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Mensajes - Lopez de la Osa

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Sesiones de juego / Re:HACE CINCO AÑOS QUE NO JUEGO...
« en: 04 de Enero de 2024, 18:55:15  »
Ayer por la noche, sesión de partida a un juego que le tengo mucho cariño y es buenísimo: El Capitán.

Casi al llegar al primer 'día de paga', reseteamos la partida porque hicimos mal lo de los préstamos (Wallace aprendió de Krameer), permitiendo tomar en un solo turno todos los que se quisieran, y solo se puede pillar uno por turno. El resultado lo considero no válido ya que durante el último 'día de paga' alguien se dio cuenta de que las cartas de viaje se pueden combinar para llegar a donde quieras/puedas, por lo que si hubiéramos jugado así desde el principio, la gestión de compra y uso de estas cartas hubiera sido muy diferente.

A mi me parece un juegazo que confío no sea necesario esperar otros 12 años para la siguiente partida.

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BSK / Re:Premio AGARRAO 2024
« en: 01 de Enero de 2024, 17:24:26  »
Dentro. Este año no preveo gastar en adquisiciones; el presupuesto va a viajes: Bellota, Zona Lúdica, CLBSK, Tierra de nadie y Festival de Córdoba son fijos. Cualquier otra actividad del cuadrante suroeste peninsular será candidato a ampliar esta lista.

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Sesiones de juego / Re:HACE CINCO AÑOS QUE NO JUEGO...
« en: 31 de Diciembre de 2023, 17:46:48  »
Ayer, como cierre de fin de fiesta de la actividad 'Somos juegos, no juguetes', después de cerrar y recoger, los jugones de verdad nos quedemos haciendo unas partidillas, y entre ellas tocó esto: Perudo, partida anterior del 2010, superando los 10 años.

En esta ocasión entendí algo el juego, y me reí; las veces anteriores me pareció muy simple. Ojo, me lo sigue pareciendo, pero quizá el hecho de empezar la partida cinco jugadores, con lo que hay 25 dados, da lugar a partidas más interesantes.

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Jornadas / Somos juegos, no juguetes (por CSI Badajoz)
« en: 30 de Diciembre de 2023, 01:19:05  »


Como esto empezó el martes y termina mañana, ya el año que viene publico el informe (AAR).

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Dudas de Reglas / Re:Guerra del Anillo, el juego de cartas (Dudas)
« en: 26 de Diciembre de 2023, 00:59:32  »
Creo recordar que cuando una carta indica que se activa un campo de batalla, esa carta indica cual se activa en concreto, con nombre y apellidos.

No recuerdo todas las cartas, pero si hubiera una que indica un campo de batalla de una facción, pues la facción que tenga en la trasera de ese campo de batalla, daría igual el papel de atacante/defensor.

No se si me falla algo la memoria...

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Tengo pendiente escribir algo sobre este asunto.

Lo que le he entendido a Moondraco es que no escribas tanto y que juegues más. Simplemente, que juegues.

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En una lista de este tipo, si no aparece Time's Up, los gatitos y el servidor que aloja la BSK lloran.

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Sondeos / Re:Si ya no se editara ningún juego nuevo: ¿alivio o desesperación?
« en: 15 de Diciembre de 2023, 11:44:10  »
Alivio.

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Dudas de Reglas / Re:Combat Commander: Europe (Dudas)
« en: 09 de Diciembre de 2023, 10:13:18  »
lo de las colinas, crestas, obstáculos de edificios etc, es difícil explicarlo aquí de una forma genérica, yo me lo imagino todo físicamente como si estuviese en el escenario, y así me resulta relativamente fácil:

Si no estoy en cresta o estoy mirando hacia donde no hay cresta, según el reglamento no se ve nada porque la cresta te lo tapa; ¿es así?

Ahora bien, ¿cada altura te salva 1 hexágono de distancia?

Ahora bien, si estás en 'meseta' (mirando hacia donde no hay cresta), ¿no hay linea de visión o lo que se hace es que el hexágono ciego se amplia tantos hexágonos como mesetas?

Entiendo que lo mejor es limitarse al reglamento, lo tendré que volver a releer con ese mapa en la mesa y ver situación rarunas.

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Dudas de Reglas / Re:Combat Commander: Europe (Dudas)
« en: 08 de Diciembre de 2023, 20:32:54  »
Ayer jugamos el escenario 12 y nos surgieron algunas dudas...

La niebla, ¿es un estorbo acumulativo al estorbo normal de las reglas y elementos de terreno, o es un estorbo normal de los que solo se tiene en cuenta el mayor?

Los refuerzos americanos del turno 7, si no caben todos, ¿los tiene que meter y luego reducirlos, o puede dejar los que no quepan para el turno 8?

Linea de visión por distintas alturas de colinas, crestas, mesetas, bosques, edificios, hexágonos ciegos, etc... ¿hay algún sitio en que venga explicado todo eso de forma fácil, unificada y entendible? O si no, ¿lo puede explicar alguien por aquí? A ser posible una regla global con el menor número de excepciones.

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Sesiones de juego / Re:HACE CINCO AÑOS QUE NO JUEGO...
« en: 06 de Diciembre de 2023, 12:51:11  »
Ayer sesión nocturna, con dos invitados que conocimos en la última actividad de la Asociación (https://labsk.net/index.php?topic=265432.0), por lo que se amplió el número de jugadores (estábamos siete), y ellos nos obligó a que nos adaptáramos, y debido a esto...

La Resistencia, última partida desde el 2016, fue una buena experiencia para conocernos los nuevos con los clásicos (me refiero a jugadores). Muchas risas, y en algunos momentos, tensión en el diálogo e intento de formalizar equipo.

Viva el Rey, última partida desde 2018, nos quedamos seis jugadores respecto del juego anterior... en la primera ronda, por prudencia, nadie utilizó el veto, y se coronó rey el primero que llegó; y en la segunda ronda, lo hizo el segundo candidato. Ya en la tercera ronda, rodaron cabezas.

Jugamos un par de cosas  más, pero no procede ponerlo en este hilo.

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Sé que hace tiempo Yucata acogía a gente que quisiera programar juegos, encargándose ellos de los aspectos legales, entendí que Yucata contactaba con autores/editoriales para este tipo de acuerdos y tu solo te preocupas de programar.

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No es cuestión de que mejore al primero, es que son diferentes. Este segundo es un juego exclusivo para dos jugadores, es más tipo 'cluedo' que el primero, ya que en el primero estaba la fase de 'comerciar' con las cartas, y en éste eso se ha eliminado. En cambio incorpora los dados/preguntas directas. El setup... puede que la primera o segunda partida sea lioso si no logras entender qué estás haciendo realmente, que es 'preparar' el caso del contrario, pero luego, una vez entiendes eso, debe ser fluido.

En cuanto a la experiencia de juego, llega un punto en que es intenso y puede parecer una carrera para ver quien, en el turno en curso, decide 'resolver' o 'seguir investigando'.

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Sesiones de juego / Re:HACE CINCO AÑOS QUE NO JUEGO...
« en: 18 de Noviembre de 2023, 22:55:47  »
Hoy he jugado, por una compra de un amigo de la reedición, a Marrakech, el de las alfombras. Partida anterior de 2014, hace 8 años.

La partida de hoy ha sido de risa, girando al muñegote, tratando de que los demás no tengan un tapiz muy amplio, y buscando la forme de llevarlo a nuestro territorio para que los demás nos pagasen monedas. Muy rico, y bonito.

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Y sin embargo, hay un montón (o montoncito) de editoriales. Quizá la 'creación' de juegos no venga por el diseño del juego, si no por la edición, distribución y venta de estos. De eso sí vive más gente: los empleados de esas editoriales.

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