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Mensajes - Viiii

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Viiii estás a tiempo de enviar al combate a tu doppelgänger Wiiii y ahorrarte un disgusto, el que avisa no es traidor! es avisador
Jajaja perdona Champion en funciones!
Se me había pasado el fulgurante comienzo del torneo pero ya le he mandado la combinación sin ningún tipo de piedad a Horak!
(Eso si me he enterado bien que soy noob!)

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Torneos y Ligas / Re:Torneo navideño de Piedra Papel Tijera..19 y subiendo
« en: 16 de Diciembre de 2019, 09:34:39  »
Hey Horak! Wiii hubiera molado como nombre de usuario también, pero por ser más realistas cambiame la W por la V please!  ;D
(número 6 de los apuntados)

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por fin un año llego a tiempo para apuntarme!!

me estreno!!

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Dudas de Reglas / Re:Terraforming Mars (Dudas)
« en: 20 de Septiembre de 2019, 11:35:01  »
Buenas!

Pues ayer estrenamos este juego por fin y aquí van unas típicas dudas de noob.

1- Los oceanos no se marcan, y por ende, no cuentan para la recompensa de terrateniente correcto?
2- Se cogen 2M€ al colocar loseta al lado de un oceano, pero cualquier loseta?? tanto por una de las marrones, como por un bosque, ciudad u otro oceano??
3- Quizá por ser la primera partida, y por jugar sin las cartas de la era corporativa, justo en nuestro último turno nos quedamos sin cartas para robar, que hubiesemos tenido que hacer en caso de necesitar un turno más? Coger los descartes acumulados (sin contar las cartas rojas usadas por cada uno, ni las vendidas como patentes) y volver a repartir estas??

Buena salida a mesa ha tenido el juego!

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Dudas de Reglas / Re:Spartacus (Dudas)
« en: 20 de Junio de 2019, 10:22:01  »
¿Por que la gente se inventa cosas? Si es que es bien facil, los dados enfrentados que superen al resto ganan, ya sea de herida o defensa.
Si no es enfrentado para herir necesitas un 3 minimo...
Y despues de eso las habilidades, si Gannicus gana los empates, en el ejemplo anterior 3 Heridas.
Si Crixo saca dobles en defensa, bloquea una herida automaticamente. 1 Bloqueo según ejemplo.
Total: 2 Heridas para Crixo. No hay que inventarse reglas de movimiento de dados por bloqueo ni similares.
Exacto!
Se que llego tarde pero a medida que iba leyendo me iba preocupando que nadie se diese cuenta en que el 2 enfrentado también puntuaba!
Y como han dicho anteriormente, la habilidad de Crixxus, a toro pasado, es decir con el balance final si hay una herida que bloquear, se bloquea si hubo dobles.

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Torneos y Ligas / Re:VIII Torneo on line LA GUERRA DEL ANILLO / Final
« en: 07 de Junio de 2019, 13:04:01  »
Felicitaciones al campeón y agradecimientos por el reconocimiento de la plata conseguida! Ha costado....
El torneo que viene más y mejor! Basta ya de ser la eterna promesa...
Gracias a los organizadores!!!

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Torneos y Ligas / Re:VIII Torneo on line LA GUERRA DEL ANILLO / Final
« en: 03 de Junio de 2019, 08:52:58  »
A la tarde las mando Lagoon!

El jueves se acaba el torneo.  ;)


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FINAL – 2/2 – FP Hessen vs SP Viiii


Primer turno en el que Rohan se refuerza, Saruman entra en juego, y la Comunidad con un solo movimiento y un solo dado es cazada y descubierta. Los nazguls se mueven. Sauron está caliente.

En el siguiente turno la Comunidad vuelve a ser cazada, cae el Gris. Las tropas de Mordor se posicionan y encaran rumbo al norte el 50% de ellas. Los nazguls persiguen a la comunidad.

En el turno 3 viene el blanco, las tropas del Este se acercan a la línea DEW ya que promete haber mucha sangre en esa zona, las hostilidades comienzan en la Carretera del Bosque Viejo atacando un reducido contingente que se acercó desde la Carroca, para despúes arrasar Valle. El Norte en guerra, el Brujo aparece y primer punto de victoria para LS.

Frodo sigue siendo cazado pero ya no descubierto, y acumulará varios movimientos en los turnos siguientes, llegando a un total de 5! (sin declararse entre turno y turno). Entre tanto Lorien es asediado, como el Reino del Bosque, este último siendo conquistado velozmente pero causando muchas bajas en el transcurso. Las tropas del Este se cuelan por las Colinas de Hierro vacias y asedian Erebor, los ejércitos se unifican y ya tenemos nueva sangría. La montaña solitaria cae, pero únicamente quedan 3 regulares supervivientes, que sumados a los 2 regulares que quedaron en el Reino del Bosque, y al gran ejercito que se ha formado en la Carroca, hace que Sauron no quede nada satisfecho con los 5 primeros puntos de victoria.

Pero esto no admite lamentos, y un ejercito del Sur conquista Pelargir y avanza hacia una bien defendida Dol Amorth, las tropas de Mordor se situan ante una Osgiliath brava con Faramir por ahí danzando. Un poder demasiado grande protege Lorien.

Valle es recuperado por el gran ejercito del Norte, cae Dol Amroth, y Osgiliath se refuerza para achicar el inminente ataque desde Minas Morgul. Frodo se acerca a Mordor pero acumula 7 puntos de corrupción. Trancos hace un gran trabajo ahí ocultando a la Comunidad con maestría. Pippin y Boromir aún siguen en el equipo.

Punto de inflexión en la partida, el ejercito de Valle avanza hacia una casi vacia Dol Guldur, esto unido al ejercito de Osgiliath que ha sumado en sus filas al Blanco hace que la Sombra recapacite, y dedique recursos a reforzar baluartes, la cosa pinta bien y como dice el dicho “vísteme despacio que tengo prisa”.

Tras reforzar el ejercito de Ithilien, la Sombra intenta un ataque a Osgiliath, pero el brillo del Blanco se vuelve demasiado potente y sale escaldada, mala idea, abortemos misión.

El ojo de Sauron se fija en Rohan ahora, 7 PV hacen de esta región un apetitoso pastelito, y tras casi quedarse ronco Saruman de tanto usar su voz, cae el Abismo, no sin sufrir grandes bajas tras tres turnos de batalla cortesía de los Uruk Hai. Pero no podía ser todo bonito, y el ejercito que amenazó Dol Guldur, regresó para recuperar el Reino del Bosque.

No todo se juega en el terreno militar, a la chita callando Frodo entró a Mordor con 9 puntos de corrupción (los Cirios metieron 2 más), y avanzó obteniendo un 0 y descubierto en su primer movimiento, primera loseta librada.

Las tropas de Gondor recuperan Pelargir, e intentan reforzarla, pero las tropas del Sur la reconquistan, y se pone de nuevo el foco en Rohan, el Blanco vuelve a Fangorn y pilla a Saruman medio en bragas, pero el ejército salido, aunque no muy fuerte, se une a los supervivientes del asedio al Abismo y atacan Edoras antes de que esta se ponga muy fuerte, Edoras cae, 4 regulares sobreviven, pero hay supervivientes rohanianos. Ya sabemos que esto no suele ser muy positivo para la Sombra…

Frodo vuelve a mover, otro 0. Sauron se empieza a poner nervioso. 8 PV. El daño de Isildur pretende finiquitar la partida, sale un Ojo.

Para evitar que los 2 regulares recuperen el vacio Abismo, el Brujo se lanza contra ellos en una épica batalla en Westemet. Salen los Ents que provocan 2 bajas más, si hacen 2/2 los Rohanianos, el Brujo y setecientos nazguls más caerán con él, pero solo consiguen 1 y dejan al Brujo con un único regular de superviviente, bala librada.

Frodo vuelve a mover y esta vez sí, sale un Ojo, lo cual son 5 de corrupción, Trancos cae, la Comunidad se queda a uno de morir corrompida y descubierta…. y en esto llegó la Herida de Morgul. Fin.


Loca partida, 13 turnos donde no se ha regalado nada, a posteriori Hessen se arrepentía de no haber sacrificado a Trancos y haber absorbido una loseta de 3, que a la postre hubiera dado más oxígeno a la Compañía ya que al final aún quedaban vivos Boromir y un hobbit… así es el juego! El MVP sin duda ha sido el ojo de Sauron, que ha permitido con sus certeras cazas paliar el no éxito militar de Sauron con unos PL que se defendieron como si el futuro de la Tierra Media dependiera de ellos!

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FINAL 1/2 FP Viiii vs SP Hessen

Tropas de Dol Guldur abandonan sus muros, Mordor se moviliza y entra Saruman en Orthanc. La comunidad mueve tímidamente.

Se concreta el primer objetivo de Sauron, Rohan ve como posicionan en sus tierras las tropas de Dol Guldur y el ejército salido de Morannon, la comunidad mueve pero aun no consigue superar Moria. Trancos y Boromir se lanzan hacia Gondor. Un ejército desde Monte Gundabad abandona las tierras del norte y pisa tierra neutral.

El Abismo es asediado, pero llegaron a tiempo los refuerzos desde los Vados del Isen. El brujo se une a ese asedio. El Rey se corona en Dol Amroth, sacrificando el movimiento disponible para Frodo, llegan los corsarios de Umbar a sus costas y gracias al poder de los senescales un élite se suma para aguantar el doloroso asedio que esta por venir.

Rohan es destruida, Frodo supera Moria, descubierto pero sin daño cortesía de un oportuno Ojo, movimiento de Nazguls, parece que en el siguiente turno el Rey tendrá que esforzarse al máximo.

Frodo pega un sprint, mueve 3 y se acerca a Mordor, aun con el Gris como guía y sin bajas por corrupción. El asedio a Dol Amroth es muy sangriento, el Rey cumplió, pero acabó cayendo por la mínima con el último dado, la constancia en las tropas del Sur tuvo su recompensa.

Cae una indefendida Pelargir, 6 PV, Frodo se queda a ras de Mordor, y una bien defendida Minas Tirith se prepara para lo inevitable.

Giro en los acontecimientos, se forma un potente contingente en el norte por parte de la Sombra que amenaza Rivendell. Las tropas vencedoras en Rohan dan media vuelta y en vez de a por la ciudad blanca se van hacia Lorien. Frodo consigue el movimiento suficiente para llegar a Morannon, lo hace descubierto, perdiendo compañero por ello, y tomando la decisión de ocultarse en vez de sacar al Blanco con el último dado (algo me dice que necesitaré toda la maquinaria disponible para el último sprint).

Turno 8, los baluartes élficos son asediados, Rivendell consigue reclutar un élite más, pero el único posible movimiento de Frodo en Mordor se ve encima frustrado con un Ojo que le descubre, termina con el resto de la Compañía y sale Gollum. 0 de corrupción para el mediano a 4 pasos de la gloria. Sin embargo la Sombra no está por dejar alargar las cosas, y tras sendos demoledores ataques a Rivendell y Lorien, con el último dado consigue los últimos impactos para conquistar los 2 últimos puntos y dejar a la Tierra Media vista para sentencia…

Implacable Hessen, partida rapidísima, creo que nunca había conseguido llegar a Mordor tan rápido, sin embargo no fue suficiente, la maquinaria de La Sombra se movió a la perfección, y todos los asedios fueron rápidos y duros, sin capacidad de reacción. Una de las claves que pienso a posteriori fue no sacar al Blanco en Rivendell en vez de ocultar a Frodo, quizá se hubiese ganado un turno más eliminando a los Nazgul del norte… C'est la vie!

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jajaja pues si que cambia la realidad con lo que había interpretado...

see you soon Hessen!!

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In the first semifinal shadow was really lacking 6s, the first 50+ dice rolls gave 2 sixes. Not usual.

In the second game Sauron was really into the Fellowship, an eye was drawn 7 times during the game. I guess I have never seen that before either.

Wow!!  :o

Enhorabuena Turlu! Nos vemos en unos días!

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Ya te digo menuda locura!

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Torneos y Ligas / Re:VIII Torneo on line LA GUERRA DEL ANILLO / Semifinales
« en: 26 de Abril de 2019, 09:55:06  »
Semifinales partida 1 – FP Viiii vs SP Kinta

Cómodo paso de la Comunidad por Moria en los primeros turnos (el Bastón del Mago ayudó!), en los que el Ojo no estaba muy afinado. Esto hizo que se movilizasen las tropas en Mordor, que saliera el Palantir muy temprano, y que Lengua de Serpiente se esforzará a tope en Rohan.

El asalto a la Tierra de Caballos no se hizo mucho esperar, y desde Orthanc una primera avanzada asoló los Vados del Isen, a su vez una reforzada Edoras se acercó para ver que ocurría en los alrededores del Abismo, y entonces ocurrió el desastre para La Sombra.

El ejercito que asedió el Abismo y que quitó a Lengua de Serpiente atacó al contingente de Westemmet, y cortesía de la prodigiosa carta que anulaba un impacto, sobrevivió un regular. Esto dio pie a que se pudiera reclutar Rohirrim por un tubo, que en el turno siguiente apoyados por “Una ayuda inesperada”, atacaran al Brujo que lideraba el ataque al Abismo, lo mermaran y les obligaran a retirarse. El abismo (por el momento) estaba salvado.

Entre tanto Trancos se coronó en Minas.

En otras partes del tablero Frodo seguía avanzando y llegó al ecuador de su viaje, a partir de aquí el viento de cola cambió, y las búsquedas se volvieron un infierno, la Comunidad empezó a bajar peligrosamente, y la presencia de “Agotados por el dolor y esfuerzo” supuso la eliminación de 2 cartas importantes y el uso apresurado de otras tantas en adelante.

Gandalf tardó en salir, pero al hacerlo metió algo miedo al postrarse en Fangorn y susurrar palabras a los árboles…

Tras un duro asedio de las fuerzas de Isengard Rohan cayó, primero el Abismo, y después Edoras, que también dio guerra con un ejercito resistente a caer, y que poco a poco fue huyendo hasta pisar tierras de Gondor y reforzar esta tierra.

Con Gondor en guerra se pudo reforzar, y ahora las fuerzas de Mordor y Los Hombres del Sur amenazaban sus fronteras. Frodo entró en Mordor descubierto y se apuntó sus primeros puntos. Legolas y Merry aun avanzaban junto a él.

Una Herida de Morgul metió el miedo en el cuerpo a los FP, a la vez que se asediaba Dol Amroth y Minas Tirith tras haber conquistado Pelargir (4 PV) y los Hombres del Este acampaban junto a Valle.

La corrupción fue subiendo a medida que Frodo avanzaba lentamente, descubriéndose siempre que podía, con los Cirios y Athelas sumando 1 punto a su causa cada uno, y sin losetas especiales de ningún tipo hasta que por fin llegamos al último escalón…

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


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Torneos y Ligas / Re:VIII Torneo on line LA GUERRA DEL ANILLO / Semifinales
« en: 15 de Abril de 2019, 09:08:00  »
CUARTO DE FINAL. PARTIDA 2. FP Rorcharch vs SP Viii

Empiece suave de la aventura en ambas facciones, primer turno sin reseñables sucesos. En el segundo ya sale Saruman, cae Gandalf, la Compañía se declara a las puertas de Moria, y las tropas militares de Mordor ponen rumbo a la línea DEW. La diplomacia funciona entre los Pueblos Libres y sus diferentes reinos bajan como la marea en el mar cantábrico.

Lorien se ve asediada, entra el Brujo y esta cae sin mucha resistencia. Los refuerzos élficos empiezan a llegar al Reino del Bosque y se forma una defensa que hace replantearse la estrategia a La Sombra.

Por su lado Frodo y los suyos tienen fuertes problemas para pasar Moria. Al hecho de que La Sombra les pusiera de compañía una unidad militar y un nazgul, se suma que teniendo un movimiento justo sale el Balrog en el momento idóneo, así que al turno siguiente, decide no pagar el precio e ir hacia el sur por el camino que atraviesa Rohan. Sale el Blanco en Fangorn.

Tanto Gondor como Rohan entran en guerra, y sus baluartes principales se refuerzan, sobre todo en estos últimos, que animados por la inminente llegada del portador, se ponen las pilas para evitar incomodas invasiones.

En el norte cae Valle, y Erebor es sitiada. Tropas del este se movilizan para fortalecer la ofensiva.
La Comunidad acumula 4 de corrupción (si mal no recuerdo), con únicamente Boromir y el Gris como bajas, aun esta fuerte la compañía.

Las tropas que aún estaban asolando Lorien deciden que ya está bien de hacer el vago y van a probar suerte por tierra hostil, colándose por el este de Rohan y consiguiendo una vacía Edoras (4 PV), la cual con suerte entorpecerá el saneamiento de la compañía en su camino hacía Mordor.
Y así es, la Comunidad decide declararse en el Abismo, perdiendo un movimiento acumulado, y comenzando su proceso descorruptor.

Mientras tanto un reforzado Erebor con la ayuda del primo Dain sufre una auténtica batalla a sus puertas, plenos al 5 por parte de los PL en una de las rondas convierten el asedio en una pesadilla, pero La Sombra a su vez también consigue sus bajas y el refuerzo llegado desde el este deja a los enanos a pocos pasos de la derrota.

Frodo cura dos puntos de corrupción con su descanso en el Abismo y desde Moria se forma un temible ejercito con rumbo aun indefinido. Las tropas desde Umbar se movilizan para un inminente ataque a Pelargir, y otro ejercito desde Minas Morgul acecha Osgiliath, la recta final de la batalla está a punto de comenzar en el turno 9.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


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CUARTOS DE FINAL – PARTIDA 1 – PL Viiii vs LS Rorscharch

Y voló Frodo y los suyos en el primer turno aprovechando el único ojo presente, y se fue hasta los 3 movimientos! La sombra por su parte organizó la salida integra de Mordor veremos con rumbo a donde.

En el siguiente turno la compañía libra Moria, y Aragorn probando que es más rápido se coge a Boromir y de una tacada se planta en Dol Amroth (sí que es rápido!). La Sombra pone rumbo al norte, la línea DEW  se prepara para la embestida.

A partir del turno 3 sale Saruman y comienzan a incrementarse las hostilidades para la compañía ya sin las facilidades que ofrece Rivendell, pero se mantiene firme, y no cede ni siquiera ante la búsqueda de los Nazguls tras haber movido previamente (el general de La Sombra se empieza a preguntar qué está pasando con esas búsquedas…).

La sombra aniquila Valle, y mueve desde Dol Guldur rumbo a Lorien. Aragorn es coronado y el Norte entra en guerra, lo que propicia la entrada del Brujo en el ejército del norte.

Frodo sigue a lo suyo, bien custodiado sin haber perdido más que a dos de los suyos, avanza sin ser descubierto, La Sombra asedia Lorien, lo que provoca que los elfos se puedan reforzar con un élite en el Reino del Bosque, que es inmediatamente sitiada a su vez.

Las hostilidades de Sauron comienzan en el reino de Thranduil, que aguanta el primer tirón, y aguantaría también el segundo y el tercero, con unas tiradas que rozan la desesperación, y aguantando hasta que algún turno después el refuerzo de los Hombres del Este produjo su caída.

Este aguante en los elfos propició la cómoda llega de la Compañía a Mordor, que a pesar de Clima Cruel a punto de llegar, de Patrullas de Orcos, y de tener que usar un anillo para plantarse en Morannon en última instancia, llegó con todos los compañeros restantes y 0 de corrupción.

La Sombra toma Pelargir y suma 4 PV. Las hordas de Isengard toman los Vados aunque no producen bajas y el Abismo tiene una mínima defensa, que se termina por convertir en temible tras la llegada de los refuerzos de Edoras.

Gondor en guerra se refuerza y blinda Dol Amorth y Minas Tirith. Entra en escena una temible Agotados por el Dolor y el esfuerzo.

Tras una primera loseta en Mordor de 0 y descubierto, aprovechado por la Herida de Morgul para meter los 2 primeros puntos de corrup, y un segundo movimiento apoyado en el Bastón de Mago (Gandalf marcando la diferencia en el track de Mordor!!), llega la hora de despedirse y grabar la partida tras el turno 9, una pena porque quedaba poco tiempo pero yo no lo podía estirar más, a lo que Rorscharch decide que la partida ya está decantada y la concede.

A resaltar la mala suerte en las tiradas de Rorscharch tanto en las búsquedas como en los asedios, un -11 en seises y un -5 en cincos le dieron pocas opciones de alzarse con la victoria. Esperemos que la fortuna no sea tan determinante en la segunda contienda.

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