo como una simplificación innecesaria del juego, o algo que, tras haberlo reflexionado el autor, se considera necesario.

Me falta ver imágenes de como queda el mercado y ver si el autor ha modificado las reglas del asedio, que eran quizás las más polémicas. El mapa queda exactamente igual (con un arte distinto), pero me parece bien, porque ya era perfecto.

Sé que me lo terminaré comprando (mi mujer, que es con quien juego a este juego, dice que no hace falta), pero me gustaría tener más opiniones al respecto.

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¿Qué os parece...? / Re:La guerra de los mundos. Nueva oleada
« en: 09 de Marzo de 2020, 11:26:11  »
En las 3 partidas que he jugado hasta ahora han ganado siempre los aliens. No creo que el juego esté desequilibrado.

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Novedades / Actualidad / Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
« en: 21 de Febrero de 2020, 00:20:19  »
Hoy me han explicado el juego por encima, y sólo puedo decir que tengo ganas de tenerlo y jugarlo ya. Se gana llegando a 12 puntos, sin empatar, en la fase de Consejo. No es un deck building, sino que juegas con el mismo mazo desde el principio, pero eliges con que cartas comenzar. Puedes desarrollarte, extraer recursos, explorar en secreto planetas, realizar acciones ilegales y luchar, pero las guerras requieren un esfuerzo de legalización. Ganar por fuerza no es la forma fácil de ganar. Por otra parte, el arte, con más de 200 cartas con ilustraciones originales, se prevé grandioso. Tiene infinidad de opciones. El único reparo que tengo es si los bandos van a estar equilibrados. Ya veremos. De momento, el juego me ha conquistado.

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Reseñas escritas / Re:BADLANDS (Reseña PRIMERAS IMPRESIONES)
« en: 11 de Febrero de 2020, 22:11:11  »
Molan un montón, con esos tonos metálicos oxidados!!

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Reseñas escritas / Re:BADLANDS (Reseña PRIMERAS IMPRESIONES)
« en: 03 de Febrero de 2020, 09:52:19  »
Yo estaría también muy interesado también en ideas o propuestas sobre como pintar los vehículos.

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Novedades / Actualidad / Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
« en: 07 de Noviembre de 2019, 16:34:11  »
¡Enhorabuena a Skryre por el juego! Que además tiene muy buena pinta. Habrá que probarlo.

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¿Qué os parece...? / Re:Robinson Crusoe, ¿qué os parece?
« en: 07 de Noviembre de 2019, 16:30:19  »
Yo juego en solitario con Viernes y el perro y de momento van saliendo todos los escenarios, con más o menos suerte y esfuerzo.

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Reglamentos / Re:Ironclad - Traducción de textos de la Campaña
« en: 28 de Octubre de 2019, 15:21:50  »
Muchas gracias a los traductores!! Justo estaba en ese momento en el que, una vez leídas las reglas, estaba planeando empezar la campaña. Me irá de perlas! Muy buen trabajo!!

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¿Qué os parece...? / Donning the purple, ¿qué os parece?
« en: 02 de Agosto de 2019, 12:22:07  »
Para los que lo habéis jugado. No os da la sensación de que sin ser emperador es imposible ganar? Y los otros papeles son fijos para toda la partida, pero el emperador al final sí tiene dinero siempre va a ser el emperador. Porque según le maten se convierte en heredero y listo. Es muy difícil quitarle el papel...

No es así para nada. De hecho, he jugado partidas en las que un jugador ha sido emperador durante TODA La partida y no ha terminado ganando. ¿Por qué? Porque los puntos de victoria dependen de varias cosas, como cartas de objetivo secreto, primacía final en el Senado, cantidad de dinero, etc.

La gracia de este juego es que el Emperador tiene un juego aparte que le puede reportar bastantes puntos a través de mantener y aumentar la felicidad de la población, pero puede que no sepa o pueda (porque no le dejen) aprovechar esta máquina potencial de hacer puntos que es el título imperial.

Sobre lo de mantenerse en el poder, tampoco lo veo, según mi experiencia. Por una parte, el Emperador tiene que dedicar casi todo su dinero a comprar grano para que el pueblo no pase hambre y sea feliz. Ello hace difícil que le quede dinero para comprar el título de heredero, que es muy caro y además puede cambiar de manos por el uso de una carta de Plot. La verdad es que el título de Heredero se asigna de forma muchas veces caótica, algo sin duda deliberado para reflejar las conspiraciones y la incertidumbre política de la época.

Un gran juego, en definitiva.

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¿Qué os parece...? / Re:Posthuman, que os parece?
« en: 08 de Febrero de 2019, 14:27:45  »
Hablando de sensaciones: a mí el Posthuman me gustaba bastante, sobre todo para jugar en solitario. A más de un jugador, alargaba mucho el tiempo de juego, y nunca le vi la gracia de la interacción, o del juego que pueden dar los personajes, una vez se han convertido en mutantes.  Los componentes y la ambientación estaban muy logrados. Para mí, la gracia que tenía eran las armas, compañeros, habilidades y objetos que te ibas encontrando, todo muy postapocalíptico y variado, y como gestionabas los combates y tu supervivencia con ellos. Eso era lo que le daba diversión, variedad y rejugabilidad de una partida a otra. Por otra parte, el camino siempre era bastante lineal, con pocas sorpresas, e implicaba gestionar también la ruta en abstracto y tus reservas de comida. Los combates se podían hacer repetitivos, porque se basaban en realizar varias tiradas de dados, pero los dados en sí tenían su gracia, y la gestión que hacías con ellos también molaba. Lo que también molaba es que los personajes tenían características de ficha de rol. Todos ellos eran muy diferentes entre ellos. Y había reglas para crear tu propio personaje com si hicieras una ficha de rol!

En definitiva, lo disfruté jugando en solitario, pero nunca encontré las personas (a las que le molara la temática) ni el momento para sacarlo a mesa.

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¿Qué os parece...? / Donning the purple, ¿qué os parece?
« en: 30 de Enero de 2019, 00:58:51  »
Tras dos partidas a 2, puedo decir que este juego es una auténtica pasada. Es un euro, pero tiene un componente temático extraordinario. Se nota que el diseñador pensaba en esa época concreta, como ha declarado en la BGG, a la hora de diseñar el juego. La asimetría en este juego es total: el jugador que hace de Emperador tiene un juego aparte: la función de alimentar las 25 provincias (menos las dominadas por bárbaros), y a la vez obtener ingresos de ellas, y ganar puntos por su felicidad. Por no hablar de vigilar las invasiones bárbaras y construir acueductos que contribuyan a la prosperidad y felicidad del Imperio. Los otros jugadores, en cambio, juegan a putear al Emperador o a intentar apropiarse de su título, bien sea a través de asesinarlo y/o nombrar un heredero. El juego funciona muy bien, y el hecho de no ser Emperador no te resta posibilidades a la hora de ganar. En definitiva, muy recomendable para quien le guste la época, así como para quien quiera experimentar un euro con mecánicas atípicas y roles asimétricos. El juego parece, a pesar de lo dicho, muy bien testeado.

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¿Qué os parece...? / Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
« en: 28 de Enero de 2019, 15:28:00  »
Es un juego con una gran dificultad, que depende mucho del azar, pero es muy temático e intenso. Sólo recuerdo una única victoria, y fue porque se pegó fuego en la casa entre los zombies y nosotros, lo que nos dio un respiro para dedicarnos a perseguir a la Némesis (la hija del Dr.), con los no-muertos aislados detrás de las llamas. La matamos con la última bala y la última acción disponible que le quedaba a un personaje, justo antes de que fuera el turno de la Némesis en el que iba a destruir la última esquina de la casa (lo que sería el fin de la partida). Y la tirada de dados salió bien. Más milagro, ¡¡imposible!!

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Ayudas de Juego / Re:La caída de Hispania - Cartas resúmen
« en: 21 de Enero de 2019, 10:00:25  »
Muchas gracias por las cartas. Realmente son una ayuda muy útil.

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