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Mensajes - Glück

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Novedades / Actualidad / Re: Combat Commander Battle Pack #3: Normandy
« en: 06 de Abril de 2010, 18:26:27  »
Yo tampoco lo he recibido todavía (y lo pedí por avión)  :'(

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Novedades / Actualidad / Re: Dos nuevos P500 en GMT
« en: 25 de Marzo de 2010, 15:44:25  »
Dreaper, ¿qué tal está el Over Flanders Fields?

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En cuanto al BoWesteros... voy a especular, y por lo dicho en la entrevista y las imagenes de las cartas, me parece que han tirado por intentar "solucionar" uno de los defectos que se achaca a todos los juegos de la familia de C&C...lo de la aleatoriedad de la mano de cartas, que en determinado momento te quedes sin cartas de una determinada sección, si es así, en mi opinión, se cargan el juego.

Confirmado:

"Another huge difference is no left, right or center zones and no shared order cards. Instead each player has their own basic deck that has the same cards in it and then gets to add to it more cards depending on the leaders they choose for their army. There will also be different versions of the leaders to represent them at different times with different cards. These leaders also have reference cards and are an actual figure on the board within one of your units that provide special abilities in the game. One is a multi-use ability and the other is a once per game ability.

At the beginning of your turn you can draw three cards from your deck and roll four dice. You will then take a token matching each colored face of the dice you roll each turn. Then on the round you will issue orders in one of two ways. You can play one of your tokens to order one of the matching colored units on the board anywhere or you can play a card. Each of these cards has a cost of generally one command point which you move onto the reference card of the leader you want to use. That leader can command any of the untis within 2 hexes of it's space including it's own unit. The first player to take a turn each round is determined by who spends less of these command tokens, so there is some strategy there as well."

Además los dados de 6 caras se sustituyen por dados de 8, con 3 símbolos verdes, 2 azules, 1 rojo, 1 "rally" y 1 "comodín".

De la primera reseña del juego: http://www.boardgamegeek.com/thread/498871/battles-of-westeros-a-review-of-its-similarities

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Volviendo al juego, Fantasy Flight ha publicado un jugoso artículo en su página, con respuestas para los seguidores de Battlelore que traerán cola:

Algunos extractos:

"Q: How are they different?
CP: In the coming months we’ll post a number of previews on this site that will delve into the details, so I can’t (and won’t) spoil them here. The classic BattleLore game is based on Richard Borg’s “Command and Colors” game system, while Battles of Westeros is an entirely new engine, one that is significantly more involved than C&C and more in tune with FFG’s design principles. We’re really excited about this system and we think that players will love it.

Q: Why call it “A BattleLore Game”?
CP: We acquired BattleLore to be our core brand for medieval tactical warfare games (in the scale represented in the classic BattleLore game). The BattleLore name is not necessarily tied to Richard’s “Command and Colors” system.

Q: Will the classic BattleLore game continue to be supported?
CP: Yes. We are working on new releases as we speak, one of which will be announced on the FFG site in the near future.

Having said that, I want to make a clarification on the expectations for BattleLore. Last year, Richard posted some ideas for “future releases” for BattleLore. Unfortunately, some fans took this post as canon, and are now expecting these specific releases. I think it important to note that while they were well-intended ideas of Richard’s, they did not fall in line with FFG’s vision. What we’re working on with Richard currently has no relation to anything in that old post, but something entirely new and different."

También se dice sobre el Battlelore original: "Reprinting the core game “as is,” would essentially result in a near $150 retail price point, which is obviously unacceptable."

El artículo completo: http://new.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=1122

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En la caja pone:

Game design by Robert Kouba
Inspired by the classic game created by Richard Borg

 ???

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¿Qué os parece...? / Re: ¿POR QUE STEAM-RAILES ES MI FAVORITO?
« en: 26 de Enero de 2010, 15:51:46  »
Hemp, tu crítica me suena a alguien que acaba de empezar a jugar "eurogames" y ha mordido más de lo que puede tragar, y la frustración se le ha vuelto inquina (porque parece que tienes algo personal contra el juego). Pero después veo tu colección y tienes el Grande, el Shogun, el Kreta... y al Puerto Rico resulta que le das un 9, algo que, en mi opinión, deja sin significado el principal argumento que tienes en contra del Steam: lo demasiado abstractas que son sus mecánicas (el de la interacción ya lo han rebatido en anteriores mensajes).

Releyéndote, creo que el problema no está en el juego en sí sino con quién lo jugaste. Con el tiempo me he dado cuenta de que tan importante es el juego como los jugadores: juegos que me han parecido mediocres y sosos con unas personas, se han convertido en verdaderos juegazos con otras, y al revés. A veces una sola persona puede crear un mal ambiente que se contagie a todos los demás jugadores y acabe haciendo de la partida un funeral. Jugar, como todo actividad social, depende también mucho de la química entre las personas.

Steam es un juego complejo que demanda a los jugadores un esfuerzo, un esfuerzo del que los más habituados ya no somos conscientes, pero que está ahí; y no todo el mundo está dispuesto a esforzarse "para jugar a un juego". No sé si es tu caso, pero si a un grupo de gente que no está habituada a jugar a juegos de mesa, o a jugar a juegos de mesa "complejos" (o simplemente a jugar a cierto tipo de juegos de mesa), le pones un Príncipes de Florencia o un Comerciantes de Génova (por poner dos ejemplos), es muy posible que se aburran, te aburras tú con ellos, y además le saquen las más pintorescas pegas al juego; pero en la mayoría de los casos la culpa no será del juego.

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Novedades / Actualidad / Re: MYSTERY EXPRESS (DAYS OF WONDER)
« en: 25 de Enero de 2010, 23:57:24  »
A seguirle la pista. ¿Lo editará Edge? Espero que sí.  :)




No parece una reedición.

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Novedades / Actualidad / Re: Republic of Rome en español por Edge
« en: 23 de Enero de 2010, 01:46:27  »
Me he quedado intrigado con el aspecto que tendrá la caja, eso sí. Molaría algo de este estilo:

Sí, señor. Molaría algo de ese estilo... crucemos los dedos. :)

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Novedades / Actualidad / Reedición de Betrayal at House on the Hill en octubre
« en: 25 de Noviembre de 2009, 15:25:51  »
Bruce Glassco, uno de los autores del juego, ha confirmado una noticia muy esperada por muchos: Betrayal at House on the Hill tendrá una segunda edición revisada. La fecha inicialmente prevista es otoño del 2010. El mismo autor ha propuesto a los seguidores del juego que hayan creado aventuras que se las envíen y si le gusta alguna la introducirá en el juego.

Betrayal at House on the Hill está considerado uno de los mejores cruces entre juegos de mesa y juegos de rol. Desde que se agotó su primera edición se convirtió en un juego de culto y los pocos ejemplares que se podían encontrar alcanzaban precios desorbitados.



A ver si alguna editorial española se anima a editarlo conjuntamente con Hasbro, ya que por temática bien podría ser un éxito en España (además, los componente del juego dependen del idioma, así que una edición en castellano lo haría más accesible para todo tipo de jugadores).


La noticia: http://www.boardgamegeek.com/thread/466307/page/1

Más información sobre el juego: http://www.boardgamegeek.com/boardgame/10547


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Portada:




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De jugón a jugón / Re: cuando saldra el Railways Of The World??
« en: 02 de Octubre de 2009, 11:16:39  »
A ver, que me he explicado mal: el Railsways of the World es exactamente el mismo juego que Railroad Tycoon, no se llaman igual porque ya no quieren pagar la licencia para llamarlo como el juego de ordenador, así que se han buscado otro nombre sin derechos con el que editarlo a partir de ahora (Railsways of the World).

Railroad Tycoon (a partir de ahora Railsways of the World) es el juego básico. Ahora mismo existen dos expansiones que necesitan el juego básico para poder jugarse: Rails of Europe (en el futuro Railsways of Europe) y Railsways of England and Wales. Ambas son compatibles con cualquiera de las dos ediciones del básico, la antigua, Railroad Tycoon, o la moderna, Railsways of the World.

Los pequeños cambios en las reglas son en su mayoría los que ya se han implantado en las expansiones, sí, Gixmo. Todos los hexágonos con agua cuestan ahora 3000$; los préstamos sólo se pueden coger cuando no tienes dinero (para evitar que al final del juego la gente coja lo máximo posible para ganar el bonus por jugador con mayor cantidad de dinero); los bonus por líneas grandes entre ciudades ya no dependen de una carta que te puede tocar o no sino que los puede conseguir cualquier jugador; al principio del juego se reparten dos cartas de barones del ferrocarril y eliges con cuál te quedas...

No sé si lo he liado más...   :-[

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De jugón a jugón / Re: cuando saldra el Railways Of The World??
« en: 02 de Octubre de 2009, 01:08:45  »
Railways of the World es la nueva edición de Railroad Tycoon, con nombre diferente porque ya no siguen con la licencia del juego de ordenador de Sid Meier. Las expansiones salieron después de abandonar la licencia por eso ya no llevan el nombre de Railroad Tycoon y la última ya se titula Railways of England and Wales, porque así es como pretenden llamar al juego básico: Railways of the World. El juego es el mismo con algunas mejoras en las reglas y en los componentes. Lo único nuevo que añade es un mapa de México al ya conocido del Este de Estados Unidos (para los poseedores del Railroad Tycoon parece que se podrá comprar por separado).



Su fecha de salida dicen que es inmediata. Probablemente este mismo octubre.

Habría que enterarse si alguna editorial española está pensando en publicarlo, como pasó con el Railroad Tycoon, porque el juego es muy bueno (y vistoso).

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Novedades / Actualidad / Re: Nuevo Space Hulk en preorder
« en: 16 de Septiembre de 2009, 20:51:45  »
Podríamos promover un concurso aquí en la BSK para ver quién encuentra una manera económica y segura de meter todas las figuras en la caja :) Yo todavía no las he montado pero ya estoy sufriendo  ???

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Novedades / Actualidad / Re: "SE VENDE", GABINETE LÚDICO
« en: 07 de Septiembre de 2009, 09:44:59  »
Las ilustraciones de la edición de Überplay están bastante bien porque tienen un punto cómico que va muy bien con el juego. A ver el "obligado" rediseño.

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Novedades / Actualidad / Re: Trenes de Madera de Mayday Games (preorder)
« en: 05 de Septiembre de 2009, 22:44:53  »
Se trataba según creo de un error de producción con los colores de las fichas, la gente de la editorial decidió incluir las fichas erróneas junto con las buenas. Creo que en la 2ª impresión ya no vienen esas fichas extra

Cierto. Dejaron las erróneas como regalo, pero eran erróneas porque los colores coincidían con los de las mercancías y podía llevar a equívoco.

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