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Mensajes - Ananda

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Dudas de Reglas / Re:Pathfinder Adventure Card Game (Dudas)
« en: 13 de Marzo de 2015, 10:01:33  »
   Era lo que yo pensaba. Pero sigo teniendo dudas con poder usar dos conjuros (o dos del tipo que sea) en las dos partes del combate con Nualia o con cualquier enemigo que pone en su carta "Combate" luego "Combate".

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Dudas de Reglas / Re:Pathfinder Adventure Card Game (Dudas)
« en: 13 de Marzo de 2015, 01:30:26  »
   Tengo dudas en el uso único de una carta de cada tipo por prueba. Menciono un personaje de la Aventura 1. A ver... me enfrento a Nualia quien, antes del encuentro, inflige 1d4 de daño. Si yo tengo a Ezren y uso la Armadura Arcana para este daño, podría despues usar un conjuro para enfrentarme a Nualia?. Y si es que sí, puedo usar un conjuro para cada parte del combate? (A Nualia hay que vencerla en dos combates). Yo creo que los dos combates son pruebas distintas por lo que se pueden usar dos conjuros, pero tengo más dudas con el daño inicial de 1d4. Bueno, y supongo que si Ezren ha usado un conjuro de ataque y ha perdido, no puede usar una Armadura Arcana para el daño no?

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Dudas de Reglas / Re:Pathfinder Adventure Card Game (Dudas)
« en: 12 de Marzo de 2015, 12:28:02  »
Si no, igualmente te lo diria. Del edtilo: reduce el daño en 3 hasta un mínimo de 1.

El caso es que ha visto que en una armadura pone que puede reducir el daño a cero si se quema, asi que contempla la posibilidad de que la reducción sea a cero pero parece que lo tiene que poner expresamente. O lo pone, o no se produce daño tambien cuando pone ignorar el daño. No sé, no me queda muy claro.

   Otra duda: me he encontrado con la barrera 'Emboscada'. No la he derrotado, y dice que examine el mazo de localizacion hasta que aparezca un monstruo. Busco y lo primero que encuentro es un esbirro tipo monstruo. ¿Cuenta como monstruo o sólo como esbirro? Y la misma cuestión para el caso de un villano.

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Dudas de Reglas / Re:Pathfinder Adventure Card Game (Dudas)
« en: 12 de Marzo de 2015, 11:34:10  »
  Lo siento, pero no lo encuentro en el manual asi que lo pregunto aqui. Si me hacen 2 de daño de combate y puedo reducirlo en 2, ¿me quedaria con 0 de daño o con 1?. Yo creo que cuando dice reducir no se puede eliminar completamente, asi que seria 1 de daño, a diferencia de cuando se ignora el daño que no sufriria daño alguno.

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Dudas de Reglas / Re:Pathfinder Adventure Card Game (Dudas)
« en: 10 de Marzo de 2015, 20:39:46  »
   Sí claro!, hasta ahí llego. Vale, pues gracias. Bueno, hay un conjuro que se recarga y que añade uno al resultado. Hasta ahora creo que es la única forma de mejorar una vez tirados los dados.

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Dudas de Reglas / Re:Pathfinder Adventure Card Game (Dudas)
« en: 10 de Marzo de 2015, 20:17:35  »
   Una pregunta que no sé si ha salido, supongo que sí, pero que después de 15 páginas de mensajes no tengo clara la respuesta y es básica. Cuando se añade un dado a una prueba, ¿a qué se añade concretamente?. Ejemplo:estoy usando en un combate un arma que usa el cuerpo a cuerpo (bueno,y que luego añade algún dado); tengo de combate cuerpo a cuerpo 'fuerza'+3, y de fuerza 1d10 +1 (el 1 adicional por dote de habilidad). Si uso una bendición para añadir un dado y me sale un 5, como estoy usando cuerpo a cuerpo entiendo que el dado extra sería 5+3, con lo cual quedaria (1d10+3)+(5+3)+1, y que el 1 de la dote sólo se cuenta una vez. La otra posibilidad sería (1d10+3)+5+1. ¿Cuál de las dos opciones es?,porque cambia bastante el cuento. Yo creo que la primera pq estamos usando un dado de cuerpo a cuerpo, pero da mucha ventaja la verdad, así que no sé.

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Dudas de Reglas / Re:Pathfinder Adventure Card Game (Dudas)
« en: 09 de Marzo de 2015, 10:56:25  »
   ¿Se puede empezar una aventura o un escenario con un personaje con el que no se han completado las aventuras o escenarios anteriores?. Por ejemplo, tengo completado hasta el segundo escenario de la aventura "Ofrendas Calcinadas" con Valeros y Kyra. Si quiero jugar con Seoni y Harsk, con los que no he jugado nunca, ¿puedo seguir la aventura por donde la llevo, tengo que empezar la aventura "Ofrendas Calcinadas" desde el principio o tengo que empezar con "Los Peligros de la Costa Perdida"?. ¿Hay alguna diferencia si en vez de introducir los dos personajes nuevos (juego  con 2) cambio sólo uno?. Muchas gracias.

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Dudas de Reglas / Re:Pathfinder Adventure Card Game (Dudas)
« en: 08 de Marzo de 2015, 21:27:02  »
Tengo que superar una prueba de Sabiduría o Supervivencia 6.
Juego con Valeros q tiene Sabiduría 1d4 y no tiene el rasgo de Supervivencia. En la mano tengo un aliado Guía q dice "Recarga esta carta para añadir 1d10 a tu prueba de Supervivencia "

¿Puedo usar al Guía y tirar 1d10? ¿O no puedo porque Valeros no tiene el rasgo de Supervivencia?

Y en el caso de q pudiera utilizar el poder del Guía ¿podría añadir otro 1d10 descartando una Bendición?

Si no tienes una habilidad, tu dado base para la prueba es 1d4 (excepto para recargar cartas, donde si no tienes la habilidad, directamente fallas la recarga). Si utilizas el Guía, tirarías 1d4+1d10 para la prueba. Si usaras una bendición, tirarías 2d4+1d10 (las Bendiciones añaden dados base).

Un saludo.


¿Estais seguros de que se puede afrontar un desafio sin tener la habilidad correspondiente cuando se tiene otra opción?. Yo creo que lo de usar 1d4 es cuando no se tiene otra opcion, en este caso si fuese el.desafio, por ejemplo, de percepción y habilidad divina y no tuviese en personaje ninguna de esas habilidades. Como está obligado a intentar pasar la prueba tiras 1d4 como una especie de minimo de habilidad.En el caso que preguntan yo creo que habria que tirar el dado de la.habilidad que posee Valeros. Es mi opinión. Si pone algo claro en el manual me gustaria saberlo pq tambien me habia planteado esa pregunta.

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Dudas de Reglas / Re:Pathfinder Adventure Card Game (Dudas)
« en: 08 de Marzo de 2015, 09:44:34  »
   Muchas gracias por las respuestas. Una cosa más (de momento), un personaje puede empezar una aventura aunque no haya completado las anteriores?. Ah, y otra duda: en el hechizo "Curar" dice que se descarte la carta que se ha mostrado para poder realizar el hechizo. Aún asi se puede recargar la carta descartada o estamos forzados a descartarla?

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Dudas de Reglas / Re:Pathfinder Adventure Card Game (Dudas)
« en: 07 de Marzo de 2015, 16:09:29  »
   Hola. A ver, respondo pq no sé cómo se crea un nuevo tema. Queria hacer alguna pregunta básica:

1) Si terminas la aventura 'Los Peligros de la Costa Perdida' con por ejemplo Valeros y Lem, ¿se puede volver a jugar esa aventura para conseguir otra dote de habilidad, o se entiende que esos personajes ya han 'recreado' esa aventura y no pueden volver a jugarla?

2) Las localizaciones para más de dos jugadores, ¿no las puedo jugar yo que juego solo?. Lo digo porque me pareció entender en las instrucciones que cuando se completa un escenario o una aventura (no recuerdo qué era), se pueden jugar las localizaciones que se quieran (por jugar, no dentro de una aventura).

3) Hay cartas, por ejemplo el conjuro 'Augurio',que dicen al final de su cuadro de Poderes "Si no cuentas con la habilidad arcana o divina quema esta carta". ¿Significa esto que un personaje sin esas habilidades quemará la carta tras usarla o que la quemará antes sin permitírsele usarla?

4) Sigo teniendo dudas con las posibles ayudas entre los personajes pese a haber leido algún post referente a ello. A ver... una 'Bendición de los Dioses' no especifica que se tenga que usar en una prueb propia, por lo que se puede usar para ayudar a un compañero; hasta ahí bien, pero no entiendo que se pueda hacer esta ayuda a un personaje que esté en otra localización, me parece poco realista. ¿Se puede hacer, o las ayudas tienen que ser con los dos personajes en la misma localización?." En la carta 'Agua Bendita' ocurre lo mismo, pone "Descarta esta carta para evadir UNA perdición que tenga el rasgo muerto viviente". No especifica que sea una perdicion con la que TU te enfrentas asi que entiendo que se puede usar con otro personaje, y no especifica que sea en la misma localizacion como hacen otras cartas. Pero es un poco absurdo que se tome una pocima alguien que está en un lugar distinto al del propietario de la pocima...

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