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Mensajes - SecretHannibal

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Novedades / Actualidad / "COALITIONS" de Phalanx (Kickstarter)
« en: 25 de Junio de 2021, 16:23:50  »
Un wargame ligero diplomático sin dados para 1-6 jugadores ambientado en las Guerras Napoleónicas. Francia, Gran Bretaña, Austria, Rusia, Prusia y los Otomanos dándose tortas y alternando la neutralidad con su adhesión a la causa francesa o británica. Incluye un modo solitario y cooperativo (a 2) de "todos contra Francia" (controlada por una baraja de cartas).

En el Kickstarter incluyen gratis una expansión titulada "Ancien Règime" que amplía el juego hasta 7 jugadores (introduciendo a España), y que está ambientada 50 años antes, durante la Guerra de Sucesión Austríaca y la Guerra de los Siete Años, con mapa nuevo y diferentes mecánicas.

https://www.kickstarter.com/projects/phalanxgames/coalitions/description

https://boardgamegeek.com/boardgame/331317/coalitions

La edición en castellano está confirmada siempre que se alcancen los 150 backers de países hispanohablantes. Ojalá salga.

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Los tanques tleilaxu... el banco de especia... el mapa de Arrakis... ruedas de combate... los mazos de cartas... las hojas de facción...
Todo pinta a un remaquillaje... ¿pero solo aparecen cinco rondas?
Una cosa es acortarlo y otra amputar casi la mitad de la duración. Con bajarle 2 rondas hubiera sido más que suficiente aunque en mi opinión no es necesario bajarlas.
Sin duda, el nuevo estilo pinta muy bien aunque el clásico...
Quedaré a la espectativa de ver como se cargan un juego que ha logrado sobrevivir cuarenta años...


... Y se cargan las facciones de la Cofradía de navegantes (bueeeeno... vaaaale...) y la de Bene Geserit (sacrilegio!!!!!)
Esto pinta a recorte drástico...

Según comentan en BGG es más bien un rediseño de algunos aspectos que un recorte tal cual.

https://boardgamegeek.com/thread/2680242/new-edition-coming-september

Citar
For me, it's like 85% similar to classic Dune. Here's a sort of "review" that hopefully gives you some more details about how it plays. Bear in mind this is based on playtest experience, and it's possible things will be tweaked or changed by the time it's published.

* 4 factions with slightly altered/simplified powers: Atreides, Harkonnen, and Fremen are similar to classic Dune, with tweaks; Imperium has some of the benefits of both Emperor and BG.
* 5 turns - You can win by controlling 3 strongholds after turn 2, or by having the most total spice if no one wins by the end of the 5th turn. (Each stronghold you control at the end is worth 5 spice.)
* Essentially basic rules (no Advanced battle), but 2 spice blows every turn.
* Storm is essentially the same.
* Spice is similar but the two spice blows are on one card. Worms, but no Nexuses, no alliances (unless you're playing the 2-player fixed alliance version.)
* Treachery is a lot different. No bidding, everyone just draws free battle cards up to their hand limit of 4. Then each player has the option of buying random "market cards" up to a hand limit of 3 -- the market cards are all the "dirty tricks" types of things like extra movement, special battle abilities, swapping traitors, etc, that will modify other actions and cause lots of surprises. Most of this deck is totally new for this game. For me this is the biggest change in the game -- since everyone gets a free refill of battle cards every turn, you're always ready to fight, but what you get is random and no one (including Atreides) gets to see them. Since all cards are single-use only, you can't really see what cards other players have and then learn who you have advantage over and who you don't. Every battle will be a "surprise" whether or not your battle cards are "good" or not, which is fine for a shorter, more casual game, at least in my book. It means there's no time like the present to attack because time is short and it's not like you're going to learn some new information that will benefit you if you wait. Also, most players will generally maintain a full hand of market cards, so there is always a chance that someone will spring a nasty surprise on you. So all of this means that battles are just more open and "rollicking", and anything can happen.
* Revival is the same.
* Shipment/movement is pretty much the same.
* Battle is pretty much the same, except no Advanced battle, and battle cards are always discarded after one use. So if you're in multiple battles, you do have to decide carefully how you'll use your cards. Faction battle powers are tweaked a bit.
* Spice collection is the same.
* Since spice is not only valuable for being able to revive, ship, and buy market cards, but ALSO to win the game in the end, spice blows tend to be almost more hotly contested than strongholds, especially in the early game. As the 5th turn approaches, getting settled into strongholds and perhaps making an attempt to control 3 of them becomes much more important, so there's an interesting strategic trade off there in the later game.
* As one of "those players" who really tries to play ultra-strategically, I actually like how the removal of the ability to calculate everything and wait for the perfect opportunity to win takes away the tendency to stagnate the game, and it's actually fun to just play more casually, wade into battles and hope for the best. The game is short, so if you just get bad breaks, it just is what it is. For players who already play with cavalier styles and ignore the negotiation and information gathering aspects of the classic game, you may not notice a lot of difference. But either way, I really feel like it conveys the feel of classic Dune while reducing the barrier to entry a bit.

A mí me llama bastante la atención. Nunca llegué a comprarme el clásico porque dudaba que encajase en mi mesa y grupo habitual (y el Imperium no me llamaba tanto), pero creo que no es el caso con este. Además, la estética de la peli me gusta más que las ilustraciones de la nueva edición del clásico.

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No me he podido resistir,jajajajaja...
Sabemos para cuando estará en tiendas?

Lo último que hay en el foro de la BGG (de febrero-marzo) decía que tal vez para mayo-junio. Estaría bien tener nuevas noticias.

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Novedades / Actualidad / Re:DOWNFALL of EMPIRES por doit games
« en: 20 de Mayo de 2021, 13:11:09  »
Parece que de momento "Ekonos" se está llevando el protagonismo dentro de Do It Games.  ;D

Espero que al menos este verano haya más noticias de "Downfall of Empires" y del Kickstarter de "Downfall of the Third Reich".

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Tiene buena pinta, y estoy pensando seriamente entrar en la campaña. Qué pena que la contribución que trae también el "Tierra y libertad" no incluya España, porque también me llamaba.  ::)

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Novedades / Actualidad / Re:DOWNFALL of EMPIRES por doit games
« en: 18 de Abril de 2021, 17:02:55  »
Puestos a cambios de diseño sería chulo que la unidades militares en vez de tener el simbolo OTAN de infantería tuviesen un perfil de un soldado o mejor aún una silueta de los cascos que usaban cada ejercito...

Enviado desde mi SM-A305G mediante Tapatalk

Oye, lo de los cascos es una idea bastante chula.

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Novedades / Actualidad / Re:DOWNFALL of EMPIRES por doit games
« en: 13 de Abril de 2021, 17:21:47  »
Pues Do It Games ha anunciado en Twitter que el Downfall of Third Reich saldrá próximamente en Kickstarter. Aquí un futuro backer  :)

A ver si pasan por aquí y nos dan más detalles.

Ídem. Me encanta la pinta que tienen tanto el de la 1GM como el de la 2GM que han anunciado en Twitter.

https://twitter.com/doitgames1/status/1381937290147209218/photo/1

Eso sí, ya que se ha hablado de posibles cambios a nivel gráfico en el "Downfall of Empires", lo único que vi que no me convencía era el "gazapo" de tener la bandera francesa con la cruz de Lorena, pero el mismo artista (Jesús Peralta) me contestó en el foro de la BGG que la edición de Do It Games estaría "corregida" en ese aspecto, así que por mí, perfecto.

Espero que haya una solución similar con el asunto de la tricolor alemana negra-blanca-roja que aparece en la imagen del "Downfall of the Third Reich" de Twitter...  ;D

En cualquier caso, yo estoy maravillado por la pinta de "Paths of Glory de bolsillo" del primero, como ya se ha mencionado. Es un juego que me llamaba bastante en su momento, pero renuncié a él por su peso y duración, puesto que sé que no vería nunca mesa. Con el "Downfall of Empires" no creo que sea el caso, al contrario.

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Novedades / Actualidad / Re:DOWNFALL of EMPIRES por doit games
« en: 13 de Abril de 2021, 13:56:55  »
Estoy deseando que haya novedades sobre la edición de Doit Games y de las fechas.

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Buenas! Habría que añadir el "Fire in the Lake" que confirmó Devir como el primer COIN que sacarán (creo que sin fecha, de momento).

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Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir
« en: 07 de Julio de 2020, 12:25:45  »
Espero que haya pronto alguna información sobre la posibilidad de una edición de Devir de "Triumph and tragedy" (fue considerado como 'posible' en uno de los vídeos de DevirNews), que ya de por si es complicado encontrarlo en inglés...

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En este caso, la tercera R de el manual viene de "Reimpresión".  ;D

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Ya la tengo, por fin.

Estaría bien lo de poder conseguir la miniatura de Barbol, de todas formas.

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Reseñas escritas / Re:Hannibal & Hamilcar 2018 (Reseña)
« en: 16 de Abril de 2020, 14:34:19  »
Buenas a todos. Después de romperme la cabeza, he optado por venir aquí y preguntar. ¿Cómo hacéis para que os quepa todo en la caja? He apañado una bandeja de fichas de MasQueOca para ver si ayudaba, y las fichas van perfecto, pero sigue sin caber con el plástico de las miniaturas, los distintos mazos de cartas y los dados...

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Alguna errata detectada?

Yo lo único que he visto es que las cartas nº 16, 17, 45, 46 y 49 tienen escrito arriba a la derecha "turn 4/5/6" en vez de "turno 4/5/6", pero vamos.

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