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Diseñando un juego de mesa / Re:Badlands
« en: 08 de Noviembre de 2020, 23:06:12 »
Armas
Cada clan posee armas diferentes para darles a los combates opciones diferentes durante el transcurso de estos.
• Clan del Armadillo: ataque y defensa equilibrado. Espada larga. Un dado adicional de ataque especial, si sacas una Espada (Posición 1) añade un dado de ataque adicional por cada guerrero que haya tenido éxito en la tirada de ataque. Durante cada turno de ataque. Un dado adicional de defensa especial, si sacas una Escudo (Posición 1) añade un dado de ataque adicional por cada guerrero que haya tenido éxito en la tirada de ataque. Durante cada turno de ataque.
• Clan de las Mariposas: Mujeres Shuriken y hombres ballestas. Un dado adicional de ataque especial, si sacas un Arco (Posición 1, 3 y 5) y en las tiradas de ataque impactas un 33% añades un impacto adicional por cada guerrero que tuvo éxito en su tirada de ataque.
• Clan del Pico: Pico. Un dado adicional de ataque especial, si sacas un Pico (Posición 1, 3 y 5) añades un dado de ataque adicional por cada guerrero que haya tenido éxito en la tirada de ataque. Sólo durante el primer turno de combate.
• Clan del Zorro: Arcos y espada corta. Un dado adicional de ataque especial, si sacas un Arco (Posición 1, 3 y 5) y en las tiradas de ataque impactas un 50% añades un impacto adicional por cada guerrero que tuvo éxito en su tirada de ataque.
• Clan del Narval: Nudillos de bronce. Un dado adicional de ataque especial, si sacas unos Nudillos (Posición 1 y 3) añade un dado de ataque adicional por cada guerrero que haya tenido éxito en la tirada de ataque. Durante cada turno de ataque.
• Clan del Saltamontes: Pequeños hachas. Un dado adicional de ataque especial, si sacas un Hacha (Posición 1) añade un dado de ataque adicional por cada guerrero que haya tenido éxito en la tirada de ataque. Durante cada turno de ataque.
• Clan del Pavo: Cuchillos. Un dado adicional de ataque especial, si sacas un Arco (Posición 1, 3 y 5) y en las tiradas de ataque impactas un 75% añades un impacto adicional por cada guerrero que tuvo éxito en su tirada de ataque.
Cada clan posee armas diferentes para darles a los combates opciones diferentes durante el transcurso de estos.
• Clan del Armadillo: ataque y defensa equilibrado. Espada larga. Un dado adicional de ataque especial, si sacas una Espada (Posición 1) añade un dado de ataque adicional por cada guerrero que haya tenido éxito en la tirada de ataque. Durante cada turno de ataque. Un dado adicional de defensa especial, si sacas una Escudo (Posición 1) añade un dado de ataque adicional por cada guerrero que haya tenido éxito en la tirada de ataque. Durante cada turno de ataque.
• Clan de las Mariposas: Mujeres Shuriken y hombres ballestas. Un dado adicional de ataque especial, si sacas un Arco (Posición 1, 3 y 5) y en las tiradas de ataque impactas un 33% añades un impacto adicional por cada guerrero que tuvo éxito en su tirada de ataque.
• Clan del Pico: Pico. Un dado adicional de ataque especial, si sacas un Pico (Posición 1, 3 y 5) añades un dado de ataque adicional por cada guerrero que haya tenido éxito en la tirada de ataque. Sólo durante el primer turno de combate.
• Clan del Zorro: Arcos y espada corta. Un dado adicional de ataque especial, si sacas un Arco (Posición 1, 3 y 5) y en las tiradas de ataque impactas un 50% añades un impacto adicional por cada guerrero que tuvo éxito en su tirada de ataque.
• Clan del Narval: Nudillos de bronce. Un dado adicional de ataque especial, si sacas unos Nudillos (Posición 1 y 3) añade un dado de ataque adicional por cada guerrero que haya tenido éxito en la tirada de ataque. Durante cada turno de ataque.
• Clan del Saltamontes: Pequeños hachas. Un dado adicional de ataque especial, si sacas un Hacha (Posición 1) añade un dado de ataque adicional por cada guerrero que haya tenido éxito en la tirada de ataque. Durante cada turno de ataque.
• Clan del Pavo: Cuchillos. Un dado adicional de ataque especial, si sacas un Arco (Posición 1, 3 y 5) y en las tiradas de ataque impactas un 75% añades un impacto adicional por cada guerrero que tuvo éxito en su tirada de ataque.