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Componentes y Erratas / 7 Wonders Duel Sólo Variante P&P Oficial« en: 21 de Junio de 2023, 08:52:53 »
En la carta de Aristóteles muestra que las fichas de progreso con las que empieza la partida son Matemáticas y Filosofía pero en las reglas dice que debe empezar con Matemáticas y Derecho, he estado mirándolo y en Reddit.com un usuario comenta que Bruno Cathala aclaró que son Matemáticas y Derecho.
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Variantes / PORT ROYAL Variante solitario« en: 29 de Abril de 2023, 09:12:39 »
PORT ROYAL
Variante solitario Unos cuantos contratos más. En esta variante has de cumplir 10 contratos, si lo logras toma nota del oro conseguido para evaluar el éxito de tu empresa . Componentes Necesitaras 20 fichas o un marcador con numeración del uno al veinte ya que no se utilizan cartas para el mazo de tiempo. Preparación De los 18 contratos selecciona 10 aleatoriamente y colócalos en una pila bocabajo, luego revela 3, éstos serán los primeros que habrás de cumplir, empiezas con 13 de tiempo más lo que añadan las 3 cartas de los tres contratos revelados (Máximo 20), si por ejemplo son 18 pon una ficha en el marcador de tiempo en el número 18 o si juegas sin marcador toma 18 fichas, cada turno retiras una ficha o la mueves el marcador. Cómo se juega Cuando logres un contrato, tomas la cantidad de oro que muestre y repones para tener 3 en juego, luego añades 2 turnos más de tiempo, puedes completar dos contratos seguidos, tomarías las cartas de oro correspondiente y añadiría 4 turnos más al marcador de tiempo o añadirías 4 fichas a tu pila de tiempo (Máximo 20). Al cumplir un contrato descarta las cartas utilizadas, también las expediciones que hayas utilizado para cumplir el contrato. Al agotar el mazo de robo, utiliza el descarte así como las expediciones que haya en juego para crear un nuevo mazo de robo. Una vez cumplido el último contrato se termina la partida, puedes jugar turnos para acumular oro y cunplir el último contrato cuando consideres. 22
Componentes y partes de juegos / Grove, material de las cartas.« en: 14 de Marzo de 2023, 07:08:09 »
Buenas ¿Las cartas de Grove son de plástico o plastificadas?
No consigo salir de la duda porque en los videos y webs que he mirado utilizan el término indistintamente y no lo explican. No se si son de plástico puro y duro como las de Palm Island o de cartoncillo con un recubrimiento de film como las portadas de los libros. 23
Curiosidades / Un juego para 0 jugadores.« en: 31 de Enero de 2023, 20:33:11 »Es de Scott Almes, juego de 0 a 2 jugadores, en la BGG pone 1-2 porque el sistema no admite 0. La variante 0 viene descrita como: A game for 0 players: with a sleeping Beast against a robot Miner. A mi entender el jugador se dedicaría a gestionar la partida y contemplar como espectador su desarrollo. Señores, se respiran vientos de cambio, el mundo lúdico tal y como lo conocemos pronto llegará a su fin, estamos en los albores de una nueva era. 24
Print & Play / Fichas para Las, Expediciones Ming.« en: 21 de Enero de 2023, 21:34:14 »
Estas son mis fichas para Las Expediciones Ming, tienen un marco negro que hace de guía de corte, a mi me gustan con él pero si lo preferís lo podéis eliminar o dejarlo en la caballería mongola del Caudillo Bárbaro para diferenciarla de las tropas chinas. Con el marco las fichas miden 1,2 centímetros de lado, sin él se quedan en 1 centímetro.
Las fichas representan las colonias; Yurtas, caballería mongola, tropas chinas, cofres con oro y las embarcaciones; los Báo Chuán. Si queréis customizar, wargamizar y revitalizar vuestro juego aquí podéis encontrarlas: https://drive.google.com/file/d/1X38MbRdh63QevsH8ebHkYbl7N2obKDOP/view?usp=drivesdk 25
Curiosidades / Pedazo de invento.« en: 06 de Enero de 2023, 10:10:10 »
No se si funcionará con cartas enfundadas.
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Dudas de Reglas / Las Expediciones Ming (Duda)« en: 25 de Diciembre de 2022, 07:50:37 »
En el manual para jugar solitario en los desafíos adicionales indica que se debe colocar 2 Colonias en cada Patria Bárbara al preparar la partida pero esto no es posible porque hay 3 Patrias y 5 fichas de Colonia ¿No serán 2 Hordas en lugar de Colonias?
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Dudas de Reglas / La Expedicion Perdida (Dudas)« en: 26 de Septiembre de 2022, 08:53:38 »
Ayer después de varios meses sin jugarlo me leí el reglamento para refrescar y me surgieron unas dudas que antes no se me plantearon, después de cincuenta y tantas partidas, jeje.. probablemente anteriormente leyera por encima el párrafo sin profundizar en ello, es en relación al orden de resolución de las franjas, de izquierda a derecha dice el reglamento pero luego indica que los simbolos de avance y muerte son "simultáneos" ¿? ¿A qué? ¿Al resto de los símbolos? La cuestión es que debería poner "inmediatos" como en el reglamento original inglés, entonces tiene sentido y no genera dudas que obligan a repasar todo el juego para encontrar la coherencia.
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Dudas de Reglas / Adventures, modo cooperativo solitario de Keyforge.« en: 29 de Agosto de 2022, 06:30:13 »
Buenas, me he descargado Adventures Keyraken, no veo claro si se puede jugar con cualquier mazo o es para jugarlo con los de una colección determinada, creo que que se podría con cualquiera ¿Estoy en lo cierto?
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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Aventura Z Lovecraft vs Adventure Games« en: 28 de Agosto de 2022, 21:13:12 »
Son dos juegos que a mi juicio son parecidos, imitan una aventura gráfica con alto componente narrativo con un precio y sencillez semejante, se pueden jugar sólo, en cuanto componentes los dos con standees, fichas y losetas de habitaciones... El tema de las erratas: Me he descargado el PDF de Devir de AG Gran Hotel Abaddon y son cuatro cosas, menos que los primeros de la serie, sin embargo Aventura Z tiene más además de las aclaraciones ¿Cuál os a gustado más? De Aventura Z he leído aquí en su mayoría críticas negativas (El siguiente será Aventura Z Héroes que no se cuando saldrá) ¿Son mejores los Adventure Games?
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