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Mensajes - Bellmanz

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Talleres / Re:Creado por Bellmanz: "Bust a Groove, hit the board!"
« en: 30 de Diciembre de 2021, 13:35:08  »
¡Por fin! Acaban de llegar las cartas de prueba impresas.
Ahora a recortar y a probar.








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Talleres / Re:Creado por Bellmanz: "Bust a Groove, hit the board!"
« en: 22 de Diciembre de 2021, 09:50:38  »
Ya están las plantillas mostradas en la imprenta, en unos dias me llegarán y grabaré un video de muestra. Son solo dos personajes los impresos; Kitty-N y Frida.
También un solo escenario/canción, pero es bastante para probar y enseñar en plan bonito.

Gracias por pasaros a leer las actualizaciones y noticias de este juego.
Cada vez que entro veo que hay más y más visitas, eso me encanta porque veo que hay interés. Lo único que me falta es que haya algún comentario.

Saludos.

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Talleres / Re:Creado por Bellmanz: "Bust a Groove, hit the board!"
« en: 20 de Diciembre de 2021, 13:10:41  »
¡Unas pocas plantillas para ir probando el juego!








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Talleres / Re:Creado por Bellmanz: "Bust a Groove, hit the board!"
« en: 18 de Diciembre de 2021, 17:10:42  »
Y van saliendo más pruebas de diseño con las cartas:



















Ahi en esta muestra van cartas del mazo común (las que no tienen el rostro del personaje en cuestión abajo) y cartas de mazos de personajes (las que si lo tienen).

Los iconos de arriba a la izquierda en negro son:
La nota musical: es una carta tipo baile.
la diana: es una carta tipo accion.
o diana y baile: Se concidera de ambos tipos.

Recordar que en tu turno puedes jugar una de baile + una de acción o una de baile y acción en lugar de las otras dos.

Los iconos de arriba a la derecha son los puntos que cuesta jugarla en mesa. Si el circulo tiene fondo rojo significa que puede jugarse en tu turno o en el del rival y si es una explosion siginifica que esa carta es un ataque.

Mencionar que las cartas de baile o de accion+baile son las únicas que pueden jugarse para ocupar los huecos del tramo de la canción que estéis bailando en ese momento. Las cartas de accion (a secas) no pueden usarse para eso.

Seguimos trabajando, un saludo.

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Talleres / Re:Creado por Bellmanz: "Bust a Groove" (juego de mesa)
« en: 11 de Diciembre de 2021, 10:01:20  »
Van saliendo las primeras betas de las cartas del juego, todo gracias a mi gran compañero Krs666.












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Talleres / Re:Creado por Bellmanz: "Bust a Groove" (juego de mesa)
« en: 08 de Diciembre de 2021, 11:56:42  »


Muestra de como funciona, a día de hoy, el juego.

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Talleres / Re:Creado por Bellmanz: "Bust a Groove" (juego de mesa)
« en: 04 de Diciembre de 2021, 05:15:11  »



Bueno... ya están todas las barajas de los personajes hechas, las dos barajas comunes y cinco canciones/escenarios.

Ahora toca ir probando los personajes para ver si hace falta equilibrarlos o no, que será lo más lógico.

Las reglas ya están conformadas en "feo" y espero grabar algún video demostrativo de lo que es el juego en si en estos días, si es que puedo claro.

¡Nos vemos!

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Talleres / Re:Creado por Bellmanz: "Bust a Groove" (juego de mesa)
« en: 25 de Noviembre de 2021, 23:00:23  »
Sigo poco a poco para adelante.

De momento ya están hechas las barajas de Strike, Heat, Pinky, Kitty-N,
Gas'o y Kelly.

He estado, también, retocando las dos barajas comunes para dejarlas mas atractivas al juego.

Ando refinando las reglas a base de jugar y encontrar calvas, lo lógico.

Tengo dos escenarios/canciones ya hechos para ir probando las partidas.

Faltan unos cuantos personajes más (4) y la gran mayoría de los escenarios/canciones.

Poco a poco y pa'lante.












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Talleres / Re:Creado por Bellmanz: "Bust a Groove" (juego de mesa)
« en: 19 de Noviembre de 2021, 10:06:02  »





¡Y seguimos!

De momento sigo con los ensayos.
El mazo de Heat y el de Strike estan hechos en primera versión además de un escenario/canción.

Las reglas están compuestas en plan alfa y de momento el juego furula.

Ya he jugado con ambos mazos unas siete veces con éxito de heat 4 y 3 de strike. 

Espero poner imágenes mas adelante porque ahora mismo lo que son no es mas que cartulinas recortadas en plan cartas y escritas a lapiz.

También espero compartir algo del reglamento para que se vayais haciendo a la idea de como funciona. (Esto es una alfa y todo puede cambiar drasticamente si veo una falla gorda, claro está).

Solo escribo para haceros saber que esto va para adelante. A mi ritmo, pero continua.

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Talleres / Creado por Bellmanz: "Bust a Groove, hit the board!" CANCELADO
« en: 14 de Noviembre de 2021, 12:46:32  »
JUEGO CANCELADO INDEFINIDAMENTE   01-09-2022







Aquí estamos de nuevo casi un año después de mi última creación, ("Escape from the sewer"), para traeros esta otra que tengo entre manos.

Esta vez se trata del famoso juego de playstation, "Bust a Groove". Un juego de baile de 1 vs 1 en el que teníamos que seguir todos los pasos en pantalla al pie de la letra para salir airosos frente a nuestro adversario. también cabe decir que teníamos algún que otro "ataque" para molestarlo y hacerlo perder el ritmo.

Es un juego que me marcó al verlo en aquellos años de juventud y como nadie había creado una versión para él en juego de mesa pues me he decidido hacerlo yo como buenamente puedo.

No pienso basarme al 100% en él porque sería harto complicado recrear con éxito jugón algo que depende mucho de las pulsaciones en la máquina pero si se puede uno acercar a ello y añadirle algunas cosas que no se hacían en esta.

Será un juego de dos jugadores (versus) y contará con una versión en solitario (al menos eso quiero, XD).

Cada personaje tendrá una baraja de 50 cartas de las cuales 30 serán comunes para ambos y otras 20 serán especiales de dicho personaje. Las fases serán canciones que se dividirán en tramos que debemos de ir superando con éxito para así ir ganando puntos de baile.

Todo eso es a grosso modo ya que no quiero pararme a contar más y no daros la chapa con algo que lo mismo cambio en pocos días. De momento esto es lo que hay.

Todo está en proceso de elaboración y por tanto, como dije antes, todo puedo ir cambiándolo.

Estad atentos, aquellos que aún me aguantáis, porque iré colocando cosas nuevas conforme las vaya creando.

Un saludo, gracias y nos vemos.

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Novedades / Actualidad / Re:Heroes of might and magic III: The board game
« en: 18 de Octubre de 2021, 12:32:00  »

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Talleres / Creado por Bellmanz: "Escape from the sewers". (solitario)
« en: 12 de Junio de 2021, 18:39:57  »




Escape from the sewers: El juego de mesa

Jugadores: 1

Tiempo medio: 15'

Edad: A partir de 9 años

Más información: Solitario tipo puzzle.



"Me encuentro rodeado de oscuridad, pestilencia, basura y alimañas de la oscuridad que vigilan desde lo negro de estos túneles con total impunidad mis titubeantes pasos.

Soy YTUJ, una revista de retroinformática que hasta hace poco tenía un alegre dueño que me releía todas las noches y me depositaba en un maravillosa librería rodeada de los mejores libros retros habidos y por haber.

Hoy salió a casa de un amigo y me llevó consigo para enseñarle un artículo en cuestión. El día estaba lluvioso y en su premura por llegar al resguardo del portal de su amigo, me salí accidentalmente de su bolsillo trasero y fui a caer tras varios tropiezos por una húmeda y oscura alcantarilla.

En eso de caer túnel abajo, perdí varias de mis preciadas páginas. Una lástima...

Sola y en una esquina llena de verdina de este aterrador lugar, me puse a pensar en la mala suerte corrida y en mis pobres páginas perdidas Dios sabe dónde.

También pensé en mí dueño y como estaría echándome de menos y en su cómoda librería que tantos buenos años hemos compartido.

Lo sorprendente es que mi desasosiego se convirtió en coraje, en coraje por querer recopilar las páginas perdidas, en coraje por huir de aquel antro oscuro y en coraje para salir y reencontrarme con mi dueño.

En ese esfuerzo de querer y no poder vi como de repente me crecieron brazos, ojos, boca y piernas. ¡Fue algo sorprendente! ¡me había humanizado milagrosamente para poder conseguir esta hazaña!

Ahora solo era cuestión de ponerse manos a la obra y echar valor.

Es tiempo de buscar mis trozos perdidos, es tiempo de patear bichos, es tiempo de abandonar esta oscuridad, es tiempo de....."

¡JUGAR!



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Basado en el juego original para Spectrum de Primy. Integrante de la revista digital, web, canal de youtube: "Yo tenía un juego"



Todo un mundo de información de juegos retro de 8 a 16 bits y de juegos de mesa.

http://www.yoteniaunjuego.com



He querido hacerles este juego porque me caen de maravilla y porque me da la real gana, XD.

Es un juego solitario que se podría meter dentro del género de puzzles. Decir que para el diseño artísticos de los componentes conté con la insuperable ayuda de KRS666, los dibujos son del mismo PRIMY que es el creador del juego para los ordenadores Spectrum y como no con el punto de vista del consejero real NUBARIS.

Solo espero que os guste. No es de plataformas como el de microordenador pero he intentado plasmar la misma sensación de dificultad y desasosiego. Espero haberlo conseguido

Pasarse a ver la demostración de como se juega para así haceros una idea.

Detalle de algunas cartas del juego:

Panel de control del personaje:


Plantilla (PDF) con varias cartas de losas de la alcantarilla:


ENSEÑANDO EL CONTENIDO:

https://youtu.be/IEFL57RX6e0




VIDEO DEMOSTRATIVO:

(De mi mierdicanal, se hace lo que se puede, XD)
https://youtu.be/cxle6vB0x_g

¡Proximamente otros mejor hechos!



Enlace de descarga:

https://mega.nz/folder/b91GgbAA#Y_5pF7dJm6Z-PwmAHWr-Jw

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Marvelman, mira tu correo que te he mandado mi respuesta a las reglas del solitario/cooperativo que has creado.

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¡Recibido! Ya lo voy leyendo y te digo en estos días.

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Mándamelo a mi correo: bellmanz_@hotmail.com

Lo leeré y ya te diré. No puedo probarlo porque una costumbre que tengo es no guardar ningún juego mío. Es más, una vez creados ni los juego, me dan como tirria. (Taras mías, XD).

Pero mándalo que lo leo.

Yo en su época quise hacerle el solitario pero variaba ya tanto del juego original para que funcionara bien, que lo descarté. Una cosa es una variante en solitario y otra era un juego totalmente distinto. Eso no me gustaba.

La otra idea era lanzar dados y que hiciera algo aleatorio. Pero me parecía tan simple que lo descarté también.

Por tanto no hice nada. El juego fue creado para retar dos mentes y es como funciona bien y no quise darle más vueltas pensando en un solitario.

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